• OpenShot 4.0 gör videoredigering mer komplett – nu med skärminspelning och lokal AI

    OpenShot 4.0 är en av de största uppdateringarna hittills av det fria videoredigeringsprogrammet. Den nya versionen kan spela in skärm, webbkamera och ljud, har fått avancerade verktyg för färgkorrigering och kan med hjälp av AI följa personer och andra objekt i en film – utan att materialet behöver skickas till molnet.

    OpenShot är ett videoredigeringsprogram med öppen källkod som finns för Linux, Windows och macOS. Programmet har länge riktat sig till användare som vill ha ett relativt lättanvänt alternativ till mer avancerade videoredigeringsprogram.

    Med version 4.0 tar OpenShot ett tydligt steg mot att bli en mer komplett miljö för både inspelning och redigering.

    En av de största nyheterna är att man inte längre behöver använda ett separat program för att spela in datorskärmen. OpenShot kan nu spela in skärm, webbkamera, mikrofon och datorns eget ljud direkt från programmet.

    Skärmen och webbkameran spelas in separat

    Det speciella med den nya inspelningsfunktionen är att de olika källorna sparas var för sig.

    Om man exempelvis spelar in en demonstration på datorskärmen samtidigt som man använder mikrofon och webbkamera får man separata filer för skärmbilden, rösten, webbkameran och systemljudet.

    Det innebär att materialet går att bearbeta efteråt på ett betydligt friare sätt.

    Webbkamerans bild kan exempelvis flyttas eller beskäras utan att skärminspelningen påverkas. Mikrofonens ljudnivå kan ändras oberoende av ljudet från datorn och delar av inspelningen kan tas bort utan att allt behöver spelas in på nytt.

    Funktionen passar därför bland annat för instruktionsfilmer, presentationer, utbildningar, demonstrationer av programvara och videor för sociala medier.

    På Linux fungerar inspelningen både med det äldre fönstersystemet X11 och med Wayland, som numera används som standard i många moderna Linuxdistributioner. Under Wayland används PipeWire för själva inspelningen.

    Färger kan justeras betydligt mer exakt

    En annan stor nyhet är en särskild arbetsyta för färgbehandling, kallad Color View.

    Färgkorrigering handlar inte bara om att göra en film mer färgstark. Kameror, belysning och olika bildskärmar kan göra att färger och ljusnivåer blir fel.

    En film inspelad inomhus kan exempelvis få ett gulaktigt färgstick, medan en annan kamera kan ge betydligt kallare färger.

    OpenShot 4.0 innehåller därför verktyg för bland annat exponering, kontrast, färgtemperatur, färgton, högdagrar, skuggor, mättnad och färgintensitet.

    Det finns också färghjul som gör det möjligt att behandla mörka, mellanmörka och ljusa delar av bilden separat.

    Den som vill gå längre kan använda färgkurvor och så kallade LUT-filer.

    En LUT, Look-Up Table, är i praktiken en tabell som beskriver hur färger ska omvandlas. Tekniken används ofta inom professionell filmproduktion för att skapa ett bestämt visuellt uttryck eller för att få material från olika kameror att likna varandra.

    Mätinstrument visar vad som finns i bilden

    OpenShot har dessutom fått flera verktyg som normalt förknippas med mer avancerad videoredigering.

    Bland annat finns histogram, RGB Parade, Luma Waveform och Vectorscope.

    De fungerar ungefär som mätinstrument för bilden.

    Ett histogram visar hur ljusa och mörka bildens pixlar är, medan ett vectorscope hjälper användaren att analysera färger och färgmättnad.

    Det kan vara användbart eftersom det mänskliga ögat inte alltid är ett pålitligt mätinstrument. Hur en bild uppfattas påverkas exempelvis av bildskärmens inställningar och ljuset i rummet.

    Genom att använda mätvärden från själva videon går det därför att göra mer konsekventa korrigeringar.

    För den som inte vill arbeta med avancerade mätinstrument finns enklare snabbval som automatiskt kan öka kontrasten, ljusa upp skuggor eller göra färgerna varmare.

    AI kan följa ett objekt genom filmen

    En av de tekniskt mest intressanta nyheterna är funktionen Object Mask.

    Masker används inom videoredigering för att markera vissa delar av en bild.

    Vill man exempelvis göra bakgrunden suddig men behålla en person skarp måste redigeringsprogrammet veta vilka pixlar som tillhör personen och vilka som tillhör bakgrunden.

    Problemet är att personen kan röra sig.

    Tidigare kunde sådant arbete kräva att en användare manuellt justerade masken i ett stort antal bildrutor.

    OpenShot 4.0 kan i stället använda maskininlärning för att identifiera ett objekt och följa det genom videoklippet.

    Användaren markerar några punkter på objektet och några punkter i omgivningen. Programmet räknar därefter ut vilka delar av bilden som hör till objektet och försöker följa det när det rör sig.

    Masken kan sedan användas tillsammans med andra effekter.

    Man kan exempelvis göra bakgrunden oskarp, pixelera en person, ändra färgerna på ett enskilt objekt eller låta en effekt endast påverka bakgrunden.

    AI-behandlingen sker lokalt

    En viktig skillnad jämfört med många moderna AI-tjänster är att OpenShots bearbetning sker på den egna datorn.

    Programmet använder nedladdningsbara maskininlärningsmodeller, bland annat modeller baserade på YOLO, EfficientSAM och Cutie.

    Modellerna använder ONNX-formatet, som gör det möjligt att köra maskininlärningsmodeller lokalt i olika program och på olika operativsystem.

    Videomaterialet behöver alltså inte laddas upp till någon extern AI-tjänst.

    Det innebär både bättre integritet och att användaren inte behöver något särskilt AI-konto eller abonnemang.

    Hur snabbt bearbetningen går beror däremot på datorns prestanda.

    Tio nya effekter

    Totalt innehåller OpenShot 4.0 tio nya effekter.

    En av dem är Audio Visualization, som kan omvandla ljud till animerad grafik. Programmet kan exempelvis skapa vågformer, staplar, spektrumdiagram, partiklar och olika typer av ljudmätare.

    Beat Sync analyserar i stället energin i ljudet och gör det möjligt att skapa effekter som reagerar på musikens rytm.

    Det kan exempelvis användas för ljusblixtar eller färgförändringar som följer taktslagen.

    Bland de övriga nya effekterna finns Film Grain, som simulerar strukturen hos analog film, samt Denoise Image för att minska bildbrus.

    Shadow och Glow kan skapa skuggor och ljuseffekter runt exempelvis text och grafik.

    Med Displacement Map går det att deformera en bild med hjälp av en annan bild eller video. Tekniken kan bland annat användas för att simulera vatten, värmedaller, glas eller andra förvrängningar.

    Dessutom finns en ny Timer-effekt för animerade tidtagningar och nedräkningar.

    Tidslinjen har byggts om

    Även själva redigeringsmiljön har förändrats.

    OpenShot har under flera år arbetat med att ersätta äldre webbaserade komponenter i programmets tidslinje. I version 4.0 är tidslinjen helt byggd med Qt, det grafiska ramverk som används av stora delar av programmets övriga gränssnitt.

    Klipp, övergångar, nyckelbilder, spår, tidslinjaler och menyer hanteras nu direkt av Qt.

    Det ska bland annat ge mjukare zoomning, tydligare nyckelbilder och bättre respons när man arbetar med stora projekt.

    Även menyerna har organiserats om. Funktioner för exempelvis rörelse, ljud, hastighet och bildutseende har samlats i tydligare kategorier.

    Ett mer komplett verktyg

    OpenShot har traditionellt varit känt som ett förhållandevis lättillgängligt videoredigeringsprogram.

    Version 4.0 förändrar inte den grundidén, men flera av de nya funktionerna hämtar teknik som tidigare främst förknippats med betydligt mer avancerade videoprogram.

    Samtidigt är kanske den viktigaste nyheten inte någon enskild effekt.

    Genom att kombinera inspelning, redigering, färgbehandling och lokal AI i samma program minskar behovet av att växla mellan flera olika verktyg.

    För Linuxanvändare är stödet för Wayland, PipeWire, Qt 6 och moderna skrivbordsmiljöer dessutom särskilt betydelsefullt.

    OpenShot 4.0 finns till Linux, Windows och macOS och distribueras som fri programvara med öppen källkod.

    https://www.openshot.org/blog/2026/08/30/openshot-40-record-edit-color-like-never-before

    > FAKTA: OpenShot 4.0

    Program: OpenShot Video Editor

    Version: 4.0

    Licens: Öppen källkod

    Operativsystem: Linux, Windows och macOS

    Nyheter: Skärminspelning, webbkamera, färgkorrigering, lokal AI och ny Qt-tidslinje

    Linux: Stöd för X11, Wayland och PipeWire

    AI: Objektmaskering körs lokalt utan krav på molntjänst eller abonnemang

    $ openshot –version
    OpenShot 4.0

  • OpenShot 3.5 – snabbare, smartare och redo för AI

    Den populära open source-videoredigeraren OpenShot Video Editor tar ett stort kliv framåt i version 3.5. Med upp till 35 % bättre prestanda, en helt ny standardtidslinje och tidiga steg mot AI-integrering genom ComfyUI, markerar uppdateringen en tydlig riktning mot snabbare, smartare och mer framtidssäker videoredigering.

    Den fria videoredigeraren OpenShot Video Editor har nu släppts i version 3.5 – och det är en av de största uppdateringarna i programmets historia. Med fokus på prestanda, stabilitet och nya AI-möjligheter tar OpenShot ett rejält kliv framåt som verktyg för både nybörjare och avancerade användare.

    En märkbar prestandaboost

    En av de mest imponerande förbättringarna i OpenShot 3.5 är hastigheten. Enligt utvecklarna är programmet i genomsnitt cirka 35 % snabbare än tidigare versioner.

    Det här märks tydligt i praktiken:

    • Tidslinjen reagerar snabbare
    • Förhandsvisningar laddar snabbare
    • Effekter och klippbearbetning känns mer direkt

    Särskilt funktioner som chroma key (greenscreen) och färgeffekter har fått stora lyft.

    Ny standard: snabbare och smidigare tidslinje

    Den nya tidslinjen är nu standardläget i OpenShot – och det är en av de mest synliga förbättringarna.

    Den ger:

    • Mjukare zoom och scrollning
    • Smidigare drag-och-släpp
    • Bättre hantering av stora projekt
    • Stabilare förhandsvisning

    Dessutom är keyframe-panelen nu aktiverad som standard, vilket gör det enklare att skapa animationer och finjustera egenskaper över tid.

    Bättre export – mindre filer, högre kvalitet

    Att exportera video har blivit både enklare och mer effektivt:

    • Mindre filstorlekar
    • Förbättrad bildkvalitet
    • Smartare standardinställningar

    Samtidigt har stödet för GPU-acceleration förbättrats. Programmet kan nu:

    • Upptäcka hårdvarustöd mer tillförlitligt
    • Undvika problem som svarta bildrutor
    • Falla tillbaka säkert om GPU-avkodning misslyckas

    Ljudhantering som faktiskt känns modern

    Ljudredigering har länge varit en svag punkt i många enkla videoredigerare – men här har OpenShot gjort stora framsteg.

    Nytt i version 3.5:

    • Automatiska och smartare ljudövergångar
    • Bättre crossfades (övertoning mellan ljud)
    • Snabbare import och hantering av ljudfiler
    • Förbättrade vågformsvisningar

    Resultatet är ett arbetsflöde som känns betydligt mer intuitivt.

    Effekter, masker och förbättrad greenscreen

    Effektsystemet har blivit både kraftfullare och mer flexibelt:

    • Nytt standardläge för chroma key (mjukare kanter, mindre halo-effekt)
    • Utökat stöd för masker i fler effekter
    • Bättre hantering av animerade masker

    Det gör OpenShot mer användbart för allt från enklare YouTube-klipp till mer avancerad videokomposition.

    Experimentell AI – OpenShot möter ComfyUI

    Den kanske mest spännande nyheten är stödet för ComfyUI, ett verktyg för avancerade AI-flöden.

    I OpenShot 3.5 innebär det:

    • Stöd för AI-baserade arbetsflöden
    • Möjlighet till spårning och segmentering
    • Integration med moderna AI-modeller

    Detta är dock fortfarande experimentellt och riktar sig främst till avancerade användare. Men det visar tydligt vart videoredigering är på väg – mot allt mer automatisering och AI-stöd.

    Stabilare än någonsin

    Bakom kulisserna har utvecklarna lagt stort fokus på kvalitet:

    • Fler automatiska tester
    • Nya verktyg för UI-testning
    • Bättre hantering av saknade filer
    • Förbättrad autosave

    Resultatet är ett program som kraschar mindre och känns mer pålitligt i vardagen.

    Vad betyder detta för framtiden?

    OpenShot 3.5 visar tydligt tre trender inom modern mjukvara:

    1. Prestanda är avgörande – användare förväntar sig realtidsrespons
    2. AI integreras överallt – även i kreativa verktyg
    3. Open source blir mer konkurrenskraftigt – även mot kommersiella alternativ

    Utvecklingen fortsätter dessutom snabbt. Stöd för Qt6 och mobilversioner är redan på gång, vilket kan göra OpenShot ännu mer relevant framöver.

    Slutsats

    OpenShot 3.5 är inte bara en uppdatering – det är ett rejält lyft. Kombinationen av högre prestanda, bättre användarupplevelse och tidiga AI-funktioner gör att programmet tar ett stort steg mot att bli ett verkligt konkurrenskraftigt videoredigeringsverktyg.

    För dig som vill ha ett gratis, öppet och kraftfullt alternativ till kommersiella videoredigerare är det här ett perfekt tillfälle att testa OpenShot igen.

    https://www.openshot.org

    Teknisk faktaruta: OpenShot 3.5

    • Program: OpenShot Video Editor
    • Version: 3.5
    • Licens: Open source
    • Typ: Icke-linjär videoredigerare
    • Plattform: GNU/Linux, Windows, macOS
    • Ny standardtidslinje: Ja
    • Prestandalyft: cirka 35 % snabbare
    • Exportförbättringar: mindre filer och bättre kvalitet
    • GPU-stöd: förbättrad hårdvaruavkodning och rendering
    • Ljud: smartare övergångar och snabbare ljudhantering
    • Effekter: förbättrad chroma key, masker och clip processing
    • AI-stöd: experimentell integration med ComfyUI
    • Stabilitet: fler tester, bättre autosave och säkrare filhantering
    • Distribution: kan laddas ned som AppImage



  • OpenShot 3.4 – ett stort kliv framåt för fri videoredigering

    OpenShot 3.4 är den hittills största uppdateringen av den fria videoredigeraren. Med en experimentell tidslinje, interaktiv beskärning direkt i förhandsvisningen och omfattande prestandaförbättringar tar programmet ett tydligt steg närmare professionella arbetsflöden på Linux, macOS och Windows.

    Fri och öppen programvara fortsätter att utmana kommersiella jättar, och videoredigeraren OpenShot är ett tydligt exempel på detta. Med lanseringen av OpenShot 3.4, som nyligen släpptes av projektets grundare Jonathan Thomas, tar programmet sitt hittills största kliv framåt. Uppdateringen bjuder på både nya funktioner och omfattande prestandaförbättringar, och stärker OpenShots position som ett seriöst alternativ på Linux, macOS och Windows.

    Ett år av utveckling – nu syns resultatet

    Det har gått ungefär ett år sedan version 3.3, och OpenShot 3.4 beskrivs redan som den mest omfattande uppdateringen i programmets historia. En av de mest uppmärksammade nyheterna är en experimentell tidslinje som lägger grunden för framtida förbättringar i hur projekt byggs och redigeras. Även om den fortfarande är under utveckling ger den en tydlig fingervisning om vart OpenShot är på väg.

    En annan viktig nyhet är interaktiv beskärning direkt i videoförhandsvisningen. I stället för att justera numeriska värden i menyer kan användaren nu beskära bilden genom att dra direkt i förhandsvisningen, vilket gör arbetsflödet både snabbare och mer intuitivt.

    Nya effekter och bättre kontroll över tiden

    OpenShot 3.4 introducerar flera nya visuella effekter som breddar de kreativa möjligheterna. Bland dessa finns skärpefilter, färgkartor med stöd för LUT-filer, sfärisk projektion för 360-gradersvideo samt effekter som linsöverstrålning och konturer.

    Tidsredigeringen har också fått ett rejält lyft. En ny timing-knapp gör det möjligt att ändra uppspelningshastighet genom att dra i klippets kanter, ungefär på samma sätt som vid vanlig trimning. Det går dessutom att dra keyframes direkt i tidslinjen, vilket ger betydligt bättre kontroll över animationer och effekter.

    I snabbmenyn för tidsinställningar har nya lägen lagts till, såsom Repeat, Loop och Ping-Pong. Dessa gör det enklare att skapa repetitiva rörelser eller sekvenser som spelas fram och tillbaka.

    Smidigare arbetsflöde och högre prestanda

    Förutom nya funktioner innehåller OpenShot 3.4 många förbättringar som märks i det dagliga arbetet. Snäppning i tidslinjen fungerar mer tillförlitligt, flermarkering och gruppredigering har förbättrats, och stödet för import och export av Final Cut Pro XML-filer har förfinats.

    Även EDL-hantering har utvecklats vidare, tidskoder har justerats för att bättre följa etablerade standarder, och hela programmet har genomgått omfattande prestandaoptimeringar. Resultatet är en redigerare som upplevs snabbare, stabilare och mer responsiv än tidigare versioner.

    Förbättringar under huven

    På den tekniska sidan har OpenShot 3.4 fått stöd för import av animerade GIF-filer via FFmpeg, förbättrad uppspelning av H.265-video på Apple-enheter samt bättre konsekvens mellan bildrutor och klipplängder. Problem med ljudets riktning i omvända eller tidskurvade klipp har åtgärdats, och tillförlitligheten i ångra- och gör om-funktionen har förbättrats avsevärt.

    För utvecklare och testare introduceras även ett nytt benchmark-verktyg i libopenshot, vilket gör det enklare att mäta prestanda och jämföra olika versioner av programmet.

    Enklare distribution på alla plattformar

    Linux-användare får ett förbättrat AppImage-paket som fungerar bättre på moderna distributioner. OpenShot 3.4 kan laddas ner som AppImage och köras direkt utan installation, installeras som Flatpak via Flathub eller hämtas från många distributioners egna programförråd.

    Fri kreativitet utan licenskostnad

    Med version 3.4 visar OpenShot tydligt att fri och öppen programvara kan erbjuda avancerade funktioner, hög prestanda och ett modernt arbetsflöde utan licenskostnader. För hobbyfilmare, utbildning, ideella projekt och mer avancerad videoproduktion är OpenShot nu ett starkare alternativ än någonsin.

    https://www.openshot.org/download

    Fakta: OpenShot 3.4
    Typ: Fri, öppen videoredigerare
    Plattformar: GNU/Linux, macOS, Windows
    Nyheter: Experimentell tidslinje, interaktiv beskärning i förhandsvisningen
    Effekter: Sharpen, Color Map (LUT), Spherical Projection, Lens Flare, Outline
    Tidsverktyg: Timing-toggle, dragbara keyframes, Repeat/Loop/Ping-Pong
    Förbättringar: Snäppning, multi-markering, FCP XML (v4/v5 XMEML), EDL, bättre prestanda
    Media/codec: GIF-import via FFmpeg, förbättrad H.265-uppspelning på Apple-enheter
    Distribution: AppImage (Linux), Flatpak (Flathub), samt via vissa distro-förråd

Etikett: OpenShot

  • OpenShot 4.0 gör videoredigering mer komplett – nu med skärminspelning och lokal AI

    OpenShot 4.0 är en av de största uppdateringarna hittills av det fria videoredigeringsprogrammet. Den nya versionen kan spela in skärm, webbkamera och ljud, har fått avancerade verktyg för färgkorrigering och kan med hjälp av AI följa personer och andra objekt i en film – utan att materialet behöver skickas till molnet. OpenShot är ett videoredigeringsprogram…

  • OpenShot 3.5 – snabbare, smartare och redo för AI

    Den populära open source-videoredigeraren OpenShot Video Editor tar ett stort kliv framåt i version 3.5. Med upp till 35 % bättre prestanda, en helt ny standardtidslinje och tidiga steg mot AI-integrering genom ComfyUI, markerar uppdateringen en tydlig riktning mot snabbare, smartare och mer framtidssäker videoredigering. Den fria videoredigeraren OpenShot Video Editor har nu släppts i…

  • OpenShot 3.4 – ett stort kliv framåt för fri videoredigering

    OpenShot 3.4 är den hittills största uppdateringen av den fria videoredigeraren. Med en experimentell tidslinje, interaktiv beskärning direkt i förhandsvisningen och omfattande prestandaförbättringar tar programmet ett tydligt steg närmare professionella arbetsflöden på Linux, macOS och Windows. Fri och öppen programvara fortsätter att utmana kommersiella jättar, och videoredigeraren OpenShot är ett tydligt exempel på detta. Med…