• Bazzite 45 släppt – Fedora 45, bättre spelstöd och kontroll av anti-cheat

    Den spelinriktade Linuxdistributionen Bazzite har släppts i version 45. Nyheterna omfattar Fedora 45, KDE Plasma 6.8, uppdaterade grafikdrivrutiner, förbättrat stöd för handhållna spelkonsoler och ett nytt verktyg som kontrollerar kompatibiliteten med kommande anti-cheat-system för Linux.

    Bazzite är en Fedora-baserad Linuxdistribution som framför allt riktar sig till datorspelare. Systemet är utvecklat för stationära datorer, bärbara speldatorer, handhållna spelenheter och datorer som används som spelkonsoler i vardagsrummet.

    Distributionen bygger på en atomär uppdateringsmodell, där systemuppdateringar levereras som färdiga systemavbilder. Det gör det enklare att återgå till en tidigare version om en uppdatering orsakar problem.

    Den 3 november presenterade utvecklarna Bazzite 45, som innehåller ett stort antal tekniska förbättringar.

    Fedora 45 och uppdaterad Linuxkärna

    Den nya versionen bygger på Fedora 45 och levereras med de senaste skrivbordsmiljöerna:

    • KDE Plasma 6.8.2
    • GNOME 51.1
    • Linuxkärnan 7.2.15
    • Linuxkärnan 6.18.60 för NVIDIA LTS-versionerna
    • Mesa 26.2.6 för grafikacceleration

    Grafikstödet har även förbättrats genom att ROCm OpenCL ersätter Mesa OpenCL på system som inte använder NVIDIA-grafik.

    På KDE-versionerna har XWaylandVideoBridge tagits bort, vilket enligt utvecklarna löser flera tidigare problem.

    Nytt verktyg kontrollerar anti-cheat-kompatibilitet

    En av de mest intressanta nyheterna är ett nytt verktyg för att kontrollera om datorn uppfyller säkerhetskraven för Easy Anti-Cheat Linux v2.

    Epic Games arbetar med en ny version av sitt anti-cheat-system för Linux. Målet är att göra det möjligt att köra fler onlinespel med avancerat fuskskydd, däribland Fortnite.

    Det innebär däremot inte att Fortnite redan fungerar under Linux. Epic planerar att först testa den nya tekniken i Fortnite innan stödet införs i fler spel.

    I Bazzite 45 kan användaren kontrollera datorns förutsättningar genom att öppna en terminal och skriva:

    ujust check-anticheat

    Verktyget kontrollerar bland annat:

    • Signerad Linuxkärna och signerade kärnmoduler.
    • Secure Boot och registrerade signeringsnycklar.
    • TPM 2.0 och uppmätt uppstart (measured boot).
    • IOMMU och säkerhetsfunktioner i kärnan.
    • Kernel Lockdown och kexec.
    • BPF LSM.

    Resultatet presenteras med tydliga godkända eller underkända kontroller samt förslag på åtgärder. Verktyget ändrar inte systemets inställningar automatiskt.

    Utvecklarna varnar dock för att aktivera Kernel Lockdown på handhållna spelenheter tills kompatibilitetsproblemen har lösts. Användare med Steam Deck uppmanas dessutom uttryckligen att inte aktivera Secure Boot i nuläget.

    Bättre stöd för handhållna spelkonsoler

    Bazzite 45 innehåller även förbättringar för flera spelrelaterade hårdvaruplattformar.

    Acer Predator Atlas 8 får ett första stöd genom InputPlumber, inklusive funktioner för snabbmenyn och de bakre M1- och M2-knapparna.

    Stödet för ROG Ally X20 har flyttats till den stabila versionen, även om ett problem med anpassade TDP-inställningar fortfarande håller på att åtgärdas.

    Fler racingrattar med Logitech TrueForce fungerar nu direkt efter installationen.

    InputPlumber, som hanterar inmatningsenheter på handhållna spelkonsoler, har också uppdaterats.

    Dessutom har biblioteket extest förbättrats för att fungera med 64-bitars betaversionen av Steam-klienten under Wayland.

    Mindre uppdateringar och förbättrad prestanda

    Utvecklarna har även gjort omfattande förändringar bakom kulisserna.

    Bazzite använder nu ZSTD-komprimering tillsammans med verktyget Chunkah och en förbättrad metod för att dela upp systemavbilder.

    Det gör att endast de delar av systemet som faktiskt förändrats behöver överföras vid vissa uppdateringar.

    Enligt utvecklarna kan inkrementella uppdateringar i gynnsamma fall bli så små som omkring 100 MB.

    Byggsystemet har också omarbetats. Genom att dela upp tidigare stora byggfiler i mindre skript har utvecklarna kunnat halvera byggtiderna.

    Bland övriga förbättringar märks stöd för nätverksoptimering genom tjänsterna bpftune och bpfrag samt möjlighet att utföra Btrfs-underhåll direkt från det grafiska verktyget Btrfs Assistant.

    Även installationen av CoolerControl har förändrats. Verktyget installeras numera via projektets officiella Docker-container i stället för som extra systempaket.

    Nästa steg – Linux 7.3 och HDMI 2.1

    Arbetet med nästa version har redan påbörjats. Utvecklarna testar Linuxkärnan 7.3.1 i den instabila utvecklingsgrenen.

    Fokus ligger bland annat på HDMI 2.1, variabel uppdateringsfrekvens (VRR) och att undvika nya problem efter tidigare svårigheter med Linux 7.2.

    Samtidigt fortsätter utvecklingen av SteamOS Manager och Bazzite Portal.

    Bazzite 45 finns nu tillgänglig i den stabila kanalen. Användare som tidigare har bytt till testversionen kan återgå till den stabila grenen med kommandot:

    brh rebase stable

    Mer information:

    > SYSTEMINFO: BAZZITE 45
    Distribution: Bazzite Linux
    Version: 45
    Bas: Fedora 45
    Utgivning: 3 november 2026
    Linuxkärna: 7.2.15
    NVIDIA LTS: Linux 6.18.60
    KDE Plasma: 6.8.2
    GNOME: 51.1
    Mesa: 26.2.6
    Systemmodell: Atomära uppdateringar
    Inriktning: Gaming och handhållna PC
    > NYHETER
    + Kontrollverktyg för Easy Anti-Cheat v2
    + Förbättrat stöd för handhållna spelenheter
    + Uppdaterade grafikdrivrutiner
    + Mindre uppdateringar med ZSTD och Chunkah
    + Nätverksoptimering via bpftune och bpfrag
    > TERMINALKOMMANDO
    $ ujust check-anticheat
    [INFO] Fortnite-stöd via Easy Anti-Cheat v2 är ännu inte tillgängligt.
  • Ventoy 1.1.18 släppt – nu med stöd för SteamOS och förbättrad Linuxkompatibilitet

    Det populära verktyget Ventoy har fått en ny version. Med Ventoy 1.1.18 blir det enklare att starta och använda flera operativsystem från samma USB-minne. Uppdateringen introducerar experimentellt stöd för SteamOS, förbättrad hantering av ISO-filer i Linux och flera viktiga buggfixar.

    Det populära verktyget Ventoy har fått en ny version. Med Ventoy 1.1.18 blir det enklare att starta och använda flera operativsystem från samma USB-minne. Uppdateringen introducerar experimentellt stöd för SteamOS, förbättrad hantering av ISO-filer i Linux och flera viktiga buggfixar.

    För den som regelbundet installerar operativsystem, reparerar datorer eller testar olika Linuxdistributioner är ett startbart USB-minne nästan oumbärligt. Men att behöva formatera om USB-minnet varje gång man vill använda en ny installationsavbildning är både tidskrävande och opraktiskt.

    Det är här Ventoy kommer in i bilden.

    Till skillnad från traditionella verktyg, där en ISO-fil skrivs till USB-minnet, låter Ventoy användaren kopiera flera ISO-filer direkt till minnet. När datorn startas från USB-enheten visas en meny där man väljer vilket operativsystem eller verktyg som ska köras.

    Med version 1.1.18, som släpptes den 9 oktober 2026, har utvecklarna framför allt koncentrerat sig på bättre kompatibilitet och att lösa problem som användare tidigare har stött på.

    GitHub

    SteamOS kan nu startas från Ventoy

    En av de mest intressanta nyheterna är det experimentella stödet för återställningsavbilder från SteamOS.

    SteamOS är Valves Linuxbaserade operativsystem som bland annat används i den handhållna spelkonsolen Steam Deck.

    Med det nya stödet är tanken att användaren ska kunna lägga en återställningsavbildning av SteamOS på sitt Ventoy-minne och starta den direkt, utan att behöva skapa ett separat USB-minne enbart för detta ändamål.

    Funktionen är fortfarande experimentell. Det innebär att alla kombinationer av hårdvara och återställningsavbilder ännu inte nödvändigtvis fungerar problemfritt.

    För datorverkstäder och tekniskt intresserade som arbetar med både traditionella datorer och spelrelaterad hårdvara är detta ändå ett välkommet tillskott.

    Enklare åtkomst till ISO-filer i Linux

    En annan viktig förbättring gäller hur Ventoy hanterar USB-minnets partitioner efter att ett Linuxsystem har startats.

    När man startar en Linuxdistribution från en ISO-fil på Ventoy kan man ibland behöva komma åt andra filer som ligger på samma USB-minne.

    Tidigare har detta inte alltid fungerat automatiskt. Partitionen där ISO-filerna lagras har i vissa situationer krävt särskilda kommandon eller manuell montering.

    I Ventoy 1.1.18 har funktionen för återmontering förbättrats, så att partitionen enklare ska kunna monteras i vanliga Linuxdistributioner med grafiska skrivbordsmiljöer.

    Utvecklarna har dessutom infört ett konsekvent enhetsnamn:

    /dev/mapper/VentoyPart

    Detta är särskilt användbart för avancerade användare och systemadministratörer som arbetar med skript eller behöver identifiera rätt partition.

    Tidigare kunde enhetsnamnet variera beroende på hur systemet identifierade USB-minnets partitioner.

    Även ett mindre men irriterande problem har åtgärdats: dubbla diskikoner som ibland visades i Linux filhanterare ska inte längre dyka upp.

    Clonezilla får bättre stöd

    För den som arbetar med säkerhetskopiering och kloning av hårddiskar är förbättringarna för Clonezilla särskilt intressanta.

    Clonezilla är ett verktyg för att skapa exakta kopior av hårddiskar och partitioner. Det används bland annat vid datorinstallationer, migrering till nya lagringsenheter och återställning av system.

    Tidigare kunde det vara svårt att komma åt Ventoy-partitionen när Clonezilla hade startats från samma USB-minne.

    Den nya versionen gör partitionen monterbar även under Clonezilla.

    Det innebär exempelvis att ett och samma USB-minne kan innehålla både Clonezilla och filer som man behöver under arbetet, förutsatt att filerna och lagringsutrymmet är lämpliga för uppgiften.

    För tekniker som ofta behöver starta datorer från externa medier kan detta minska behovet av flera olika USB-minnen.

    Flera Linuxdistributioner får buggfixar

    Utvecklarna har också åtgärdat kompatibilitetsproblem med vissa Linuxdistributioner.

    Bland annat har startproblem med Fedora 45 Beta och Grml 2026.09 rättats.

    Grml är en Debianbaserad Linuxdistribution som främst används för systemadministration, felsökning och räddningsarbete.

    En annan viktig rättning gäller Ubuntu Desktop och funktionen persistence.

    Normalt försvinner ändringar som görs under en vanlig Linux Live-session när datorn startas om. Med persistence kan användaren i stället spara exempelvis inställningar och filer mellan omstarterna.

    I tidigare versioner av Ventoy kunde denna funktion ibland misslyckas på Ubuntu Desktop. Problemet har nu åtgärdats.

    För den som använder ett portabelt Linuxsystem är detta en betydelsefull förbättring, eftersom sparade inställningar och arbetsfiler är en central del av användningsområdet.

    Förbättringar för Windows och Secure Boot

    Även Windowsanvändare får nytta av uppdateringen.

    Ventoy 1.1.18 rättar ett problem med versionskontrollen för Secure Boot vid uppstart av Windows och Windows PE.

    Secure Boot är en säkerhetsfunktion i moderna datorers UEFI-system som kontrollerar att programvaran som används under uppstarten är betrodd.

    Ett fel i denna kontroll kunde tidigare orsaka problem vid start från Ventoy. Den aktuella uppdateringen åtgärdar det rapporterade versionskontrollfelet.

    Det betyder däremot inte att alla tänkbara Secure Boot-problem är lösta, eftersom kompatibiliteten också påverkas av datorns firmware och de avbildningar som används.

    Stöd för fler specialanpassade ISO-filer

    Ventoy har också fått stöd för anpassade ISO-avbildningar baserade på Syslinux.

    Syslinux är en familj av startladdare som ofta förekommer i mindre Linuxsystem, installationsmiljöer och specialanpassade räddningsverktyg.

    Dessutom har kompatibiliteten med den senaste utgåvan av LinuxConsole förbättrats.

    För användare som bygger egna installations- och räddningsmiljöer innebär detta att Ventoy kan hantera ytterligare typer av startbara ISO-filer.

    Även VentoyPlugson, projektets webbaserade konfigurationsverktyg, har förbättrats. Verktyget kontrollerar nu konfigurationsposter för Boot Conf Replace, vilket hjälper användaren att upptäcka felaktiga inställningar.

    Ett USB-minne som ersätter en hel verktygslåda

    Ventoys stora styrka är fortfarande enkelheten.

    Ett USB-minne kan exempelvis innehålla installationsavbilder för Ubuntu, Debian och Windows tillsammans med systemverktyg som Clonezilla och Grml.

    När en ny version av ett operativsystem släpps behöver användaren normalt bara ersätta ISO-filen på USB-minnet.

    Det sparar tid och gör det enklare att hålla en samling installations- och serviceverktyg uppdaterad.

    Ventoy 1.1.18 är framför allt en underhålls- och kompatibilitetsuppdatering, men det experimentella SteamOS-stödet och förbättringarna för Linux och Clonezilla gör versionen extra intressant för den som arbetar med datorservice, felsökning eller installation av operativsystem.

    Den nya versionen finns att hämta kostnadsfritt från projektets officiella GitHub-sida.

    Källa och nedladdning: Ventoy 1.1.18 – officiella versionsinformationen på GitHub.

    > VENTOY 1.1.18_
    $ ventoy –version
    Ventoy 1.1.18
    Program: Ventoy
    Version: 1.1.18
    Licens: Öppen källkod (GPLv3+)
    Plattform: Windows / Linux
    Funktion: Multiboot från USB
    > NYHETER OCH FÖRBÄTTRINGAR
    + Experimentellt stöd för SteamOS
    + Förbättrad ISO-montering i Linux
    + Stabil enhet: /dev/mapper/VentoyPart
    + Bättre stöd för Clonezilla
    + Rättning för Fedora 45 Beta
    + Rättning för Grml 2026.09
    + Stabilare persistence i Ubuntu
    + Rättning för Windows Secure Boot
    + Stöd för anpassade Syslinux-ISO
    + Förbättrad VentoyPlugson-validering
    > OFFICIELL NEDLADDNING
    github.com/ventoy/Ventoy/releases
    root@linux:~# _
  • Linux får över 10% på skrivbordsdatorer i Nordamerika

    Linux har passerat 10 procent av den uppmätta användningen på persondatorer i Nordamerika. Men siffran betyder inte att var tionde dator kör Linux – statistiken mäter webtrafik och påverkas även av hur operativsystem identifieras.

    Linux har nått en uppmärksammad milstolpe. Enligt Statcounters statistik för juli 2026 stod Linux för 10,65 procent av den uppmätta användningen på stationära och bärbara datorer i Nordamerika.

    Det är första gången Linux hamnar över tioprocentsgränsen i Statcounters nordamerikanska statistik. Resultatet är anmärkningsvärt för ett operativsystem som länge har haft en stark ställning på servrar, men en betydligt mindre andel av vanliga persondatorer.

    Siffran betyder dock inte automatiskt att var tionde dator i Nordamerika har Linux installerat. För att förstå resultatet behöver man först titta på hur statistiken samlas in.

    Nästan en fördubbling på en månad

    I juni 2026 uppmätte Statcounter Linux andel till 5,52 procent. En månad senare hade siffran alltså nästan fördubblats.

    Det kan vid första anblicken se ut som om miljontals användare plötsligt har övergett Windows och macOS. En sådan slutsats är dock sannolikt förhastad.

    I juni fanns nämligen även en kategori som kallades ”Unknown”, alltså okänt operativsystem. Den kategorin stod då för hela 9,24 procent av den uppmätta användningen. När andelen okända system senare minskade steg samtidigt Linux andel kraftigt.

    En möjlig förklaring är därför att en del Linuxtrafik tidigare inte kunde identifieras korrekt. Förändringar i webbläsare, analysmetoder eller klassificering kan ha gjort att fler Linuxsystem nu hamnar i rätt kategori.

    Det betyder inte att resultatet på 10,65 procent är fel. Däremot bör ökningen inte tolkas som att Linux nästan har fördubblat antalet användare på bara en månad.

    Statistiken mäter trafik – inte datorer

    Statcounter bygger sin statistik på sidvisningar från ett stort nätverk av webbplatser. Företaget uppger att nätverket omfattar över en miljon webbplatser och behandlar mer än tre miljarder sidvisningar varje månad.

    När en besökare öppnar en webbsida kan webbläsaren lämna information om bland annat operativsystem och enhetstyp. Statcounter sammanställer sedan dessa uppgifter.

    Det innebär att statistiken mäter andelen webbsidor som har besökts från olika operativsystem. Den räknar inte hur många datorer som har sålts, hur många Linuxinstallationer som finns eller hur många unika personer som använder Linux.

    En flitig Linuxanvändare som besöker tusen webbsidor påverkar därför statistiken mer än en Windowsanvändare som bara besöker tio.

    Statcounter uppdaterar dessutom sina uppgifter löpande. Resultaten kan korrigeras under en kvalitetssäkringsperiod på 45 dagar.

    Även Cloudflare ser en stark Linuxandel

    Statcounter är inte den enda stora aktören som visar en betydande Linuxanvändning i Nordamerika.

    Cloudflare Radar, som analyserar trafik genom Cloudflares omfattande globala nätverk, visar också en hög andel Linux när statistiken filtreras till HTTP-trafik från persondatorer i Nordamerika.

    De båda tjänsterna mäter dock olika saker.

    Statcounter analyserar sidvisningar på webbplatser som använder företagets analystjänst. Cloudflare studerar i stället de HTTP-förfrågningar som passerar genom företagets nätverk.

    Att två oberoende mätmetoder pekar mot en växande Linuxandel gör resultatet mer intressant. Samtidigt finns osäkerheter även i Cloudflares statistik.

    Linux används i stor omfattning på servrar, i automatiserade system, utvecklingsmiljöer och datorer utan vanlig bildskärm. Automatiserade program och så kallade headless-webbläsare kan därför påverka resultatet om trafiken inte tydligt klassificeras som mänsklig eller automatisk.

    Statistiken är alltså bäst lämpad för att visa trender – inte för att ge ett exakt svar på hur många människor som använder Linux hemma eller på arbetet.

    Linux har blivit enklare att använda

    Även om den kraftiga ökningen delvis kan bero på bättre identifiering finns det flera långsiktiga faktorer som talar för att Linux faktiskt har blivit vanligare på persondatorer.

    Moderna Linuxdistributioner som Linux Mint, Ubuntu, Fedora och debian är betydligt enklare att installera och använda än äldre Linuxsystem. För vanliga uppgifter som webbsurfning, e-post, videomöten, ordbehandling och strömmande medier behöver användaren sällan arbeta i terminalen.

    Stödet för modern hårdvara har också förbättrats. Grafik, trådlösa nätverk, Bluetooth, skrivare och energisparfunktioner fungerar i dag på betydligt fler datorer direkt efter installationen.

    Samtidigt har allt fler program flyttat in i webbläsaren. Tjänster för dokumenthantering, bokföring, kommunikation och administration fungerar därför ofta oberoende av vilket operativsystem användaren har.

    Spel har förändrat bilden av Linux

    Datorspel var länge ett av Linux största problem på persondatorer. Många populära Windows-spel saknade Linuxversioner och fungerade dåligt genom äldre kompatibilitetslösningar.

    Detta har förändrats genom Valve och kompatibilitetslagret Proton. Proton gör det möjligt att köra många Windows-spel direkt i Linux via Steam.

    Även grafikdrivrutinerna har förbättrats, samtidigt som grafikgränssnittet Vulkan har fått ett bredare stöd.

    Spelkonsolen Steam Deck har också haft stor betydelse. Den använder det Linuxbaserade systemet SteamOS och har visat att Linux kan fungera i en färdig konsumentprodukt utan att användaren behöver känna till några tekniska detaljer.

    Steam Deck behöver inte ensam ha skapat en stor ökning i marknadsandel. Däremot har enheten gjort Linux mer synligt och visat att operativsystemet kan erbjuda en genomarbetad spelupplevelse.

    Missnöje med Windows kan gynna alternativen

    Förändringar i Windows kan också ha fått fler användare att undersöka andra operativsystem.

    Windows 11 har hårdvarukrav som gör att många äldre, fullt fungerande datorer inte stöds officiellt. Microsoft har dessutom ökat integrationen med användarkonton, molntjänster, annonser, rekommendationer och insamling av diagnostiska uppgifter.

    Vissa användare upplever också att gränssnitt och inställningar förändras utan att de själva har bett om det.

    Linux erbjuder i stället större möjlighet att välja skrivbordsmiljö, uppdateringsmodell och vilka tjänster som ska vara installerade. För utvecklare, utbildningsverksamheter, integritetsmedvetna användare och organisationer som vill ha kontroll över sina datormiljöer kan detta vara attraktivt.

    Det går däremot inte att slå fast att just dessa faktorer ligger bakom Statcounters senaste siffror. Statistiken visar vilket operativsystem webtrafiken kommer från, men inte varför användaren valde det.

    Inte samma sak som tio procent av alla datorer

    Den mest korrekta slutsatsen är därför att Linux i juli 2026 stod för 10,65 procent av den skrivbordsrelaterade webbtrafik som Statcounter kunde mäta i Nordamerika.

    Det är inte samma sak som att Linux är installerat på exakt 10,65 procent av alla datorer i regionen.

    Trots denna viktiga skillnad är resultatet betydelsefullt. Linux har under lång tid betraktats som ett tekniskt starkt system som aldrig riktigt lyckats nå den breda konsumentmarknaden.

    Nu visar flera stora datakällor att Linux åtminstone har fått en tydligare och mer synlig plats på vanliga datorer.

    Om utvecklingen fortsätter återstår att se. Men för ett operativsystem som i årtionden har omgärdats av skämtet om ”året då Linux slår igenom på skrivbordet” är tioprocentsgränsen ändå en milstolpe värd att uppmärksamma.

    https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/north-america#monthly-202505-202606

  • Proton 11 ger Linuxspelare bättre stöd för både nya och gamla spel

    Valve har lanserat Proton 11.0, en större uppdatering som gör det möjligt att köra ännu fler Windows-spel på Linux och SteamOS. Uppdateringen innehåller förbättringar för moderna storspel, äldre klassiker, VR-spel, handkontroller och olika spelstartare.

    Proton är ett kompatibilitetslager som bygger på Wine. Det fungerar som en översättare mellan Windows-spel och Linux. När ett spel försöker använda en funktion som normalt bara finns i Windows översätter Proton anropet till något som Linux kan förstå.

    Det betyder att många Windows-spel kan köras direkt från Steam utan att spelutvecklaren behöver skapa en särskild Linuxversion.

    Fler spel blir spelbara

    Med Proton 11 flyttas flera spel som tidigare endast fungerade med testversionen Proton Experimental över till den vanliga Proton-versionen. Det innebär att stödet nu anses vara tillräckligt stabilt för fler användare.

    Bland spelen finns:

    • DCS World Steam Edition
    • Resident Evil från 1996
    • Resident Evil 2 från 1998
    • Dino Crisis
    • Dino Crisis 2
    • From Dust
    • Metal Gear Survive
    • Warhammer: Vermintide 2
    • Metal Fatigue
    • Shogun: Total War

    Flera andra spel klassas nu också som spelbara, bland annat Gothic 1 Classic, X-Plane 12, Breath of Fire IV och Deadly Premonition.

    Uppdateringen är därför särskilt intressant för personer som tycker om äldre Windows-spel. Många titlar från slutet av 1990-talet och början av 2000-talet kan vara svåra att köra även på moderna Windowsdatorer. Genom Proton kan Linux i vissa fall bli en praktisk plattform för att bevara och spela äldre datorspel.

    Problem med EA:s spelstartare åtgärdas

    Många moderna spel är beroende av separata startprogram, även när de har köpts genom Steam. Ett exempel är EA:s skrivbordsprogram, som används för flera av företagets spel.

    Efter en tidigare uppdatering av EA:s program slutade många spel att fungera korrekt genom Proton. Proton 11 innehåller ändringar som gör dessa spel spelbara igen.

    Även Steams eget överlägg har förbättrats för flera EA-spel. Överlägget används bland annat för att visa vänlistan, ta skärmbilder och öppna Steam-funktioner utan att lämna spelet.

    Bättre stöd för virtuell verklighet

    Proton 11 innehåller även förbättringar för VR-spel.

    VR-läget i No Man’s Sky ska återigen fungera, medan Microsoft Flight Simulator har fått en rättning för spårningen av VR-handkontroller.

    VR är tekniskt krävande eftersom datorn måste hantera bildvisning, rörelsespårning och handkontroller med mycket låg fördröjning. Även små kompatibilitetsproblem kan orsaka felaktiga rörelser, tappad kontakt med kontrollerna eller kraftigt försämrad spelupplevelse.

    Rättningar för flera stora spel

    Ett stort antal problem i enskilda spel har åtgärdats.

    I Helldivers 2 ska spelet inte längre krascha lika ofta under uppdrag med mycket stora mängder fiender. Far Cry 4 ska inte längre slumpmässigt fastna under starten, och Titanfall 2 har fått en rättning för hackande tangentbordsinmatning.

    Death Stranding 2: On the Beach har fått förbättrad rendering av sitt startprogram.

    Även flera problem med videouppspelning har rättats. Sea of Solitude ska inte längre visa en svart skärm, medan introduktionsfilmerna i Crimson Desert nu ska spelas korrekt. Satisfactory har fått en rättning för bildfel under videouppspelning.

    The King of Fighters XIII Global Match ska inte längre frysa när filmer visas i spelets galleri. Introduktionsfilmen i Blazblue Centralfiction ska dessutom kunna upprepas korrekt.

    Förbättrad hantering av fönster och flera bildskärmar

    Windows-spel förutsätter ofta att operativsystemet hanterar fönster, skärmupplösningar och fullskärmslägen på ett visst sätt. Det kan orsaka problem när samma spel körs på ett Linuxskrivbord.

    Proton 11 förbättrar stödet för att maximera spelfönster i KDE. Fönsterstorleken i Brighter Shores ska fungera bättre och Space Engineers har fått förbättrat stöd för system med två bildskärmar.

    Arma Reforger ska inte längre få lika stora problem med skalningen när användaren växlar mellan olika fönsterlägen.

    På KDE med Wayland ska RAGE bättre behålla fokus när användaren växlar mellan program med Alt och Tab. The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition ska också fungera bättre efter att spelet har minimerats och sedan öppnats igen.

    Bättre stöd för handkontroller

    Proton 11 förbättrar anslutningen av handkontroller medan ett spel redan är igång. Detta kallas ofta för hotplugging.

    Problemet har bland annat påverkat 8BitDo Ultimate 2C och andra handkontroller som presenterar sig som flera olika HID-enheter. HID är en standard som används av bland annat tangentbord, möss och spelkontroller.

    Hollow Knight har också fått en Steam Deck-specifik rättning. Spelet ska inte längre tolka Steam-knappen som den vänstra avtryckaren.

    Fler spelstartare kan styras med handkontroll

    Proton använder programmet Xalia för att göra olika startprogram och installationsfönster lättare att styra med en handkontroll.

    I Proton 11 uppdateras Xalia till version 0.4.9. Det förbättrar stödet för startprogram till bland annat:

    • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
    • Batman: Arkham Asylum GOTY
    • Sonic the Hedgehog 4 Episode II
    • Disney Epic Mickey 2
    • Red Faction: Armageddon
    • Resident Evil
    • Resident Evil 2
    • Resident Evil 3: Nemesis
    • Dino Crisis
    • Dino Crisis 2

    Detta är särskilt viktigt på Steam Deck, där användaren normalt vill kunna starta och konfigurera spelen utan mus och tangentbord.

    Ny teknisk grund

    Proton 11 bygger nu på Wine 11.0. Wine är den centrala komponenten som översätter funktioner från Windows till motsvarande funktioner i Linux.

    Även flera grafikkomponenter har uppdaterats.

    DXVK översätter grafik från DirectX 9, 10 och 11 till Vulkan. VKD3D-Proton gör ungefär samma sak för DirectX 12. Vulkan är ett modernt grafikgränssnitt som finns tillgängligt på Linux och kan användas av grafikkort från bland annat AMD, Intel och Nvidia.

    Proton 11 innehåller bland annat:

    • Wine 11.0
    • DXVK 2.7.1 från Proton 11-grenen
    • VKD3D 1.19
    • DXVK-NVAPI 0.9.1
    • Wine Mono 11.0
    • VKD3D-Proton från april 2026
    • FEX 2605 för ARM64EC-byggen

    FEX används för att köra program som är skapade för en annan processortyp. Det kan bli viktigt när Windows-spel ska köras på Linuxdatorer med ARM-processorer.

    Förbättringar för ljud, språk och startprogram

    Uppdateringen innehåller också flera mindre men märkbara förbättringar.

    Rockstars startprogram ska visa popupfönster på ett bättre sätt. Proton får stöd för Steamworks SDK 1.64 och bättre avkänning av datorns tidszon.

    Kodi får förbättrat stöd och spelet Idle Trillionaire ska kunna visa emojier korrekt.

    Phasmophobia får stöd för flera språk i funktionen System Voice. Röstchatten i spelets lobby ska dessutom åter fungera för personer som spelar på vanliga stationära datorer.

    Proton blir allt viktigare för Linux som spelplattform

    Proton har förändrat möjligheterna att spela på Linux. Tidigare var användaren ofta beroende av att spelutvecklarna skapade särskilda Linuxversioner. I dag kan många Windows-spel startas direkt genom Steam.

    Det betyder inte att alla spel fungerar perfekt. Antifuskprogram, externa startprogram och uppdateringar av spelen kan fortfarande skapa problem. Proton 11 visar ändå att Valve fortsätter att förbättra kompatibiliteten, inte bara för nya storspel utan även för klassiska datorspel, VR och mindre kända titlar.

    För användare av Linux och Steam Deck innebär uppdateringen framför allt ett större spelbibliotek, färre tekniska problem och en mer sammanhängande spelupplevelse.

    https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-11.0-1

    > FAKTA: PROTON 11.0

    > Utvecklare: Valve

    > Funktion: Gör det möjligt att köra många Windows-spel på Linux, SteamOS och Steam Deck.

    > Teknisk grund: Proton 11.0 bygger på Wine 11.0.

    > Grafik: DirectX-anrop översätts till Vulkan med bland annat DXVK och VKD3D-Proton.

    > Nyheter: Fler spel blir spelbara, samtidigt som stödet för VR, handkontroller, spelstartare och KDE förbättras.

    > Exempel på spel: Resident Evil, Dino Crisis, Gothic 1 Classic, X-Plane 12 och Deadly Premonition.

    > Plattformar: Linux, SteamOS och Steam Deck. _

  • Linux tappar fart på Steam – men spel på Linux är starkare än förr

    Linux har tappat sin historiska femprocentsnivå i Valves Steam-undersökning och föll i maj 2026 tillbaka till 3,99 procent. Nedgången betyder dock inte att Linuxspelandet är på väg att försvagas. Snarare visar siffrorna hur känslig Steam Hardware & Software Survey kan vara från månad till månad – samtidigt som Linux fortfarande ligger betydligt starkare än för bara några år sedan.

    Linux har länge varit ett nischat operativsystem bland PC-spelare. Men de senaste åren har något hänt. Tack vare Steam Deck, SteamOS och Valves satsning på Proton har Linux gått från att vara ett alternativ för entusiaster till att bli ett seriöst spelplattform för många användare.

    Därför väckte det stor uppmärksamhet när Linux i mars 2026 nådde hela 5,33 procent i Valves Steam Hardware & Software Survey. Det var en historisk milstolpe. För första gången låg Linux tydligt över femprocentsgränsen på Steam.

    Men glädjen blev kortvarig. I maj 2026 hade Linux fallit tillbaka till 3,99 procent.

    En tillbakagång – men ingen katastrof

    Vid första anblick kan raset låta dramatiskt. Linux gick från rekordnivån 5,33 procent i mars till 3,99 procent i maj. Det innebär en minskning med 1,34 procentenheter på bara två månader.

    Samtidigt är 3,99 procent fortfarande en stark siffra historiskt sett. Under lång tid låg Linux kring en till två procent på Steam. Att Linux nu fortfarande ligger nära fyra procent visar att spel på Linux har vuxit kraftigt jämfört med tidigare år.

    Det är alltså inte troligt att en stor mängd spelare plötsligt har övergett Linux. En rimligare förklaring är att marsresultatet var ovanligt högt och påverkades av hur urvalet i undersökningen såg ut just den månaden.

    Windows dominerar fortfarande

    Windows fortsätter att vara det helt dominerande operativsystemet bland Steam-användare. I maj 2026 ökade Windows till 93,85 procent, vilket är en uppgång med 0,38 procentenheter.

    macOS ökade också något och nådde 2,16 procent. Linux hamnade alltså på 3,99 procent och ligger därmed fortfarande klart före macOS bland Steam-användare.

    Det är intressant, eftersom macOS länge har varit ett mer välkänt konsumentoperativsystem än Linux. På just spelmarknaden har Linux däremot fått en starkare position, mycket tack vare Valves arbete.

    Steam Deck har förändrat bilden av Linux

    En viktig förklaring till Linux ökade synlighet är Steam Deck. Valves handhållna spelkonsol kör SteamOS, som bygger på Arch Linux. För användaren märks det kanske inte alltid att systemet är Linuxbaserat, men tekniskt sett är det en stor framgång för Linux som spelplattform.

    Steam Deck har visat att Linux kan erbjuda en enkel och smidig spelupplevelse, utan att användaren behöver konfigurera allt manuellt. Det är en stor skillnad jämfört med äldre tider, då Linuxspelande ofta krävde mycket felsökning.

    Med Proton kan många Windows-spel köras direkt på Linux via Steam. Det har gjort att spelbiblioteket på Linux blivit mycket större än tidigare.

    Arch leder bland Linux-distributionerna

    I Valves majundersökning är Arch den största Linux-distributionen på Steam med 0,35 procent. Därefter följer Linux Mint 22.3 med 0,31 procent, Ubuntu Core 24 med 0,14 procent och Ubuntu 24.04 LTS med 0,11 procent.

    Andra distributioner som Nobara, Debian, EndeavourOS, Fedora och Manjaro ligger under 0,1 procent vardera.

    Att Arch ligger högt är inte särskilt överraskande. SteamOS bygger på Arch, och många teknikintresserade Linuxspelare använder också Arch eller Arch-baserade system. Linux Mint och Ubuntu är däremot populära bland användare som vill ha en mer traditionell och lättanvänd skrivbordsmiljö.

    Varför varierar siffrorna så mycket?

    Valves Steam-undersökning är frivillig och anonym. Det betyder att den inte är en exakt folkräkning av alla Steam-användare. Resultaten påverkas av vilka användare som får frågan och vilka som väljer att delta.

    Därför kan siffrorna svänga från månad till månad. Om många Steam Deck-användare deltog i mars kan Linux ha blivit överrepresenterat. Om färre deltog i maj kan andelen ha fallit tillbaka.

    Det kan också finnas tekniska faktorer. Valve kan till exempel ändra hur vissa system identifieras eller klassificeras. Små förändringar i mätmetoden kan få ganska stora effekter när man tittar på mindre operativsystem som Linux och macOS.

    Marsrekordet var troligen en tillfällig topp

    Linux har vuxit långsamt men stadigt på Steam. Det tog flera år att gå från cirka en procent till två procent. Att sedan snabbt hoppa upp till över fem procent var därför ovanligt.

    Det gör marsresultatet extra intressant, men också misstänkt som långsiktig nivå. Majsiffran på 3,99 procent passar bättre in i den mer långsamma tillväxtkurvan.

    Med andra ord: Linux har inte nödvändigtvis backat i praktiken. Det kan snarare vara så att marsmätningen låg ovanligt högt, medan majresultatet ligger närmare den verkliga nivån.

    Linux är fortfarande starkare än tidigare

    Trots nedgången är bilden positiv för Linux. Plattformen ligger fortfarande långt över de nivåer som var vanliga för några år sedan. Den ligger också före macOS på Steam, vilket visar att Linux har fått en verklig roll inom PC-spel.

    Steam Deck, Proton och bättre drivrutiner har förändrat spelmarknaden. Linux är inte längre bara något för entusiaster som vill experimentera. För många fungerar det nu som ett praktiskt och användbart spelsystem.

    Slutsats

    Linux tappade sin historiska femprocentsnivå på Steam i maj 2026, men det betyder inte att utvecklingen har vänt. Snarare visar siffrorna hur känslig Steam-undersökningen kan vara från månad till månad.

    Den stora bilden är fortfarande att Linux har vuxit kraftigt som spelplattform. Att Linux nu ligger nära fyra procent på Steam, och samtidigt över macOS, är ett tydligt tecken på att Valves långsiktiga satsning har gett resultat.

    Femprocentsgränsen kan ha varit en tillfällig topp den här gången. Men Linux är närmare än någonsin att bli ett etablerat alternativ även för vanliga spelare.

    https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

    Fakta: Linux på Steam i maj 2026

    Linux andel på Steam: 3,99 procent

    Rekordnivå i mars 2026: 5,33 procent

    Minskning från mars till maj: 1,34 procentenheter

    Windows andel: 93,85 procent

    macOS andel: 2,16 procent

    Största Linux-distributionen på Steam: Arch Linux, 0,35 procent

    Andra större Linux-distributioner: Linux Mint 22.3, Ubuntu Core 24 och Ubuntu 24.04 LTS

    Viktig orsak till Linux framgång: Steam Deck, SteamOS och Proton.

    Sammanfattning: Linux tappade sin historiska femprocentsnivå på Steam, men ligger fortfarande klart högre än för några år sedan och är fortsatt större än macOS bland Steam-användare.

  • Proton 10.0: Den största kompatibilitetsboosten på länge för Linux- och Steam Deck-spelare

    Proton 10.0 är här – och det är en av de största uppdateringarna hittills för Linux- och Steam Deck-spelare. Med fler kompatibla spel, mängder av buggfixar och förbättrad prestanda både i vanliga titlar och VR levererar Valve en release som märkbart höjer spelupplevelsen på öppna plattformar.

    Valve har släppt Proton 10.0, den senaste versionen av sitt kompatibilitetslager som låter Linux-användare spela Windows-spel via Steam. Det här är en av de mest omfattande uppdateringarna på flera månader – och resultatet är både fler spel som fungerar och en märkbart stabilare spelupplevelse.

    Fler spel fungerar – både nya och klassiska

    En av de största nyheterna är den kraftigt utökade listan av spel som nu går att spela utan krångel. Bland de nytillkomna spelen finns:

    • Mary Skelter: Nightmares
    • Fairy Fencer F Advent Dark Force
    • Far Horizon
    • The Crew Motorfest
    • Viking Rise: Valhalla
    • Starlight Re: Volver
    • Ninja Reflex: Steamworks Edition
    • Arken Age
    • The Riftbreaker: Multiplayer Playtest

    Även äldre favoriter får nytt liv. Till exempel fungerar Grim Fandango Remastered och Act of War: Direct Action nu bättre på AMD- och Intel-grafik.

    Massor av kritiska buggfixar

    Uppdateringen innehåller också ett stort antal riktade förbättringar som åtgärdar krascher, ljudproblem, videobuggar och spel som tidigare fastnade vid start.

    Några exempel:

    • Resident Evil Village spelar nu filmsekvenser utan att frysa.
    • Agony UNRATED kraschar inte längre på moderna Intel-processorer.
    • The Quarry fungerar som det ska på OLED-modellen av Steam Deck.
    • Warhammer 40,000: Dakka Squadron har fått tillbaka ljudet i sin introvideo.
    • METAL GEAR SOLID V får äntligen bukt med sprakande mellansekvens-ljud på Steam Deck.
    • Diablo 4 återfår korrekt skärmläsarfunktion när Proton Voice Files används.

    Stora online-titlar får också bättre stabilitet. Exempelvis kastar The Finals inte längre ut spelare efter uppdateringar, och Counter-Strike undviker sällsynta krascher vid matchanslutning.

    Steam Deck i fokus

    Proton 10.0 lägger särskild vikt vid förbättringar för Steam Deck, både den ursprungliga LCD-versionen och nyare OLED-modellen.

    Fixarna inkluderar:

    • Stabilare videouppspelning i Resident Evil-serien
    • Åtgärdade problem med Sony-kontroller i God of War: Ragnarök
    • Förbättrad stabilitet efter mellansekvenser i flera spel

    Kort sagt: en smidigare spelupplevelse, oavsett modell.

    Stora lyft för VR-spel

    VR-spelare får också sin beskärda del av förbättringar. Framför allt VRChat blir betydligt stabilare med färre frysningar, bättre videouppspelning och högre prestanda. Även Alien: Rogue Incursion fungerar åter fullt ut.

    Mindre buggar som stört länge – nu fixade

    Många små, irriterande problem som funnits i flera år är nu borta:

    • Korta frysningar i Deadlock var femte minut
    • Trasiga menyer i Doom Eternal
    • Crysis 3 som fastnade på en gammal EA-inloggningssida
    • Age of Empires III som saknade sin CD-nyckelinmatning
    • Språkval som inte fungerade i Black Squad
    • Flera äldre spel som vägrat starta på moderna CPU:er

    Valve har också rensat upp regressionsproblem från tidigare 10.x-versioner som orsakat krascher och trasigt ljud i spel som Quake IV, DOOM 3, Ride 2, Malody V och Crashlands 2.

    Tekniska förbättringar under huven

    Den här versionen inkluderar även uppdateringar av Protons viktiga översättningslager – de komponenter som gör att Windows-spelens DirectX- och Vulkan-kommandon fungerar på Linux.

    Uppdateringarna omfattar bland annat:

    • vkd3d 1.17-61
    • DXVK 2.6.2-23
    • vkd3d-proton 2.14.1-472
    • dxvk-nvapi 0.9.0-10

    Resultatet är förbättrad Direct3D 12-kompatibilitet, bättre Vulkan-stabilitet och jämnare prestanda på många grafikkort.

    Sammanfattning

    Proton 10.0 är en rejäl milstolpe för spelare på Linux och Steam Deck. Med fler kompatibla spel, massor av buggfixar, förbättrad VR-upplevelse och stabilare grafiköversättningslager är det lätt att kalla den här versionen för en av de viktigaste på länge.

    Vill du spela Windows-spel på Linux – då är Proton 10.0 definitivt en uppdatering du vill ha.

    https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-10.0-3

    Proton 10.0 – Teknisk faktaruta

    Typ: Kompatibilitetslager baserat på Wine, optimerat för spel via Steam.

    Målplattformar: Linux-datorer och Steam Deck (inkl. OLED-modellen).


    Fokus i 10.0:

    • Stort antal nya spel som blir spelbara (bl.a. The Crew Motorfest, Mary Skelter-serien, Viking Rise: Valhalla).
    • Stabilitets- och kompatibilitetsfixar för AAA-titlar och klassiker (t.ex. Resident Evil Village, Grim Fandango Remastered).
    • Förbättrat stöd för Steam Deck: video, kontroller (Sony-kontrollers i God of War: Ragnarök) och OLED-specifika buggar.
    • Fixar för onlinespel: färre disconnects och krascher i titlar som The Finals och Counter-Strike.
    • Förbättrad tillgänglighet, t.ex. återställd skärmläsarfunktion i Diablo 4 (med Proton Voice Files).
    • VR-optimeringar, särskilt för VRChat och Alien: Rogue Incursion (färre frysningar, stabilare video).

    Uppdaterade grafik-/översättningslager:

    • vkd3d: v1.17-61
    • DXVK: v2.6.2-23
    • vkd3d-proton: v2.14.1-472
    • dxvk-nvapi: v0.9.0-10

    Tekniska effekter:

    • Stabilare Vulkan-översättning.
    • Förbättrad Direct3D 12-kompatibilitet.
    • Bättre prestanda och färre krascher på moderna CPU:er och GPU:er.

Etikett: SteamOS

  • Bazzite 45 släppt – Fedora 45, bättre spelstöd och kontroll av anti-cheat

    Den spelinriktade Linuxdistributionen Bazzite har släppts i version 45. Nyheterna omfattar Fedora 45, KDE Plasma 6.8, uppdaterade grafikdrivrutiner, förbättrat stöd för handhållna spelkonsoler och ett nytt verktyg som kontrollerar kompatibiliteten med kommande anti-cheat-system för Linux. Bazzite är en Fedora-baserad Linuxdistribution som framför allt riktar sig till datorspelare. Systemet är utvecklat för stationära datorer, bärbara speldatorer,…

  • Ventoy 1.1.18 släppt – nu med stöd för SteamOS och förbättrad Linuxkompatibilitet

    Det populära verktyget Ventoy har fått en ny version. Med Ventoy 1.1.18 blir det enklare att starta och använda flera operativsystem från samma USB-minne. Uppdateringen introducerar experimentellt stöd för SteamOS, förbättrad hantering av ISO-filer i Linux och flera viktiga buggfixar. Det populära verktyget Ventoy har fått en ny version. Med Ventoy 1.1.18 blir det enklare…

  • Linux får över 10% på skrivbordsdatorer i Nordamerika

    Linux har passerat 10 procent av den uppmätta användningen på persondatorer i Nordamerika. Men siffran betyder inte att var tionde dator kör Linux – statistiken mäter webtrafik och påverkas även av hur operativsystem identifieras. Linux har nått en uppmärksammad milstolpe. Enligt Statcounters statistik för juli 2026 stod Linux för 10,65 procent av den uppmätta användningen…

  • Proton 11 ger Linuxspelare bättre stöd för både nya och gamla spel

    Valve har lanserat Proton 11.0, en större uppdatering som gör det möjligt att köra ännu fler Windows-spel på Linux och SteamOS. Uppdateringen innehåller förbättringar för moderna storspel, äldre klassiker, VR-spel, handkontroller och olika spelstartare. Proton är ett kompatibilitetslager som bygger på Wine. Det fungerar som en översättare mellan Windows-spel och Linux. När ett spel försöker…

  • Linux tappar fart på Steam – men spel på Linux är starkare än förr

    Linux har tappat sin historiska femprocentsnivå i Valves Steam-undersökning och föll i maj 2026 tillbaka till 3,99 procent. Nedgången betyder dock inte att Linuxspelandet är på väg att försvagas. Snarare visar siffrorna hur känslig Steam Hardware & Software Survey kan vara från månad till månad – samtidigt som Linux fortfarande ligger betydligt starkare än för…

  • Proton 10.0: Den största kompatibilitetsboosten på länge för Linux- och Steam Deck-spelare

    Proton 10.0 är här – och det är en av de största uppdateringarna hittills för Linux- och Steam Deck-spelare. Med fler kompatibla spel, mängder av buggfixar och förbättrad prestanda både i vanliga titlar och VR levererar Valve en release som märkbart höjer spelupplevelsen på öppna plattformar. Valve har släppt Proton 10.0, den senaste versionen av…