• Firefox 153 kan ge NVIDIA-användare bättre videouppspelning i Linux

    Firefox 153 kan bli en efterlängtad förbättring för Linux-användare med NVIDIA-grafik. Med stöd för Vulkan Video får webbläsaren en ny väg till hårdvaruaccelererad videouppspelning, vilket kan ge lägre CPU-belastning, svalare dator och bättre batteritid vid streaming och videovisning.

    Firefox 153 ser ut att bli en viktig version för Linux-användare som tittar mycket på video i webbläsaren. En ny funktion är på väg in som gör det möjligt för Firefox att använda Vulkan Video för hårdvaruaccelererad videouppspelning. Det är särskilt intressant för användare med NVIDIA-grafikkort, som länge haft sämre stöd för detta i Linux jämfört med Intel och AMD.

    När man tittar på video på nätet, till exempel via YouTube eller andra streamingtjänster, måste datorn avkoda videoströmmen. Det innebär att den komprimerade videon görs om till bildrutor som kan visas på skärmen. Om processorn, alltså CPU:n, gör allt detta arbete själv kan datorn bli varmare, dra mer ström och kännas trögare när flera saker händer samtidigt.

    Med hårdvaruaccelererad videouppspelning kan i stället grafikkortets särskilda videodel ta hand om avkodningen. Det är oftast mycket effektivare. Resultatet kan bli lägre CPU-belastning, jämnare uppspelning, mindre värmeutveckling och bättre batteritid på bärbara datorer.

    För Linux-användare har detta länge varit lite rörigt. Intel och AMD har i regel haft en ganska rak väg via VA-API, ett vanligt gränssnitt i Linux för hårdvaruaccelererad video. Firefox har sedan tidigare kunnat använda VA-API för att avlasta processorn vid videouppspelning.

    För NVIDIA-användare har situationen varit mer komplicerad. Den proprietära NVIDIA-drivrutinen har inte erbjudit samma typ av naturligt VA-API-stöd som Intel och AMD. Det har lett till olika kringlösningar, varierande resultat och ibland att videouppspelning i webbläsaren ändå belastat processorn mer än nödvändigt.

    Det är här Vulkan Video kommer in i bilden. Vulkan är ett modernt grafik- och beräkningsgränssnitt som redan används i många sammanhang, bland annat för spel och grafikrendering. Vulkan Video bygger vidare på detta och ger program ett sätt att använda grafikkortets videohårdvara för att avkoda video.

    För Firefox betyder det att webbläsaren kan få en ny väg till GPU-accelererad videoavkodning i Linux. I stället för att försöka gå via VA-API-lösningar som inte alltid passar NVIDIA särskilt bra, kan Firefox använda Vulkan Video när systemet, grafikkortet och drivrutinen har stöd för det.

    Det här är framför allt goda nyheter för användare som kör Linux med NVIDIA-grafik. Vid långvarig videouppspelning kan skillnaden bli tydlig. En dator som tidigare använde mycket CPU-kraft för att spela upp video kan i stället låta grafikkortets särskilda videomotor göra jobbet. Det kan ge en svalare och tystare dator, särskilt på bärbara maskiner där fläktljud och batteritid spelar stor roll.

    Samtidigt är det viktigt att komma ihåg att detta inte automatiskt betyder att alla Linux-användare får bättre videouppspelning direkt när Firefox 153 släpps. Funktionen verkar fortfarande vara kopplad till en inställning bakom en så kallad preferensflagga. Det betyder att den kan finnas i webbläsaren utan att vara aktiverad som standard för alla.

    Hur stor förbättringen blir beror också på flera tekniska faktorer. Grafikkortets modell, drivrutinens version, vilka videoformat som stöds och hur Firefox är byggt spelar roll. Det är inte heller säkert att Vulkan Video kommer att ersätta VA-API för Intel- och AMD-användare. För dem fungerar den befintliga vägen ofta redan bra.

    Men även med dessa reservationer är detta ett viktigt steg framåt. Firefox på Linux har under lång tid blivit bättre på grafik, video och Wayland-stöd, men NVIDIA har ofta varit den svåra biten i pusslet. Med en Vulkan Video-väg kan Mozilla minska beroendet av äldre eller mindre passande lösningar och i stället använda en teknik som ligger närmare hur moderna NVIDIA-drivrutiner fungerar.

    För vanliga användare handlar det i slutändan inte om tekniska gränssnitt, buggrapporter eller interna webbläsarinställningar. Det handlar om något mycket enklare: att kunna titta på video i webbläsaren utan att datorn blir onödigt varm, trög eller strömslukande.

    Om Firefox 153 levererar detta i praktiken kan det bli en efterlängtad förbättring för många Linux-användare med NVIDIA-grafik.

    https://www.firefox.com/sv-SE/landing/get

    Faktaruta: Firefox 153 och Vulkan Video

    Firefox 153 kan bli en efterlängtad förbättring för Linux-användare med NVIDIA-grafik.

    Med stöd för Vulkan Video får webbläsaren en ny väg till hårdvaruaccelererad videouppspelning.

    • Lägre CPU-belastning vid videouppspelning
    • Svalare dator vid längre streamingpass
    • Bättre batteritid på bärbara datorer
    • Effektivare användning av grafikkortets videohårdvara
    • Särskilt intressant för Linux-användare med NVIDIA-kort
  • OpenShot 3.5 – snabbare, smartare och redo för AI

    Den populära open source-videoredigeraren OpenShot Video Editor tar ett stort kliv framåt i version 3.5. Med upp till 35 % bättre prestanda, en helt ny standardtidslinje och tidiga steg mot AI-integrering genom ComfyUI, markerar uppdateringen en tydlig riktning mot snabbare, smartare och mer framtidssäker videoredigering.

    Den fria videoredigeraren OpenShot Video Editor har nu släppts i version 3.5 – och det är en av de största uppdateringarna i programmets historia. Med fokus på prestanda, stabilitet och nya AI-möjligheter tar OpenShot ett rejält kliv framåt som verktyg för både nybörjare och avancerade användare.

    En märkbar prestandaboost

    En av de mest imponerande förbättringarna i OpenShot 3.5 är hastigheten. Enligt utvecklarna är programmet i genomsnitt cirka 35 % snabbare än tidigare versioner.

    Det här märks tydligt i praktiken:

    • Tidslinjen reagerar snabbare
    • Förhandsvisningar laddar snabbare
    • Effekter och klippbearbetning känns mer direkt

    Särskilt funktioner som chroma key (greenscreen) och färgeffekter har fått stora lyft.

    Ny standard: snabbare och smidigare tidslinje

    Den nya tidslinjen är nu standardläget i OpenShot – och det är en av de mest synliga förbättringarna.

    Den ger:

    • Mjukare zoom och scrollning
    • Smidigare drag-och-släpp
    • Bättre hantering av stora projekt
    • Stabilare förhandsvisning

    Dessutom är keyframe-panelen nu aktiverad som standard, vilket gör det enklare att skapa animationer och finjustera egenskaper över tid.

    Bättre export – mindre filer, högre kvalitet

    Att exportera video har blivit både enklare och mer effektivt:

    • Mindre filstorlekar
    • Förbättrad bildkvalitet
    • Smartare standardinställningar

    Samtidigt har stödet för GPU-acceleration förbättrats. Programmet kan nu:

    • Upptäcka hårdvarustöd mer tillförlitligt
    • Undvika problem som svarta bildrutor
    • Falla tillbaka säkert om GPU-avkodning misslyckas

    Ljudhantering som faktiskt känns modern

    Ljudredigering har länge varit en svag punkt i många enkla videoredigerare – men här har OpenShot gjort stora framsteg.

    Nytt i version 3.5:

    • Automatiska och smartare ljudövergångar
    • Bättre crossfades (övertoning mellan ljud)
    • Snabbare import och hantering av ljudfiler
    • Förbättrade vågformsvisningar

    Resultatet är ett arbetsflöde som känns betydligt mer intuitivt.

    Effekter, masker och förbättrad greenscreen

    Effektsystemet har blivit både kraftfullare och mer flexibelt:

    • Nytt standardläge för chroma key (mjukare kanter, mindre halo-effekt)
    • Utökat stöd för masker i fler effekter
    • Bättre hantering av animerade masker

    Det gör OpenShot mer användbart för allt från enklare YouTube-klipp till mer avancerad videokomposition.

    Experimentell AI – OpenShot möter ComfyUI

    Den kanske mest spännande nyheten är stödet för ComfyUI, ett verktyg för avancerade AI-flöden.

    I OpenShot 3.5 innebär det:

    • Stöd för AI-baserade arbetsflöden
    • Möjlighet till spårning och segmentering
    • Integration med moderna AI-modeller

    Detta är dock fortfarande experimentellt och riktar sig främst till avancerade användare. Men det visar tydligt vart videoredigering är på väg – mot allt mer automatisering och AI-stöd.

    Stabilare än någonsin

    Bakom kulisserna har utvecklarna lagt stort fokus på kvalitet:

    • Fler automatiska tester
    • Nya verktyg för UI-testning
    • Bättre hantering av saknade filer
    • Förbättrad autosave

    Resultatet är ett program som kraschar mindre och känns mer pålitligt i vardagen.

    Vad betyder detta för framtiden?

    OpenShot 3.5 visar tydligt tre trender inom modern mjukvara:

    1. Prestanda är avgörande – användare förväntar sig realtidsrespons
    2. AI integreras överallt – även i kreativa verktyg
    3. Open source blir mer konkurrenskraftigt – även mot kommersiella alternativ

    Utvecklingen fortsätter dessutom snabbt. Stöd för Qt6 och mobilversioner är redan på gång, vilket kan göra OpenShot ännu mer relevant framöver.

    Slutsats

    OpenShot 3.5 är inte bara en uppdatering – det är ett rejält lyft. Kombinationen av högre prestanda, bättre användarupplevelse och tidiga AI-funktioner gör att programmet tar ett stort steg mot att bli ett verkligt konkurrenskraftigt videoredigeringsverktyg.

    För dig som vill ha ett gratis, öppet och kraftfullt alternativ till kommersiella videoredigerare är det här ett perfekt tillfälle att testa OpenShot igen.

    https://www.openshot.org

    Teknisk faktaruta: OpenShot 3.5

    • Program: OpenShot Video Editor
    • Version: 3.5
    • Licens: Open source
    • Typ: Icke-linjär videoredigerare
    • Plattform: GNU/Linux, Windows, macOS
    • Ny standardtidslinje: Ja
    • Prestandalyft: cirka 35 % snabbare
    • Exportförbättringar: mindre filer och bättre kvalitet
    • GPU-stöd: förbättrad hårdvaruavkodning och rendering
    • Ljud: smartare övergångar och snabbare ljudhantering
    • Effekter: förbättrad chroma key, masker och clip processing
    • AI-stöd: experimentell integration med ComfyUI
    • Stabilitet: fler tester, bättre autosave och säkrare filhantering
    • Distribution: kan laddas ned som AppImage



  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete.

    Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med version 5.1 tar projektet ännu ett stort kliv framåt – både när det gäller prestanda, nya funktioner och stöd för moderna system. För både hobbyanvändare och professionella 3D-konstnärer innebär uppdateringen en rad förbättringar som gör arbetet snabbare och mer flexibelt.

    En öppen standard för 3D-skapande

    Blender är ett av de mest kraftfulla open source-verktygen för 3D-grafik och används till allt från animation och spelutveckling till vetenskaplig visualisering. Att programmet är fritt och öppet innebär att utvecklingen drivs av en global gemenskap – och version 5.1 visar tydligt hur snabbt innovation kan ske i ett sådant ekosystem.

    Snabbare rendering med modern hårdvara

    En av de största nyheterna i Blender 5.1 är förbättrad prestanda vid rendering – alltså processen där 3D-scener omvandlas till färdiga bilder eller animationer.

    • Stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing på AMD-grafikkort via HIP RT aktiveras nu som standard
    • GPU-rendering kan vara upp till 10 % snabbare i flera testsituationer
    • Flera visuella effektnoder (som oskärpa och ljuseffekter) har optimerats och kan bli upp till dubbelt så snabba

    Detta gör att både renderingstider och arbetsflöden förbättras märkbart, särskilt i komplexa projekt.

    Smartare verktyg för animation och modellering

    Blender 5.1 introducerar också flera nya verktyg som gör det enklare att arbeta kreativt:

    • En ny “Gaussian Smooth”-modifierare för mjukare animationer utan att förstöra originaldata
    • Förbättrad snapping (fästning) och precision vid modellering
    • Nya valverktyg i kurvskulptering (lasso, box, cirkel)
    • Möjlighet att justera vertex slide mer exakt

    Dessutom tillkommer funktioner som att snabbt byta animationer på flera objekt samtidigt och förbättrade arbetsflöden i Grease Pencil – Blenders verktyg för 2D-ritning i 3D-miljö.

    Viktiga förbättringar för Linux och Wayland

    För Linux-användare är detta en särskilt intressant version. Blender 5.1 kan nu startas utan fönsterdekorationer i Wayland med flaggan:

    --no-window-frame

    Detta innebär att programmet inte längre behöver använda biblioteket libdecor för att rita fönsterramar, vilket ger bättre integration med moderna Linux-skrivbord.

    Dessutom har minneshanteringen förbättrats genom användning av TBB_MALLOC_PROXY, vilket kan bidra till stabilare och effektivare drift.

    Nya möjligheter inom grafik och effekter

    Version 5.1 innehåller även flera tekniska nyheter som öppnar nya kreativa möjligheter:

    • Stöd för AVIF-bilder (ett modernt bildformat med hög kompression)
    • Ny “Mask to SDF”-nod för att skapa avståndsfält (användbart i simuleringar och effekter)
    • Förbättrad VR-upplevelse med mer exakt navigering
    • Stöd för högre ljudkvalitet – upp till 2048 kb/s

    För avancerade användare finns även förbättringar i OpenEXR-formatet och nya inställningar för ljus och rendering.

    En plattform som fortsätter växa

    Blender 5.1 visar att open source inte bara kan konkurrera med kommersiella alternativ – utan i många fall också driva innovation snabbare. Kombinationen av bättre prestanda, nya funktioner och förbättrad systemintegration gör denna version till en viktig milstolpe.

    För den som arbetar med 3D, animation eller visualisering är Blender 5.1 ett tydligt exempel på hur teknikutveckling kan bli både kraftfull och tillgänglig för alla.

    Blenders hemsida

    Faktaruta: Blender 5.1

    Typ: Fri och öppen 3D-grafikmjukvara

    Plattformar: Linux, macOS, Windows

    Viktiga nyheter: Snabbare GPU-rendering, nya animationsverktyg, stöd för AVIF, förbättrad VR och bättre Wayland-stöd

    Linux-nyhet: Kan öppnas utan fönsterram i Wayland med argumentet --no-window-frame

    Prestanda: Upp till 10 % snabbare rendering i vissa benchmarks

    Licens: Open source

  • TrueNAS 25.10 “Goldeye” – framtidens öppna lagringssystem

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” markerar ett stort steg framåt för öppen lagringsteknik. Den nya versionen introducerar stöd för NVMe over Fabric, öppna GPU-drivrutiner, förbättrad virtualisering och en moderniserad hantering av OpenZFS. Resultatet är en kraftfull och framtidssäker NAS-plattform som kombinerar prestanda i företagsklass med öppen källkod och flexibilitet – redo för allt från hemmalabb till datacenter.

    Den öppna lagringsplattformen TrueNAS har nått en ny milstolpe. Version 25.10 “Goldeye” markerar en av de största uppdateringarna på flera år, med stöd för NVMe över nätverk (NVMe-oF), öppna GPU-drivrutiner, omfattande ZFS-förbättringar och ett omdesignat administrationsgränssnitt.
    Resultatet är ett NAS-system som är snabbare, stabilare och bättre anpassat för moderna arbetslaster.

    En ny nivå av prestanda

    Den mest uppseendeväckande nyheten i TrueNAS 25.10 är stödet för NVMe over Fabric (NVMe-oF) – en teknik som gör att data på fjärransluten lagring kan nås lika snabbt som om den vore lokal.

    Två varianter erbjuds:

    • NVMe/TCP, som fungerar över vanliga Ethernet-nätverk och finns i Community Edition.
    • NVMe/RDMA, som används i Enterprise-versionen och ger extremt låg latens genom direkt minne-till-minne-kommunikation.

    Tillsammans möjliggör dessa lösningar terabitklassad nätverksprestanda och stöd för 400 Gbit/s Ethernet. I tester har ett TrueNAS-system levererat över 75 GB/s i läshastighet. Det gör NVMe-oF särskilt attraktivt för AI-träning, databaser och virtualiseringsmiljöer där varje millisekund räknas.

    Förbättrad virtualisering och säkerhet

    TrueNAS har länge erbjudit lätt virtualisering, men i version 25.10 har funktionen fått en kraftig uppgradering.
    Den nya Data Hypervisor-tekniken skiljer på virtuella maskiner och containerbaserade arbetslaster, vilket ger en tydligare och mer stabil användarupplevelse.

    Nyheter inkluderar:

    • Secure Boot för virtuella maskiner.
    • Import/export av virtuella diskar i flera format (QCOW2, RAW, VDI, VHDX, VMDK).
    • Hög tillgänglighet (HA) som gör det möjligt för virtuella maskiner att automatiskt flyttas vid nodfel.

    Detta ger TrueNAS Enterprise en mer komplett och driftsäker virtualiseringsmiljö med minimal nedtid.

    Öppen GPU-acceleration

    TrueNAS 25.10 stöder nu NVIDIAs öppna GPU-drivrutiner, vilket gör det möjligt att använda moderna grafikkort för beräkningar, AI och mediahantering.
    Stödet omfattar även NVIDIAs Blackwell-arkitektur, vilket öppnar för GPU-accelererade arbetsflöden direkt på TrueNAS-plattformen.

    Förbättrat ZFS och lagringshantering

    Filsystemet OpenZFS 2.3.4 ligger till grund för TrueNAS 25.10 och har fått flera viktiga förbättringar:

    • Bättre hantering av krypterad replikering.
    • Förbättrad minneshantering som minskar risken för krascher.
    • Stöd för Direct I/O, vilket ger snabbare prestanda i virtualiserade miljöer.
    • Effektivare blockkloning och mer informativ cache-rapportering.
    • Optimerad datafördelning som ger jämnare skrivprestanda under belastning.

    Tillsammans gör dessa ändringar ZFS ännu mer robust och förutsägbart vid hög I/O-belastning.

    Nytt gränssnitt och förbättrad användarupplevelse

    Administrationsgränssnittet i TrueNAS 25.10 har genomgått en omfattande uppdatering. Sidor för uppdateringar, användare, dataset och lagring har fått tydligare struktur och modernare design.

    En ny funktion, Update Profiles, låter användaren välja hur snabbt systemet ska ta emot uppdateringar:

    • Early Adopter – för den som vill testa nyheter tidigt.
    • General – standardläge med fokus på stabilitet.
    • Mission Critical – för miljöer med höga krav på drifttid.
    • Developer – för utvecklare och testmiljöer.

    Det nya systemet gör uppdateringsprocessen mer transparent och kontrollerad.

    Förbättrad apphantering

    TrueNAS 25.10 hanterar nu applikationer smidigare. Befintliga appar migreras automatiskt vid byte av applikationspool, vilket minskar nedtid.
    Det går även att konfigurera egna containerregistry-mirrors, vilket gör att applikationer fortsätter fungera även om Docker Hub inte är tillgänglig.

    Modern övervakning och öppet API

    Systemets diskövervakning har byggts om för att använda cron-baserad schemaläggning, vilket ger större flexibilitet och stöd för externa verktyg som Scrutiny.

    Dessutom introduceras en versionerad API byggd på JSON-RPC 2.0 över WebSocket. Den ersätter den äldre REST-baserade API:n och erbjuder snabbare svarstider och bättre stabilitet.
    API:n dokumenteras öppet på api.truenas.com och stöds redan av integrationer med Kubernetes, Proxmox VE och VMware vSphere.

    TrueNAS Connect – central fjärrhantering

    TrueNAS 25.10 är förberett för TrueNAS Connect, ett nytt webbaserat system för central hantering av flera TrueNAS-installationer.
    Plattformen ger realtidsövervakning, anpassningsbara varningar och inventariehantering via en säker molnportal.

    Community-användare kan testa TrueNAS Connect kostnadsfritt fram till december 2025.
    En bred lansering till Enterprise-kunder är planerad till våren 2026.

    Högre kapacitet och snabbare nätverk

    TrueNAS 25.10 utökar hårdvarustödet för större system.

    • F-serien stöder upp till 20 petabyte NVMe-flash.
    • M-serien kan hantera upp till 40 petabyte arkivlagring.
      Med stöd för 400 GbE-adaptrar är plattformen redo för nästa generation av datacenter.

    Sammanfattning

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” representerar ett stort steg framåt för öppen lagringsteknik.
    Med stöd för NVMe-oF, öppna GPU-drivrutiner, förbättrad ZFS-prestanda, modernare virtualisering och ett tydligare gränssnitt fortsätter TrueNAS att befästa sin position som en av de mest avancerade och flexibla lagringsplattformarna med öppen källkod.

    TrueNAS Community Edition kan laddas ner kostnadsfritt för den som vill prova själv.
    För företag finns Enterprise-versionen, redan i bruk hos över 60 procent av Fortune 500-företagen.

    Mer information finns på https://www.truenas.com.

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” — Fakta och teknisk data

    Utgivning: Oktober 2025
    Utvecklare: iXsystems
    Typ: Öppen källkod NAS / SAN / Hyperkonvergerad lagring
    Bas: Linux (TrueNAS SCALE)

    Filsystem: OpenZFS 2.3.4
    Förbättrad prestanda, Direct I/O-stöd, effektivare minneshantering och krypterad replikering.
    NVMe over Fabrics:
    • NVMe/TCP (TrueNAS Community Edition)
    • NVMe/RDMA (TrueNAS Enterprise Edition)
    Stöd för upp till 400 GbE, terabitklassad prestanda och extremt låg latens.
    Virtualisering:
    KVM-baserad ”Data Hypervisor”
    Stöd för Secure Boot, import/export av diskformat (QCOW2, RAW, VDI, VHDX, VMDK)
    Hög tillgänglighet (HA) med automatisk VM-failover.
    GPU-stöd:
    Inbyggt stöd för NVIDIAs öppna GPU-drivrutiner, inklusive Blackwell-generationen.
    Möjliggör GPU-accelererade AI-, media- och beräkningsarbetslaster.
    Systemhantering:
    Nydesignade paneler för användare, dataset, uppdateringar och lagring.
    Nya ”Update Profiles”: Early Adopter, General, Mission Critical och Developer.
    Appar migrerar automatiskt mellan pooler. Stöd för externa container registry-spegelservrar.
    Övervakning:
    SMART-övervakning ersatt av cron-baserad modell för bättre flexibilitet.
    Kompatibel med externa verktyg som Scrutiny.
    API och integration:
    Ny versionerad TrueNAS API (JSON-RPC 2.0 över WebSocket).
    Betydligt snabbare än tidigare REST-API och kompatibel med Kubernetes, Proxmox VE och VMware vSphere.
    Dokumentation: api.truenas.com
    TrueNAS Connect:
    Central webbaserad kontrollpanel för flera system.
    Ger realtidsövervakning, varningar och enkel installation.
    Gratis för Community-användare fram till december 2025.
    Kapacitet och hårdvara:
    • F-serien: upp till 20 PB NVMe-flash
    • M-serien: upp till 40 PB arkivlagring
    Stöd för Terabit Ethernet (400 GbE).
    Licensinformation:
    • Linux-kärna – GPLv2
    • Middleware & GUI – BSD-3-Clause
    • OpenZFS – CDDL
    Vissa Enterprise-komponenter omfattas av iXsystems-villkor.
    Fullständig EULA: TrueNAS SCALE EULA
    Kända begränsningar:
    NVMe/TCP-target saknar “fused commands” som krävs för VMware ESXi (upstream-begränsning).
    Mer information:
    Dokumentation: TrueNAS 25.10 Docs
    Releaseblogg: TrueNAS 25.10 “Goldeye” Release

Etikett: gpu

  • Firefox 153 kan ge NVIDIA-användare bättre videouppspelning i Linux

    Firefox 153 kan bli en efterlängtad förbättring för Linux-användare med NVIDIA-grafik. Med stöd för Vulkan Video får webbläsaren en ny väg till hårdvaruaccelererad videouppspelning, vilket kan ge lägre CPU-belastning, svalare dator och bättre batteritid vid streaming och videovisning. Firefox 153 ser ut att bli en viktig version för Linux-användare som tittar mycket på video i…

  • OpenShot 3.5 – snabbare, smartare och redo för AI

    Den populära open source-videoredigeraren OpenShot Video Editor tar ett stort kliv framåt i version 3.5. Med upp till 35 % bättre prestanda, en helt ny standardtidslinje och tidiga steg mot AI-integrering genom ComfyUI, markerar uppdateringen en tydlig riktning mot snabbare, smartare och mer framtidssäker videoredigering. Den fria videoredigeraren OpenShot Video Editor har nu släppts i…

  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete. Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med…

  • TrueNAS 25.10 “Goldeye” – framtidens öppna lagringssystem

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” markerar ett stort steg framåt för öppen lagringsteknik. Den nya versionen introducerar stöd för NVMe over Fabric, öppna GPU-drivrutiner, förbättrad virtualisering och en moderniserad hantering av OpenZFS. Resultatet är en kraftfull och framtidssäker NAS-plattform som kombinerar prestanda i företagsklass med öppen källkod och flexibilitet – redo för allt från hemmalabb till datacenter.…