• 86Box 6.0 ger retrodatorn nytt liv

    86Box 6.0 är här med en stor uppdatering för alla som vill återuppleva den klassiska PC-eran. Den nya versionen bjuder på stöd för Windows på ARM64, bättre Linuxfunktioner, snabbspolning, fler emulerade datorer och omfattande förbättringar av ljud, grafik, lagring och användargränssnitt.

    Att starta en gammal DOS-dator, installera Windows 98 eller återuppleva tidiga Linuxdistributioner kräver inte längre att man har en dammig Pentiumburk stående i förrådet. Med 86Box går det att återskapa klassiska PC-miljöer direkt på en modern dator – och nu har emulatorn fått en av sina största uppdateringar hittills.

    86Box 6.0 är den senaste stabila versionen av den öppna x86-emulatorn som specialiserar sig på äldre IBM PC-kompatibla system. Till skillnad från moderna virtuella maskiner, som främst är byggda för att köra nya operativsystem effektivt, försöker 86Box efterlikna gammal hårdvara så detaljerat som möjligt. Det gör programmet särskilt intressant för retroentusiaster, spelare, samlare och alla som vill testa äldre programvara i en mer historiskt korrekt miljö.

    Med 86Box kan man bygga upp en virtuell dator som påminner om maskiner från 1980- och 1990-talet. Det kan handla om allt från tidiga IBM PC-system till senare datorer med PCI-buss, äldre grafikkort, ljudkort, nätverkskort, hårddiskkontroller, SCSI-adaptrar, diskettstationer, CD-ROM-enheter och annan tidstypisk hårdvara.

    Det betyder att användaren kan återskapa miljöer för MS-DOS, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, OS/2, BeOS och tidiga Linuxdistributioner som Red Hat Linux, Mandrake Linux och Caldera OpenLinux. För den som vill köra gamla DOS-spel eller äldre Windowsprogram kan det ge en betydligt mer autentisk upplevelse än en vanlig virtuell maskin.

    Stöd för Windows på ARM

    En av de största nyheterna i 86Box 6.0 är stöd för Windows-datorer med ARM64-processorer. Det innebär att emulatorn nu kan köras på moderna Windows 11-maskiner med exempelvis Snapdragon- eller Nvidia N1-baserade processorer.

    För användare med vanliga Intel- eller AMD-baserade Windows-datorer gäller fortfarande den vanliga 64-bitarsversionen. ARM-versionen har än så länge några mindre begränsningar, eftersom vissa externa komponenter inte fungerar fullt ut där, men stödet är ändå ett viktigt steg. Det visar att retroemulering inte längre bara är något för traditionella PC-datorer, utan även för den nya generationens ARM-baserade Windowsmaskiner.

    Snabbspolning genom långsamma installationer

    Gamla operativsystem kan vara charmiga, men de är inte alltid snabba. Installationer av äldre Windowsversioner, drivrutiner eller program kan ta tid – särskilt när emulatorn försöker efterlikna originalhårdvarans hastighet.

    Därför är den nya snabbspolningsfunktionen en välkommen förbättring. Den tar bort hastighetsbegränsningen i emuleringen och gör att man kan hoppa snabbare genom sega installationssteg, långa uppstarter eller väntetider inne i äldre system.

    Även skärmbildshanteringen har förbättrats. 86Box 6.0 kan nu kopiera skärmbilder direkt till urklipp och ta råa skärmbilder utan skalning eller grafiska filter. Det är särskilt användbart för dokumentation, guider och jämförelser mellan olika gamla grafikkort och bildlägen.

    Viktiga nyheter för Linuxanvändare

    Linuxanvändare får flera förbättringar i den nya versionen. En irriterande krasch som kunde drabba AppImage-versionen på Wayland-system med Nvidia-drivrutiner har åtgärdats.

    Dessutom har 86Box 6.0 fått stöd för CD-ROM-passthrough på Linux, vilket gör det möjligt att använda riktiga optiska enheter från värdsystemet. Även fysiska diskettstationer stöds nu på Linuxvärdar, något som kan vara mycket intressant för den som arbetar med äldre disketter, arkivering eller retroprojekt.

    En annan teknisk förbättring är stöd för named pipe-baserad seriell passthrough på Linux. Det gör det lättare att koppla den emulerade maskinen till andra program eller verktyg via seriella anslutningar.

    Renare gränssnitt och bättre maskinhantering

    86Box 6.0 innehåller också en omfattande städning av användargränssnittet. Inställnings- och preferensfönstren har arbetats om, och tangentbordsgenvägar har flyttats från enskilda maskininställningar till ett mer centralt system i programmets globala inställningar.

    Bildskärmsinställningar har flyttats till displaysidan, och en ny textsökning gör det enklare att hitta rätt enhet i långa listor. Verktygsfältet har fått nya knappar för skärmbilder, och statusraden visar nu mer information om till exempel CD-ROM-enheter, kassettstatus och skrivskydd.

    Den inbyggda maskinhanteraren har också förbättrats. Det går snabbare att välja maskiner, sorteringen av datorer och enheter har blivit bättre och hanteringen av ogiltiga maskinnamn har förbättrats. Flera mindre fel i managerdelen har också rättats.

    Fler klassiska datorer och komponenter

    På emuleringssidan är nyheterna många. 86Box 6.0 lägger till och uppdaterar en lång rad maskiner från flera generationer: 808x, 286, 386, 486, 586 och 686-klassen.

    Bland nyheterna finns bland annat IBM Multistation 5550, Nixdorf 8810 M30, HP Brio 83xx, TriGem Como 440EX, MSI MS-6117, Intel Classic R/R Plus och Tandy 1000 RSX.

    Det här är inte bara namn i en lista. Varje maskintyp representerar en viss epok, en viss hårdvaruplattform och ibland också en ganska specifik uppsättning egenheter. För den som vill återskapa en viss sorts dator från 1990-talet är den typen av detaljrikedom en stor del av poängen med 86Box.

    Mer realistiska hårddiskar, SCSI och CD-ROM

    Den nya versionen lägger även till valfria hårddiskljud, vilket gör upplevelsen mer nostalgisk. För många som använde datorer under 1980- och 1990-talet var ljudet från en arbetande hårddisk en självklar del av datorupplevelsen.

    86Box 6.0 får dessutom emulering av SCSI-bandstationer, MFM- och RLL-hårddiskmodeller med hastighetsemulering, QLogic ISP1xxx PCI SCSI-kontroller samt stöd för CD-ROM-avbilder i Daemon Tools-formaten MDS v2 och MDX.

    Flera nya IDE- och CD-ROM-modeller har också lagts till. Samtidigt har utvecklarna rättat problem med VHD-hårddiskar på vissa värdsystem, Rock Ridge-rättigheter vid montering av CD-mappar på Linux och macOS, CD-ljud i vissa DOS-spel och kompatibilitetsproblem med äldre styrenheter och drivrutiner.

    Bättre ljud och grafik

    Retroemulering handlar inte bara om att operativsystemet ska starta. Ljud och grafik måste också bete sig som på äldre datorer, annars faller mycket av upplevelsen.

    I 86Box 6.0 har ljudstödet utökats med Analog Devices AD1816, och Aztech AZTPR16 har implementerats. Aztech-stödet har förbättrats generellt, och problem med Crystal CS423x-enheter och nyare Windowsdrivrutiner har rättats.

    Även grafiksidan har fått många korrigeringar. Det gäller bland annat ATI Mach64, S3 ViRGE, Voodoo, Vulkan-skärmbilder och 8514/A-kompatibelt beteende. För äldre spel och grafiska program kan sådana detaljer vara avgörande för att bilden ska visas korrekt.

    Äldre macOS-versioner lämnas bakom

    En viktig förändring är att 86Box 6.0 slutar stödja macOS High Sierra 10.13. Den nya lägstanivån är macOS 10.14 Mojave. Projektet meddelar dessutom att en framtida version kommer att höja kravet ytterligare till macOS 10.15 Catalina.

    På Linux anges Ubuntu 16.04, Debian 9.0 eller distributioner från 2016 och senare som minsta nivå. Det betyder att 86Box fortfarande fungerar på relativt gamla Linuxsystem, men att de allra äldsta plattformarna gradvis fasas ut.

    En stor uppdatering för retroentusiaster

    86Box 6.0 är en omfattande uppdatering som både breddar stödet för moderna värdsystem och fördjupar emuleringen av äldre PC-hårdvara. Stödet för Windows ARM64, förbättringarna för Linux, snabbspolningen, de nya maskinerna och de många korrigeringarna gör versionen särskilt intressant.

    För den som bara vill köra ett gammalt DOS-spel kan 86Box verka mer avancerat än nödvändigt. Men för den som vill återskapa en specifik dator, testa gamla drivrutiner, köra Windows 98 med tidstypisk hårdvara eller experimentera med tidiga Linuxsystem är 86Box ett av de mest ambitiösa projekten i sin kategori.

    86Box 6.0 visar att retro-PC:n fortfarande lever – inte som fysisk maskin under skrivbordet, utan som noggrant återskapad digital tidsmaskin.

    https://86box.net

    Faktaruta: 86Box 6.0

    Program: 86Box

    Version: 6.0

    Typ: Öppen x86-emulator för retro-PC-system

    Används för: Att köra äldre operativsystem, DOS-spel, klassiska Windowsprogram och retrodatormiljöer.

    Stödda system: MS-DOS, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, OS/2, BeOS och tidiga Linuxdistributioner.

    Viktiga nyheter: Windows ARM64-stöd, snabbspolning, bättre Linuxstöd, nya emulerade maskiner, förbättrat ljud, grafik och lagring.

    Linuxnyheter: Fix för AppImage-krasch på Wayland med Nvidia, CD-ROM-passthrough, stöd för fysiska diskettenheter och named pipe-baserad seriell passthrough.

    macOS: Minimikravet höjs till macOS 10.14 Mojave.

  • QEMU 11.0 är här – snabbare, smartare och redo för framtidens processorer

    QEMU 11.0 är här och tar ett rejält kliv framåt för både virtualisering och emulering. Med stöd för nästa generations processorer, förbättringar för flera stora arkitekturer och en rad prestandaoptimeringar stärker den nya versionen sin roll som ett centralt verktyg för utvecklare och systemadministratörer.

    Den öppna plattformen QEMU, som används för att emulera datorer och köra virtuella maskiner, har nu släppts i version 11.0. Det är en stor uppdatering som inte bara förbättrar prestandan, utan också förbereder QEMU för nästa generation av processorer och systemarkitekturer.

    För utvecklare, testare och systemadministratörer innebär det att ännu fler typer av hårdvara kan efterliknas mer exakt och i många fall snabbare än tidigare.

    Ett viktigt steg mot framtidens chip

    En av de mest intressanta nyheterna i QEMU 11.0 är stödet för en ny CPU-modell för Intel Diamond Rapids, en kommande processorarkitektur från Intel. Det gör att utvecklare redan nu kan börja testa mjukvara i miljöer som efterliknar framtidens serverplattformar.

    Samtidigt introduceras en ny ”nitro”-accelerator som gör det möjligt att köra Nitro Enclaves mer direkt. Det handlar om skyddade körmiljöer för känsliga arbetslaster, något som blir allt viktigare i takt med att säkerhet och isolering får större betydelse i molninfrastruktur.

    Version 11.0 innehåller också stöd för CET-virtualisering på KVM, stöd för native context drivers i virtio-gpu och stöd för LAN-konfigurationskommandon i den simulerade BMC-miljön.

    Bredare stöd för flera arkitekturer

    QEMU är känt för sitt breda hårdvarustöd, och i version 11.0 har flera arkitekturer fått stora förbättringar.

    För RISC-V läggs stöd till för Zilsd- och Zclsd-extensionerna, liksom för ZALASR och Smpmpmt. Det gör emuleringen mer komplett och mer användbar för utvecklare som arbetar med den snabbt växande öppna processorarkitekturen.

    Även ARM får ett rejält lyft. Här handlar det bland annat om möjligheten att köra binärer som använder den äldre OABI-standarden, stöd för ARMv9-funktionerna FEAT_ASID2 och FEAT_E2H0, samt SMMUv3 IOMMU-acceleration. QEMU får också stöd för att TCG kan emulera processorer med SME men utan SVE.

    Dessutom har ARM-stödet fått nya egenskaper som ”virtio-mmio-transports”, vilket gör att gästen inte längre behöver presenteras för oanvända virtio-mmio-transporter, samt ”kvm-psci-version”, som låter användaren ange vilken PSCI-version KVM ska exponera för gästen.

    HPPA får oväntat mycket uppmärksamhet

    Ett av de mer överraskande områdena i QEMU 11.0 är hur mycket arbete som lagts på HPPA, alltså Hewlett-Packards äldre PA-RISC-arkitektur. Den får nu stöd för den 64-bitars A400-servern, för 64-bitars PAT-firmwaretillägget i SeaBIOS-hppa v22 och för processorer med 40- och 44-bitars fysiskt adressutrymme i SeaBIOS-hppa v23.

    I SeaBIOS-hppa v24 tillkommer dessutom full Astro PCI-initialisering.

    QEMU 11.0 förbättrar också det kommande stödet för 64-bitars HP-UX, lägger till initialt stöd för multicell-maskiner, ger stöd för emulering av 64-bitars CPU:er med 40- och 44-bitars fysisk adressrymd, och introducerar både 64-bitars GDB-stöd och TOC-stöd på 64-bitars maskiner.

    Det här är kanske inte den mest uppmärksammade arkitekturen i dag, men det visar hur QEMU både blickar framåt och samtidigt bevarar möjligheten att arbeta med äldre systemmiljöer.

    Fler förbättringar under huven

    Andra nyheter i QEMU 11.0 är stöd för alla tillgängliga CSRs i ”info registers”, dokumentation för ”riscv-aia”-acceleration, stöd för MIPS P8700-processorn och möjlighet att starta från virtio-blk-pci-enheter på IBM zSystems och LinuxONE, alltså s390x-plattformen.

    WHPX har fått snabbare och bättre emuleringskod samt stöd för x2apic och vapic. MSHV kräver nu Linux-kärna 6.19. Samtidigt har dirty sync-processen optimerats för ojusterade ramblock med KVM, och NFS-blockdrivrutinen har fått stöd för libnfs v6.

    Förbättringar även för användarlägesemulering

    Även user-mode-emuleringen har uppdaterats i QEMU 11.0. Bland nyheterna finns stöd för termios2, inklusive ioctl-anropen TCGETS2, TCSETS2, TCSETSW2 och TCSETSF2. Dessutom förbättras utskriften för mremap() i strace, statx()-systemanropet har uppdaterats, och Windows får stöd för funktionen guest-network-get-route.

    Därför spelar den här uppdateringen roll

    QEMU 11.0 är inte bara ännu en ny version. Det är en tydlig signal om hur viktig emulering och virtualisering har blivit i dagens datorvärld. När utvecklare behöver testa för ny hårdvara innan den ens finns på marknaden, när äldre system måste bevaras, eller när virtuella miljöer ska efterlikna riktig hårdvara så exakt som möjligt, spelar verktyg som QEMU en central roll.

    Med version 11.0 tar projektet ännu ett steg mot att bli mer framtidssäkert, mer flexibelt och mer användbart över ett brett spektrum av plattformar.

    https://www.qemu.org

    Teknisk faktaruta: QEMU 11.0

    Version:
    QEMU 11.0
    Typ:
    Open source-emulator och virtualiseringsplattform
    Ny CPU-modell:
    Stöd för Intel Diamond Rapids
    Ny accelerator:
    ”nitro” för native körning av Nitro Enclaves
    KVM:
    Stöd för CET-virtualisering och optimerad dirty sync
    ARM:
    Stöd för OABI, FEAT_ASID2, FEAT_E2H0, SMMUv3 IOMMU och SME utan SVE via TCG
    RISC-V:
    Stöd för Zilsd, Zclsd, ZALASR och Smpmpmt
    HPPA:
    Utökat 64-bitarsstöd, bättre HP-UX-stöd, multicell-stöd och 64-bitars GDB
    Övrigt stöd:
    MIPS P8700, virtio-blk-pci-boot på s390x, libnfs v6
    User-mode:
    termios2-stöd, bättre mremap()-utdata, uppdaterad statx(), guest-network-get-route för Windows
  • Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Lutris 0.5.20 suddar ut gränsen mellan retro och nutid genom att kombinera stöd för klassiska Commodore 64-spel med förbättrad teknik för att köra moderna Windows-titlar på Linux. Med smartare Proton-integration, uppdaterade spelkällor och stöd för ny grafikstandard tar den öppna spelhanteraren ännu ett steg mot att göra Linux till en självklar spelplattform.

    Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Den nya versionen av spelhanteraren Lutris visar hur snabbt spelvärlden på Linux förändras. Med version 0.5.20 tas ännu ett steg mot att göra operativsystemet till en fullvärdig spelplattform – både för nostalgiker och för den som vill spela moderna Windows-titlar.

    Från 80-talets hemdatorer till dagens Vulkan-grafik

    En av de mest charmiga nyheterna är stödet för att importera Commodore 64-ROM:er. Det betyder att klassiska spel från 1980-talet nu kan samsas i samma bibliotek som dagens högupplösta spel. Tekniken bakom är dock långt ifrån retro. Samtidigt som användaren kan starta ett 8-bitarsäventyr, arbetar moderna grafiksystem som Vulkan i bakgrunden för att driva nya spel med hög prestanda.

    Det är just denna kombination – historiskt arv och modern ingenjörskonst – som gör uppdateringen så intressant.

    Smart översättning gör Windows-spel möjliga

    Många populära spel utvecklas främst för Windows. På Linux används därför kompatibilitetslager som Proton och Wine för att ”översätta” Windows-kommandon till något Linux förstår. I den nya versionen aktiveras DXVK:s D8VK-lager i Proton, vilket innebär att äldre DirectX 8-spel kan översättas till det moderna grafik-API:t Vulkan.

    Förenklat kan man säga att Lutris nu blivit bättre på simultantolkning mellan två olika tekniska språk. Resultatet är att fler spel fungerar stabilt och med bättre prestanda.

    Dessutom får användaren större kontroll över avancerade funktioner som Esync och Fsync, som optimerar hur systemet hanterar processer och trådar. Även stöd för Wines Wayland-drivrutin visar att utvecklingen följer övergången till modernare grafiksystem i Linuxvärlden.

    Ett växande ekosystem av spelkällor

    Lutris fungerar som en samlingsplats för spel från flera plattformar. Den nya versionen lägger till stöd för Steam Family, en ny källa för ZOOM Platform och en uppdaterad integration för EA App. Itch.io-anslutningen har moderniserats och använder nu säkrare API-nycklar.

    Det här är ett tecken på hur spelvärlden blivit mer fragmenterad – och hur verktyg som Lutris behövs för att samla allt på ett ställe.

    Små förbättringar med stor effekt

    Utöver de stora tekniska nyheterna har gränssnittet blivit mer flexibelt. Omslagsbilder kan hämtas automatiskt från spelkällor om Lutris saknar egna bilder. Det går även att dölja spel från vissa källor, vilket gör det lättare att organisera stora bibliotek.

    Under ytan har stödet för modern hårdvara förbättrats, bland annat genom ICD-stöd för Intel Xe-grafik och bättre kompatibilitet med den kommande Python 3.14. Flera emulatorer har också uppdaterats.

    Linux som seriös spelplattform

    Det kanske mest intressanta med Lutris 0.5.20 är vad uppdateringen symboliserar. För bara några år sedan betraktades Linux som ett nischval för spel. I dag kan användare köra allt från 80-talets hemdatorspel till moderna AAA-titlar via avancerade översättningslager och grafikmotorer.

    Utvecklingen visar hur öppen källkod, community-driven innovation och modern grafikstandard som Vulkan tillsammans förändrar spelmarknaden. Lutris 0.5.20 är inte bara en programuppdatering – det är ännu ett bevis på att Linux spelvärld har vuxit upp.


    https://github.com/lutris/lutris/releases/tag/v0.5.20

    Ladda ner spel (ROMs/Disk-avbilder)

    • Lemon64 (lemon64.com): Den mest kända databasen för C64-spel. Innehåller recensioner, skärmdumpar, betyg och länkar till spel.
    • Gamebase 64 (gb64.com): Sannolikt den mest kompletta samlingen. Databas med över 30 000 titlar, inklusive spel, instruktioner och bilder.
    • C64.com (c64.com): En sida dedikerad till att bevara C64-historia, med fokus på klassiska spel och musik.
    • Internet Archive (archive.org): Sök efter “Gamebase 64” eller “C64 Preservation Project” för stora samlingar i format som .d64 (disk) och .tap (band).
    • CSDb (csdb.dk): Databasen för Commodore Scene. Mycket material; främst demo-scen, men även massor av spel.

    Spela direkt i webbläsaren (utan nedladdning)


  • QEMU 10.2 släppt – smartare uppdateringar och snabbare virtualisering

    QEMU 10.2 är här – och med den kommer ett rejält kliv mot smidigare virtualisering. Den nya versionen introducerar live-uppdateringar via migreringsläget cpr-exec, vilket kan minska resursåtgången och korta ned eller helt eliminera avbrott när virtuella maskiner uppdateras. Samtidigt bjuder releasen på prestandalyft med io_uring, förbättrad emulering för flera arkitekturer som ARM, RISC-V och PowerPC, samt nya möjligheter för både utvecklare och driftmiljöer.

    Den öppna emulatorn och virtualiseringsplattformen QEMU har nått version 10.2, och det är en uppdatering som tydligt stärker projektets position inom modern virtualisering och emulering. Med över 2300 ändringar från 188 utvecklare är detta en av de mest innehållsrika utgåvorna på senare år.

    Uppdatera virtuella maskiner utan avbrott

    Den största nyheten i QEMU 10.2 är stödet för live-uppdateringar. Ett nytt migreringsläge, kallat cpr-exec, gör det möjligt att uppdatera QEMU medan virtuella maskiner fortsätter att köra.

    Detta innebär:

    • Lägre resursförbrukning vid uppdateringar
    • Minskad eller helt utebliven nedtid
    • Möjlighet att återanvända befintliga tillstånd och nätverksanslutningar

    För servermiljöer, molntjänster och kritiska system är detta ett stort steg mot mer tillförlitlig drift.

    Prestandaförbättringar i grunden

    QEMU 10.2 byter nu till io_uring i huvudloopen, en modern Linux-teknik för asynkron in- och utdata. I praktiken betyder det effektivare I/O-hantering och bättre prestanda, särskilt vid hög belastning eller många samtidiga virtuella maskiner.

    Bredare och djupare arkitekturstöd

    Utgåvan innehåller omfattande förbättringar för flera processorarkitekturer:

    • ARM
      QEMU 10.2 introducerar en ny kortmodell, amd-versal2-virt, samt förbättringar för befintliga kort som AST2600, AST2700, AST1030 och xlnx-zynqmp. Dessutom tillkommer stöd för flera nya CPU-funktioner, bland annat FEAT_SCTLR2, FEAT_LSE128 och FEAT_RME_GPC2, vilket gör ARM-emuleringen mer korrekt och framtidssäker.
    • HPPA
      Ett tydligt historiskt tillskott är emulering av arbetsstationen HP 715/64, tillsammans med stöd för NCR 53c710 SCSI-kontroller och HP LASI multi-I/O-kretsen. Detta är värdefullt för bevarande och forskning kring äldre UNIX-system.
    • PowerPC
      Nya maskiner och CPU:er som PowerNV11 och PPE42 stöds nu, och pSeries-system får FADUMP-stöd, vilket underlättar felsökning efter systemkrascher.
    • RISC-V
      Arkitekturen fortsätter att mogna med ett stort antal buggfixar och förbättringar i emuleringen av olika komponenter.
    • s390x och LoongArch
      Här märks prestandaförbättringar för virtio-pci via irqfd samt utökad funktionalitet i TCG-läget, bland annat kring avbrottshantering och sidtabellsvandring.

    Förbättringar för värdsystem och utvecklare

    QEMU 10.2 innehåller även flera praktiska nyheter:

    • 9pfs delat filsystem för FreeBSD-värdar
    • RPMB-emulering för eMMC-enheter, viktigt för säker lagring
    • Många förbättringar i user-mode-emulering, vilket underlättar testning av program för andra arkitekturer

    Samtidigt höjs kravet på Rust – minsta stödda version är nu 1.83 – vilket speglar QEMU:s ökande användning av moderna programmeringsspråk och verktyg.

    Ett tydligt steg framåt

    QEMU 10.2 är mer än en vanlig versionsuppdatering. Den kombinerar praktiska förbättringar för daglig drift med långsiktiga satsningar på prestanda, arkitekturstöd och underhållbar kod. Resultatet är en stabilare, snabbare och mer flexibel plattform för allt från utveckling och testning till produktion och forskning.

    https://www.qemu.org

    Undrar du vad QEMU är för något? Kolla i vår wiki: https://wiki.linux.se/index.php/QEMU

    FAKTARUTA: QEMU 10.2
    • Version: 10.2.0 (stabil release)
    • Största nyheten: Live update via migreringsläget cpr-exec (lägre resursanvändning vid uppdatering, möjlighet att återanvända state/anslutningar)
    • Prestanda: Huvudloopen använder io_uring för bättre I/O
    • FreeBSD-värdar: 9pfs delat filsystem stöds
    • User-mode emulering: Många fixar och förbättringar
    • ARM: Ny board amd-versal2-virt + uppdateringar för AST2600/AST2700/AST1030 och xlnx-zynqmp
    • HPPA: Emulering av HP 715/64 + NCR 53c710 SCSI och HP LASI multi-I/O
    • PowerPC: Stöd för PowerNV11/PPE42 + FADUMP för pSeries
    • Övrigt: RPMB-emulering för eMMC-modell
    • Utveckling: 2300+ commits från 188 authors
    • Rust-krav: Minsta stödda Rust är 1.83

Etikett: Emulering

  • 86Box 6.0 ger retrodatorn nytt liv

    86Box 6.0 är här med en stor uppdatering för alla som vill återuppleva den klassiska PC-eran. Den nya versionen bjuder på stöd för Windows på ARM64, bättre Linuxfunktioner, snabbspolning, fler emulerade datorer och omfattande förbättringar av ljud, grafik, lagring och användargränssnitt. Att starta en gammal DOS-dator, installera Windows 98 eller återuppleva tidiga Linuxdistributioner kräver inte…

  • QEMU 11.0 är här – snabbare, smartare och redo för framtidens processorer

    QEMU 11.0 är här och tar ett rejält kliv framåt för både virtualisering och emulering. Med stöd för nästa generations processorer, förbättringar för flera stora arkitekturer och en rad prestandaoptimeringar stärker den nya versionen sin roll som ett centralt verktyg för utvecklare och systemadministratörer. Den öppna plattformen QEMU, som används för att emulera datorer och…

  • Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Lutris 0.5.20 suddar ut gränsen mellan retro och nutid genom att kombinera stöd för klassiska Commodore 64-spel med förbättrad teknik för att köra moderna Windows-titlar på Linux. Med smartare Proton-integration, uppdaterade spelkällor och stöd för ny grafikstandard tar den öppna spelhanteraren ännu ett steg mot att göra Linux till en självklar spelplattform. Lutris 0.5.20 –…

  • QEMU 10.2 släppt – smartare uppdateringar och snabbare virtualisering

    QEMU 10.2 är här – och med den kommer ett rejält kliv mot smidigare virtualisering. Den nya versionen introducerar live-uppdateringar via migreringsläget cpr-exec, vilket kan minska resursåtgången och korta ned eller helt eliminera avbrott när virtuella maskiner uppdateras. Samtidigt bjuder releasen på prestandalyft med io_uring, förbättrad emulering för flera arkitekturer som ARM, RISC-V och PowerPC,…