• HWall – ny Linux-app vill ge full koll på datorns hårdvara

    Hur varm är processorn egentligen? Hur snabbt arbetar kärnorna, vad gör grafikkortet och börjar hårddisken visa tecken på problem? Det nya Linux-programmet HWall samlar både hårdvaruinformation och sensordata i ett och samma verktyg – och kan dessutom varna när något börjar bli för varmt eller belastat.

    Linux har länge haft mängder av verktyg för den som vill hålla ett öga på datorns hälsa. Program som visar processorbelastning, minnesanvändning och temperaturer är inget nytt. Däremot är det betydligt ovanligare med ett enda program som både kan beskriva vilken hårdvara datorn innehåller och samtidigt följa sensorer i realtid.

    Det är precis vad det nya open source-projektet HWall försöker göra.

    Programmet är skrivet i programmeringsspråket Rust och utvecklat specifikt för Linux. Tanken är att ge användaren en samlad bild av datorns komponenter, temperaturer, fläktar, lagringsenheter, nätverk och andra mätvärden.

    HWall finns både med ett grafiskt gränssnitt byggt med GTK 4 och som ett interaktivt terminalprogram.

    Inspirerat av HWiNFO för Windows

    Utvecklaren bakom HWall uppger att sättet att organisera sensorer i en hierarkisk struktur är inspirerat av HWiNFO64, ett populärt program för hårdvaruinformation och diagnostik under Windows.

    Ambitionen verkar alltså vara större än att bara visa några grafer över processor- och minnesanvändning.

    HWall försöker istället samla information från flera delar av Linux-systemet, bland annat Linux-kärnan, datorns firmware, installerade hårdvarudrivrutiner och vissa externa verktyg.

    Resultatet kan bli en ganska detaljerad bild av vad som faktiskt händer inne i datorn.

    Temperaturer, fläktar och spänningar

    Beroende på vilken hårdvara datorn har kan HWall bland annat visa:

    • processortemperaturer
    • temperaturer på moderkortet
    • fläkthastigheter
    • elektriska spänningar
    • processorbelastning
    • klockfrekvenser
    • aktivitet på lagringsenheter
    • nätverkstrafik
    • effekt- och energivärden

    Programmet håller dessutom reda på mer än bara det aktuella värdet.

    För varje sensor kan HWall registrera nuvarande, lägsta, högsta och genomsnittliga värde, tillsammans med hur många mätningar som har genomförts.

    Det gör det exempelvis möjligt att se att processorn för tillfället håller 55 grader, men tidigare under dagen varit uppe i 87 grader.

    HWall skiljer också mellan sensorer som är aktuella, inaktuella, otillgängliga eller helt offline. Det är viktigt eftersom ett värde som visas på skärmen annars skulle kunna misstolkas som en färsk mätning trots att sensorn slutat rapportera.

    Mäter hur snabbt processorn faktiskt arbetar

    En särskilt intressant funktion finns på vissa x86-baserade datorer.

    Moderna processorer ändrar hela tiden sin arbetshastighet beroende på belastning, temperatur och energisparfunktioner. Den frekvens som operativsystemet begär behöver därför inte alltid motsvara den frekvens som processorn faktiskt har arbetat med.

    HWall kan på kompatibla system använda processorernas så kallade APERF- och MPERF-räknare för att uppskatta den effektiva frekvensen.

    Det går både att visa ett genomsnitt och separata värden för varje logisk processor.

    Det kan ge en mer realistisk bild av hur processorn verkligen arbetar än att enbart läsa den rapporterade klockfrekvensen.

    Historik istället för bara ögonblicksbilder

    En temperaturmätning säger egentligen ganska lite om man bara ser värdet just nu.

    Är 80 grader normalt? Har temperaturen precis stigit? Har den legat där i flera timmar?

    Därför lagrar HWall också historiska sensordata i minnet.

    Standardinställningen är endast en minuts historik, men lagringen kan konfigureras för betydligt längre perioder – upp till 24 timmar.

    Historiken kan visas som interaktiva diagram där användaren bland annat kan zooma, panorera, undersöka tidpunkter och välja specifika tidsperioder.

    Det gör funktionen användbar vid exempelvis felsökning.

    Om en dator plötsligt börjar gå långsamt kan man i efterhand undersöka om processortemperaturen steg kraftigt, om belastningen låg på 100 procent eller om någon annan sensor förändrades samtidigt.

    Historiken kan även exporteras som CSV eller JSON Lines för vidare analys i andra program.

    En mycket kort mätintervall kombinerad med lång historik innebär förstås att programmet måste lagra och bearbeta betydligt fler datapunkter, vilket i sin tur ökar användningen av processor och arbetsminne.

    Kan varna innan problemen blir allvarliga

    HWall kan också användas som ett enklare övervakningssystem.

    För enskilda sensorer går det att sätta gränsvärden för när en varning eller ett kritiskt larm ska utlösas.

    Det behöver inte innebära att ett larm aktiveras så fort processorn råkar passera exempelvis 90 grader under några sekunder.

    Programmet har inställningar för bland annat varaktighet, hysteresis och cooldown.

    Det innebär förenklat att ett värde kan behöva ligga över en viss gräns under en bestämd tid innan larmet aktiveras. På så sätt minskar risken för onödiga varningar vid korta temperatur- eller belastningstoppar.

    När villkoren uppfylls kan HWall skicka en skrivbordsnotifikation.

    Kartlägger datorns komponenter

    HWall är samtidigt mer än ett sensorprogram.

    Det kan skapa ett hårdvaruregister som bland annat omfattar:

    • processor
    • arbetsminne
    • grafikkort
    • lagringsenheter
    • nätverkskort
    • USB-enheter
    • PCI-enheter
    • batterier
    • firmware
    • vissa säkerhetsenheter

    Med hjälp av externa verktyg kan ännu mer information hämtas.

    SMART- och NVMe-data kan exempelvis ge information om SSD- och hårddiskars hälsa, varningsindikatorer och olika livstidsvärden.

    Datorer med Nvidias proprietära Linux-drivrutin kan lämna ytterligare grafikkortsinformation via verktyget nvidia-smi.

    HWall kan också använda dmidecode för att få fram mer information om bland annat moderkort, BIOS eller UEFI, processorsocklar, TPM och installerade minnesmoduler.

    Vissa sådana uppgifter kan dock kräva högre behörighet i Linux.

    Linux-kärnan avgör vad som går att läsa

    Hur mycket information HWall faktiskt kan visa beror i hög grad på datorns hårdvara och Linux-stöd.

    För många temperatur-, fläkt- och spänningssensorer använder Linux systemet hwmon. Sensorerna blir normalt tillgängliga genom filer under:

    /sys/class/hwmon

    HWall läser den information som Linux redan tillhandahåller där.

    Programmet försöker däremot inte själv ladda sensordrivrutiner och kräver inte administratörsbehörighet för normal övervakning.

    Det betyder att två datorer med HWall kan visa helt olika mängder information.

    Resultatet beror bland annat på vilket moderkort som används, vilket sensorchip som sitter på kortet, vilken Linux-kärna som körs och om det finns en fungerande drivrutin.

    Exempel på kärnmoduler som kan göra moderkortssensorer tillgängliga är nct6775, it87, asus-ec-sensors, asus_wmi_sensors, w83627ehf och f71882fg.

    Om Linux inte kan läsa sensorn kan inte heller HWall trolla fram informationen.

    HWall ändrar inte datorns hårdvara

    En viktig detalj är att HWall är konstruerat som ett skrivskyddat övervakningsverktyg.

    Programmet försöker inte förändra datorns inställningar.

    Det styr alltså inte fläktarna, ändrar inte processorernas klockfrekvenser och justerar inte elektriska spänningar.

    HWall koncentrerar sig istället på att identifiera, läsa och presentera den information som Linux och de externa hjälpverktygen redan kan tillhandahålla.

    Det minskar också risken för att ett övervakningsprogram av misstag ändrar en känslig hårdvaruinställning.

    Fungerar även helt i terminalen

    För servrar och användare som föredrar kommandoraden finns också en terminalversion.

    Den kan skapa vanliga läsbara rapporter, filtrera sensorer efter kategori, exportera information som JSON och kontinuerligt skicka sensordata som JSON Lines.

    Det gör HWall potentiellt användbart även i automatiserade system.

    Ett skript skulle exempelvis kunna läsa temperaturer från HWall och sedan lagra dem i en databas eller skicka dem vidare till ett separat övervakningssystem.

    Terminalgränssnittet har dessutom flera interaktiva vyer, där användaren kan växla mellan hårdvaruinformation, sensorer eller en kombination av båda.

    Har ett litet HTTP-API

    En annan intressant möjlighet är HWall:s inbyggda HTTP-baserade JSON-API.

    Genom CLI-kommandot serve kan programmet tillhandahålla exempelvis aktuella sensormätningar, en sammanställning av systemstatus eller datorns hårdvaruinventering via nätverket.

    Servern kan bindas till en konfigurerbar lokal adress.

    Det öppnar för flera användningsområden.

    En Linux-dator skulle exempelvis kunna köra HWall i bakgrunden medan temperaturer och annan information visas på en separat dator, en webbpanel eller någon typ av lokal övervakningsskärm.

    Fortfarande ett mycket ungt projekt

    HWall befinner sig fortfarande i ett tidigt utvecklingsskede.

    Det innebär att man inte bör förvänta sig samma mognad som hos verktyg som utvecklats under många år.

    Vilken information som kan visas kommer dessutom alltid att begränsas av datorns firmware, Linux-kärnan, drivrutiner, behörigheter och vilka externa program som är installerade.

    Utvecklaren rekommenderar också försiktighet med att köra flera lågnivåprogram för hårdvaruövervakning samtidigt.

    Anledningen är att vissa drivrutiner kan behöva kommunicera med datorns firmware eller embedded controller varje gång ett sensorvärde läses. Om flera program gör sådana förfrågningar mycket ofta kan det i vissa system skapa problem.

    Måste än så länge kompileras från källkod

    HWall är ännu inte ett program som de flesta användare bara kan installera från distributionens vanliga paketförråd.

    I nuläget finns inga färdiga officiella binärpaket eller distributionspaket.

    Den som vill prova programmet behöver istället bygga det från källkoden.

    Bland kraven finns Rust 1.92 eller senare, utvecklingsfiler för GTK 4.8, pkg-config och en vanlig C-kompilatormiljö.

    Det placerar HWall i kategorin spännande projekt för Linux-entusiaster snarare än ett färdigt verktyg för den breda massan.

    Men idén är intressant.

    Linux har redan i dag nästan all information som behövs för avancerad hårdvaruövervakning. Problemet är ofta att informationen är utspridd mellan /sys, olika kommandoradsverktyg och separata grafiska program.

    Om HWall lyckas samla dessa delar i ett stabilt och lättanvänt gränssnitt kan projektet på sikt bli ett intressant Linux-alternativ för användare som vill ha ungefär samma typ av detaljerade hårdvaruöverblick som program som HWiNFO erbjuder under Windows.

    https://github.com/pulpul-s/HWall

    > TEKNISK FAKTA: HWall
    Program: HWall
    Plattform: Linux
    Licens: Open source
    Programmeringsspråk: Rust
    Grafiskt gränssnitt: GTK 4
    Terminalgränssnitt: Ja, interaktivt TUI/CLI
    Sensordata: Temperaturer, fläktar, spänningar, belastning, klockfrekvenser, lagring, nätverk och effekt
    Linux hwmon: /sys/class/hwmon
    Sensorstatistik: Aktuellt, minimum, maximum och medelvärde
    Historik: Upp till 24 timmar
    Export: CSV, JSON och JSON Lines
    Larm: Varnings- och kritiska gränsvärden med duration, hysteresis och cooldown
    Lagringshälsa: SMART- och NVMe-information
    NVIDIA: Extra GPU-data via nvidia-smi
    DMI-information: Kan kompletteras via dmidecode
    CPU-mätning: Stöd för APERF/MPERF på kompatibla x86-system
    API: HTTP-baserat JSON-API
    Hårdvarustyrning: Nej – HWall arbetar i read-only-läge
    Byggkrav: Rust 1.92+, GTK 4.8, pkg-config och C-kompilator
    $ HWall är fortfarande under tidig utveckling och hårdvarustödet beror på Linux-kärnan, drivrutiner, firmware och tillgängliga sensorer.
  • Firefox 153 kan ge NVIDIA-användare bättre videouppspelning i Linux

    Firefox 153 kan bli en efterlängtad förbättring för Linux-användare med NVIDIA-grafik. Med stöd för Vulkan Video får webbläsaren en ny väg till hårdvaruaccelererad videouppspelning, vilket kan ge lägre CPU-belastning, svalare dator och bättre batteritid vid streaming och videovisning.

    Firefox 153 ser ut att bli en viktig version för Linux-användare som tittar mycket på video i webbläsaren. En ny funktion är på väg in som gör det möjligt för Firefox att använda Vulkan Video för hårdvaruaccelererad videouppspelning. Det är särskilt intressant för användare med NVIDIA-grafikkort, som länge haft sämre stöd för detta i Linux jämfört med Intel och AMD.

    När man tittar på video på nätet, till exempel via YouTube eller andra streamingtjänster, måste datorn avkoda videoströmmen. Det innebär att den komprimerade videon görs om till bildrutor som kan visas på skärmen. Om processorn, alltså CPU:n, gör allt detta arbete själv kan datorn bli varmare, dra mer ström och kännas trögare när flera saker händer samtidigt.

    Med hårdvaruaccelererad videouppspelning kan i stället grafikkortets särskilda videodel ta hand om avkodningen. Det är oftast mycket effektivare. Resultatet kan bli lägre CPU-belastning, jämnare uppspelning, mindre värmeutveckling och bättre batteritid på bärbara datorer.

    För Linux-användare har detta länge varit lite rörigt. Intel och AMD har i regel haft en ganska rak väg via VA-API, ett vanligt gränssnitt i Linux för hårdvaruaccelererad video. Firefox har sedan tidigare kunnat använda VA-API för att avlasta processorn vid videouppspelning.

    För NVIDIA-användare har situationen varit mer komplicerad. Den proprietära NVIDIA-drivrutinen har inte erbjudit samma typ av naturligt VA-API-stöd som Intel och AMD. Det har lett till olika kringlösningar, varierande resultat och ibland att videouppspelning i webbläsaren ändå belastat processorn mer än nödvändigt.

    Det är här Vulkan Video kommer in i bilden. Vulkan är ett modernt grafik- och beräkningsgränssnitt som redan används i många sammanhang, bland annat för spel och grafikrendering. Vulkan Video bygger vidare på detta och ger program ett sätt att använda grafikkortets videohårdvara för att avkoda video.

    För Firefox betyder det att webbläsaren kan få en ny väg till GPU-accelererad videoavkodning i Linux. I stället för att försöka gå via VA-API-lösningar som inte alltid passar NVIDIA särskilt bra, kan Firefox använda Vulkan Video när systemet, grafikkortet och drivrutinen har stöd för det.

    Det här är framför allt goda nyheter för användare som kör Linux med NVIDIA-grafik. Vid långvarig videouppspelning kan skillnaden bli tydlig. En dator som tidigare använde mycket CPU-kraft för att spela upp video kan i stället låta grafikkortets särskilda videomotor göra jobbet. Det kan ge en svalare och tystare dator, särskilt på bärbara maskiner där fläktljud och batteritid spelar stor roll.

    Samtidigt är det viktigt att komma ihåg att detta inte automatiskt betyder att alla Linux-användare får bättre videouppspelning direkt när Firefox 153 släpps. Funktionen verkar fortfarande vara kopplad till en inställning bakom en så kallad preferensflagga. Det betyder att den kan finnas i webbläsaren utan att vara aktiverad som standard för alla.

    Hur stor förbättringen blir beror också på flera tekniska faktorer. Grafikkortets modell, drivrutinens version, vilka videoformat som stöds och hur Firefox är byggt spelar roll. Det är inte heller säkert att Vulkan Video kommer att ersätta VA-API för Intel- och AMD-användare. För dem fungerar den befintliga vägen ofta redan bra.

    Men även med dessa reservationer är detta ett viktigt steg framåt. Firefox på Linux har under lång tid blivit bättre på grafik, video och Wayland-stöd, men NVIDIA har ofta varit den svåra biten i pusslet. Med en Vulkan Video-väg kan Mozilla minska beroendet av äldre eller mindre passande lösningar och i stället använda en teknik som ligger närmare hur moderna NVIDIA-drivrutiner fungerar.

    För vanliga användare handlar det i slutändan inte om tekniska gränssnitt, buggrapporter eller interna webbläsarinställningar. Det handlar om något mycket enklare: att kunna titta på video i webbläsaren utan att datorn blir onödigt varm, trög eller strömslukande.

    Om Firefox 153 levererar detta i praktiken kan det bli en efterlängtad förbättring för många Linux-användare med NVIDIA-grafik.

    https://www.firefox.com/sv-SE/landing/get

    Faktaruta: Firefox 153 och Vulkan Video

    Firefox 153 kan bli en efterlängtad förbättring för Linux-användare med NVIDIA-grafik.

    Med stöd för Vulkan Video får webbläsaren en ny väg till hårdvaruaccelererad videouppspelning.

    • Lägre CPU-belastning vid videouppspelning
    • Svalare dator vid längre streamingpass
    • Bättre batteritid på bärbara datorer
    • Effektivare användning av grafikkortets videohårdvara
    • Särskilt intressant för Linux-användare med NVIDIA-kort
  • OpenShot 3.5 – snabbare, smartare och redo för AI

    Den populära open source-videoredigeraren OpenShot Video Editor tar ett stort kliv framåt i version 3.5. Med upp till 35 % bättre prestanda, en helt ny standardtidslinje och tidiga steg mot AI-integrering genom ComfyUI, markerar uppdateringen en tydlig riktning mot snabbare, smartare och mer framtidssäker videoredigering.

    Den fria videoredigeraren OpenShot Video Editor har nu släppts i version 3.5 – och det är en av de största uppdateringarna i programmets historia. Med fokus på prestanda, stabilitet och nya AI-möjligheter tar OpenShot ett rejält kliv framåt som verktyg för både nybörjare och avancerade användare.

    En märkbar prestandaboost

    En av de mest imponerande förbättringarna i OpenShot 3.5 är hastigheten. Enligt utvecklarna är programmet i genomsnitt cirka 35 % snabbare än tidigare versioner.

    Det här märks tydligt i praktiken:

    • Tidslinjen reagerar snabbare
    • Förhandsvisningar laddar snabbare
    • Effekter och klippbearbetning känns mer direkt

    Särskilt funktioner som chroma key (greenscreen) och färgeffekter har fått stora lyft.

    Ny standard: snabbare och smidigare tidslinje

    Den nya tidslinjen är nu standardläget i OpenShot – och det är en av de mest synliga förbättringarna.

    Den ger:

    • Mjukare zoom och scrollning
    • Smidigare drag-och-släpp
    • Bättre hantering av stora projekt
    • Stabilare förhandsvisning

    Dessutom är keyframe-panelen nu aktiverad som standard, vilket gör det enklare att skapa animationer och finjustera egenskaper över tid.

    Bättre export – mindre filer, högre kvalitet

    Att exportera video har blivit både enklare och mer effektivt:

    • Mindre filstorlekar
    • Förbättrad bildkvalitet
    • Smartare standardinställningar

    Samtidigt har stödet för GPU-acceleration förbättrats. Programmet kan nu:

    • Upptäcka hårdvarustöd mer tillförlitligt
    • Undvika problem som svarta bildrutor
    • Falla tillbaka säkert om GPU-avkodning misslyckas

    Ljudhantering som faktiskt känns modern

    Ljudredigering har länge varit en svag punkt i många enkla videoredigerare – men här har OpenShot gjort stora framsteg.

    Nytt i version 3.5:

    • Automatiska och smartare ljudövergångar
    • Bättre crossfades (övertoning mellan ljud)
    • Snabbare import och hantering av ljudfiler
    • Förbättrade vågformsvisningar

    Resultatet är ett arbetsflöde som känns betydligt mer intuitivt.

    Effekter, masker och förbättrad greenscreen

    Effektsystemet har blivit både kraftfullare och mer flexibelt:

    • Nytt standardläge för chroma key (mjukare kanter, mindre halo-effekt)
    • Utökat stöd för masker i fler effekter
    • Bättre hantering av animerade masker

    Det gör OpenShot mer användbart för allt från enklare YouTube-klipp till mer avancerad videokomposition.

    Experimentell AI – OpenShot möter ComfyUI

    Den kanske mest spännande nyheten är stödet för ComfyUI, ett verktyg för avancerade AI-flöden.

    I OpenShot 3.5 innebär det:

    • Stöd för AI-baserade arbetsflöden
    • Möjlighet till spårning och segmentering
    • Integration med moderna AI-modeller

    Detta är dock fortfarande experimentellt och riktar sig främst till avancerade användare. Men det visar tydligt vart videoredigering är på väg – mot allt mer automatisering och AI-stöd.

    Stabilare än någonsin

    Bakom kulisserna har utvecklarna lagt stort fokus på kvalitet:

    • Fler automatiska tester
    • Nya verktyg för UI-testning
    • Bättre hantering av saknade filer
    • Förbättrad autosave

    Resultatet är ett program som kraschar mindre och känns mer pålitligt i vardagen.

    Vad betyder detta för framtiden?

    OpenShot 3.5 visar tydligt tre trender inom modern mjukvara:

    1. Prestanda är avgörande – användare förväntar sig realtidsrespons
    2. AI integreras överallt – även i kreativa verktyg
    3. Open source blir mer konkurrenskraftigt – även mot kommersiella alternativ

    Utvecklingen fortsätter dessutom snabbt. Stöd för Qt6 och mobilversioner är redan på gång, vilket kan göra OpenShot ännu mer relevant framöver.

    Slutsats

    OpenShot 3.5 är inte bara en uppdatering – det är ett rejält lyft. Kombinationen av högre prestanda, bättre användarupplevelse och tidiga AI-funktioner gör att programmet tar ett stort steg mot att bli ett verkligt konkurrenskraftigt videoredigeringsverktyg.

    För dig som vill ha ett gratis, öppet och kraftfullt alternativ till kommersiella videoredigerare är det här ett perfekt tillfälle att testa OpenShot igen.

    https://www.openshot.org

    Teknisk faktaruta: OpenShot 3.5

    • Program: OpenShot Video Editor
    • Version: 3.5
    • Licens: Open source
    • Typ: Icke-linjär videoredigerare
    • Plattform: GNU/Linux, Windows, macOS
    • Ny standardtidslinje: Ja
    • Prestandalyft: cirka 35 % snabbare
    • Exportförbättringar: mindre filer och bättre kvalitet
    • GPU-stöd: förbättrad hårdvaruavkodning och rendering
    • Ljud: smartare övergångar och snabbare ljudhantering
    • Effekter: förbättrad chroma key, masker och clip processing
    • AI-stöd: experimentell integration med ComfyUI
    • Stabilitet: fler tester, bättre autosave och säkrare filhantering
    • Distribution: kan laddas ned som AppImage



  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete.

    Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med version 5.1 tar projektet ännu ett stort kliv framåt – både när det gäller prestanda, nya funktioner och stöd för moderna system. För både hobbyanvändare och professionella 3D-konstnärer innebär uppdateringen en rad förbättringar som gör arbetet snabbare och mer flexibelt.

    En öppen standard för 3D-skapande

    Blender är ett av de mest kraftfulla open source-verktygen för 3D-grafik och används till allt från animation och spelutveckling till vetenskaplig visualisering. Att programmet är fritt och öppet innebär att utvecklingen drivs av en global gemenskap – och version 5.1 visar tydligt hur snabbt innovation kan ske i ett sådant ekosystem.

    Snabbare rendering med modern hårdvara

    En av de största nyheterna i Blender 5.1 är förbättrad prestanda vid rendering – alltså processen där 3D-scener omvandlas till färdiga bilder eller animationer.

    • Stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing på AMD-grafikkort via HIP RT aktiveras nu som standard
    • GPU-rendering kan vara upp till 10 % snabbare i flera testsituationer
    • Flera visuella effektnoder (som oskärpa och ljuseffekter) har optimerats och kan bli upp till dubbelt så snabba

    Detta gör att både renderingstider och arbetsflöden förbättras märkbart, särskilt i komplexa projekt.

    Smartare verktyg för animation och modellering

    Blender 5.1 introducerar också flera nya verktyg som gör det enklare att arbeta kreativt:

    • En ny “Gaussian Smooth”-modifierare för mjukare animationer utan att förstöra originaldata
    • Förbättrad snapping (fästning) och precision vid modellering
    • Nya valverktyg i kurvskulptering (lasso, box, cirkel)
    • Möjlighet att justera vertex slide mer exakt

    Dessutom tillkommer funktioner som att snabbt byta animationer på flera objekt samtidigt och förbättrade arbetsflöden i Grease Pencil – Blenders verktyg för 2D-ritning i 3D-miljö.

    Viktiga förbättringar för Linux och Wayland

    För Linux-användare är detta en särskilt intressant version. Blender 5.1 kan nu startas utan fönsterdekorationer i Wayland med flaggan:

    --no-window-frame

    Detta innebär att programmet inte längre behöver använda biblioteket libdecor för att rita fönsterramar, vilket ger bättre integration med moderna Linux-skrivbord.

    Dessutom har minneshanteringen förbättrats genom användning av TBB_MALLOC_PROXY, vilket kan bidra till stabilare och effektivare drift.

    Nya möjligheter inom grafik och effekter

    Version 5.1 innehåller även flera tekniska nyheter som öppnar nya kreativa möjligheter:

    • Stöd för AVIF-bilder (ett modernt bildformat med hög kompression)
    • Ny “Mask to SDF”-nod för att skapa avståndsfält (användbart i simuleringar och effekter)
    • Förbättrad VR-upplevelse med mer exakt navigering
    • Stöd för högre ljudkvalitet – upp till 2048 kb/s

    För avancerade användare finns även förbättringar i OpenEXR-formatet och nya inställningar för ljus och rendering.

    En plattform som fortsätter växa

    Blender 5.1 visar att open source inte bara kan konkurrera med kommersiella alternativ – utan i många fall också driva innovation snabbare. Kombinationen av bättre prestanda, nya funktioner och förbättrad systemintegration gör denna version till en viktig milstolpe.

    För den som arbetar med 3D, animation eller visualisering är Blender 5.1 ett tydligt exempel på hur teknikutveckling kan bli både kraftfull och tillgänglig för alla.

    Blenders hemsida

    Faktaruta: Blender 5.1

    Typ: Fri och öppen 3D-grafikmjukvara

    Plattformar: Linux, macOS, Windows

    Viktiga nyheter: Snabbare GPU-rendering, nya animationsverktyg, stöd för AVIF, förbättrad VR och bättre Wayland-stöd

    Linux-nyhet: Kan öppnas utan fönsterram i Wayland med argumentet --no-window-frame

    Prestanda: Upp till 10 % snabbare rendering i vissa benchmarks

    Licens: Open source

  • TrueNAS 25.10 “Goldeye” – framtidens öppna lagringssystem

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” markerar ett stort steg framåt för öppen lagringsteknik. Den nya versionen introducerar stöd för NVMe over Fabric, öppna GPU-drivrutiner, förbättrad virtualisering och en moderniserad hantering av OpenZFS. Resultatet är en kraftfull och framtidssäker NAS-plattform som kombinerar prestanda i företagsklass med öppen källkod och flexibilitet – redo för allt från hemmalabb till datacenter.

    Den öppna lagringsplattformen TrueNAS har nått en ny milstolpe. Version 25.10 “Goldeye” markerar en av de största uppdateringarna på flera år, med stöd för NVMe över nätverk (NVMe-oF), öppna GPU-drivrutiner, omfattande ZFS-förbättringar och ett omdesignat administrationsgränssnitt.
    Resultatet är ett NAS-system som är snabbare, stabilare och bättre anpassat för moderna arbetslaster.

    En ny nivå av prestanda

    Den mest uppseendeväckande nyheten i TrueNAS 25.10 är stödet för NVMe over Fabric (NVMe-oF) – en teknik som gör att data på fjärransluten lagring kan nås lika snabbt som om den vore lokal.

    Två varianter erbjuds:

    • NVMe/TCP, som fungerar över vanliga Ethernet-nätverk och finns i Community Edition.
    • NVMe/RDMA, som används i Enterprise-versionen och ger extremt låg latens genom direkt minne-till-minne-kommunikation.

    Tillsammans möjliggör dessa lösningar terabitklassad nätverksprestanda och stöd för 400 Gbit/s Ethernet. I tester har ett TrueNAS-system levererat över 75 GB/s i läshastighet. Det gör NVMe-oF särskilt attraktivt för AI-träning, databaser och virtualiseringsmiljöer där varje millisekund räknas.

    Förbättrad virtualisering och säkerhet

    TrueNAS har länge erbjudit lätt virtualisering, men i version 25.10 har funktionen fått en kraftig uppgradering.
    Den nya Data Hypervisor-tekniken skiljer på virtuella maskiner och containerbaserade arbetslaster, vilket ger en tydligare och mer stabil användarupplevelse.

    Nyheter inkluderar:

    • Secure Boot för virtuella maskiner.
    • Import/export av virtuella diskar i flera format (QCOW2, RAW, VDI, VHDX, VMDK).
    • Hög tillgänglighet (HA) som gör det möjligt för virtuella maskiner att automatiskt flyttas vid nodfel.

    Detta ger TrueNAS Enterprise en mer komplett och driftsäker virtualiseringsmiljö med minimal nedtid.

    Öppen GPU-acceleration

    TrueNAS 25.10 stöder nu NVIDIAs öppna GPU-drivrutiner, vilket gör det möjligt att använda moderna grafikkort för beräkningar, AI och mediahantering.
    Stödet omfattar även NVIDIAs Blackwell-arkitektur, vilket öppnar för GPU-accelererade arbetsflöden direkt på TrueNAS-plattformen.

    Förbättrat ZFS och lagringshantering

    Filsystemet OpenZFS 2.3.4 ligger till grund för TrueNAS 25.10 och har fått flera viktiga förbättringar:

    • Bättre hantering av krypterad replikering.
    • Förbättrad minneshantering som minskar risken för krascher.
    • Stöd för Direct I/O, vilket ger snabbare prestanda i virtualiserade miljöer.
    • Effektivare blockkloning och mer informativ cache-rapportering.
    • Optimerad datafördelning som ger jämnare skrivprestanda under belastning.

    Tillsammans gör dessa ändringar ZFS ännu mer robust och förutsägbart vid hög I/O-belastning.

    Nytt gränssnitt och förbättrad användarupplevelse

    Administrationsgränssnittet i TrueNAS 25.10 har genomgått en omfattande uppdatering. Sidor för uppdateringar, användare, dataset och lagring har fått tydligare struktur och modernare design.

    En ny funktion, Update Profiles, låter användaren välja hur snabbt systemet ska ta emot uppdateringar:

    • Early Adopter – för den som vill testa nyheter tidigt.
    • General – standardläge med fokus på stabilitet.
    • Mission Critical – för miljöer med höga krav på drifttid.
    • Developer – för utvecklare och testmiljöer.

    Det nya systemet gör uppdateringsprocessen mer transparent och kontrollerad.

    Förbättrad apphantering

    TrueNAS 25.10 hanterar nu applikationer smidigare. Befintliga appar migreras automatiskt vid byte av applikationspool, vilket minskar nedtid.
    Det går även att konfigurera egna containerregistry-mirrors, vilket gör att applikationer fortsätter fungera även om Docker Hub inte är tillgänglig.

    Modern övervakning och öppet API

    Systemets diskövervakning har byggts om för att använda cron-baserad schemaläggning, vilket ger större flexibilitet och stöd för externa verktyg som Scrutiny.

    Dessutom introduceras en versionerad API byggd på JSON-RPC 2.0 över WebSocket. Den ersätter den äldre REST-baserade API:n och erbjuder snabbare svarstider och bättre stabilitet.
    API:n dokumenteras öppet på api.truenas.com och stöds redan av integrationer med Kubernetes, Proxmox VE och VMware vSphere.

    TrueNAS Connect – central fjärrhantering

    TrueNAS 25.10 är förberett för TrueNAS Connect, ett nytt webbaserat system för central hantering av flera TrueNAS-installationer.
    Plattformen ger realtidsövervakning, anpassningsbara varningar och inventariehantering via en säker molnportal.

    Community-användare kan testa TrueNAS Connect kostnadsfritt fram till december 2025.
    En bred lansering till Enterprise-kunder är planerad till våren 2026.

    Högre kapacitet och snabbare nätverk

    TrueNAS 25.10 utökar hårdvarustödet för större system.

    • F-serien stöder upp till 20 petabyte NVMe-flash.
    • M-serien kan hantera upp till 40 petabyte arkivlagring.
      Med stöd för 400 GbE-adaptrar är plattformen redo för nästa generation av datacenter.

    Sammanfattning

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” representerar ett stort steg framåt för öppen lagringsteknik.
    Med stöd för NVMe-oF, öppna GPU-drivrutiner, förbättrad ZFS-prestanda, modernare virtualisering och ett tydligare gränssnitt fortsätter TrueNAS att befästa sin position som en av de mest avancerade och flexibla lagringsplattformarna med öppen källkod.

    TrueNAS Community Edition kan laddas ner kostnadsfritt för den som vill prova själv.
    För företag finns Enterprise-versionen, redan i bruk hos över 60 procent av Fortune 500-företagen.

    Mer information finns på https://www.truenas.com.

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” — Fakta och teknisk data

    Utgivning: Oktober 2025
    Utvecklare: iXsystems
    Typ: Öppen källkod NAS / SAN / Hyperkonvergerad lagring
    Bas: Linux (TrueNAS SCALE)

    Filsystem: OpenZFS 2.3.4
    Förbättrad prestanda, Direct I/O-stöd, effektivare minneshantering och krypterad replikering.
    NVMe over Fabrics:
    • NVMe/TCP (TrueNAS Community Edition)
    • NVMe/RDMA (TrueNAS Enterprise Edition)
    Stöd för upp till 400 GbE, terabitklassad prestanda och extremt låg latens.
    Virtualisering:
    KVM-baserad ”Data Hypervisor”
    Stöd för Secure Boot, import/export av diskformat (QCOW2, RAW, VDI, VHDX, VMDK)
    Hög tillgänglighet (HA) med automatisk VM-failover.
    GPU-stöd:
    Inbyggt stöd för NVIDIAs öppna GPU-drivrutiner, inklusive Blackwell-generationen.
    Möjliggör GPU-accelererade AI-, media- och beräkningsarbetslaster.
    Systemhantering:
    Nydesignade paneler för användare, dataset, uppdateringar och lagring.
    Nya ”Update Profiles”: Early Adopter, General, Mission Critical och Developer.
    Appar migrerar automatiskt mellan pooler. Stöd för externa container registry-spegelservrar.
    Övervakning:
    SMART-övervakning ersatt av cron-baserad modell för bättre flexibilitet.
    Kompatibel med externa verktyg som Scrutiny.
    API och integration:
    Ny versionerad TrueNAS API (JSON-RPC 2.0 över WebSocket).
    Betydligt snabbare än tidigare REST-API och kompatibel med Kubernetes, Proxmox VE och VMware vSphere.
    Dokumentation: api.truenas.com
    TrueNAS Connect:
    Central webbaserad kontrollpanel för flera system.
    Ger realtidsövervakning, varningar och enkel installation.
    Gratis för Community-användare fram till december 2025.
    Kapacitet och hårdvara:
    • F-serien: upp till 20 PB NVMe-flash
    • M-serien: upp till 40 PB arkivlagring
    Stöd för Terabit Ethernet (400 GbE).
    Licensinformation:
    • Linux-kärna – GPLv2
    • Middleware & GUI – BSD-3-Clause
    • OpenZFS – CDDL
    Vissa Enterprise-komponenter omfattas av iXsystems-villkor.
    Fullständig EULA: TrueNAS SCALE EULA
    Kända begränsningar:
    NVMe/TCP-target saknar “fused commands” som krävs för VMware ESXi (upstream-begränsning).
    Mer information:
    Dokumentation: TrueNAS 25.10 Docs
    Releaseblogg: TrueNAS 25.10 “Goldeye” Release

Etikett: gpu

  • HWall – ny Linux-app vill ge full koll på datorns hårdvara

    Hur varm är processorn egentligen? Hur snabbt arbetar kärnorna, vad gör grafikkortet och börjar hårddisken visa tecken på problem? Det nya Linux-programmet HWall samlar både hårdvaruinformation och sensordata i ett och samma verktyg – och kan dessutom varna när något börjar bli för varmt eller belastat. Linux har länge haft mängder av verktyg för den…

  • Firefox 153 kan ge NVIDIA-användare bättre videouppspelning i Linux

    Firefox 153 kan bli en efterlängtad förbättring för Linux-användare med NVIDIA-grafik. Med stöd för Vulkan Video får webbläsaren en ny väg till hårdvaruaccelererad videouppspelning, vilket kan ge lägre CPU-belastning, svalare dator och bättre batteritid vid streaming och videovisning. Firefox 153 ser ut att bli en viktig version för Linux-användare som tittar mycket på video i…

  • OpenShot 3.5 – snabbare, smartare och redo för AI

    Den populära open source-videoredigeraren OpenShot Video Editor tar ett stort kliv framåt i version 3.5. Med upp till 35 % bättre prestanda, en helt ny standardtidslinje och tidiga steg mot AI-integrering genom ComfyUI, markerar uppdateringen en tydlig riktning mot snabbare, smartare och mer framtidssäker videoredigering. Den fria videoredigeraren OpenShot Video Editor har nu släppts i…

  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete. Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med…

  • TrueNAS 25.10 “Goldeye” – framtidens öppna lagringssystem

    TrueNAS 25.10 “Goldeye” markerar ett stort steg framåt för öppen lagringsteknik. Den nya versionen introducerar stöd för NVMe over Fabric, öppna GPU-drivrutiner, förbättrad virtualisering och en moderniserad hantering av OpenZFS. Resultatet är en kraftfull och framtidssäker NAS-plattform som kombinerar prestanda i företagsklass med öppen källkod och flexibilitet – redo för allt från hemmalabb till datacenter.…