• Commodore Callback 8020 – Linuxtelefonen som vill rädda dig från webben

    Commodore är tillbaka med en ovanlig mobiltelefon. Callback 8020 är en Linuxbaserad viktelefon med Sailfish OS som medvetet blockerar webbläsare, sociala medier, e-post och arbetsappar. Tanken är att ge användaren det viktigaste från en modern telefon – samtal, meddelanden, kartor, kamera och musik – men utan de digitala distraktioner som ofta följer med dagens smartmobiler.

    Commodore är ett namn som väcker minnen hos många datorintresserade. För den som växte upp med Commodore 64 och Amiga står märket för hemdatorns genombrott, spel på kassettband och en tid då datorer fortfarande kändes som något nytt och magiskt. Nu försöker Commodore återigen ta plats i teknikvärlden – men inte med en ny hemdator, utan med en mobiltelefon.

    Den nya Commodore Callback 8020 är en Linuxbaserad viktelefon med ett ovanligt mål: den ska inte ge dig tillgång till hela internet. Tvärtom är den byggd för att hålla delar av nätet borta.

    Telefonen kör Sailfish OS, ett Linuxbaserat mobiloperativsystem utvecklat av Jolla. Det gör att Callback 8020 inte är en vanlig Androidtelefon, även om den kan köra många Androidappar via ett kompatibilitetslager. Men här finns en viktig skillnad: Commodore har medvetet blockerat flera av de funktioner som brukar göra moderna smartmobiler så beroendeframkallande.

    Det finns ingen vanlig webbläsare, inga sociala medier, inga e-postappar och inga arbetsappar som Slack eller Microsoft Teams. Enligt Commodore är webbläsare och sociala medier blockerade på systemnivå, och användaren kan inte själv stänga av blockeringen.

    En telefon mellan smartmobil och knapptelefon

    Callback 8020 placeras någonstans mellan en klassisk knapptelefon och en modern smartphone. Den har samtal, SMS, kamera, kalender, kartor, musik, poddar och stöd för vissa Androidappar. Samtidigt saknas flera av de appar som gör att mobilen ofta blir ett ständigt avbrott i vardagen.

    Det är ett tydligt försök att skapa en så kallad digital detox-telefon. Tanken är inte att användaren ska vara helt bortkopplad, utan att mobilen ska användas mer medvetet. Man ska kunna ringa, skriva meddelanden, hitta rätt med kartor och lyssna på musik – men inte fastna i ändlöst scrollande.

    Det är en intressant motreaktion mot dagens mobilmarknad. Under många år har smartmobiler blivit allt mer kraftfulla, fått större skärmar och fler appar. Commodore går åt motsatt håll: mindre distraktion, mer kontroll och ett tydligt fokus på det nödvändiga.

    Linux i fickformat

    Att Callback 8020 bygger på Sailfish OS gör den särskilt intressant för Linux- och open source-intresserade. Sailfish OS är inte lika öppet som en vanlig Linuxdistribution på skrivbordet, men det bygger på Linux och erbjuder ett alternativ till Android och iOS.

    Telefonen levereras utan Google Play Services och utan Google Play Store. Appar hämtas i stället via Commodores egen appbutik, Commostore, samt från kompatibla Androidkällor. Appar som är beroende av Googles tjänster kan däremot fungera dåligt eller inte alls.

    Det här innebär att Callback 8020 också är en mer “avgooglad” telefon än vanliga Androidmobiler. Commodore lyfter dessutom fram att mobilen inte har någon system-AI aktiverad från början, något som kan tilltala användare som vill ha en enklare och mer privat mobilupplevelse.

    Meddelanden är undantaget

    Trots de hårda begränsningarna är Callback 8020 inte tänkt att vara isolerad från omvärlden. Meddelandeappar är ett tydligt undantag. Telefonen har stöd för SMS och WhatsApp, och Commodore nämner även kompatibilitet med Signal, Telegram, WeChat och andra centrala meddelandetjänster.

    Det gör att telefonen fortfarande kan fungera i en modern vardag. Många använder i dag chattappar mer än traditionella telefonsamtal, och utan stöd för sådana appar hade telefonen sannolikt blivit för begränsad för många.

    Commodore nämner även iMessage-stöd via tredjepartslösningar, men det bygger på externa bryggor och är därför inget som Commodore själv fullt ut kontrollerar.

    Retroformat med modern hårdvara

    Utseendemässigt påminner Callback 8020 om äldre viktelefoner. Den har ett fysiskt tangentbord och en mindre frontskärm som visar grundläggande information som tid, batteri och signalstyrka. Huvudskärmen är en pekskärm, men pekfunktionen är avstängd som standard och aktiveras bara när en app kräver det.

    Det är ett smart grepp. En pekskärm gör telefonen mer flexibel, men genom att låta knappsatsen vara huvudgränssnittet minskar risken att telefonen används som en vanlig smartphone.

    På hårdvarusidan finns bland annat en bakre Sony-kamera på 48 megapixel med blixt och autofokus, en främre kamera, FM-radio, stöd för HD-ljud, medföljande hörlurar, löstagbart batteri, dubbla fysiska SIM-kort, Wi-Fi-hotspot och 4G VoLTE. Däremot saknas både 5G och eSIM.

    Att batteriet är löstagbart är särskilt intressant. I en tid då de flesta mobiler är slutna glas- och metallpaket känns det nästan gammaldags – men också praktiskt. Ett utbytbart batteri kan förlänga livslängden på telefonen.

    Commodore spelar på nostalgin

    Commodore lutar sig tydligt mot sitt arv. Callback 8020 innehåller Commodore 64-inspirerade ringsignaler, alarm, utvalda spel och visuella blinkningar till företagets klassiska datorhistoria.

    Telefonen kan även fungera som fjärrkontroll till Commodore 64 Ultimate när båda enheterna är anslutna till samma Wi-Fi-nätverk. Det är kanske ingen funktion som massmarknaden ropar efter, men för retroentusiaster är det ett charmigt inslag.

    Här märks att Commodore inte bara försöker sälja en telefon, utan även en känsla. Callback 8020 riktar sig till människor som både minns det gamla Commodore och samtidigt är trötta på den moderna smartmobilens ständiga krav på uppmärksamhet.

    En nischprodukt med tydlig idé

    Frågan är förstås hur många som faktiskt vill betala för en telefon som medvetet gör mindre. Priset börjar på 499 dollar exklusive skatt, vilket gör Callback 8020 betydligt dyrare än enkla knapptelefoner. Samtidigt är den billigare än många moderna flaggskeppsmobiler.

    Det stora försäljningsargumentet är inte prestanda, kameror eller appar. Det är begränsningen i sig. Commodore säljer idén om en mobil som hjälper användaren att inte tappa fokus.

    Det är en ganska radikal tanke i en teknikvärld där det mesta handlar om att lägga till fler funktioner. Callback 8020 visar att det också finns ett växande intresse för teknik som säger nej – nej till ständig uppkoppling, nej till sociala medier i fickan och nej till arbetsappar som följer med överallt.

    Lansering och pris

    Förhandsbeställningarna av Commodore Callback 8020 öppnar den 30 juni klockan 10:00 CEST. Priset börjar på 499 dollar exklusive skatt, vilket motsvarar ungefär 4 700 svenska kronor med aktuell växelkurs. För svenska köpare kan priset bli högre när moms, frakt och eventuella importavgifter räknas in. Personer på väntelistan erbjuds 50 dollar i rabatt, motsvarande cirka 470 kronor.

    Om Callback 8020 blir en bred framgång återstår att se. Men som idé är den intressant. Den kombinerar Linux, retrodesign, fysisk knappsats och digital minimalism på ett sätt som sticker ut i en marknad där nästan alla mobiler annars försöker vara allt på en gång.

    Commodore Callback 8020 är kanske inte telefonen för alla. Men för den som vill ha en mobil som fortfarande kan det viktigaste – utan att öppna dörren till hela webbens distraktioner – kan den bli ett ovanligt spännande alternativ.

    https://commodore.net/callback

    Fakta: Commodore Callback 8020

    Typ: Linuxbaserad viktelefon med fysisk knappsats

    Operativsystem: Sailfish OS, ett Linuxbaserat mobiloperativsystem utvecklat av Jolla

    Huvudidé: En mobil som begränsar tillgången till webben, sociala medier, e-post och arbetsappar för att minska digitala distraktioner

    Blockerade funktioner: Webbläsare, sociala medier, e-postappar samt arbetsappar som Slack och Microsoft Teams

    Tillåtna funktioner: Telefonsamtal, SMS, kamera, kalender, kartor, musik, poddar och vissa Androidappar

    Meddelandeappar: Stöd för bland annat WhatsApp, Signal, Telegram, WeChat och SMS

    Appar: Appar hämtas via Commodores egen appbutik Commostore samt kompatibla Androidkällor

    Google: Levereras utan Google Play Store och Google Play Services

    Kamera: Bakre Sony-kamera på 48 megapixel med blixt och autofokus samt främre kamera

    Anslutningar: 4G VoLTE, dubbla fysiska SIM-kort, Wi-Fi-hotspot och FM-radio

    Saknas: 5G och eSIM

    Batteri: Löstagbart batteri, vilket kan göra telefonen lättare att underhålla över tid

    Retroinslag: Commodore 64-inspirerade ljud, alarm, spel och visuella detaljer

    Pris: 499 dollar, vilket motsvarar ungefär 4 700 kronor exklusive skatt. Med svensk moms på 25 procent blir det cirka 5 900 kronor.

    Väntelisterabatt: 50 dollar, vilket motsvarar ungefär 470 kronor. Med rabatten blir priset cirka 4 230 kronor exklusive skatt, eller ungefär 5 300 kronor inklusive svensk moms.

    Förhandsbeställning: Öppnar den 30 juni klockan 10:00 CEST

    Sammanfattning: Commodore Callback 8020 är inte byggd för att ersätta en vanlig smartphone fullt ut. Den riktar sig snarare till användare som vill ha samtal, meddelanden och grundläggande smarta funktioner – men utan ständig tillgång till webben och sociala medier.

  • Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Lutris 0.5.20 suddar ut gränsen mellan retro och nutid genom att kombinera stöd för klassiska Commodore 64-spel med förbättrad teknik för att köra moderna Windows-titlar på Linux. Med smartare Proton-integration, uppdaterade spelkällor och stöd för ny grafikstandard tar den öppna spelhanteraren ännu ett steg mot att göra Linux till en självklar spelplattform.

    Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Den nya versionen av spelhanteraren Lutris visar hur snabbt spelvärlden på Linux förändras. Med version 0.5.20 tas ännu ett steg mot att göra operativsystemet till en fullvärdig spelplattform – både för nostalgiker och för den som vill spela moderna Windows-titlar.

    Från 80-talets hemdatorer till dagens Vulkan-grafik

    En av de mest charmiga nyheterna är stödet för att importera Commodore 64-ROM:er. Det betyder att klassiska spel från 1980-talet nu kan samsas i samma bibliotek som dagens högupplösta spel. Tekniken bakom är dock långt ifrån retro. Samtidigt som användaren kan starta ett 8-bitarsäventyr, arbetar moderna grafiksystem som Vulkan i bakgrunden för att driva nya spel med hög prestanda.

    Det är just denna kombination – historiskt arv och modern ingenjörskonst – som gör uppdateringen så intressant.

    Smart översättning gör Windows-spel möjliga

    Många populära spel utvecklas främst för Windows. På Linux används därför kompatibilitetslager som Proton och Wine för att ”översätta” Windows-kommandon till något Linux förstår. I den nya versionen aktiveras DXVK:s D8VK-lager i Proton, vilket innebär att äldre DirectX 8-spel kan översättas till det moderna grafik-API:t Vulkan.

    Förenklat kan man säga att Lutris nu blivit bättre på simultantolkning mellan två olika tekniska språk. Resultatet är att fler spel fungerar stabilt och med bättre prestanda.

    Dessutom får användaren större kontroll över avancerade funktioner som Esync och Fsync, som optimerar hur systemet hanterar processer och trådar. Även stöd för Wines Wayland-drivrutin visar att utvecklingen följer övergången till modernare grafiksystem i Linuxvärlden.

    Ett växande ekosystem av spelkällor

    Lutris fungerar som en samlingsplats för spel från flera plattformar. Den nya versionen lägger till stöd för Steam Family, en ny källa för ZOOM Platform och en uppdaterad integration för EA App. Itch.io-anslutningen har moderniserats och använder nu säkrare API-nycklar.

    Det här är ett tecken på hur spelvärlden blivit mer fragmenterad – och hur verktyg som Lutris behövs för att samla allt på ett ställe.

    Små förbättringar med stor effekt

    Utöver de stora tekniska nyheterna har gränssnittet blivit mer flexibelt. Omslagsbilder kan hämtas automatiskt från spelkällor om Lutris saknar egna bilder. Det går även att dölja spel från vissa källor, vilket gör det lättare att organisera stora bibliotek.

    Under ytan har stödet för modern hårdvara förbättrats, bland annat genom ICD-stöd för Intel Xe-grafik och bättre kompatibilitet med den kommande Python 3.14. Flera emulatorer har också uppdaterats.

    Linux som seriös spelplattform

    Det kanske mest intressanta med Lutris 0.5.20 är vad uppdateringen symboliserar. För bara några år sedan betraktades Linux som ett nischval för spel. I dag kan användare köra allt från 80-talets hemdatorspel till moderna AAA-titlar via avancerade översättningslager och grafikmotorer.

    Utvecklingen visar hur öppen källkod, community-driven innovation och modern grafikstandard som Vulkan tillsammans förändrar spelmarknaden. Lutris 0.5.20 är inte bara en programuppdatering – det är ännu ett bevis på att Linux spelvärld har vuxit upp.


    https://github.com/lutris/lutris/releases/tag/v0.5.20

    Ladda ner spel (ROMs/Disk-avbilder)

    • Lemon64 (lemon64.com): Den mest kända databasen för C64-spel. Innehåller recensioner, skärmdumpar, betyg och länkar till spel.
    • Gamebase 64 (gb64.com): Sannolikt den mest kompletta samlingen. Databas med över 30 000 titlar, inklusive spel, instruktioner och bilder.
    • C64.com (c64.com): En sida dedikerad till att bevara C64-historia, med fokus på klassiska spel och musik.
    • Internet Archive (archive.org): Sök efter “Gamebase 64” eller “C64 Preservation Project” för stora samlingar i format som .d64 (disk) och .tap (band).
    • CSDb (csdb.dk): Databasen för Commodore Scene. Mycket material; främst demo-scen, men även massor av spel.

    Spela direkt i webbläsaren (utan nedladdning)


  • Bazzite: Linuxdistributionen som vill bli spelarnas första val

    Linux för gamers har länge varit en kompromiss – tills nu. Med Bazzite vill en community-driven Fedora-distribution kombinera stabilitet, säkerhet och spelglädje i ett paket. Från Steam Deck till stationära datorer lockar den med färdiginstallerade verktyg, bättre prestanda än Windows i vissa tester och en vision om att bli spelarnas självklara val.

    När det talas om gaming på Linux hamnar diskussionen ofta på SteamOS och Proton. Men de senaste åren har ett nytt namn börjat dyka upp i forum, recensioner och bland Steam Deck-entusiaster: Bazzite. Distributionen, som är byggd ovanpå Fedora, vill vara mer än bara ett alternativ – den vill vara den självklara spelplattformen för både stationära datorer, hemmabiosystem och handhållna konsoler.

    Ett projekt fött ur communityn

    Bazzite är inte en produkt från en stor utvecklare eller ett kommersiellt företag, utan ett initiativ från Universal Blue-communityn. Det är en grupp entusiaster som tagit fasta på tanken om det ”oföränderliga operativsystemet” – en plattform där själva systemet levereras i ett skrivskyddat format och uppdateras atomärt. För användaren innebär det att varje uppdatering kan rullas tillbaka om något går fel, en försäkring som gör att man kan experimentera utan rädsla.

    Spelklara verktyg från start

    Där många Linux-distributioner lämnar åt användaren att själv installera och konfigurera spelklienter, går Bazzite längre. Här finns Steam, Lutris och Heroic Games Launcher förinstallerade. Nvidia-drivrutinerna är redan på plats, liksom stöd för handkontroller. För den som sitter med ett Steam Deck eller ASUS ROG Ally innebär det att man kan starta upp i ett specialanpassat Gaming Mode direkt efter installation.

    Dessutom är Bazzite kompatibelt med Windows-spel tack vare Proton och Wine, och öppnar dörren för spel från plattformar som Epic Games Store, GOG och Amazon Games. För den som vill sträcka sig utanför spelvärlden finns även Waydroid, som gör det möjligt att köra Android-appar i en container.

    Säkerhet på enterprise-nivå

    Samtidigt som Bazzite riktar sig till gamers, lyfter utvecklarna gärna fram säkerheten. Distributionen är utrustad med SELinux, Secure Boot-stöd och TPM-baserad kryptering – funktioner som annars främst återfinns i företagsmiljöer. Här kombineras alltså höga krav på datasäkerhet med ett lättillgängligt spelfokus.

    Från nisch till nyhet

    Sedan den första versionen släpptes i november 2023 har intresset växt snabbt. Tekniksajter som The Verge och PC Gamer har testat systemet på handhållna konsoler som ROG Ally X, och resultatet pekar på både bättre batteritid och jämnare prestanda än Windows i vissa scenarier. Andra lyfter fram att Bazzite känns som det SteamOS som Valve ännu inte levererat för PC-marknaden.

    En framtid i balans

    Men projektet står också inför utmaningar. Fedora, som Bazzite bygger på, diskuterar att slopa stöd för 32-bitars bibliotek. Skulle det beslutet gå igenom fullt ut kan det slå hårt mot Bazzite, då många spel fortfarande behöver dessa komponenter. Projektledaren Kyle Gospodnetich har varnat för att en sådan förändring skulle kunna ”döda” distributionen.

    Slutsats

    Bazzite befinner sig i ett intressant skede. Det är fortfarande ett community-drivet projekt, men har redan börjat vinna förtroende hos spelare som letar efter ett Linux-alternativ som bara fungerar. Kombinationen av modern teknik, färdiginstallerade spelklienter och hög säkerhet gör det till något mer än ännu en Fedora-spinoff. Frågan är om Bazzite kan växa från att vara en nischlösning för entusiaster till att bli ett självklart val för spelare i stort.

    https://bazzite.gg

    Forum tråd på Sweclocker där det diskuteras Bazzite :

    https://www.sweclockers.com/forum/trad/1743261-bazzite-traden-om-operativsystemet-for-folk-som-spelar

    Bazzite — immutable Linux för gaming

    • Typ: Fedora-baserad, rpm-ostree (atomiska uppdateringar/rollback)
    • Varianter: Desktop & Deck (bootar till Steam Gaming Mode; även Desktop-läge)
    • Spelverktyg: Steam, Lutris, Heroic; Proton/Wine; HDR/VRR; Gamescope m.m.
    • Drivrutiner: Nvidia-proprietära samt aktuellt Mesa (AMD/Intel)
    • Säkerhet: SELinux, Secure Boot, LUKS, TPM-upplåsning
    Versioner & stöd (urval)
    • 1.0 (nov 2023, Fedora 38): första släppet, gamingfokus för PC + Steam Deck.
    • 41-serien (Fedora 41): stöd för “de flesta x86_64-PC från senaste decenniet” samt handhållna som ASUS ROG Ally & Lenovo Legion Go.
    • 42-serien (Fedora 42): aktuell stabil gren. Senaste stabila build: 42.20250809 (aug 2025).
    Uppdateringar/rollback: Hämtas i bakgrunden; aktiveras vid omstart. Snabb återställning via rpm-ostree rollback eller rebase till tidigare build.

    Raid over Moscow — fakta

    • Utvecklare: Access Software (designer: Bruce Carver)
    • Första släpp: 1984 (Commodore 64)
    • Portningar 1985–86: Apple II, Atari 8-bit, BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC
    • Senare konverteringar: Amiga (2020), Commodore Plus/4 (2022)
    • Genre/Läge: Action, single-player
    Senast uppdaterad: 17 aug 2025

Etikett: commodore 64

  • Commodore Callback 8020 – Linuxtelefonen som vill rädda dig från webben

    Commodore är tillbaka med en ovanlig mobiltelefon. Callback 8020 är en Linuxbaserad viktelefon med Sailfish OS som medvetet blockerar webbläsare, sociala medier, e-post och arbetsappar. Tanken är att ge användaren det viktigaste från en modern telefon – samtal, meddelanden, kartor, kamera och musik – men utan de digitala distraktioner som ofta följer med dagens smartmobiler.…

  • Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Lutris 0.5.20 suddar ut gränsen mellan retro och nutid genom att kombinera stöd för klassiska Commodore 64-spel med förbättrad teknik för att köra moderna Windows-titlar på Linux. Med smartare Proton-integration, uppdaterade spelkällor och stöd för ny grafikstandard tar den öppna spelhanteraren ännu ett steg mot att göra Linux till en självklar spelplattform. Lutris 0.5.20 –…

  • Bazzite: Linuxdistributionen som vill bli spelarnas första val

    Linux för gamers har länge varit en kompromiss – tills nu. Med Bazzite vill en community-driven Fedora-distribution kombinera stabilitet, säkerhet och spelglädje i ett paket. Från Steam Deck till stationära datorer lockar den med färdiginstallerade verktyg, bättre prestanda än Windows i vissa tester och en vision om att bli spelarnas självklara val. När det talas…