• Linux passerar 5 % på Steam – en milstolpe för spelvärlden

    Linux har tagit ett historiskt kliv i spelvärlden. I Valves senaste statistik för Steam syns att Linux för första gången passerat 5 procent av användarna, samtidigt som flera distributioner visar tydliga uppgångar. Utvecklingen pekar på att Linux inte längre bara är ett alternativ för entusiaster, utan håller på att etablera sig som en verklig plattform för datorspel.

    Linux har länge betraktats som ett nischsystem för entusiaster, utvecklare och servrar. Men något håller på att förändras – och förändringen går snabbare än många hade förutspått. I mars 2026 nådde Linux för första gången över 5 % av användarna på Valves spelplattform Steam. Det kan låta som en liten siffra, men i sammanhanget är det ett historiskt genombrott.

    Från marginal till momentum

    För bara några år sedan var Linux knappt synligt i Steams statistik. När systemet passerade 2 % i november 2024 sågs det som en stor framgång. Ett år senare hade andelen ökat till drygt 3 %.

    Men utvecklingen har nu accelererat. I mars 2026 landade Linux på hela 5,33 %, vilket är en ökning med +3,10 procentenheter på bara en månad. Det är inte bara en ökning – det är ett språng.

    Toppdistributionerna bland Linuxspelare på Steam

    Siffrorna ger en inblick i vilka Linuxdistributioner som faktiskt används av spelare – och här syns en tydlig toppstrid. Arch Linux leder med 0,34 %, följt av Linux Mint 22.3 på 0,27 %. Ubuntu-varianter och äldre Mint-versioner finns också representerade, medan Manjaro placerar sig längre ned. Gemensamt för alla är att de ökar, vilket tyder på att Linux växer brett snarare än att en enskild distribution dominerar.

    Samtidigt avslöjar statistiken något ännu mer intressant: de distributioner som listas här utgör bara en liten del av helheten.

    KategoriAndelFörändring
    Linux totalt5,33 %+3,10 %
    Arch Linux 64-bit0,34 %+0,15 %
    Linux Mint 22.3 64-bit0,27 %+0,13 %
    Ubuntu Core 24 64-bit0,14 %+0,06 %
    Linux Mint 22.2 64-bit0,07 %+0,02 %
    Ubuntu 25.10 64-bit0,06 %+0,06 %
    Manjaro Linux 64-bit0,06 %+0,06 %
    Summa av visade distros0,94 %+0,48 %

    Trots att detta är några av de mest välkända distributionerna står de tillsammans för mindre än 1 %. Det innebär att över 4 % av alla Steam-användare på Linux inte syns i denna lista – något som pekar mot dolda kategorier som exempelvis SteamOS eller andra mindre identifierade system.

    Detaljerna bakom siffrorna

    Trots att dessa är de mest synliga distributionerna är det tydligt att de tillsammans bara utgör en liten del av helheten – långt under 1 %.

    Det innebär att merparten av Linux-användarna på Steam – över 4 % – inte syns tydligt i denna lista.

    Var kommer resten ifrån?

    Detta är kanske den mest fascinerande frågan i statistiken. Några möjliga förklaringar är:

    • Steam Deck och SteamOS
      Valves egen spelkonsol använder en specialanpassad Linuxdistribution (baserad på Arch), som inte alltid redovisas separat.
    • Generiska eller okända distributioner
      Vissa system kan rapporteras som “Other” eller grupperas ihop.
    • Mätmetod och klassificering
      Steams hårdvaruundersökning bygger på frivilligt deltagande, vilket kan ge snedfördelningar.

    Samtidiga förändringar i Windows

    Samtidigt som Linux ökar sker stora förändringar på Windows-sidan:

    • Windows totalt: 92,33 % (–4,28 %)
    • Windows 11: 66,85 % (+10,57 %)
    • Windows 10: kraftig nedgång (nästan –15 %)

    Det tyder på att många användare är mitt i en övergång – och att vissa i den processen väljer Linux istället.

    Är Linux nu en riktig spelplattform?

    Den klassiska frågan har länge varit: ”Kan man verkligen spela på Linux?”

    Idag är svaret i allt större utsträckning: ja.

    Med tekniker som Proton, bättre grafikstöd via Vulkan och ett växande bibliotek av kompatibla spel har Linux gått från experiment till ett seriöst alternativ.

    Slutsats

    Att Linux passerar 5 % på Steam är mer än bara en siffra. Det är ett tydligt tecken på en större förändring:

    • Linux växer snabbare än någonsin inom gaming
    • Proprietära plattformar tappar gradvis mark
    • Öppen källkod når nya användargrupper

    Och kanske viktigast av allt:
    Linux är inte längre ett “alternativ” för spel – det är en del av mainstream.

    Frågan nu är inte om Linux kan växa vidare, utan hur snabbt det kommer att göra det.

    https://store.steampowered.com/hwsurvey/?platform=combined

    Teknisk fakta

    Plattform Steam Hardware & Software Survey
    Period Mars 2026
    Linux totalt 5,33 % (+3,10 procentenheter)
    Windows totalt 92,33 % (-4,28 procentenheter)
    macOS totalt 2,35 %
    Största Linuxdistro Arch Linux 64-bit – 0,34 %
    Kommentar Linux passerar för första gången 5 %-nivån i Steams statistik.
  • Omarchy 3.4 – Arch Linux möter AI, smart energihantering och förbättrad spelupplevelse

    Omarchy 3.4 visar hur snabbt Linuxvärlden förändras. Den Arch-baserade distributionen kombinerar nu AI-assisterad utveckling, smartare energihantering och förbättrat spelstöd i en färdigkonfigurerad Hyprland-miljö. Resultatet är ett system som försöker förena avancerad teknik med en mer tillgänglig och genomarbetad skrivbordsupplevelse.

    Den Arch-baserade distributionen Omarchy har släppt version 3.4 – en uppdatering som tydligt visar hur moderna Linuxsystem utvecklas i riktning mot bättre användarvänlighet, AI-integration och effektivare arbetsflöden. Omarchy är i grunden en förkonfigurerad Arch-installation med den Wayland-baserade fönsterhanteraren Hyprland och ett noggrant utvalt paket av utvecklarverktyg.

    Den nya versionen stärker både skrivbordsupplevelsen och systemets tekniska fundament.

    Terminalen i centrum – Tmux och AI direkt från start

    En av de mest uppmärksammade nyheterna är att Tmux nu installeras som standard. Tmux gör det möjligt att dela upp terminalen i flera paneler, köra parallella processer och återansluta till sessioner – något som länge varit populärt bland utvecklare och systemadministratörer.

    I Omarchy räcker det att skriva ett enkelt alias för att starta Tmux. Dessutom finns färdiga layoutkommandon för exempelvis AI-assisterad kodning och arbete i flera terminalpaneler samtidigt.

    Distributionen inkluderar även Claude Code, ett AI-baserat kodverktyg som kan startas via ett kortkommando. Det är ett tydligt tecken på hur AI nu börjar integreras direkt i operativsystemens standardmiljöer snarare än att vara ett tillägg.

    Automatisk viloläge och smartare energiprofiler

    Energihantering har traditionellt krävt manuell konfiguration i Arch Linux. I Omarchy 3.4 är viloläge aktiverat som standard vid nyinstallation. Systemet växlar dessutom automatiskt energiprofil när strömkabeln ansluts eller kopplas ur.

    Suspend-funktionen är återinförd i systemmenyn, med möjlighet att stänga av den på hårdvara där den inte fungerar korrekt. För användare av bärbara datorer innebär detta en betydligt mer färdig och genomtänkt upplevelse än tidigare.

    Spel och molntjänster får större utrymme

    Gamingstödet breddas genom en inbyggd installationsfunktion för NVIDIA GeForce NOW. Användaren kan installera tjänsten direkt från systemets installationsmeny, och särskilda fönsterregler säkerställer att den fungerar smidigt i Hyprland-miljön.

    Problem med Steam och videobaserade webbappar har åtgärdats, vilket stärker Omarchys position som en distribution som inte enbart riktar sig till utvecklare utan även till vanliga skrivbords- och spelanvändare.

    Ett mer polerat skrivbord

    Skärmdumpsfunktionen har gjorts om: när man trycker på Print Screen sparas bilden direkt både till fil och urklipp. En notifiering ger möjlighet till snabb redigering.

    Bakgrundsbytet har fått en visuell väljare i stället för sekventiell bläddring. Waybar har förbättrats med indikatorer för låsning, notifieringsläge och ljudstatus, samt justerad ikonplacering. Sammantaget ger det ett mer sammanhållet och professionellt intryck.

    Nya teman och enklare anpassning

    Tre nya teman introduceras: Miasma, Vantablack och White. Standardbakgrunden Tokyo Night har dessutom uppdaterats.

    En viktig nyhet är att användare nu kan ersätta inbyggda teman genom att lägga in egna filer med samma namn. Det möjliggör djup anpassning utan att störa systemets uppdateringsmekanism.

    Utvecklarfokus och effektivare systemresurser

    På kommandoradssidan har flera verktyg lagts till, bland annat hjälpfunktioner för SSH-portforwarding och fuzzy finder-integration. Bash har förbättrad tab-komplettering, och Scala kan installeras som valbar komponent.

    Docker är nu konfigurerat för socket-aktivering, vilket innebär att tjänsten bara startas vid behov och därmed minskar minnesanvändningen när den inte används.

    Minimalism med ett klick

    En ny funktion låter användaren ta bort alla förinstallerade webb- och skrivbordsapplikationer i ett enda steg. Det gör det enklare att skapa en mer minimalistisk och personlig installation.

    Stabilitet och förbättrad kompatibilitet

    Version 3.4 innehåller även en omfattande lista med buggfixar. Bland annat har problem med kärnmoduler efter uppgraderingar, AUR-hantering, fingeravtrycksautentisering, Bluetooth-namn, emoji-rendering och GPU-detektering åtgärdats.

    Användare som uppgraderar från äldre versioner kan tillfälligt stöta på konfigurationsvarningar i Hyprland, särskilt om de tidigare använt äldre syntax i egna fönsterregler.

    Ett tecken i tiden

    Omarchy 3.4 illustrerar flera tydliga trender i Linuxvärlden: AI blir en naturlig del av utvecklingsmiljön, Arch-baserade system blir mer tillgängliga och Wayland-ekosystemet fortsätter mogna snabbt.

    För den som vill kombinera Arch Linux flexibilitet med en färdig, modern och utvecklarvänlig miljö är Omarchy 3.4 ett tydligt steg framåt.

    https://github.com/basecamp/omarchy/releases/tag/v3.4.0

    På distributionens hemsida finns en YouTube-video för den som vill veta mer.

    https://omarchy.org

    TEKNISK FAKTA
    Produkt:
    Omarchy 3.4
    Bas:
    Arch Linux (förkonfigurerad setup)
    Fönsterhanterare:
    Hyprland (Wayland, tiling)
    Terminal/Multiplex:
    Tmux förinstallerat, alias t
    Layouts/Helpers:
    tdl, tdlm, tsl (fördefinierade sessioner)
    AI-verktyg:
    Claude Code inkluderat, alias cx (accept-all-läge)
    Energihantering:
    Hibernation som standard vid nyinstallation (kan stängas av)
    Strömprofil:
    Automatisk växling vid nätström/batteri
    Gaming:
    Installerare för NVIDIA GeForce NOW + fönsterregler
    Skärmdump:
    Print Screen sparar direkt till fil + urklipp, valfri redigering via notis
    Panel:
    Waybar-indikatorer för idle-lock, tysta notiser, ljudstatus
    Teman:
    Miasma, Vantablack, White + uppdaterad Tokyo Night-bakgrund
    Temaanpassning:
    Ersätt inbyggda teman med egna filer (samma temanamn)
    Städning:
    “Remove Preinstalls” tar bort bundlade appar i ett steg
    Docker:
    Socket-aktivering (startar vid behov för lägre idle-RAM)
  • Proton 10.0: Den största kompatibilitetsboosten på länge för Linux- och Steam Deck-spelare

    Proton 10.0 är här – och det är en av de största uppdateringarna hittills för Linux- och Steam Deck-spelare. Med fler kompatibla spel, mängder av buggfixar och förbättrad prestanda både i vanliga titlar och VR levererar Valve en release som märkbart höjer spelupplevelsen på öppna plattformar.

    Valve har släppt Proton 10.0, den senaste versionen av sitt kompatibilitetslager som låter Linux-användare spela Windows-spel via Steam. Det här är en av de mest omfattande uppdateringarna på flera månader – och resultatet är både fler spel som fungerar och en märkbart stabilare spelupplevelse.

    Fler spel fungerar – både nya och klassiska

    En av de största nyheterna är den kraftigt utökade listan av spel som nu går att spela utan krångel. Bland de nytillkomna spelen finns:

    • Mary Skelter: Nightmares
    • Fairy Fencer F Advent Dark Force
    • Far Horizon
    • The Crew Motorfest
    • Viking Rise: Valhalla
    • Starlight Re: Volver
    • Ninja Reflex: Steamworks Edition
    • Arken Age
    • The Riftbreaker: Multiplayer Playtest

    Även äldre favoriter får nytt liv. Till exempel fungerar Grim Fandango Remastered och Act of War: Direct Action nu bättre på AMD- och Intel-grafik.

    Massor av kritiska buggfixar

    Uppdateringen innehåller också ett stort antal riktade förbättringar som åtgärdar krascher, ljudproblem, videobuggar och spel som tidigare fastnade vid start.

    Några exempel:

    • Resident Evil Village spelar nu filmsekvenser utan att frysa.
    • Agony UNRATED kraschar inte längre på moderna Intel-processorer.
    • The Quarry fungerar som det ska på OLED-modellen av Steam Deck.
    • Warhammer 40,000: Dakka Squadron har fått tillbaka ljudet i sin introvideo.
    • METAL GEAR SOLID V får äntligen bukt med sprakande mellansekvens-ljud på Steam Deck.
    • Diablo 4 återfår korrekt skärmläsarfunktion när Proton Voice Files används.

    Stora online-titlar får också bättre stabilitet. Exempelvis kastar The Finals inte längre ut spelare efter uppdateringar, och Counter-Strike undviker sällsynta krascher vid matchanslutning.

    Steam Deck i fokus

    Proton 10.0 lägger särskild vikt vid förbättringar för Steam Deck, både den ursprungliga LCD-versionen och nyare OLED-modellen.

    Fixarna inkluderar:

    • Stabilare videouppspelning i Resident Evil-serien
    • Åtgärdade problem med Sony-kontroller i God of War: Ragnarök
    • Förbättrad stabilitet efter mellansekvenser i flera spel

    Kort sagt: en smidigare spelupplevelse, oavsett modell.

    Stora lyft för VR-spel

    VR-spelare får också sin beskärda del av förbättringar. Framför allt VRChat blir betydligt stabilare med färre frysningar, bättre videouppspelning och högre prestanda. Även Alien: Rogue Incursion fungerar åter fullt ut.

    Mindre buggar som stört länge – nu fixade

    Många små, irriterande problem som funnits i flera år är nu borta:

    • Korta frysningar i Deadlock var femte minut
    • Trasiga menyer i Doom Eternal
    • Crysis 3 som fastnade på en gammal EA-inloggningssida
    • Age of Empires III som saknade sin CD-nyckelinmatning
    • Språkval som inte fungerade i Black Squad
    • Flera äldre spel som vägrat starta på moderna CPU:er

    Valve har också rensat upp regressionsproblem från tidigare 10.x-versioner som orsakat krascher och trasigt ljud i spel som Quake IV, DOOM 3, Ride 2, Malody V och Crashlands 2.

    Tekniska förbättringar under huven

    Den här versionen inkluderar även uppdateringar av Protons viktiga översättningslager – de komponenter som gör att Windows-spelens DirectX- och Vulkan-kommandon fungerar på Linux.

    Uppdateringarna omfattar bland annat:

    • vkd3d 1.17-61
    • DXVK 2.6.2-23
    • vkd3d-proton 2.14.1-472
    • dxvk-nvapi 0.9.0-10

    Resultatet är förbättrad Direct3D 12-kompatibilitet, bättre Vulkan-stabilitet och jämnare prestanda på många grafikkort.

    Sammanfattning

    Proton 10.0 är en rejäl milstolpe för spelare på Linux och Steam Deck. Med fler kompatibla spel, massor av buggfixar, förbättrad VR-upplevelse och stabilare grafiköversättningslager är det lätt att kalla den här versionen för en av de viktigaste på länge.

    Vill du spela Windows-spel på Linux – då är Proton 10.0 definitivt en uppdatering du vill ha.

    https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-10.0-3

    Proton 10.0 – Teknisk faktaruta

    Typ: Kompatibilitetslager baserat på Wine, optimerat för spel via Steam.

    Målplattformar: Linux-datorer och Steam Deck (inkl. OLED-modellen).


    Fokus i 10.0:

    • Stort antal nya spel som blir spelbara (bl.a. The Crew Motorfest, Mary Skelter-serien, Viking Rise: Valhalla).
    • Stabilitets- och kompatibilitetsfixar för AAA-titlar och klassiker (t.ex. Resident Evil Village, Grim Fandango Remastered).
    • Förbättrat stöd för Steam Deck: video, kontroller (Sony-kontrollers i God of War: Ragnarök) och OLED-specifika buggar.
    • Fixar för onlinespel: färre disconnects och krascher i titlar som The Finals och Counter-Strike.
    • Förbättrad tillgänglighet, t.ex. återställd skärmläsarfunktion i Diablo 4 (med Proton Voice Files).
    • VR-optimeringar, särskilt för VRChat och Alien: Rogue Incursion (färre frysningar, stabilare video).

    Uppdaterade grafik-/översättningslager:

    • vkd3d: v1.17-61
    • DXVK: v2.6.2-23
    • vkd3d-proton: v2.14.1-472
    • dxvk-nvapi: v0.9.0-10

    Tekniska effekter:

    • Stabilare Vulkan-översättning.
    • Förbättrad Direct3D 12-kompatibilitet.
    • Bättre prestanda och färre krascher på moderna CPU:er och GPU:er.

Etikett: gaming på Linux

  • Linux passerar 5 % på Steam – en milstolpe för spelvärlden

    Linux har tagit ett historiskt kliv i spelvärlden. I Valves senaste statistik för Steam syns att Linux för första gången passerat 5 procent av användarna, samtidigt som flera distributioner visar tydliga uppgångar. Utvecklingen pekar på att Linux inte längre bara är ett alternativ för entusiaster, utan håller på att etablera sig som en verklig plattform…

  • Omarchy 3.4 – Arch Linux möter AI, smart energihantering och förbättrad spelupplevelse

    Omarchy 3.4 visar hur snabbt Linuxvärlden förändras. Den Arch-baserade distributionen kombinerar nu AI-assisterad utveckling, smartare energihantering och förbättrat spelstöd i en färdigkonfigurerad Hyprland-miljö. Resultatet är ett system som försöker förena avancerad teknik med en mer tillgänglig och genomarbetad skrivbordsupplevelse. Den Arch-baserade distributionen Omarchy har släppt version 3.4 – en uppdatering som tydligt visar hur moderna…

  • Proton 10.0: Den största kompatibilitetsboosten på länge för Linux- och Steam Deck-spelare

    Proton 10.0 är här – och det är en av de största uppdateringarna hittills för Linux- och Steam Deck-spelare. Med fler kompatibla spel, mängder av buggfixar och förbättrad prestanda både i vanliga titlar och VR levererar Valve en release som märkbart höjer spelupplevelsen på öppna plattformar. Valve har släppt Proton 10.0, den senaste versionen av…