• Krita 2026: Snabbare målning, bättre färger och ett steg mot mobilanpassning

    Det fria målarprogrammet Krita fortsätter att utvecklas i snabb takt. I sin färdplan för 2026 presenterar utvecklarna flera stora förändringar – från ett mobilanpassat gränssnitt och snabbare bildhantering till förbättrad färghantering och ett möjligt nytt filformat som kan göra sparandet betydligt effektivare.

    Det fria och öppna målarprogrammet Krita har under många år varit ett av de mest uppskattade verktygen för digitalt måleri. Programmet används av illustratörer, serietecknare och konceptkonstnärer världen över, och utvecklas av ett internationellt community av programmerare och konstnärer. Nu har utvecklarna presenterat sin plan för 2026, och den visar tydligt att fokus ligger på hastighet, modern teknik och bättre stöd för nya arbetsflöden.

    Två nya versioner – men samma funktioner

    Innan de större förändringarna börjar kommer Krita 5.3 och Krita 6.0 att släppas. Det kan låta som ett stort steg i versionsnumrering, men i praktiken kommer versionerna att vara funktionellt identiska.

    Skillnaden ligger i den tekniska grunden:

    • Krita 5.3 bygger på Qt 5
    • Krita 6.0 bygger på Qt 6

    Qt är det grafiska ramverk som används för att skapa programmets användargränssnitt. Genom att släppa två parallella versioner kan utvecklarna säkerställa kompatibilitet med olika system samtidigt som de gradvis går över till modernare teknik.

    Efter denna release planerar utvecklarna att koncentrera sig på fem huvudområden:

    • användargränssnitt
    • filhantering
    • färghantering
    • prestanda
    • byggsystem och utvecklingsinfrastruktur

    Ett nytt gränssnitt för mobil och surfplatta

    En av de mest intressanta satsningarna gäller mobilanpassning. Krita har länge varit ett desktopprogram, men allt fler konstnärer arbetar idag på surfplattor och bärbara enheter.

    För att möta detta planerar utvecklarna ett nytt gränssnitt som fungerar bättre på små skärmar och pekskärmar.

    En central del av detta arbete är att ersätta dagens verktygsdockor med komponenter byggda i QML, ett gränssnittssystem i Qt som gör det lättare att skapa dynamiska och anpassningsbara gränssnitt.

    Detta kan ge flera fördelar:

    • samma gränssnittskomponenter på mobil och desktop
    • smidigare anpassning för pekskärmar
    • mer flexibel layout

    Samtidigt förbättras den nuvarande desktopmiljön för ritplattor och stylusbaserat arbete.

    En snabbare filstruktur kan ersätta .kra-formatet

    Kritas projektfiler använder idag formatet .kra, vilket är ett arkivformat som innehåller lager, masker, resurser och metadata. Formatet är mycket kraftfullt, men det har också en nackdel: det kan vara långsamt att spara stora projekt.

    Utvecklarna diskuterar därför en större förändring: ett nytt filformat baserat på SQLite.

    SQLite är en lättviktsdatabas som används i många program, från webbläsare till mobilappar. Om Krita använder en databasbaserad filstruktur kan flera nya funktioner bli möjliga:

    • snabbare sparning
    • kontinuerlig bakgrundssparning
    • mindre risk för att arbetet avbryts

    Det kan också öppna för mer avancerade funktioner, till exempel att olika delar av bilden sparas separat medan användaren fortsätter arbeta.

    Smidigare autosparning och synkronisering

    Utvecklarna planerar även att förbättra autosave-systemet i Krita. Målet är att göra återställning av projekt mer pålitlig och tydlig för användaren.

    Dessutom undersöker teamet möjligheten att låta användare synkronisera inställningar och resurser mellan olika datorer och plattformar. För digitala konstnärer som arbetar både på laptop, workstation och surfplatta skulle detta kunna göra arbetsflödet betydligt smidigare.

    Bättre stöd för HDR och avancerade färgrymder

    Färghantering är ett område där Krita redan ligger långt fram, men utvecklarna ser fortfarande problem, särskilt i miljöer med HDR-skärmar.

    Med övergången till Qt 6 får programmet tillgång till förbättrade funktioner för färghantering, inklusive:

    • bättre stöd för CMYK
    • stöd för bilder med högre bitdjup
    • mer korrekt färghantering i moderna bildskärmar

    Planen är att utöka dessa funktioner så att de även gäller vektorlager, vilket kan förbättra precisionen i grafiska element och illustrationer.

    Smartare rendering gör stora bilder snabbare

    Prestanda är en ständig utmaning i bildprogram, särskilt när man arbetar med mycket stora canvasstorlekar eller många lager.

    En viktig optimering som utvecklarna arbetar med kallas regionbaserade uppdateringar. I stället för att uppdatera hela bilden varje gång något ändras kommer Krita bara att uppdatera de områden som faktiskt har modifierats.

    Resultatet kan bli:

    • snabbare penselrespons
    • smidigare arbete med stora filer
    • mindre belastning på systemet

    Nya filter kan minska beroendet av externa bibliotek

    Utvecklarna undersöker också vektoriseringstekniker i bildfilter. Dessa kan göra det möjligt att utföra vissa färgtransformationer mer effektivt.

    Om detta lyckas kan Krita minska beroendet av biblioteket LittleCMS, som idag används för färgkonverteringar.

    Ett steg mot nästa generation digitalt måleri

    Kritas plan för 2026 visar en tydlig riktning: programmet ska bli snabbare, mer flexibelt och bättre anpassat för modern hårdvara.

    Den kanske största förändringen är att Krita gradvis rör sig mot ett ekosystem där desktop, surfplatta och andra enheter kan dela samma teknik och arbetsflöden.

    För digitala konstnärer innebär det att ett av världens mest avancerade fria målarprogram kan bli ännu mer kraftfullt – samtidigt som det fortsätter vara helt öppet och gratis att använda.

    Om utvecklarnas planer förverkligas kan Krita under de kommande åren ta ytterligare steg mot att bli en av de mest kompletta plattformarna för digital illustration och konceptkonst.

    https://krita.org/en

    Faktaruta: Kritas plan för 2026

    Kommande versioner: Krita 5.3 och 6.0 släpps med samma funktioner, men bygger på Qt 5 respektive Qt 6.

    Nytt gränssnitt: Utvecklarna satsar på en mobilvänlig design och bättre stöd för surfplattor.

    Filformat: Det nuvarande .kra-formatet kan i framtiden ersättas eller byggas om med SQLite-teknik för snabbare sparning.

    Färghantering: Förbättringar planeras för HDR, CMYK, högre bitdjup och vektorlager.

    Prestanda: Regionbaserade uppdateringar ska göra stora bilder snabbare att redigera.

    Mål: Ett snabbare, modernare och mer enhetsanpassat Krita för framtidens digitala konstnärer.

  • Blender 5.1 Beta – snabbare grafik och förbättrat Linux-stöd

    Blender 5.1 Beta markerar ett tydligt tekniklyft för den fria 3D-mjukvaran, med aktiverad hårdvaruaccelererad ray tracing för AMD-grafikkort, förbättrad animationsprestanda och smidigare Linux-integration. Uppdateringen visar hur utvecklingen fortsätter att kombinera högre prestanda med mer flexibla och användarvänliga arbetsflöden för både entusiaster och professionella kreatörer.

    Den öppna 3D-mjukvaran Blender tar ännu ett steg framåt med betaversionen av 5.1-serien. Programmet, som utvecklas av Blender Foundation, används världen över för allt från hobbyprojekt och spelutveckling till professionella filmproduktioner.

    Den nya versionen fokuserar på tre huvudområden: prestanda, animation och förbättrad systemintegration – särskilt för Linux-användare.

    Hårdvaruaccelererad ray tracing aktiveras som standard för AMD

    En av de största nyheterna är att hårdvaruaccelererad ray tracing via HIP RT nu är aktiverad som standard för AMD-grafikkort.

    Ray tracing är en teknik som simulerar hur ljus faktiskt rör sig och studsar i en scen. I stället för att använda förenklade ljusmodeller beräknas ljusets bana mer fysiskt korrekt, vilket ger:

    • Realistiska reflektioner
    • Naturtrogna skuggor
    • Mer korrekt ljusbrytning i exempelvis glas

    Tack vare GPU-accelerationen rapporteras 5–10 procent bättre renderingsprestanda i flera testsituationer. För användaren betyder det kortare väntetider och snabbare arbetsflöden.

    Förbättrad Linux-integration utan libdecor

    Blender 5.1 introducerar möjligheten att starta programmet utan fönsterdekorationer via argumentet –no-window-frame.

    Detta innebär att Blender inte längre är beroende av libdecor vid användning av Wayland. För Linux-användare kan detta ge stabilare beteende, bättre integration med skrivbordsmiljön och färre grafiska konflikter.

    Även om förändringen är teknisk i grunden, påverkar den den dagliga användarupplevelsen positivt.

    Smidigare animation med ny Gaussian Smooth-modifierare

    Animation får flera förbättringar i version 5.1. Den nya F-Curve-modifieraren Gaussian Smooth gör det möjligt att mjuka upp rörelser utan att ändra originalkurvan permanent.

    Detta innebär icke-destruktiv redigering där animatören kan finjustera rörelser utan att förlora ursprungsdata.

    Dessutom förbättras prestandan i animationssystemets utvärdering, vilket ger snabbare uppspelning och respons i komplexa projekt.

    Andra nyheter inom animation och riggning inkluderar:

    • Möjlighet att ersätta actions på flera objekt samtidigt
    • Loop-markering i Weight Paint-läget vid Vertex Selection
    • Snäppning till face-center
    • Ny korrigerande flip normals-inställning i Apply Object Transform

    Effektivare modellering och skulptering

    Modelleringsverktygen får flera kvalitetsförbättringar:

    • Stöd för lasso-, box- och cirkelmarkering i Curves Sculpt-läget
    • Snäppning med Ctrl och precisionsläge med Shift vid Bevel
    • Justerbara inställningar för Vertex Slide
    • Förbättrad polygonfyllningsprestanda

    Dessa förbättringar gör finjustering av geometri snabbare och mer exakt, särskilt i större och mer komplexa scener.

    Nya noder och förbättrad procedurgrafik

    Den nodbaserade arbetsmiljön byggs ut med flera nya komponenter:

    • Mask To SDF-nod för beräkning av signed distance fields
    • Ny Sequencer Strip Info-nod
    • Stöd för Radial Tiling
    • Boolean-, Integer- och Vector Input-noder
    • Ny Font-socket

    För användare som arbetar proceduralt eller med avancerade material och effekter innebär detta större flexibilitet och fler kreativa möjligheter.

    Bättre hantering av 3D-text

    Fontfyllning för 3D-textobjekt har förbättrats, vilket ger jämnare och mer förutsägbara resultat. Det är särskilt relevant inom motion graphics och titeldesign där textkvalitet är avgörande.

    Ett tydligt steg mot högre prestanda och bättre arbetsflöde

    Blender 5.1 Beta visar att utvecklingen fortsätter i hög takt. Fokus ligger både på rå prestanda och på att göra arbetsflödet mer intuitivt och stabilt.

    Särskilt intressant är att AMD-användare nu får hårdvaru-ray tracing aktiverad direkt utan manuell konfiguration. Samtidigt stärks Linux-stödet genom bättre Wayland-integration.

    Det är dock viktigt att komma ihåg att detta är en betaversion. Den är avsedd för testning och kan innehålla buggar. För produktionsarbete rekommenderas att invänta den slutliga stabila versionen.

    TEKNISK FAKTA – BLENDER 5.1 BETA

    Version:            5.1 Beta
    Licens:             GPL (Fri och öppen källkod)
    Plattformar:        GNU/Linux, macOS, Windows
    Render-motor:       Cycles (GPU-accelererad)
    
    GPU-förbättringar:
    - Hårdvaru-ray tracing aktiverad som standard för AMD (HIP RT)
    - 5–10% förbättrad GPU-renderingsprestanda
    
    Linux-förbättringar:
    - Stöd för --no-window-frame
    - Ingen beroende av libdecor vid Wayland
    
    Animation:
    - Ny F-Curve modifier: Gaussian Smooth
    - Snabbare utvärdering av animationssystemet
    - Ersätt actions på flera objekt
    
    Modellering:
    - Snäppning till face-center
    - Förbättrad polygon fill-prestanda
    - Precision (Shift) och snapping (Ctrl) vid Bevel
    
    Noder:
    - Mask To SDF
    - Sequencer Strip Info
    - Radial Tiling
    - Boolean / Integer / Vector Input
    - Ny Font-socket
    
    Status:             Betaversion (ej för produktion)
      
  • MacBook Air 13” (Tidig 2015) – gammal Apple-dator, nytt liv

    När Apple slutar uppdatera sina datorer betyder det inte att de slutar fungera. MacBook Air 13” från tidigt 2015 är ett tydligt exempel på hur en till synes föråldrad dator fortfarande kan fylla en viktig roll – om man vågar titta bortom macOS. Med rätt operativsystem och rimliga förväntningar kan en gammal premiummaskin få nytt liv och fortsätta vara ett fullt dugligt verktyg i en allt mer molnbaserad vardag.

    MacBook Air 13 tum från tidigt 2015 är en dator som Apple sedan länge har slutat stödja. Det går fortfarande att köra macOS på den, men när operativsystemet inte längre får säkerhetsuppdateringar börjar vardagen snabbt bli krånglig. Många väljer därför att köpa nytt – och resultatet blir att fullt fungerande datorer hamnar i byrålådor eller på återvinningen.

    Det är synd, för MacBook Air är ett tydligt exempel på Apples klassiska styrka: hårdvara av hög kvalitet. Chassit är byggt i aluminium, datorn är tunn, lätt och smidig att bära med sig, och den använder den magnetiska MagSafe 2-kontakten som minskar risken att datorn flyger i golvet om man råkar snubbla på sladden. Som anteckningsdator eller resedator är den fortfarande mycket trevlig att använda.

    Det här specifika exemplaret är utrustat med en Intel i5-5250U, 8 GB RAM och en SSD på 128 GB. På pappret kan det låta blygsamt i dagens mått, men i praktiken motsvarar prestandan ungefär en modern lågprisdator. Skillnaden är att många nya budgetdatorer är byggda helt i plast, medan MacBook Air är en välbyggd premiummaskin som fortfarande känns gedigen i handen.

    Vad ska man kontrollera innan köp?

    Om man får tag på en sådan här dator finns det framför allt en sak att kontrollera: batteriet. Ett känt problem hos äldre Apple-datorer är att batterier kan börja svälla med åldern. Ett svullet batteri ska tas på största allvar – det kan innebära brandrisk och bör bytas snarast.

    Även laddaren är värd att tänka på. Originalladdare är relativt dyra, och även om det finns billigare tredjepartslösningar bör man vara försiktig. En dåligt konstruerad nätadapter kan bli varm, fungera instabilt eller i värsta fall innebära en säkerhetsrisk.

    Ett nytt liv med Linux

    Som Linux-maskin visar MacBook Air från 2015 sin verkliga styrka. Jag installerade Ubuntu 24.04, och efter installationen fungerade nästan allt direkt. Det enda som krävde lite extra arbete var att installera drivrutiner för Broadcom BCM4360 wifi nätverkskortet. När det väl var löst fungerade systemet helt problemfritt.

    Skärmen har en upplösning på 1440 × 900, vilket inte är Full HD, men för kontorsarbete, surf och skrivande fungerar den utmärkt.

    Med Ubuntu får man direkt tillgång till LibreOffice för dokument, Firefox för webben och möjlighet att installera Chrome om man föredrar det. För e-post finns Thunderbird för den som inte vill använda webbaserad mejl. Det täcker behoven för de allra flesta.

    Fortfarande relevant i en molnbaserad värld

    I en tid där mycket av vårt digitala liv sker i webbläsaren – via molntjänster, webbappar och e-post – räcker den här datorn långt. För studier, anteckningar, administration och vardagsbruk klarar den uppgiften utan problem.

    MacBook Air 13” från tidigt 2015 är ett bra exempel på hur äldre kvalitetsdatorer inte behöver vara elektronikskrot. Med rätt operativsystem kan de fortsätta vara användbara, energieffektiva och fullt relevanta – långt efter att tillverkaren har gått vidare.

    Vad är den egentligen värd?

    Vad ska man då betala för en MacBook Air 13” från tidigt 2015? Det är faktiskt svårt att ge ett entydigt svar. I min värld är värdet relativt begränsat: några hundralappar utan laddare, och möjligen ytterligare några hundra kronor om originalladdare ingår.

    Anledningen är enkel. Datorn klarar inte att köra ett modernt, fullt supporterat macOS, vilket innebär tydliga begränsningar för den som vill använda den i Apples ekosystem. Utan alternativa operativsystem, som Linux, blir användningsområdet därför ganska smalt för en mac användare.

    Samtidigt ska man inte bortse från marknadens psykologi. Apple-produkter är – och har länge varit – något av ett hypefenomen. Det gör att även mycket gamla Apple-datorer ibland säljs för förvånansvärt höga priser, trots att de tekniskt sett är föråldrade.

    Resultatet blir en märklig situation: en dator som i praktiken är värd relativt lite, men som på andrahandsmarknaden ändå kan kosta betydligt mer än vad prestanda och officiellt stöd egentligen motiverar. För den som vet vad man gör och är villig att installera Linux kan det ändå vara ett fynd – men för den som vill ha ”en Mac” i traditionell mening är värdet betydligt mer begränsat.

    Lite meck att få ingång wifi

    Lite meckigt att få igång Wi-Fi på den här datorn, eftersom den har ett Wi-Fi-chip från Broadcom och de använder proprietära drivrutiner. Undertecknad fick igång Wi-Fi genom att koppla in ett USB-Ethernet-kort och därefter installera Broadcom-drivrutinerna.

    sudo apt update
    sudo apt install bcmwl-kernel-source

    Sedan starta om .

    MacBookAir7,2 — Faktaruta
    Modell
    MacBook Air 13" (Early 2015)
    Lanserad
    2015 (ca 10 år gammal 2025)
    Skärm
    13,3" — 1440 × 900 (16:10), ej Retina
    Trådlöst nät (Wi-Fi)
    802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 GHz), Broadcom BCM4360
    Bluetooth
    Bluetooth 4.0
    Senaste macOS-stöd
    macOS Monterey (12)
    Tips: Passar bra för lättare surf/terminal och fungerar ofta fint med Linux.

Etikett: digital illustration

  • Krita 2026: Snabbare målning, bättre färger och ett steg mot mobilanpassning

    Det fria målarprogrammet Krita fortsätter att utvecklas i snabb takt. I sin färdplan för 2026 presenterar utvecklarna flera stora förändringar – från ett mobilanpassat gränssnitt och snabbare bildhantering till förbättrad färghantering och ett möjligt nytt filformat som kan göra sparandet betydligt effektivare. Det fria och öppna målarprogrammet Krita har under många år varit ett av…

  • Blender 5.1 Beta – snabbare grafik och förbättrat Linux-stöd

    Blender 5.1 Beta markerar ett tydligt tekniklyft för den fria 3D-mjukvaran, med aktiverad hårdvaruaccelererad ray tracing för AMD-grafikkort, förbättrad animationsprestanda och smidigare Linux-integration. Uppdateringen visar hur utvecklingen fortsätter att kombinera högre prestanda med mer flexibla och användarvänliga arbetsflöden för både entusiaster och professionella kreatörer. Den öppna 3D-mjukvaran Blender tar ännu ett steg framåt med betaversionen…

  • MacBook Air 13” (Tidig 2015) – gammal Apple-dator, nytt liv

    När Apple slutar uppdatera sina datorer betyder det inte att de slutar fungera. MacBook Air 13” från tidigt 2015 är ett tydligt exempel på hur en till synes föråldrad dator fortfarande kan fylla en viktig roll – om man vågar titta bortom macOS. Med rätt operativsystem och rimliga förväntningar kan en gammal premiummaskin få nytt…