• Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete.

    Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med version 5.1 tar projektet ännu ett stort kliv framåt – både när det gäller prestanda, nya funktioner och stöd för moderna system. För både hobbyanvändare och professionella 3D-konstnärer innebär uppdateringen en rad förbättringar som gör arbetet snabbare och mer flexibelt.

    En öppen standard för 3D-skapande

    Blender är ett av de mest kraftfulla open source-verktygen för 3D-grafik och används till allt från animation och spelutveckling till vetenskaplig visualisering. Att programmet är fritt och öppet innebär att utvecklingen drivs av en global gemenskap – och version 5.1 visar tydligt hur snabbt innovation kan ske i ett sådant ekosystem.

    Snabbare rendering med modern hårdvara

    En av de största nyheterna i Blender 5.1 är förbättrad prestanda vid rendering – alltså processen där 3D-scener omvandlas till färdiga bilder eller animationer.

    • Stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing på AMD-grafikkort via HIP RT aktiveras nu som standard
    • GPU-rendering kan vara upp till 10 % snabbare i flera testsituationer
    • Flera visuella effektnoder (som oskärpa och ljuseffekter) har optimerats och kan bli upp till dubbelt så snabba

    Detta gör att både renderingstider och arbetsflöden förbättras märkbart, särskilt i komplexa projekt.

    Smartare verktyg för animation och modellering

    Blender 5.1 introducerar också flera nya verktyg som gör det enklare att arbeta kreativt:

    • En ny “Gaussian Smooth”-modifierare för mjukare animationer utan att förstöra originaldata
    • Förbättrad snapping (fästning) och precision vid modellering
    • Nya valverktyg i kurvskulptering (lasso, box, cirkel)
    • Möjlighet att justera vertex slide mer exakt

    Dessutom tillkommer funktioner som att snabbt byta animationer på flera objekt samtidigt och förbättrade arbetsflöden i Grease Pencil – Blenders verktyg för 2D-ritning i 3D-miljö.

    Viktiga förbättringar för Linux och Wayland

    För Linux-användare är detta en särskilt intressant version. Blender 5.1 kan nu startas utan fönsterdekorationer i Wayland med flaggan:

    --no-window-frame

    Detta innebär att programmet inte längre behöver använda biblioteket libdecor för att rita fönsterramar, vilket ger bättre integration med moderna Linux-skrivbord.

    Dessutom har minneshanteringen förbättrats genom användning av TBB_MALLOC_PROXY, vilket kan bidra till stabilare och effektivare drift.

    Nya möjligheter inom grafik och effekter

    Version 5.1 innehåller även flera tekniska nyheter som öppnar nya kreativa möjligheter:

    • Stöd för AVIF-bilder (ett modernt bildformat med hög kompression)
    • Ny “Mask to SDF”-nod för att skapa avståndsfält (användbart i simuleringar och effekter)
    • Förbättrad VR-upplevelse med mer exakt navigering
    • Stöd för högre ljudkvalitet – upp till 2048 kb/s

    För avancerade användare finns även förbättringar i OpenEXR-formatet och nya inställningar för ljus och rendering.

    En plattform som fortsätter växa

    Blender 5.1 visar att open source inte bara kan konkurrera med kommersiella alternativ – utan i många fall också driva innovation snabbare. Kombinationen av bättre prestanda, nya funktioner och förbättrad systemintegration gör denna version till en viktig milstolpe.

    För den som arbetar med 3D, animation eller visualisering är Blender 5.1 ett tydligt exempel på hur teknikutveckling kan bli både kraftfull och tillgänglig för alla.

    Blenders hemsida

    Faktaruta: Blender 5.1

    Typ: Fri och öppen 3D-grafikmjukvara

    Plattformar: Linux, macOS, Windows

    Viktiga nyheter: Snabbare GPU-rendering, nya animationsverktyg, stöd för AVIF, förbättrad VR och bättre Wayland-stöd

    Linux-nyhet: Kan öppnas utan fönsterram i Wayland med argumentet --no-window-frame

    Prestanda: Upp till 10 % snabbare rendering i vissa benchmarks

    Licens: Open source

  • GIMP 3.2 – ett stort steg framåt för fri bildredigering

    Den fria bildredigeraren GIMP har fått en omfattande uppdatering i version 3.2. Programmet introducerar flera efterlängtade funktioner, bland annat icke-förstörande lager, stöd för vektorgrafik, förbättrade penslar och bättre textredigering. Tillsammans gör nyheterna att GIMP tar ett tydligt steg närmare de mer avancerade verktyg som länge dominerat professionell bildbehandling.

    Den fria bildredigeraren GIMP har länge varit ett av de mest kända alternativen till kommersiella program som Photoshop. Med den nya versionen GIMP 3.2 får programmet flera efterlängtade funktioner som förändrar hur man arbetar med bilder – inte minst genom stöd för icke-förstörande redigering, vektorgrafik och förbättrade målarverktyg.

    Tillsammans gör dessa förändringar programmet mer flexibelt både för hobbyanvändare, illustratörer och professionella designers.

    Icke-förstörande lager – redigera utan att förstöra originalet

    En av de största nyheterna i GIMP 3.2 är stöd för icke-förstörande lager. Det innebär att redigeringar kan göras utan att permanent förändra originalbilden.

    En central funktion är Link Layers, som gör det möjligt att inkludera externa bilder i ett projekt samtidigt som kopplingen till originalfilen behålls. Dessa lager kan:

    • skalas
    • roteras
    • transformeras

    utan att kvaliteten försämras.

    Om originalfilen ändras uppdateras dessutom bilden automatiskt i projektet. Detta arbetssätt är vanligt i professionella grafiska program och gör arbetsflödet betydligt mer flexibelt.

    Vektorlager gör grafik skalbar

    GIMP har traditionellt varit ett program för rastergrafik, alltså pixelbaserade bilder. I version 3.2 introduceras dock stöd för vektorlager, vilket öppnar nya möjligheter.

    Det uppdaterade Path-verktyget gör det möjligt att skapa vektorformer med justerbar fyllning och linjer. Resultatet blir grafik som kan skalas upp eller ned utan att förlora skärpa.

    Detta är särskilt användbart för:

    • logotyper
    • ikoner
    • diagram
    • tekniska illustrationer

    Samtidigt gör stödet för vektorer att GIMP nu även kan exportera SVG-grafik, ett vanligt format för webbgrafik.

    Bättre verktyg för digital målning

    För konstnärer och illustratörer innehåller GIMP 3.2 flera förbättringar i målarverktygen.

    Det uppdaterade MyPaint Brush-verktyget innehåller nu 20 nya penslar. Dessutom anpassar sig penslarna automatiskt efter dukens zoom och rotation, vilket ger en mer naturlig känsla när man målar digitalt.

    En annan nyhet är målningsläget Overwrite, som gör det möjligt att måla över befintliga färger utan att blanda in transparens. Det ger bättre kontroll vid exempelvis retuschering och färgläggning.

    Smidigare textredigering direkt på duken

    Textverktyget har också fått flera förbättringar. Den inbyggda textredigeraren på duken kan nu flyttas fritt och erbjuder fler kortkommandon.

    Bland nyheterna finns:

    • Ctrl + B för fetstil
    • Shift + Ctrl + V för att klistra in oformaterad text

    Användare får även fler inställningar för funktionen Text Outline, vilket gör det enklare att skapa tydliga rubriker och grafiska texteffekter.

    Stöd för fler filformat

    GIMP 3.2 förbättrar också kompatibiliteten med andra grafiska program och filformat.

    Bland nyheterna finns:

    • export till DDS BC7 (används ofta i spelgrafik)
    • förbättrad import av PSD-filer från Photoshop
    • SVG-export tack vare vektorlager
    • bättre vektorhantering vid PDF-export

    Det gör det enklare att använda GIMP i blandade arbetsflöden där flera program används.

    Förbättrat gränssnitt och smartare arbetsflöden

    Utvecklarna har även gjort flera mindre förbättringar som gör programmet mer lättanvänt.

    Exempel på detta är:

    • penselminiatyrer som anpassar sig efter mörka eller ljusa teman
    • möjlighet att öppna bilder genom att dra dem till bildflikar
    • nya kortkommandon för verktygen Shear och Flip
    • automatisk anpassning till operativsystemets färgtema

    Tillsammans bidrar dessa förändringar till ett mer modernt och effektivt arbetsflöde.

    Nya verktyg för utvecklare och tryckproduktion

    Även utvecklare och avancerade användare får nya funktioner. En ny GEGL Filter-browser gör det enklare att hitta och använda icke-förstörande filter vid utveckling av skript och insticksmoduler.

    För användare som arbetar med tryck innehåller färgväljaren för CMYK nu information om Total Ink Coverage, alltså hur mycket bläck som används totalt i en färg – en viktig parameter vid professionell tryckproduktion.

    Uppdaterade kärnbibliotek

    I samband med GIMP-lanseringen har utvecklarna även släppt nya versioner av två centrala bibliotek som programmet bygger på:

    • babl 0.1.124
    • GEGL 0.4.68

    Dessa bibliotek ansvarar bland annat för färghantering och bildbearbetning och är avgörande för programmets prestanda och kvalitet.

    Ett viktigt steg för fri programvara

    Med version 3.2 fortsätter GIMP att utvecklas från ett traditionellt bildredigeringsprogram till ett mer komplett verktyg för digital grafik. Kombinationen av icke-förstörande redigering, vektorstöd och förbättrade målarverktyg gör programmet betydligt mer kraftfullt än tidigare.

    För många användare innebär detta att fri och öppen programvara nu kan konkurrera ännu bättre med kommersiella alternativ inom professionell bildredigering.

    https://www.gimp.org

    Faktaruta: GIMP 3.2

    Version: 3.2

    Viktig nyhet: Icke-förstörande lager

    Nytt stöd: Vektorlager och SVG-export

    Förbättringar: Nya penslar, bättre textredigering och fler filformat

    Bibliotek: babl 0.1.124 och GEGL 0.4.68

    Användningsområde: Bildredigering, digital målning, grafik och illustration

  • När ett ritprogram växer upp – vad Pinta 3.1 säger om öppen källkod och kreativ mjukvara

    Med version 3.1 tar Pinta ett tydligt steg från enkelt ritverktyg till mogen kreativ mjukvara. Uppdateringen kombinerar tekniska förbättringar, smartare användargränssnitt och bättre prestanda – och visar hur öppen källkod kan utvecklas metodiskt, användarcentrerat och framtidssäkert.

    Från enkel bildredigering till precisionsverktyg

    Pinta har länge riktat sig till användare som vill ha ett lättanvänt alternativ för bildredigering på GNU/Linux, macOS och Windows. I version 3.1 blir ambitionen tydligare: programmet ska inte bara vara lätt att komma igång med, utan också erbjuda precision och kontroll.

    Det nya axonometriska rutnätet är ett tydligt exempel. Funktionen gör det möjligt att arbeta med tekniska illustrationer, diagram och isometrisk grafik – områden som annars ofta kräver betydligt mer avancerad mjukvara. Här integreras funktionen på ett sätt som inte kräver förkunskaper, men som ändå öppnar nya kreativa möjligheter.

    Små förbättringar som förändrar arbetsflödet

    Många av nyheterna i Pinta 3.1 är subtila, men påverkar hur effektivt användaren kan arbeta:

    Markeringskonturen är nu animerad, vilket gör den lättare att uppfatta visuellt. Markerade områden projiceras dessutom på linjalerna, vilket förbättrar rumslig orientering och precision. Gradientverktyget har fått direkta handtag, så att riktning och längd kan justeras intuitivt direkt på arbetsytan.

    Detta är klassiska exempel på användarcentrerad design, där förbättringarna inte nödvändigtvis märks direkt – men snabbt blir oumbärliga.

    Prestanda som grund för kreativitet

    Bakom kulisserna har själva ritduken, canvas-widgeten, byggts om. För användaren innebär detta snabbare respons, jämnare rendering och bättre flyt vid zoomning och målning. För ett ritprogram är detta avgörande: minsta fördröjning mellan handling och resultat kan störa det kreativa arbetet.

    Här blir det tydligt hur tekniska beslut direkt påverkar den mänskliga upplevelsen. Effektiv kod är inte bara ett ingenjörsproblem, utan en förutsättning för kreativt fokus.

    När slumpen blir reproducerbar

    En särskilt intressant nyhet är att slumpvärden i effekter nu kan styras manuellt via så kallade slumpfrön. Det gör att samma ”slumpmässiga” resultat kan återskapas exakt.

    Detta är ett viktigt koncept inom både vetenskap och generativ konst. Möjligheten att upprepa experiment – eller visuella uttryck – är central för förståelse, jämförelse och lärande. Här möts matematik, estetik och praktisk nytta i ett och samma verktyg.

    Plattformar, arkitekturer och framtid

    Pinta 3.1 är också ett tecken på hur datorvärlden förändras. Stöd för ARM64 på Windows speglar skiftet mot energieffektivare processorer, samtidigt som kraven på modernare grafikbibliotek pekar framåt snarare än bakåt.

    Det är ett medvetet val: istället för att hålla fast vid äldre system fokuserar projektet på stabilitet, tillgänglighet och framtida utveckling.

    Mer än en uppdatering

    Pinta 3.1 är inte en revolution, utan något mer långsiktigt värdefullt: ett exempel på hur öppen källkod kan förbättras steg för steg genom tydliga mål, användarfeedback och teknisk noggrannhet.

    I en tid då många kreativa verktyg blir allt mer komplexa och låsta, visar Pinta att enkelhet inte behöver vara en begränsning – utan kan vara resultatet av genomtänkt ingenjörsarbete.

    Slutsats

    Pinta 3.1 visar att även mindre projekt kan driva innovation genom fokus på detaljer, reproducerbarhet och användbarhet. Det är ett starkt exempel på hur fri mjukvara inte bara överlever – utan mognar.

    https://flathub.org/en/apps/com.github.PintaProject.Pinta

    FAKTA: Pinta 3.1
    Typ: Fri & öppen källkod – rit- och bildredigeringsprogram
    Plattformar: GNU/Linux, macOS, Windows
    Teknik: GTK# (GTK 4.18+ & libadwaita 1.7+)
    Nyheter i version 3.1
    • Axonometriskt rutnät (Visa → Canvas Grid)
    • Ny effekt: Cells
    • Polygonläge i lassomarkering
    • Twist-effekt med Radius Percentage
    • Omarbetad canvas för bättre prestanda
    • Gradientverktyg med visuella handtag
    • Dithering använder aktuell palett
    • Splatter-pensel ritar kontinuerligt
    • Animerad markeringskontur
    • Manuellt styrbara slumpfrön för effekter
    • Högerklicksmeny för lager
    • ARM64-stöd för Windows
    Obs: Vid sparning till format utan lager visas varning om utplattning.
  • GIMP 3.2 Release Candidate är släppt

    Den första Release Candidate-versionen av GIMP 3.2 är nu tillgänglig för testning och markerar ett av de största stegen i programmets utveckling på flera år. Med stöd för äkta vektorexport, förbättrat textverktyg, utökad formatkompatibilitet och omfattande UX-förbättringar närmar sig GIMP allt mer professionella arbetsflöden och avancerad bildredigering – även om versionen ännu inte är redo för produktion.

    Den första Release Candidate-versionen (RC1) av GIMP 3.2 finns nu tillgänglig för allmän testning. Den markerar ett betydande steg mot den kommande stabila versionen och innehåller flera större förbättringar, inklusive äkta vektorexport, stöd för nya filformat och ett förbättrat textverktyg.

    Observera att detta är en utvecklingsversion och inte avsedd för produktionsbruk.

    Ny startskärm

    Startskärmen är skapad av astronomen Mark McCaughrean. Den visar Orionnebulosan fotograferad med James Webb Space Telescope och bearbetad i GIMP.

    Viktiga nyheter

    Export av SVG som verkliga vektorer

    GIMP kan nu exportera vektor-, text- och länklager som riktiga vektorer. Rasterlager kan bäddas in som PNG eller JPEG. Samma funktion gäller vid PDF-export.

    Import av SVG rasteriseras fortfarande, men utvecklarna undersöker lösningar.

    Simulerade justeringslager

    Även om GIMP inte har justeringslager som officiell funktion kan detta nu simuleras genom att:

    1. skapa en tom lagergrupp,
    2. ställa den på ”Genomsläpp” (Pass through),
    3. applicera filter på gruppen.

    Gruppen påverkar då samtliga underliggande lager. Det går även att använda mask för selektiv effekt.

    Förbättrat textverktyg

    • Textredigeraren kan flyttas fritt över arbetsytan.
    • Text återges korrekt även vid mycket stora dimensioner.
    • Tangentkombinationen Shift + Ctrl + V klistrar in oformaterad text.

    Snabbverktygsväxling

    Med Shift + X kan man snabbt byta mellan aktuellt verktyg och det senast använda.

    Stöd för fler filformat och komprimering

    FormatBeskrivning
    PVRTexturer från Dreamcast-spel och moddar
    hgt.zipHöjddata från NASA:s SRTM
    Zip-komprimerade bilderAlla bildtyper GIMP kan läsa, om de är zippade

    UX och gränssnittsändringar

    • Drag och släpp av flera bilder direkt till flikfältet.
    • Färger i färghistorik kan nu dras och släppas.
    • Hex-färgkoder uppdaterar automatiskt utan Enter.
    • Dokumenthistoriken stödjer multival.
    • Förbättrad visuell indikation när ett lager blockerar ett verktyg.
    • Förtydligade knappar och verktygsindikationer.

    Plattformsförbättringar

    macOS

    • Avslut via Dock följer nu standardproceduren och minskar risken att arbete går förlorat.

    Windows

    • Installeraren har stöd för mörkt läge.
    • Förbättrat konsolfönster med färgstöd och korrekt hantering av Ctrl+C.

    Avancerad körning

    • GIMP kan köras helt utan grafiskt gränssnitt med --no-interface.

    För utvecklare

    • Utökat API-stöd för text-, länk- och vektorlagringar.
    • Nya widgetar: GimpImage och GimpItem.
    • PDF-export med vektorpaths.
    • Förbättrad Flatpak- och Windows-paketering.
    • Dokumentationslayout uppdaterad.
    • Byggsystemet riktar nu in sig mot babl 0.1.116 och GEGL 0.4.64.

    Övriga förbättringar

    • Filter i snabbmask hanteras korrekt vid avslut.
    • Masker kan redigeras direkt.
    • Auto-namngivning av vektorlager förbättrad.
    • Destruktiva verktyg blockeras på text-, länklager och vektorlager tills de rasteriseras.
    • Förbättrat beteende vid användning av genomsläppliga lagergrupper.

    Sammanfattning

    FunktionStatus
    SVG-export som vektorNy
    PDF-export som vektorNy
    Simulerade justeringslagerImplementerbart
    Flyttbar texteditorFörbättring
    Shift+X verktygsbyteNy
    PVR- och ZIP-stödNytt
    Mörkt installerlägeWindows
    GUI-fri körning med --no-interfaceNy

    Testning

    GIMP 3.2 RC1 kan laddas ned från den officiella webbplatsen. Användare uppmanas att testa och rapportera fel inför den kommande stabila versionen.

    https://www.gimp.org/downloads/devel

    GIMP 3.2 RC1 – Teknisk fakta
    Version: GIMP 3.2rc1 (Release Candidate 1)
    Status: Utvecklingsversion, ej för produktion
    Licens: GNU GPL (fri programvara)
    Plattformar: Linux, Windows, macOS
    Byggberoenden: babl ≥ 0.1.116, GEGL ≥ 0.4.64

    Grafik & lager:
    – Export av SVG som äkta vektorer (vektor-, text- och länklager)
    – PDF-export med vektorpaths
    – Simulerade ”adjustment layers” via Pass-through-lagergrupper
    – Icke-destruktiva filter uppdaterade för snabbmask och grupper

    Filformat:
    – Import av PowerVR (PVR) texturfiler
    – Import av hgt.zip (SRTM-höjddata)
    – Stöd för zip-komprimerade bildfiler som GIMP kan läsa

    Verktyg & UX:
    – Flyttbar on-canvas texteditor
    – Förbättrad text-rendering vid stora dimensioner
    – Shift+Ctrl+V: klistra in oformaterad text i texteditorn
    – Shift+X: snabbt byte till föregående verktyg
    – Drag & drop till flikrad för att öppna flera bilder
    – Färghistorik kan dras/släppas; hex-färger uppdateras direkt

    System & körning:
    – `–no-interface` kör GUI-binären utan GTK (headless-läge)
    – Förbättrad avslutshantering på macOS
    – Windows-installer med mörkt läge och bättre konsolutskrift
  • GIMP 3.2 tar form – länk- och vektorlager på väg in

    GIMP tar ett stort kliv mot nästa stora version. Med den nya utvecklingsutgåvan 3.1.4 får användarna för första gången testa efterlängtade funktioner som länkade och vektorlager, en ny filterbläddrare, fler penslar och en rad förbättringar i både användarupplevelse och filstöd.

    Det fria bildredigeringsprogrammet GIMP fortsätter sin resa mot nästa stora version. Utvecklarna har nu släppt GIMP 3.1.4, en utvecklingsversion som markerar ett stort steg på vägen mot den kommande 3.2-utgåvan. Två av de mest efterlängtade nyheterna är redan på plats: länkade lager och vektorlager.

    Länkade och vektorlager – icke-destruktiv redigering
    Med länkade lager kan användaren importera externa filer – till exempel en SVG från Inkscape – och ha dem uppdaterade automatiskt i GIMP. Lagren kan skalas eller roteras utan att originalfilen påverkas, och den som vill kan alltid rasterisera lagret för ett enklare arbetsflöde.

    Vektorlager fungerar på ett annat sätt: du ritar en bana, omvandlar den till ett lager och kan därefter justera fyllning, linje eller transformering, allt medan skärpan bevaras. Det innebär att du kan arbeta med rena, exakta former direkt i GIMP – en funktion som länge efterfrågats.

    Ny filterbläddrare och fler penslar
    Utöver lagernyheterna introduceras en helt ny GEGL-filterbläddrare. Den gör det möjligt att se samtliga tillgängliga filter och operationer direkt i programmet, inklusive sådana som laddas in av plugins i realtid – utan att behöva söka på nätet eller använda kommandoraden.

    Målarverktygen har också fått ett rejält lyft. GIMP stöder nu MyPaint Brushes v2, levererar över 20 nya standardpenslar och erbjuder ett nytt Gain-reglage som simulerar tryckkänslighet även med vanlig mus. Textverktyget har moderniserats med snabbkommandon för fetstil, kursiv och understrykning direkt på arbetsytan, samt dynamisk uppdatering av konturfärger.

    Breddat filstöd och bättre användarupplevelse
    Filstödet har utökats med återinförd import för HRZ-format, stöd för signerade JPEG 2000-bilder som används inom forskning, samt öppning för PAA-texturer från Bohemia Interactives spel. Dessutom är gamla Seattle Filmworks-format tillbaka. Hanteringen av TIFF-filer har också förbättrats rejält, med stöd för synlighet, blandningslägen, färgetiketter och grupperade lager.

    På användarsidan finns många små förbättringar. Bland annat respekterar nu Om-dialogen systemets tidsinställningar, animeringsuppspelning har fått ett renare gränssnitt, GIMP för macOS följer systemets mörkerläge och välkomstskärmen blockerar inte längre kortkommandon.

    Stabilitet och framtidsarbete mot GTK4
    Bland buggfixarna märks korrigerad markörinriktning för högupplösta skärmar i Windows, återställda utskriftsinställningar i sandboxade appar och en comeback för det experimentella verktyget Seamless Clone. Dessutom har dialogrutan för rådata anpassats för små skärmar, och reglage beter sig mer förutsägbart.

    Under huven pågår en större städning för att förbereda övergången till GTK4. Viss kod har redan flyttats till GtkListBox och gamla API:er rensas ut. Pluginutvecklare får nya publika funktioner, bland annat för penselns blekningsbeteende och vektorlager, samt en förbättrad synk mellan filnamn och fönstertitel.

    30 år med GIMP
    Utvecklingsteamet passade också på att uppmärksamma en milstolpe: GIMP fyller 30 år. Om man räknar från de första e-postmeddelandena är födelsedagen redan passerad, men officiellt markerades starten i november 1995 när den första publika versionen släpptes.

    Rekommenderas för testare – inte för produktion
    Som alltid med utvecklingsversioner är GIMP 3.1.4 inte avsedd för skarp användning. Men för den som är nyfiken på framtiden och vill testa de nya funktionerna finns nu chansen att ladda ner, experimentera och bidra med feedback till utvecklingen.

    https://www.gimp.org/news/2025/09/01/gimp-3-1-4-released

    Faktaruta: GIMP – bakgrund, historia och vad som är på gång

    > bakgrund_och_historia

    Bakgrund & historia

    GIMP (GNU Image Manipulation Program) startade som ett studentprojekt av Spencer Kimball och Peter Mattis vid UC Berkeley. Den tidigaste historiken går tillbaka till 1995, och den första brett spridda offentliga versionen 0.54 annonserades i februari 1996. Ur GIMP-projektet växte även gränssnittsbiblioteket GTK fram, som senare blev fundament i GNOME-ekosystemet.

    Den moderna generationen inleddes med GIMP 3.0 (mars 2025), som markerade ett stort teknikskifte och lade grunden för snabbare utveckling framåt.

    GNU Fri & öppen källkod GTK GEGL
    > pa_vag_mot_3_2

    På väg mot 3.2

    • Länkade lager: länka in externa filer (t.ex. SVG) som uppdateras automatiskt och kan transformeras icke-destruktivt.
    • Vektorlager: skapa former från banor med fyllning/linje som kan justeras utan att tappa skärpa.
    • GEGL Filter Browser: bläddra alla tillgängliga operationer direkt i GIMP, inklusive sådana som laddas av plugins vid körning.
    • Penslar & text: stöd för MyPaint Brushes v2, nya standardpenslar, trycksimulering (gain) och smidigare textredigering.
  • RawTherapee 5.11: En Ny Era för Råbildsbehandling

    RawTherapee är ett kraftfullt och populärt program för råbildsbehandling, särskilt uppskattat av fotografer och bildredigerare som arbetar med högkvalitativa bildfiler. Som en plattformsoberoende, öppen källkodsprogramvara är det ett konkurrenskraftigt alternativ till andra kommersiella redigeringsprogram. RawTherapee erbjuder en bred uppsättning verktyg för att justera exponering, färgbalans, skärpa, brusreducering och mycket mer. Dess flexibilitet och stöd för olika råfilformat gör det till ett oumbärligt verktyg för dem som söker maximal kontroll över sina bilder.

    Banbrytande Funktioner i RawTherapee 5.11

    I den senaste uppdateringen, version 5.11, tar RawTherapee ytterligare ett steg framåt med flera nya och förbättrade funktioner som är utformade för att göra bildredigeringsprocessen smidigare och mer effektiv. En av de mest efterlängtade nyheterna är det utökade stödet för HiDPI, som nu erbjuder skarpare och mer detaljerade bildförhandsvisningar än tidigare. Detta är en stor förbättring för fotografer som arbetar med högupplösta skärmar.

    Dessutom har programmet fått en ny maximal zoomfunktion, vilket möjliggör ännu mer detaljerad redigering och finjustering av bilder. För dem som hanterar stora fotobibliotek, erbjuder den förbättrade filbläddraren nu möjligheten att visa alla bilder i undermappar, vilket gör det enklare att organisera och hitta rätt bilder.

    Utökat Stöd för Råfilformat och Objektivkorrigeringar

    En annan stor nyhet i RawTherapee 5.11 är det utökade stödet för olika råfilformat. Programmet kan nu hantera 12-bitars råfiler från Panasonic samt komprimerade råfiler från Fujifilm, och det finns även stöd för att öppna JPEG XL-bilder. Detta innebär att ännu fler fotografer kan använda RawTherapee för att redigera sina bilder, oavsett vilken kameramodell de använder.

    Programmet har också fått en förbättrad funktion för automatisk objektivkorrigering. Genom att läsa metadata från bildfilerna kan RawTherapee nu automatiskt korrigera förvrängningar och andra optiska fel som orsakas av kamerans objektiv, vilket gör redigeringsprocessen både snabbare och enklare.

    Övergång till LibRaw för Bättre Kamerastöd

    En av de mest betydelsefulla förändringarna i denna uppdatering är övergången från det äldre dcraw-systemet till LibRaw för att läsa råfiler. Detta nya system ger bättre stöd för nyare kameramodeller och råfilformat, vilket säkerställer att användare alltid har tillgång till de senaste verktygen och funktionerna för att redigera sina bilder. Om några problem uppstår med specifika råfiler uppmanas användare att rapportera dessa för att förbättra programmet ytterligare.

    Enkel Installation på Flera Plattformar

    RawTherapee 5.11 är tillgängligt för flera operativsystem, inklusive Windows, Linux och macOS. Windows-användare kan enkelt installera programmet genom att ladda ner och köra installationsfilen. För Linux-användare finns flera alternativ beroende på vilken pakethanterare som används, medan macOS-användare behöver Monterey 12.3 eller senare för att kunna installera programmet. Det är viktigt att macOS-användare installerar programmet i /Applications-mappen för att säkerställa att det fungerar korrekt.

    Sammanfattning

    Med RawTherapee 5.11 får fotografer och bildredigerare ett ännu kraftfullare verktyg för att skapa högkvalitativa bilder. De nya funktionerna och förbättringarna gör programmet till ett av de mest mångsidiga och användarvänliga alternativen för råbildsbehandling, oavsett vilken plattform eller kameramodell som används.

    mer om programmet

    https://www.rawtherapee.com/downloads/5.11

    Cred till

    https://linuxiac.com/rawtherapee-5-11-launches-with-groundbreaking-features

  • Krita i version 5.2.3

    Krita, det populära open-source målningsprogrammet, har nyligen lanserat sin senaste version, 5.2.3, som medför flera viktiga uppdateringar och förbättringar. Denna version markerar en betydande milstolpe med en helt omgjord byggnadsprocess. Med en förbättrad Continuous Integration-system som nu stödjer de fyra stora operativsystemen — Windows, macOS, Linux och Android — förenklas både utvecklingsarbetet och buggspårningen avsevärt.

    I version 5.2.3 har Krita tagit itu med en rad användarrapporterade problem. Bland annat har programmet förbättrat hanteringen av animerade transformmasker och infört bättre stöd för JPEG-XL-formatet. Windows-användare kommer även att uppleva förbättrad hantering av kortkommandon samt förbättringar i programmets målningsassistenter.

    Specifika buggar som tidigare plågat användare har rättats till i denna uppdatering. Exempelvis har en bugg som orsakade krascher när en animationsnyckelramkolonn lades till på ett låst lager åtgärdats. Även problemet med dokument i ”skrivskyddat” läge under laddning och sparande har blivit fixat.

    Denna uppdatering introducerar även tekniska förbättringar såsom en lösning på problemet med canvas som bleknar i 16-bitars uint-läge på Angle och förbättrad färgprovtagning i omlindningsläge. Krita 5.2.3 stärker även sin integration med MLT för att synkronisera ljud med animationer och gör flera justeringar av verktygsgenvägar på canvasen.

    För Android-användare erbjuder den nya versionen förbättrade ikoner och en mer responsiv upplevelse med S Pen. Dessutom har den äldre QML-baserade touchdockan ersatts av en modernare QWidget-baserad version för att förbättra användarupplevelsen på Android-enheter.

    Krita 5.2.3 finns nu tillgänglig för nedladdning på flera plattformar. Windows-användare kan välja mellan en installerare och en portabel version. Linux-användare kan dra nytta av den plattformsoberoende AppImage, medan macOS-användare kan ladda ner en diskavbildning som stöds från macOS 10.14 och framåt. För Android-surfplattor är Krita tillgängligt både för Intel- och Arm-baserade CPU:er, vilket säkerställer bred kompatibilitet och tillgänglighet.

    För mer detaljerad information om alla nyheter i Krita 5.2.3, besök programutvecklarnas officiella tillkännagivande.

    https://krita.org/en/download

Etikett: grafikprogram

  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete. Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med…

  • GIMP 3.2 – ett stort steg framåt för fri bildredigering

    Den fria bildredigeraren GIMP har fått en omfattande uppdatering i version 3.2. Programmet introducerar flera efterlängtade funktioner, bland annat icke-förstörande lager, stöd för vektorgrafik, förbättrade penslar och bättre textredigering. Tillsammans gör nyheterna att GIMP tar ett tydligt steg närmare de mer avancerade verktyg som länge dominerat professionell bildbehandling. Den fria bildredigeraren GIMP har länge varit…

  • När ett ritprogram växer upp – vad Pinta 3.1 säger om öppen källkod och kreativ mjukvara

    Med version 3.1 tar Pinta ett tydligt steg från enkelt ritverktyg till mogen kreativ mjukvara. Uppdateringen kombinerar tekniska förbättringar, smartare användargränssnitt och bättre prestanda – och visar hur öppen källkod kan utvecklas metodiskt, användarcentrerat och framtidssäkert. Från enkel bildredigering till precisionsverktyg Pinta har länge riktat sig till användare som vill ha ett lättanvänt alternativ för…

  • GIMP 3.2 Release Candidate är släppt

    Den första Release Candidate-versionen av GIMP 3.2 är nu tillgänglig för testning och markerar ett av de största stegen i programmets utveckling på flera år. Med stöd för äkta vektorexport, förbättrat textverktyg, utökad formatkompatibilitet och omfattande UX-förbättringar närmar sig GIMP allt mer professionella arbetsflöden och avancerad bildredigering – även om versionen ännu inte är redo…

  • GIMP 3.2 tar form – länk- och vektorlager på väg in

    GIMP tar ett stort kliv mot nästa stora version. Med den nya utvecklingsutgåvan 3.1.4 får användarna för första gången testa efterlängtade funktioner som länkade och vektorlager, en ny filterbläddrare, fler penslar och en rad förbättringar i både användarupplevelse och filstöd. Det fria bildredigeringsprogrammet GIMP fortsätter sin resa mot nästa stora version. Utvecklarna har nu släppt…

  • RawTherapee 5.11: En Ny Era för Råbildsbehandling

    RawTherapee är ett kraftfullt och populärt program för råbildsbehandling, särskilt uppskattat av fotografer och bildredigerare som arbetar med högkvalitativa bildfiler. Som en plattformsoberoende, öppen källkodsprogramvara är det ett konkurrenskraftigt alternativ till andra kommersiella redigeringsprogram. RawTherapee erbjuder en bred uppsättning verktyg för att justera exponering, färgbalans, skärpa, brusreducering och mycket mer. Dess flexibilitet och stöd för…

  • Krita i version 5.2.3

    Krita, det populära open-source målningsprogrammet, har nyligen lanserat sin senaste version, 5.2.3, som medför flera viktiga uppdateringar och förbättringar. Denna version markerar en betydande milstolpe med en helt omgjord byggnadsprocess. Med en förbättrad Continuous Integration-system som nu stödjer de fyra stora operativsystemen — Windows, macOS, Linux och Android — förenklas både utvecklingsarbetet och buggspårningen avsevärt.…