• Steam förbättrar stödet för Nvidia-grafikkort i Linux

    Valve har släppt en ny stabil uppdatering av Steam-klienten som förbättrar stödet för Linux, särskilt på datorer med Nvidia-grafikkort. Uppdateringen åtgärdar flera krascher och innehåller även förbättringar för Steam Input, Remote Play, Steam Workshop, SteamVR och spelöverlägget.

    Valve har släppt en ny stabil uppdatering av Steam-klienten. Uppdateringen innehåller flera förbättringar för Linux-användare, bland annat stabilare hårdvaruacceleration på datorer med grafikkort från Nvidia.

    Den nya versionen släpptes den 21 juli 2026 och innehåller även förbättringar för Steam Input, Remote Play, Steam Controller, SteamVR, spelöverlägget och Steam Workshop.

    Färre krascher i Linux

    En av de viktigaste nyheterna för Linux-användare är att Valve har åtgärdat en krasch i processen steamwebhelper. Problemet kunde uppstå när hårdvaruacceleration var aktiverad på datorer med Nvidia-grafikkort.

    steamwebhelper används bland annat för att visa Steams butik, bibliotek, användargränssnitt och annat webbaserat innehåll. När processen kraschar kan delar av Steam-klienten sluta fungera eller behöva startas om.

    Uppdateringen rättar dessutom ett fel som kunde få Steam att krascha när användaren startade en spelinspelning manuellt.

    Steam Workshop har byggts om

    Valve har även gjort om delar av systemet bakom Steam Workshop. Workshop används för att ladda ner modifieringar, banor, föremål och annat material som skapats av spelare.

    Det omarbetade systemet hanterar vilka prenumererade objekt som behöver uppdateras. Förändringen bör göra hanteringen av installerat Workshop-material mer tillförlitlig.

    Layouten för aviseringsinställningarna har också förbättrats, framför allt för språk där längre texter tidigare kunde göra gränssnittet svårläst.

    Remote Play får jämnare bild

    Steam Remote Play gör det möjligt att köra ett spel på en dator och strömma bilden till en annan dator, mobiltelefon, surfplatta eller kompatibel enhet.

    Efter uppdateringen går det att välja 59,94 bilder per sekund som bildfrekvensgräns. Detta är en vanlig bildfrekvens för vissa bildskärmar och videostandarder.

    Valve har också minskat risken för tappade bildrutor när bildfrekSteamVR gav felaktig kraschvarningvensen är inställd på automatiskt läge.

    Flera fel har rättats, bland annat problem med:

    • felaktiga muskoordinater vid strömning av enbart inmatning
    • svart bild när hårdvarukodning var avstängd
    • överbelastning av klientens videodekoder när obegränsad bandbredd användes

    Bättre stöd för handkontroller

    Steam Input är det område som fått flest förändringar i uppdateringen. Steam Input gör det möjligt att använda och konfigurera ett stort antal handkontroller, även i spel som ursprungligen saknar stöd för den aktuella kontrolltypen.

    Uppdateringen lägger bland annat till stöd för Turtle Beach-handkontroller avsedda för Nintendo Switch 2.

    Stödet har även förbättrats för Apex 5-kontrollen. Både trådbundna och trådlösa versioner av PDP Afterglow Wave Controller för Nintendo Switch stöds nu.

    Valve har dessutom rättat flera problem med den ursprungliga Steam Controller och dess inbyggda programvara.

    Ett fel kunde tidigare göra att skärmen för parkoppling av handkontroller öppnades mitt under en uppdatering av kontrollens firmware. Det problemet ska nu vara löst.

    Problem med spelöverlägget åtgärdat

    Steam Overlay är gränssnittet som kan öppnas ovanpå ett pSteamVR gav felaktig kraschvarningågående spel. Därifrån går det exempelvis att läsa meddelanden, öppna webbläsaren, ta skärmbilder och använda andra Steam-funktioner.

    I vissa situationer kunde överlägget behålla en koppling till spelets grafiksystem. Det kunde hindra ett spel från att starta korrekt efter att spelet försökt återställa grafikrenderingen efter ett fel i D3D12-enheten eller grafikdrivrutinen.

    Detta ovanliga men besvärliga problem har rättats i den nya versionen.

    SteamVR gav felaktig kraschvarning

    Valve har också åtgärdat ett fel där Steam kunde hävda att SteamVR hade kraschat vid den föregående körningen, trots att någon sådan krasch inte hade inträffat.

    Uppdateringen innehåller därutöver flera mindre rättningar för SteamVR och Steam Controller.

    Så uppdaterar du Steam

    Steam-klienten brukar uppdateras automatiskt. Det går även att söka efter uppdateringen manuellt:

    1. Öppna menyn Steam.
    2. Välj Sök efter uppdateringar för Steam-klienten.
    3. Klicka på Ladda ner om en ny version visas.
    4. När hämtningen är klar väljer du Tillämpa och starta om.

    Steam stängs då, installerar uppdateringen och startar automatiskt igen.

    Viktig uppdatering för Linux-spelare

    Uppdateringen innehåller inga stora förändringar som omedelbart förändrar hur Steam ser ut eller används. Däremot rättar den flera problem som kan påverka stabiliteten, särskilt på Linux-datorer med Nvidia-grafikkort.

    För Linux-spelare innebär förbättringarna för hårdvaruacceleration, spelinspelning och handkontroller att Steam bör fungera stabilare och med färre störningar.

    https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/669497052089026460

    TEKNISK FAKTARUTA

    Program: Steam Client

    Utvecklare: Valve

    Version: Stabil klientuppdatering

    Lanseringsdatum: 21 juli 2026

    Operativsystem: Linux, Windows och macOS

    Viktigaste Linux-förbättringen: Åtgärdar en krasch i steamwebhelper när hårdvaruacceleration används med Nvidia-grafikkort.

    Övriga förbättringar: Steam Input, Remote Play, Steam Workshop, SteamVR, spelinspelning, Steam Controller och spelöverlägget.

    Remote Play: Stöd för bildfrekvensen 59,94 FPS samt färre tappade bildrutor vid automatisk bildfrekvens.

    Uppdatering: Steam-menyn → Sök efter uppdateringar för Steam-klienten → Ladda ner → Tillämpa och starta om.

  • Proton 11 ger Linuxspelare bättre stöd för både nya och gamla spel

    Valve har lanserat Proton 11.0, en större uppdatering som gör det möjligt att köra ännu fler Windows-spel på Linux och SteamOS. Uppdateringen innehåller förbättringar för moderna storspel, äldre klassiker, VR-spel, handkontroller och olika spelstartare.

    Proton är ett kompatibilitetslager som bygger på Wine. Det fungerar som en översättare mellan Windows-spel och Linux. När ett spel försöker använda en funktion som normalt bara finns i Windows översätter Proton anropet till något som Linux kan förstå.

    Det betyder att många Windows-spel kan köras direkt från Steam utan att spelutvecklaren behöver skapa en särskild Linuxversion.

    Fler spel blir spelbara

    Med Proton 11 flyttas flera spel som tidigare endast fungerade med testversionen Proton Experimental över till den vanliga Proton-versionen. Det innebär att stödet nu anses vara tillräckligt stabilt för fler användare.

    Bland spelen finns:

    • DCS World Steam Edition
    • Resident Evil från 1996
    • Resident Evil 2 från 1998
    • Dino Crisis
    • Dino Crisis 2
    • From Dust
    • Metal Gear Survive
    • Warhammer: Vermintide 2
    • Metal Fatigue
    • Shogun: Total War

    Flera andra spel klassas nu också som spelbara, bland annat Gothic 1 Classic, X-Plane 12, Breath of Fire IV och Deadly Premonition.

    Uppdateringen är därför särskilt intressant för personer som tycker om äldre Windows-spel. Många titlar från slutet av 1990-talet och början av 2000-talet kan vara svåra att köra även på moderna Windowsdatorer. Genom Proton kan Linux i vissa fall bli en praktisk plattform för att bevara och spela äldre datorspel.

    Problem med EA:s spelstartare åtgärdas

    Många moderna spel är beroende av separata startprogram, även när de har köpts genom Steam. Ett exempel är EA:s skrivbordsprogram, som används för flera av företagets spel.

    Efter en tidigare uppdatering av EA:s program slutade många spel att fungera korrekt genom Proton. Proton 11 innehåller ändringar som gör dessa spel spelbara igen.

    Även Steams eget överlägg har förbättrats för flera EA-spel. Överlägget används bland annat för att visa vänlistan, ta skärmbilder och öppna Steam-funktioner utan att lämna spelet.

    Bättre stöd för virtuell verklighet

    Proton 11 innehåller även förbättringar för VR-spel.

    VR-läget i No Man’s Sky ska återigen fungera, medan Microsoft Flight Simulator har fått en rättning för spårningen av VR-handkontroller.

    VR är tekniskt krävande eftersom datorn måste hantera bildvisning, rörelsespårning och handkontroller med mycket låg fördröjning. Även små kompatibilitetsproblem kan orsaka felaktiga rörelser, tappad kontakt med kontrollerna eller kraftigt försämrad spelupplevelse.

    Rättningar för flera stora spel

    Ett stort antal problem i enskilda spel har åtgärdats.

    I Helldivers 2 ska spelet inte längre krascha lika ofta under uppdrag med mycket stora mängder fiender. Far Cry 4 ska inte längre slumpmässigt fastna under starten, och Titanfall 2 har fått en rättning för hackande tangentbordsinmatning.

    Death Stranding 2: On the Beach har fått förbättrad rendering av sitt startprogram.

    Även flera problem med videouppspelning har rättats. Sea of Solitude ska inte längre visa en svart skärm, medan introduktionsfilmerna i Crimson Desert nu ska spelas korrekt. Satisfactory har fått en rättning för bildfel under videouppspelning.

    The King of Fighters XIII Global Match ska inte längre frysa när filmer visas i spelets galleri. Introduktionsfilmen i Blazblue Centralfiction ska dessutom kunna upprepas korrekt.

    Förbättrad hantering av fönster och flera bildskärmar

    Windows-spel förutsätter ofta att operativsystemet hanterar fönster, skärmupplösningar och fullskärmslägen på ett visst sätt. Det kan orsaka problem när samma spel körs på ett Linuxskrivbord.

    Proton 11 förbättrar stödet för att maximera spelfönster i KDE. Fönsterstorleken i Brighter Shores ska fungera bättre och Space Engineers har fått förbättrat stöd för system med två bildskärmar.

    Arma Reforger ska inte längre få lika stora problem med skalningen när användaren växlar mellan olika fönsterlägen.

    På KDE med Wayland ska RAGE bättre behålla fokus när användaren växlar mellan program med Alt och Tab. The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition ska också fungera bättre efter att spelet har minimerats och sedan öppnats igen.

    Bättre stöd för handkontroller

    Proton 11 förbättrar anslutningen av handkontroller medan ett spel redan är igång. Detta kallas ofta för hotplugging.

    Problemet har bland annat påverkat 8BitDo Ultimate 2C och andra handkontroller som presenterar sig som flera olika HID-enheter. HID är en standard som används av bland annat tangentbord, möss och spelkontroller.

    Hollow Knight har också fått en Steam Deck-specifik rättning. Spelet ska inte längre tolka Steam-knappen som den vänstra avtryckaren.

    Fler spelstartare kan styras med handkontroll

    Proton använder programmet Xalia för att göra olika startprogram och installationsfönster lättare att styra med en handkontroll.

    I Proton 11 uppdateras Xalia till version 0.4.9. Det förbättrar stödet för startprogram till bland annat:

    • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
    • Batman: Arkham Asylum GOTY
    • Sonic the Hedgehog 4 Episode II
    • Disney Epic Mickey 2
    • Red Faction: Armageddon
    • Resident Evil
    • Resident Evil 2
    • Resident Evil 3: Nemesis
    • Dino Crisis
    • Dino Crisis 2

    Detta är särskilt viktigt på Steam Deck, där användaren normalt vill kunna starta och konfigurera spelen utan mus och tangentbord.

    Ny teknisk grund

    Proton 11 bygger nu på Wine 11.0. Wine är den centrala komponenten som översätter funktioner från Windows till motsvarande funktioner i Linux.

    Även flera grafikkomponenter har uppdaterats.

    DXVK översätter grafik från DirectX 9, 10 och 11 till Vulkan. VKD3D-Proton gör ungefär samma sak för DirectX 12. Vulkan är ett modernt grafikgränssnitt som finns tillgängligt på Linux och kan användas av grafikkort från bland annat AMD, Intel och Nvidia.

    Proton 11 innehåller bland annat:

    • Wine 11.0
    • DXVK 2.7.1 från Proton 11-grenen
    • VKD3D 1.19
    • DXVK-NVAPI 0.9.1
    • Wine Mono 11.0
    • VKD3D-Proton från april 2026
    • FEX 2605 för ARM64EC-byggen

    FEX används för att köra program som är skapade för en annan processortyp. Det kan bli viktigt när Windows-spel ska köras på Linuxdatorer med ARM-processorer.

    Förbättringar för ljud, språk och startprogram

    Uppdateringen innehåller också flera mindre men märkbara förbättringar.

    Rockstars startprogram ska visa popupfönster på ett bättre sätt. Proton får stöd för Steamworks SDK 1.64 och bättre avkänning av datorns tidszon.

    Kodi får förbättrat stöd och spelet Idle Trillionaire ska kunna visa emojier korrekt.

    Phasmophobia får stöd för flera språk i funktionen System Voice. Röstchatten i spelets lobby ska dessutom åter fungera för personer som spelar på vanliga stationära datorer.

    Proton blir allt viktigare för Linux som spelplattform

    Proton har förändrat möjligheterna att spela på Linux. Tidigare var användaren ofta beroende av att spelutvecklarna skapade särskilda Linuxversioner. I dag kan många Windows-spel startas direkt genom Steam.

    Det betyder inte att alla spel fungerar perfekt. Antifuskprogram, externa startprogram och uppdateringar av spelen kan fortfarande skapa problem. Proton 11 visar ändå att Valve fortsätter att förbättra kompatibiliteten, inte bara för nya storspel utan även för klassiska datorspel, VR och mindre kända titlar.

    För användare av Linux och Steam Deck innebär uppdateringen framför allt ett större spelbibliotek, färre tekniska problem och en mer sammanhängande spelupplevelse.

    https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-11.0-1

    > FAKTA: PROTON 11.0

    > Utvecklare: Valve

    > Funktion: Gör det möjligt att köra många Windows-spel på Linux, SteamOS och Steam Deck.

    > Teknisk grund: Proton 11.0 bygger på Wine 11.0.

    > Grafik: DirectX-anrop översätts till Vulkan med bland annat DXVK och VKD3D-Proton.

    > Nyheter: Fler spel blir spelbara, samtidigt som stödet för VR, handkontroller, spelstartare och KDE förbättras.

    > Exempel på spel: Resident Evil, Dino Crisis, Gothic 1 Classic, X-Plane 12 och Deadly Premonition.

    > Plattformar: Linux, SteamOS och Steam Deck. _

  • Linux tappar fart på Steam – men spel på Linux är starkare än förr

    Linux har tappat sin historiska femprocentsnivå i Valves Steam-undersökning och föll i maj 2026 tillbaka till 3,99 procent. Nedgången betyder dock inte att Linuxspelandet är på väg att försvagas. Snarare visar siffrorna hur känslig Steam Hardware & Software Survey kan vara från månad till månad – samtidigt som Linux fortfarande ligger betydligt starkare än för bara några år sedan.

    Linux har länge varit ett nischat operativsystem bland PC-spelare. Men de senaste åren har något hänt. Tack vare Steam Deck, SteamOS och Valves satsning på Proton har Linux gått från att vara ett alternativ för entusiaster till att bli ett seriöst spelplattform för många användare.

    Därför väckte det stor uppmärksamhet när Linux i mars 2026 nådde hela 5,33 procent i Valves Steam Hardware & Software Survey. Det var en historisk milstolpe. För första gången låg Linux tydligt över femprocentsgränsen på Steam.

    Men glädjen blev kortvarig. I maj 2026 hade Linux fallit tillbaka till 3,99 procent.

    En tillbakagång – men ingen katastrof

    Vid första anblick kan raset låta dramatiskt. Linux gick från rekordnivån 5,33 procent i mars till 3,99 procent i maj. Det innebär en minskning med 1,34 procentenheter på bara två månader.

    Samtidigt är 3,99 procent fortfarande en stark siffra historiskt sett. Under lång tid låg Linux kring en till två procent på Steam. Att Linux nu fortfarande ligger nära fyra procent visar att spel på Linux har vuxit kraftigt jämfört med tidigare år.

    Det är alltså inte troligt att en stor mängd spelare plötsligt har övergett Linux. En rimligare förklaring är att marsresultatet var ovanligt högt och påverkades av hur urvalet i undersökningen såg ut just den månaden.

    Windows dominerar fortfarande

    Windows fortsätter att vara det helt dominerande operativsystemet bland Steam-användare. I maj 2026 ökade Windows till 93,85 procent, vilket är en uppgång med 0,38 procentenheter.

    macOS ökade också något och nådde 2,16 procent. Linux hamnade alltså på 3,99 procent och ligger därmed fortfarande klart före macOS bland Steam-användare.

    Det är intressant, eftersom macOS länge har varit ett mer välkänt konsumentoperativsystem än Linux. På just spelmarknaden har Linux däremot fått en starkare position, mycket tack vare Valves arbete.

    Steam Deck har förändrat bilden av Linux

    En viktig förklaring till Linux ökade synlighet är Steam Deck. Valves handhållna spelkonsol kör SteamOS, som bygger på Arch Linux. För användaren märks det kanske inte alltid att systemet är Linuxbaserat, men tekniskt sett är det en stor framgång för Linux som spelplattform.

    Steam Deck har visat att Linux kan erbjuda en enkel och smidig spelupplevelse, utan att användaren behöver konfigurera allt manuellt. Det är en stor skillnad jämfört med äldre tider, då Linuxspelande ofta krävde mycket felsökning.

    Med Proton kan många Windows-spel köras direkt på Linux via Steam. Det har gjort att spelbiblioteket på Linux blivit mycket större än tidigare.

    Arch leder bland Linux-distributionerna

    I Valves majundersökning är Arch den största Linux-distributionen på Steam med 0,35 procent. Därefter följer Linux Mint 22.3 med 0,31 procent, Ubuntu Core 24 med 0,14 procent och Ubuntu 24.04 LTS med 0,11 procent.

    Andra distributioner som Nobara, Debian, EndeavourOS, Fedora och Manjaro ligger under 0,1 procent vardera.

    Att Arch ligger högt är inte särskilt överraskande. SteamOS bygger på Arch, och många teknikintresserade Linuxspelare använder också Arch eller Arch-baserade system. Linux Mint och Ubuntu är däremot populära bland användare som vill ha en mer traditionell och lättanvänd skrivbordsmiljö.

    Varför varierar siffrorna så mycket?

    Valves Steam-undersökning är frivillig och anonym. Det betyder att den inte är en exakt folkräkning av alla Steam-användare. Resultaten påverkas av vilka användare som får frågan och vilka som väljer att delta.

    Därför kan siffrorna svänga från månad till månad. Om många Steam Deck-användare deltog i mars kan Linux ha blivit överrepresenterat. Om färre deltog i maj kan andelen ha fallit tillbaka.

    Det kan också finnas tekniska faktorer. Valve kan till exempel ändra hur vissa system identifieras eller klassificeras. Små förändringar i mätmetoden kan få ganska stora effekter när man tittar på mindre operativsystem som Linux och macOS.

    Marsrekordet var troligen en tillfällig topp

    Linux har vuxit långsamt men stadigt på Steam. Det tog flera år att gå från cirka en procent till två procent. Att sedan snabbt hoppa upp till över fem procent var därför ovanligt.

    Det gör marsresultatet extra intressant, men också misstänkt som långsiktig nivå. Majsiffran på 3,99 procent passar bättre in i den mer långsamma tillväxtkurvan.

    Med andra ord: Linux har inte nödvändigtvis backat i praktiken. Det kan snarare vara så att marsmätningen låg ovanligt högt, medan majresultatet ligger närmare den verkliga nivån.

    Linux är fortfarande starkare än tidigare

    Trots nedgången är bilden positiv för Linux. Plattformen ligger fortfarande långt över de nivåer som var vanliga för några år sedan. Den ligger också före macOS på Steam, vilket visar att Linux har fått en verklig roll inom PC-spel.

    Steam Deck, Proton och bättre drivrutiner har förändrat spelmarknaden. Linux är inte längre bara något för entusiaster som vill experimentera. För många fungerar det nu som ett praktiskt och användbart spelsystem.

    Slutsats

    Linux tappade sin historiska femprocentsnivå på Steam i maj 2026, men det betyder inte att utvecklingen har vänt. Snarare visar siffrorna hur känslig Steam-undersökningen kan vara från månad till månad.

    Den stora bilden är fortfarande att Linux har vuxit kraftigt som spelplattform. Att Linux nu ligger nära fyra procent på Steam, och samtidigt över macOS, är ett tydligt tecken på att Valves långsiktiga satsning har gett resultat.

    Femprocentsgränsen kan ha varit en tillfällig topp den här gången. Men Linux är närmare än någonsin att bli ett etablerat alternativ även för vanliga spelare.

    https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

    Fakta: Linux på Steam i maj 2026

    Linux andel på Steam: 3,99 procent

    Rekordnivå i mars 2026: 5,33 procent

    Minskning från mars till maj: 1,34 procentenheter

    Windows andel: 93,85 procent

    macOS andel: 2,16 procent

    Största Linux-distributionen på Steam: Arch Linux, 0,35 procent

    Andra större Linux-distributioner: Linux Mint 22.3, Ubuntu Core 24 och Ubuntu 24.04 LTS

    Viktig orsak till Linux framgång: Steam Deck, SteamOS och Proton.

    Sammanfattning: Linux tappade sin historiska femprocentsnivå på Steam, men ligger fortfarande klart högre än för några år sedan och är fortsatt större än macOS bland Steam-användare.

  • Linux passerar 5 % på Steam – en milstolpe för spelvärlden

    Linux har tagit ett historiskt kliv i spelvärlden. I Valves senaste statistik för Steam syns att Linux för första gången passerat 5 procent av användarna, samtidigt som flera distributioner visar tydliga uppgångar. Utvecklingen pekar på att Linux inte längre bara är ett alternativ för entusiaster, utan håller på att etablera sig som en verklig plattform för datorspel.

    Linux har länge betraktats som ett nischsystem för entusiaster, utvecklare och servrar. Men något håller på att förändras – och förändringen går snabbare än många hade förutspått. I mars 2026 nådde Linux för första gången över 5 % av användarna på Valves spelplattform Steam. Det kan låta som en liten siffra, men i sammanhanget är det ett historiskt genombrott.

    Från marginal till momentum

    För bara några år sedan var Linux knappt synligt i Steams statistik. När systemet passerade 2 % i november 2024 sågs det som en stor framgång. Ett år senare hade andelen ökat till drygt 3 %.

    Men utvecklingen har nu accelererat. I mars 2026 landade Linux på hela 5,33 %, vilket är en ökning med +3,10 procentenheter på bara en månad. Det är inte bara en ökning – det är ett språng.

    Toppdistributionerna bland Linuxspelare på Steam

    Siffrorna ger en inblick i vilka Linuxdistributioner som faktiskt används av spelare – och här syns en tydlig toppstrid. Arch Linux leder med 0,34 %, följt av Linux Mint 22.3 på 0,27 %. Ubuntu-varianter och äldre Mint-versioner finns också representerade, medan Manjaro placerar sig längre ned. Gemensamt för alla är att de ökar, vilket tyder på att Linux växer brett snarare än att en enskild distribution dominerar.

    Samtidigt avslöjar statistiken något ännu mer intressant: de distributioner som listas här utgör bara en liten del av helheten.

    KategoriAndelFörändring
    Linux totalt5,33 %+3,10 %
    Arch Linux 64-bit0,34 %+0,15 %
    Linux Mint 22.3 64-bit0,27 %+0,13 %
    Ubuntu Core 24 64-bit0,14 %+0,06 %
    Linux Mint 22.2 64-bit0,07 %+0,02 %
    Ubuntu 25.10 64-bit0,06 %+0,06 %
    Manjaro Linux 64-bit0,06 %+0,06 %
    Summa av visade distros0,94 %+0,48 %

    Trots att detta är några av de mest välkända distributionerna står de tillsammans för mindre än 1 %. Det innebär att över 4 % av alla Steam-användare på Linux inte syns i denna lista – något som pekar mot dolda kategorier som exempelvis SteamOS eller andra mindre identifierade system.

    Detaljerna bakom siffrorna

    Trots att dessa är de mest synliga distributionerna är det tydligt att de tillsammans bara utgör en liten del av helheten – långt under 1 %.

    Det innebär att merparten av Linux-användarna på Steam – över 4 % – inte syns tydligt i denna lista.

    Var kommer resten ifrån?

    Detta är kanske den mest fascinerande frågan i statistiken. Några möjliga förklaringar är:

    • Steam Deck och SteamOS
      Valves egen spelkonsol använder en specialanpassad Linuxdistribution (baserad på Arch), som inte alltid redovisas separat.
    • Generiska eller okända distributioner
      Vissa system kan rapporteras som “Other” eller grupperas ihop.
    • Mätmetod och klassificering
      Steams hårdvaruundersökning bygger på frivilligt deltagande, vilket kan ge snedfördelningar.

    Samtidiga förändringar i Windows

    Samtidigt som Linux ökar sker stora förändringar på Windows-sidan:

    • Windows totalt: 92,33 % (–4,28 %)
    • Windows 11: 66,85 % (+10,57 %)
    • Windows 10: kraftig nedgång (nästan –15 %)

    Det tyder på att många användare är mitt i en övergång – och att vissa i den processen väljer Linux istället.

    Är Linux nu en riktig spelplattform?

    Den klassiska frågan har länge varit: ”Kan man verkligen spela på Linux?”

    Idag är svaret i allt större utsträckning: ja.

    Med tekniker som Proton, bättre grafikstöd via Vulkan och ett växande bibliotek av kompatibla spel har Linux gått från experiment till ett seriöst alternativ.

    Slutsats

    Att Linux passerar 5 % på Steam är mer än bara en siffra. Det är ett tydligt tecken på en större förändring:

    • Linux växer snabbare än någonsin inom gaming
    • Proprietära plattformar tappar gradvis mark
    • Öppen källkod når nya användargrupper

    Och kanske viktigast av allt:
    Linux är inte längre ett “alternativ” för spel – det är en del av mainstream.

    Frågan nu är inte om Linux kan växa vidare, utan hur snabbt det kommer att göra det.

    https://store.steampowered.com/hwsurvey/?platform=combined

    Teknisk fakta

    Plattform Steam Hardware & Software Survey
    Period Mars 2026
    Linux totalt 5,33 % (+3,10 procentenheter)
    Windows totalt 92,33 % (-4,28 procentenheter)
    macOS totalt 2,35 %
    Största Linuxdistro Arch Linux 64-bit – 0,34 %
    Kommentar Linux passerar för första gången 5 %-nivån i Steams statistik.
  • Steam släpper November version av klient

    Valve har släppt en ny uppdatering av Steam-klienten som fokuserar på högre säkerhet i chatten, förbättrat stöd för handkontroller och mer stabil fjärrspelshantering. Uppdateringen, som distribueras automatiskt sedan den 17 november, innehåller en rad tekniska korrigeringar och justeringar som syftar till att ge en tryggare, smidigare och mer tillgänglig spelupplevelse – särskilt för användare på Linux och de som använder Remote Play eller handkontroller.

    Större Steam-uppdatering förbättrar säkerhet, kontrollerstöd och fjärrspel

    Valve har släppt en ny version av Steam-klienten (17 november), och uppdateringen distribueras redan automatiskt till användare världen över. Den här gången ligger fokus på ökad chatsäkerhet, stabilare handkontroller och finjusterad användarupplevelse – särskilt för Remote Play och Linux-användare.

    Säkrare kommunikation i Steam-chatten

    Steam inför nu utökade verktyg för att upptäcka och rapportera misstänkta chattmeddelanden:

    • Du kan rapportera trakasserier eller misstänkt innehåll direkt via chattrutan genom att högerklicka på meddelandet.
    • En varningsbanner visas när Steam upptäcker potentiellt skadligt innehåll.
    • Länkar blockeras tills användaren manuellt avfärdar varningen.

    Detta innebär ett tydligare skydd mot bedrägerier och nätmobbning direkt i klienten.

    Förbättringar av klienten

    Flera tidigare fel har nu åtgärdats:

    • Spelsamlingar som kunde försvinna efter ominstallation hanteras korrekt.
    • DLC tas inte längre bort vid användarbyte.
    • Felaktiga Steam Play-inställningar vid installation direkt efter köp är nu fixade.
    • Klient- och chattfönster kommer ihåg sin position på skärmen.
    • Inställningsmenyn har fått förbättrat högkontraststöd.

    Förbättrat stöd för handkontroller

    Uppdateringen innehåller många tekniska förbättringar:

    Plattform / EnhetFörbättring
    PS5 via BluetoothFix för gyrofunktion
    Nintendo-kontrollerStabilare gyrorespons
    Xbox 360 (Linux kernel 6.17+)Korrekt knappmappning
    8BitDo Pro 3 (utan hidraw)Fixad funktion
    8BitDo 64 BluetoothNytt stöd
    Alla kontrollerGuide-knappen öppnar inte overlay om den är inaktiverad

    En uppstartsbugg i Team Fortress 2 har också lösts, där spelet kunde fastna om en gamepad var ansluten vid start.

    Big Picture och Remote Play

    • Dolda spel visas inte längre bland vanliga titlar, utan endast i fliken ”Hidden”.
    • Webbvarningar visas korrekt i Big Picture Mode.
    • Steam Deck tvingas inte över till Big Picture under fjärrspel.
    • För VR-strömning döljs muspekaren och bilden justeras för att matcha klientens skärmupplösning.
    • En särskild ”Connect”-knapp har lagts till för fjärrstyrd skrivbordsströmning.
    • Musposition fungerar nu korrekt vid flera skärmar med olika skalningsinställningar.

    Remote Play Together

    • Hantering av spelarinput vid aktivering/inaktivering fungerar nu som den ska.
    • Inmatningsinställningar sparas per spel.
    • Delning av muspekare har förbättrats med prioritet för den lokala spelaren.

    Spelinspelning

    • Tidsmarkörer visas nu korrekt även efter att användaren har raderat markeringar.
    • Ett fel där dialogrutan för inspelningar och skärmdumpar kunde orsaka att huvudfönstret laddades om är åtgärdat.

    SteamVR

    • Minskad förekomst av att dashboard-fältet inte visas.

    macOS

    • Ny appikon för macOS 26 (”Tahoe”).

    Slutsats

    Uppdateringen introducerar inga stora nya funktioner, men innehåller många förbättringar som märks direkt i användarupplevelsen:

    • Ökad säkerhet i chatten
    • Stabilare handkontroller, särskilt på Linux
    • Smidigare fjärrspel och bättre VR-funktionalitet
    • Åtgärdade mindre problem som påverkat användargränssnittet

    För användare som spelar med handkontroll eller ofta använder Remote Play är den här uppdateringen särskilt värdefull.

    Steam-klientuppdatering – 17 november

    Fokus: Säkerhet i chatten, stabilare handkontroller och förbättrat Remote Play.

    • Chatsäkerhet: Rapportera misstänkta 1-mot-1-meddelanden direkt i chatten, varningsbanner och avstängda länkar tills du godkänner.
    • Klientfixar: Samlingar försvinner inte efter ominstallation, DLC raderas inte vid användarbyte, rätt Steam Play-inställningar vid nyinstallation.
    • Handkontroller: Fixar för gyro (PS5, Nintendo), bättre stöd för Xbox 360 på Linux 6.17+, och nytt stöd för 8BitDo 64 Bluetooth.
    • Remote Play: Ny “Connect”-knapp, bättre muspekare på flera skärmar, ingen tvångsväxling till Big Picture på Steam Deck.
    • Övrigt: Stabilare spelinspelning, färre strul med SteamVR-dashboard och ny ikon i macOS 26 (“Tahoe”).

    Distribuering: Uppdateringen laddas ner automatiskt via Steam-klienten.

  • Proton 10.0: Den största kompatibilitetsboosten på länge för Linux- och Steam Deck-spelare

    Proton 10.0 är här – och det är en av de största uppdateringarna hittills för Linux- och Steam Deck-spelare. Med fler kompatibla spel, mängder av buggfixar och förbättrad prestanda både i vanliga titlar och VR levererar Valve en release som märkbart höjer spelupplevelsen på öppna plattformar.

    Valve har släppt Proton 10.0, den senaste versionen av sitt kompatibilitetslager som låter Linux-användare spela Windows-spel via Steam. Det här är en av de mest omfattande uppdateringarna på flera månader – och resultatet är både fler spel som fungerar och en märkbart stabilare spelupplevelse.

    Fler spel fungerar – både nya och klassiska

    En av de största nyheterna är den kraftigt utökade listan av spel som nu går att spela utan krångel. Bland de nytillkomna spelen finns:

    • Mary Skelter: Nightmares
    • Fairy Fencer F Advent Dark Force
    • Far Horizon
    • The Crew Motorfest
    • Viking Rise: Valhalla
    • Starlight Re: Volver
    • Ninja Reflex: Steamworks Edition
    • Arken Age
    • The Riftbreaker: Multiplayer Playtest

    Även äldre favoriter får nytt liv. Till exempel fungerar Grim Fandango Remastered och Act of War: Direct Action nu bättre på AMD- och Intel-grafik.

    Massor av kritiska buggfixar

    Uppdateringen innehåller också ett stort antal riktade förbättringar som åtgärdar krascher, ljudproblem, videobuggar och spel som tidigare fastnade vid start.

    Några exempel:

    • Resident Evil Village spelar nu filmsekvenser utan att frysa.
    • Agony UNRATED kraschar inte längre på moderna Intel-processorer.
    • The Quarry fungerar som det ska på OLED-modellen av Steam Deck.
    • Warhammer 40,000: Dakka Squadron har fått tillbaka ljudet i sin introvideo.
    • METAL GEAR SOLID V får äntligen bukt med sprakande mellansekvens-ljud på Steam Deck.
    • Diablo 4 återfår korrekt skärmläsarfunktion när Proton Voice Files används.

    Stora online-titlar får också bättre stabilitet. Exempelvis kastar The Finals inte längre ut spelare efter uppdateringar, och Counter-Strike undviker sällsynta krascher vid matchanslutning.

    Steam Deck i fokus

    Proton 10.0 lägger särskild vikt vid förbättringar för Steam Deck, både den ursprungliga LCD-versionen och nyare OLED-modellen.

    Fixarna inkluderar:

    • Stabilare videouppspelning i Resident Evil-serien
    • Åtgärdade problem med Sony-kontroller i God of War: Ragnarök
    • Förbättrad stabilitet efter mellansekvenser i flera spel

    Kort sagt: en smidigare spelupplevelse, oavsett modell.

    Stora lyft för VR-spel

    VR-spelare får också sin beskärda del av förbättringar. Framför allt VRChat blir betydligt stabilare med färre frysningar, bättre videouppspelning och högre prestanda. Även Alien: Rogue Incursion fungerar åter fullt ut.

    Mindre buggar som stört länge – nu fixade

    Många små, irriterande problem som funnits i flera år är nu borta:

    • Korta frysningar i Deadlock var femte minut
    • Trasiga menyer i Doom Eternal
    • Crysis 3 som fastnade på en gammal EA-inloggningssida
    • Age of Empires III som saknade sin CD-nyckelinmatning
    • Språkval som inte fungerade i Black Squad
    • Flera äldre spel som vägrat starta på moderna CPU:er

    Valve har också rensat upp regressionsproblem från tidigare 10.x-versioner som orsakat krascher och trasigt ljud i spel som Quake IV, DOOM 3, Ride 2, Malody V och Crashlands 2.

    Tekniska förbättringar under huven

    Den här versionen inkluderar även uppdateringar av Protons viktiga översättningslager – de komponenter som gör att Windows-spelens DirectX- och Vulkan-kommandon fungerar på Linux.

    Uppdateringarna omfattar bland annat:

    • vkd3d 1.17-61
    • DXVK 2.6.2-23
    • vkd3d-proton 2.14.1-472
    • dxvk-nvapi 0.9.0-10

    Resultatet är förbättrad Direct3D 12-kompatibilitet, bättre Vulkan-stabilitet och jämnare prestanda på många grafikkort.

    Sammanfattning

    Proton 10.0 är en rejäl milstolpe för spelare på Linux och Steam Deck. Med fler kompatibla spel, massor av buggfixar, förbättrad VR-upplevelse och stabilare grafiköversättningslager är det lätt att kalla den här versionen för en av de viktigaste på länge.

    Vill du spela Windows-spel på Linux – då är Proton 10.0 definitivt en uppdatering du vill ha.

    https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-10.0-3

    Proton 10.0 – Teknisk faktaruta

    Typ: Kompatibilitetslager baserat på Wine, optimerat för spel via Steam.

    Målplattformar: Linux-datorer och Steam Deck (inkl. OLED-modellen).


    Fokus i 10.0:

    • Stort antal nya spel som blir spelbara (bl.a. The Crew Motorfest, Mary Skelter-serien, Viking Rise: Valhalla).
    • Stabilitets- och kompatibilitetsfixar för AAA-titlar och klassiker (t.ex. Resident Evil Village, Grim Fandango Remastered).
    • Förbättrat stöd för Steam Deck: video, kontroller (Sony-kontrollers i God of War: Ragnarök) och OLED-specifika buggar.
    • Fixar för onlinespel: färre disconnects och krascher i titlar som The Finals och Counter-Strike.
    • Förbättrad tillgänglighet, t.ex. återställd skärmläsarfunktion i Diablo 4 (med Proton Voice Files).
    • VR-optimeringar, särskilt för VRChat och Alien: Rogue Incursion (färre frysningar, stabilare video).

    Uppdaterade grafik-/översättningslager:

    • vkd3d: v1.17-61
    • DXVK: v2.6.2-23
    • vkd3d-proton: v2.14.1-472
    • dxvk-nvapi: v0.9.0-10

    Tekniska effekter:

    • Stabilare Vulkan-översättning.
    • Förbättrad Direct3D 12-kompatibilitet.
    • Bättre prestanda och färre krascher på moderna CPU:er och GPU:er.
  • Linux passerar 3 % på Steam – ett historiskt genombrott för spel på öppen källkod

    Linux har nått en historisk milstolpe på spelplattformen Steam. Enligt Valves senaste statistik använder nu över 3 % av alla Steam-spelare Linux – en ökning som visar hur snabbt det öppna operativsystemet vinner mark inom spelvärlden. Tack vare framgångar som Steam Deck och Valves Proton-teknik har Linux gått från nisch till ett verkligt alternativ för gamers världen över.

    För första gången i historien har Linux sprängt 3-procentsgränsen bland användarna på Valves spelplattform Steam. Enligt Valves senaste Steam Hardware & Software Survey för oktober 2025 kör nu hela 3 % av Steam-spelarna Linux, vilket är en ökning med 1 % jämfört med föregående år.

    Det kan låta blygsamt, men för ett operativsystem som länge betraktats som ett nischval inom spelvärlden är det ett symboliskt genombrott – och en bekräftelse på hur snabbt spel på Linux har utvecklats.

    Från nisch till verkligt alternativ

    Under många år var ”spel på Linux” något som krävde tålamod, experimentlusta och ofta kompromisser. Men mycket har förändrats tack vare Valve och deras kompatibilitetslager Proton, som gör det möjligt att köra tusentals Windows-spel direkt på Linux – ofta utan prestandastraff, och ibland till och med med bättre resultat än i Windows.

    Samtidigt har Steam Deck, Valves handhållna spelkonsol som kör Linux-baserade SteamOS, blivit en enorm framgång. Dess popularitet har i praktiken gjort Linux till många spelares första kontakt med ett öppet operativsystem – och en bekräftelse på att Linux kan vara både användarvänligt och kraftfullt.

    Arch i topp, Ubuntu och Mint tätt efter

    Bland Linux-distributionerna som används på Steam dominerar Arch Linux, med 1,04 % av användarna. Därefter följer Linux Mint (22,2 %), Ubuntu Core (22 %) och Ubuntu 24.04.3 LTS, som ligger strax bakom. Även EndeavourOS, Fedora Linux 42 och Manjaro Linux finns med på listan, alla med mellan 0,05 % och 0,1 % vardera.

    Det är tydligt att både de mer avancerade Arch-användarna och de som föredrar stabila och lättanvända system som Ubuntu-familjen driver utvecklingen framåt.

    En växande trend

    När Linux nådde 1 % på Steam 2021 tog det tre år att fördubbla andelen till 2 %. Men nu, bara ett år senare, har systemet ökat ytterligare en hel procentenhet – ett tempo som visar hur snabbt den öppna plattformen vinner mark.

    Att nå 3 % kanske inte låter revolutionerande i absoluta tal, men i en marknad som domineras av Windows är det en milstolpe. Det visar att Linux inte längre bara är för entusiaster – utan också för vanliga spelare som vill ha ett snabbt, stabilt och fritt system.

    Framtiden för Linux-spel

    Med fler speltillverkare som erbjuder inbyggt Linux-stöd, och med tekniker som Vulkan, Proton och Wine som ständigt förbättras, finns det mycket som talar för att tillväxten fortsätter.

    Linux har gått från att vara en outsider till att bli en seriös utmanare. Och med Steam Decks fortsatta framgångar är det ingen överdrift att säga att framtidens spelplattformar mycket väl kan bygga på öppen källkod.

    För mer information, se Valve’s Steam Hardware & Software Survey för oktober 2025.

    
    

Etikett: Valve

  • Steam förbättrar stödet för Nvidia-grafikkort i Linux

    Valve har släppt en ny stabil uppdatering av Steam-klienten som förbättrar stödet för Linux, särskilt på datorer med Nvidia-grafikkort. Uppdateringen åtgärdar flera krascher och innehåller även förbättringar för Steam Input, Remote Play, Steam Workshop, SteamVR och spelöverlägget. Valve har släppt en ny stabil uppdatering av Steam-klienten. Uppdateringen innehåller flera förbättringar för Linux-användare, bland annat stabilare…

  • Proton 11 ger Linuxspelare bättre stöd för både nya och gamla spel

    Valve har lanserat Proton 11.0, en större uppdatering som gör det möjligt att köra ännu fler Windows-spel på Linux och SteamOS. Uppdateringen innehåller förbättringar för moderna storspel, äldre klassiker, VR-spel, handkontroller och olika spelstartare. Proton är ett kompatibilitetslager som bygger på Wine. Det fungerar som en översättare mellan Windows-spel och Linux. När ett spel försöker…

  • Linux tappar fart på Steam – men spel på Linux är starkare än förr

    Linux har tappat sin historiska femprocentsnivå i Valves Steam-undersökning och föll i maj 2026 tillbaka till 3,99 procent. Nedgången betyder dock inte att Linuxspelandet är på väg att försvagas. Snarare visar siffrorna hur känslig Steam Hardware & Software Survey kan vara från månad till månad – samtidigt som Linux fortfarande ligger betydligt starkare än för…

  • Linux passerar 5 % på Steam – en milstolpe för spelvärlden

    Linux har tagit ett historiskt kliv i spelvärlden. I Valves senaste statistik för Steam syns att Linux för första gången passerat 5 procent av användarna, samtidigt som flera distributioner visar tydliga uppgångar. Utvecklingen pekar på att Linux inte längre bara är ett alternativ för entusiaster, utan håller på att etablera sig som en verklig plattform…

  • Steam släpper November version av klient

    Valve har släppt en ny uppdatering av Steam-klienten som fokuserar på högre säkerhet i chatten, förbättrat stöd för handkontroller och mer stabil fjärrspelshantering. Uppdateringen, som distribueras automatiskt sedan den 17 november, innehåller en rad tekniska korrigeringar och justeringar som syftar till att ge en tryggare, smidigare och mer tillgänglig spelupplevelse – särskilt för användare på…

  • Proton 10.0: Den största kompatibilitetsboosten på länge för Linux- och Steam Deck-spelare

    Proton 10.0 är här – och det är en av de största uppdateringarna hittills för Linux- och Steam Deck-spelare. Med fler kompatibla spel, mängder av buggfixar och förbättrad prestanda både i vanliga titlar och VR levererar Valve en release som märkbart höjer spelupplevelsen på öppna plattformar. Valve har släppt Proton 10.0, den senaste versionen av…

  • Linux passerar 3 % på Steam – ett historiskt genombrott för spel på öppen källkod

    Linux har nått en historisk milstolpe på spelplattformen Steam. Enligt Valves senaste statistik använder nu över 3 % av alla Steam-spelare Linux – en ökning som visar hur snabbt det öppna operativsystemet vinner mark inom spelvärlden. Tack vare framgångar som Steam Deck och Valves Proton-teknik har Linux gått från nisch till ett verkligt alternativ för…