• Krita 5.2.15 – stabilare digitalt måleri för vardagens kreativa arbete

    Krita 5.2.15 är här – en stabilitetsfokuserad uppdatering som gör det fria ritprogrammet ännu mer pålitligt i vardagen. Med fixade krascher, förbättrad pek- och pennhantering samt extra omsorg om ritplattor, särskilt från Xiaomi, riktar sig versionen till alla som vill skapa digital konst utan avbrott.

    Det fria och öppna ritprogrammet Krita fortsätter att finslipas. Drygt en och en halv månad efter version 5.2.14 har utvecklarna nu släppt Krita 5.2.15, en uppdatering som främst fokuserar på stabilitet, kraschfixar och förbättrad hantering av ritplattor och pekskärmar.

    Krita används världen över av illustratörer, serietecknare, konceptkonstnärer och hobbytecknare – och just därför är tillförlitlighet i vardagsarbetet extra viktig. Den nya versionen adresserar flera problem som i praktiken kunde avbryta det kreativa flödet.

    Färre krascher, mindre frustration

    Bland de mest välkomna förbättringarna finns åtgärder för flera kritiska krascher. Programmet kunde tidigare avslutas oväntat vid användning av bland annat:

    • suddpenseln Smudge
    • ångra-funktioner efter Liquify-operationer
    • dokument med trasiga inbäddade färgprofiler

    Även problem med att öppna TIFF-filer med JPEG-komprimering har rättats till – något som särskilt berört användare som arbetar med bilder från kameror eller andra professionella arbetsflöden.

    Smartare inmatning och smidigare gränssnitt

    Krita 5.2.15 förbättrar också hur programmet tolkar inmatning från mus, pekskärm och tangentbord. Konflikter mellan kortkommandon i verktyg som Transform, Move och tidslinjen har rensats bort, och pekhändelser hanteras nu mer konsekvent.

    Ett konkret exempel är att oavsiktliga menyöppningar, som tidigare kunde triggas av pekscrollning, nu förhindras. Små men viktiga justeringar har också gjorts för att minska visuellt “skak” vid rotation nära noll grader samt för att visa zoom- och rotationsmeddelanden mer harmoniskt.

    Extra fokus på ritplattor – särskilt Xiaomi

    En tydlig tyngdpunkt i uppdateringen är förbättrat stöd för ritplattor och pennor, med särskild uppmärksamhet på Xiaomi-enheter. Bland förbättringarna märks:

    • bättre hantering av pennknappar
    • jämnare tryckkurvor
    • minskat fönsterflimmer
    • förbättrad respons vid pekinteraktion

    För användare som ritar direkt på surfplatta innebär detta en märkbart mer följsam och naturlig känsla.

    Under huven: uppdateringar och underhåll

    Utöver synliga förbättringar har Krita även fått tekniskt underhåll. Den medföljande GMic-pluginen har uppdaterats till version 3.6.4.1 i 5.2-grenen, och byggprocessen för macOS har justerats för att undvika oavsiktliga debug-rättigheter i färdiga program.

    Tillgänglighet och plattformar

    Krita 5.2.15 finns nu tillgänglig för:

    • Windows (endast 64-bitars)
    • Linux (AppImage, Flatpak och Snap)
    • macOS (version 10.14 eller senare)

    Androidversionen är fortfarande i beta, medan ChromeOS nu betraktas som redo för produktion.

    Ett stabilare verktyg för kreativt skapande

    Även om Krita 5.2.15 inte introducerar några stora nya funktioner, är uppdateringen ett tydligt exempel på hur öppen källkod utvecklas i dialog med sina användare. Genom att prioritera stabilitet, kompatibilitet och användarupplevelse fortsätter Krita att vara ett pålitligt verktyg för digitalt skapande – oavsett om du är professionell illustratör eller kreativ entusiast.

    https://krita.org/en/download

    FAKTARUTA: Krita 5.2.15
    Typ:
    Bugfix- och stabilitetsuppdatering
    Fokus:
    Kraschfixar, bättre touch/stylus, jämnare zoom/rotation
    Fixar bl.a.:
    Smudge-krascher, Liquify/Undo-problem, trasiga färgprofiler, TIFF (JPEG-komprimering)
    Tablet:
    Förbättringar för stylusknappar, tryckkurva, mindre flimmer (extra fokus på Xiaomi)
    Plugin:
    GMic uppdaterad i 5.2-grenen
    Plattformar:
    Windows (64-bit), Linux (AppImage/Flatpak/Snap), macOS (10.14+)
    Övrigt:
    Android i beta, ChromeOS redo för produktion
    Tips: Lägg detta i ett “Anpassad HTML”-block i WordPress.
  • När ett ritprogram växer upp – vad Pinta 3.1 säger om öppen källkod och kreativ mjukvara

    Med version 3.1 tar Pinta ett tydligt steg från enkelt ritverktyg till mogen kreativ mjukvara. Uppdateringen kombinerar tekniska förbättringar, smartare användargränssnitt och bättre prestanda – och visar hur öppen källkod kan utvecklas metodiskt, användarcentrerat och framtidssäkert.

    Från enkel bildredigering till precisionsverktyg

    Pinta har länge riktat sig till användare som vill ha ett lättanvänt alternativ för bildredigering på GNU/Linux, macOS och Windows. I version 3.1 blir ambitionen tydligare: programmet ska inte bara vara lätt att komma igång med, utan också erbjuda precision och kontroll.

    Det nya axonometriska rutnätet är ett tydligt exempel. Funktionen gör det möjligt att arbeta med tekniska illustrationer, diagram och isometrisk grafik – områden som annars ofta kräver betydligt mer avancerad mjukvara. Här integreras funktionen på ett sätt som inte kräver förkunskaper, men som ändå öppnar nya kreativa möjligheter.

    Små förbättringar som förändrar arbetsflödet

    Många av nyheterna i Pinta 3.1 är subtila, men påverkar hur effektivt användaren kan arbeta:

    Markeringskonturen är nu animerad, vilket gör den lättare att uppfatta visuellt. Markerade områden projiceras dessutom på linjalerna, vilket förbättrar rumslig orientering och precision. Gradientverktyget har fått direkta handtag, så att riktning och längd kan justeras intuitivt direkt på arbetsytan.

    Detta är klassiska exempel på användarcentrerad design, där förbättringarna inte nödvändigtvis märks direkt – men snabbt blir oumbärliga.

    Prestanda som grund för kreativitet

    Bakom kulisserna har själva ritduken, canvas-widgeten, byggts om. För användaren innebär detta snabbare respons, jämnare rendering och bättre flyt vid zoomning och målning. För ett ritprogram är detta avgörande: minsta fördröjning mellan handling och resultat kan störa det kreativa arbetet.

    Här blir det tydligt hur tekniska beslut direkt påverkar den mänskliga upplevelsen. Effektiv kod är inte bara ett ingenjörsproblem, utan en förutsättning för kreativt fokus.

    När slumpen blir reproducerbar

    En särskilt intressant nyhet är att slumpvärden i effekter nu kan styras manuellt via så kallade slumpfrön. Det gör att samma ”slumpmässiga” resultat kan återskapas exakt.

    Detta är ett viktigt koncept inom både vetenskap och generativ konst. Möjligheten att upprepa experiment – eller visuella uttryck – är central för förståelse, jämförelse och lärande. Här möts matematik, estetik och praktisk nytta i ett och samma verktyg.

    Plattformar, arkitekturer och framtid

    Pinta 3.1 är också ett tecken på hur datorvärlden förändras. Stöd för ARM64 på Windows speglar skiftet mot energieffektivare processorer, samtidigt som kraven på modernare grafikbibliotek pekar framåt snarare än bakåt.

    Det är ett medvetet val: istället för att hålla fast vid äldre system fokuserar projektet på stabilitet, tillgänglighet och framtida utveckling.

    Mer än en uppdatering

    Pinta 3.1 är inte en revolution, utan något mer långsiktigt värdefullt: ett exempel på hur öppen källkod kan förbättras steg för steg genom tydliga mål, användarfeedback och teknisk noggrannhet.

    I en tid då många kreativa verktyg blir allt mer komplexa och låsta, visar Pinta att enkelhet inte behöver vara en begränsning – utan kan vara resultatet av genomtänkt ingenjörsarbete.

    Slutsats

    Pinta 3.1 visar att även mindre projekt kan driva innovation genom fokus på detaljer, reproducerbarhet och användbarhet. Det är ett starkt exempel på hur fri mjukvara inte bara överlever – utan mognar.

    https://flathub.org/en/apps/com.github.PintaProject.Pinta

    FAKTA: Pinta 3.1
    Typ: Fri & öppen källkod – rit- och bildredigeringsprogram
    Plattformar: GNU/Linux, macOS, Windows
    Teknik: GTK# (GTK 4.18+ & libadwaita 1.7+)
    Nyheter i version 3.1
    • Axonometriskt rutnät (Visa → Canvas Grid)
    • Ny effekt: Cells
    • Polygonläge i lassomarkering
    • Twist-effekt med Radius Percentage
    • Omarbetad canvas för bättre prestanda
    • Gradientverktyg med visuella handtag
    • Dithering använder aktuell palett
    • Splatter-pensel ritar kontinuerligt
    • Animerad markeringskontur
    • Manuellt styrbara slumpfrön för effekter
    • Högerklicksmeny för lager
    • ARM64-stöd för Windows
    Obs: Vid sparning till format utan lager visas varning om utplattning.
  • Krita 5.2.5: Över 50 Buggfixar och Förbättringar i Populärt Målningsprogram

    Introduktion

    Krita är ett kraftfullt och plattformsoberoende digitalt målningsprogram med öppen källkod, utvecklat för konstnärer på alla nivåer—från nybörjare till professionella. Med en rik uppsättning verktyg och funktioner har Krita blivit ett favoritval för många som sysslar med digital konst, illustration och animation. Programmet erbjuder ett intuitivt användargränssnitt och stöd för olika inmatningsenheter som mus, stylus och touch, vilket gör det till ett mångsidigt verktyg för kreativa projekt.

    Nyheter i Krita 5.2.5

    Den senaste versionen, Krita 5.2.5, har nyligen släppts och innehåller över 50 buggfixar samt flera viktiga förbättringar som ytterligare förfinar användarupplevelsen.

    Förbättrad Ljuduppspelning i Animationer

    En av de mest anmärkningsvärda uppdateringarna är lösningen på tidigare problem med ljuduppspelning i animationer. När användare nu ändrar animationsbildhastigheten, justeras ljudet korrekt för att säkerställa perfekt synkronisering mellan ljud och bild. Detta är särskilt viktigt för animatörer som är beroende av exakt timing för att skapa smidiga och engagerande animationer.

    Förbättringar av Transformmasker

    Beräkningarna för transformmasker har optimerats. Tidigare kunde nedskalning av bilder med ett rutnätsavstånd på 1px orsaka felaktigheter. Dessa problem har nu åtgärdats, vilket säkerställer att transformationer beter sig som förväntat och förbättrar arbetsflödet vid redigering av lager och bilder.

    Lösning på Lageraktiveringsproblem

    Användare har tidigare stött på problem där inget lager aktiverades vid öppning av ett dokument eller när flera dokument öppnades samtidigt. Denna irritationsmoment är nu eliminerad, vilket gör att konstnärer kan börja arbeta omedelbart utan att behöva hantera onödiga avbrott.

    Användargränssnitt och Interaktion

    Användargränssnittet har fått uppdateringar baserade på feedback från användare. Decimalreglagen i On-Canvas Brush Editor har korrigerats för att ge mer precis kontroll över penselinställningar. Dessutom har konflikter mellan mus- och touch-kommandon lösts, vilket resulterar i en mer intuitiv och smidig användarupplevelse oavsett vilken inmatningsenhet som används.

    Förbättrad Stabilitet

    Stabilitet har varit en central fokuspunkt i denna uppdatering. Flera krascher har fixats, inklusive de som inträffade vid radering av kompositioner eller vid ändring av filtertypen i Filter Brush. Genom att adressera dessa problem har programvaran blivit mer pålitlig och robust.

    Effektivare Export och Minneshantering

    Minnesläckor som tidigare uppstod i den avancerade exportfunktionen har rättats till. Detta förbättrar programvarans effektivitet och prestanda under exportprocesser. Problem relaterade till bildgenerering och klonlager har också åtgärdats, vilket bidrar till ett smidigare arbetsflöde och minskar risken för oväntade fel.

    Uppdaterat Filformatstöd

    Filformatstödet har förbättrats för att säkerställa att exporterade filer behåller den avsedda visuella kvaliteten. När dithering är aktiverat har färgrymdsproblem vid export till WebP lösts, och färgprofiler bevaras nu korrekt om färgmodellen är RGB(A).

    Tillgänglighet och Nedladdning

    Krita 5.2.5 är tillgängligt för Windows, Linux, macOS och Android-surfplattor. På grund av gränssnittsbegränsningar är programmet inte tillgängligt för Android-telefoner. Linux-användare kan ladda ner den plattformsoberoende AppImage, medan macOS-användare kan hämta diskavbildningen—stöd finns från och med macOS 10.14.

    Slutsats

    Den senaste uppdateringen av Krita visar utvecklingsteamets engagemang för att förbättra programvaran genom att lösa problem och införa förbättringar baserade på användarfeedback. Med över 50 buggfixar och flera betydande uppdateringar fortsätter Krita att vara ett kraftfullt verktyg för digitala konstnärer som söker en pålitlig och funktionell målningsapplikation.

    För mer detaljerad information om alla uppdateringar i Krita 5.2.5, besök det officiella tillkännagivandet på Kritas webbplats.

    läs mer här

    https://krita.org/en/posts/2024/krita-5-2-5-released

  • Krita i version 5.2.3

    Krita, det populära open-source målningsprogrammet, har nyligen lanserat sin senaste version, 5.2.3, som medför flera viktiga uppdateringar och förbättringar. Denna version markerar en betydande milstolpe med en helt omgjord byggnadsprocess. Med en förbättrad Continuous Integration-system som nu stödjer de fyra stora operativsystemen — Windows, macOS, Linux och Android — förenklas både utvecklingsarbetet och buggspårningen avsevärt.

    I version 5.2.3 har Krita tagit itu med en rad användarrapporterade problem. Bland annat har programmet förbättrat hanteringen av animerade transformmasker och infört bättre stöd för JPEG-XL-formatet. Windows-användare kommer även att uppleva förbättrad hantering av kortkommandon samt förbättringar i programmets målningsassistenter.

    Specifika buggar som tidigare plågat användare har rättats till i denna uppdatering. Exempelvis har en bugg som orsakade krascher när en animationsnyckelramkolonn lades till på ett låst lager åtgärdats. Även problemet med dokument i ”skrivskyddat” läge under laddning och sparande har blivit fixat.

    Denna uppdatering introducerar även tekniska förbättringar såsom en lösning på problemet med canvas som bleknar i 16-bitars uint-läge på Angle och förbättrad färgprovtagning i omlindningsläge. Krita 5.2.3 stärker även sin integration med MLT för att synkronisera ljud med animationer och gör flera justeringar av verktygsgenvägar på canvasen.

    För Android-användare erbjuder den nya versionen förbättrade ikoner och en mer responsiv upplevelse med S Pen. Dessutom har den äldre QML-baserade touchdockan ersatts av en modernare QWidget-baserad version för att förbättra användarupplevelsen på Android-enheter.

    Krita 5.2.3 finns nu tillgänglig för nedladdning på flera plattformar. Windows-användare kan välja mellan en installerare och en portabel version. Linux-användare kan dra nytta av den plattformsoberoende AppImage, medan macOS-användare kan ladda ner en diskavbildning som stöds från macOS 10.14 och framåt. För Android-surfplattor är Krita tillgängligt både för Intel- och Arm-baserade CPU:er, vilket säkerställer bred kompatibilitet och tillgänglighet.

    För mer detaljerad information om alla nyheter i Krita 5.2.3, besök programutvecklarnas officiella tillkännagivande.

    https://krita.org/en/download

Etikett: ritprogram

  • Krita 5.2.15 – stabilare digitalt måleri för vardagens kreativa arbete

    Krita 5.2.15 är här – en stabilitetsfokuserad uppdatering som gör det fria ritprogrammet ännu mer pålitligt i vardagen. Med fixade krascher, förbättrad pek- och pennhantering samt extra omsorg om ritplattor, särskilt från Xiaomi, riktar sig versionen till alla som vill skapa digital konst utan avbrott. Det fria och öppna ritprogrammet Krita fortsätter att finslipas. Drygt…

  • När ett ritprogram växer upp – vad Pinta 3.1 säger om öppen källkod och kreativ mjukvara

    Med version 3.1 tar Pinta ett tydligt steg från enkelt ritverktyg till mogen kreativ mjukvara. Uppdateringen kombinerar tekniska förbättringar, smartare användargränssnitt och bättre prestanda – och visar hur öppen källkod kan utvecklas metodiskt, användarcentrerat och framtidssäkert. Från enkel bildredigering till precisionsverktyg Pinta har länge riktat sig till användare som vill ha ett lättanvänt alternativ för…

  • Krita 5.2.5: Över 50 Buggfixar och Förbättringar i Populärt Målningsprogram

    Introduktion Krita är ett kraftfullt och plattformsoberoende digitalt målningsprogram med öppen källkod, utvecklat för konstnärer på alla nivåer—från nybörjare till professionella. Med en rik uppsättning verktyg och funktioner har Krita blivit ett favoritval för många som sysslar med digital konst, illustration och animation. Programmet erbjuder ett intuitivt användargränssnitt och stöd för olika inmatningsenheter som mus,…

  • Krita i version 5.2.3

    Krita, det populära open-source målningsprogrammet, har nyligen lanserat sin senaste version, 5.2.3, som medför flera viktiga uppdateringar och förbättringar. Denna version markerar en betydande milstolpe med en helt omgjord byggnadsprocess. Med en förbättrad Continuous Integration-system som nu stödjer de fyra stora operativsystemen — Windows, macOS, Linux och Android — förenklas både utvecklingsarbetet och buggspårningen avsevärt.…