• Shotcut 26.2 löser kraschproblem och förbättrar stabiliteten

    Den öppna videoredigeraren Shotcut har uppdaterats till version 26.2 – en stabilitetsfokuserad release som åtgärdar flera krascher, bland annat problem på tidslinjen med Qt 6.10 och HEVC-förhandsvisning i Windows. Samtidigt introduceras mindre men välkomna förbättringar i arbetsflöde, textverktyg och tidslinjehantering.

    Den populära open source-videoredigeraren Shotcut har släppt version 26.2. Uppdateringen fokuserar främst på att rätta till flera regressioner som introducerades i tidigare versioner – men innehåller även ett antal praktiska förbättringar för arbetsflödet.

    Kritiska krascher åtgärdade

    En av de mest uppmärksammade buggarna i version 26.1 var en krasch som uppstod när långa videofiler lades till på tidslinjen tillsammans med Qt 6.10.1. Denna bugg är nu åtgärdad i 26.2.

    Windows-användare som arbetar med HEVC-material får också en viktig fix. Problemet med en svart eller grön rand längst ned i förhandsvisningen – när hårdvaruavkodning och förhandsvisningsskalning var aktiverade – är nu löst.

    Andra stabilitetsförbättringar inkluderar:

    • Fix för krasch i RGB Shift-filtret (introducerat i version 25.12).
    • Åtgärdat FLAC-exportfel som gav felaktig längdmetadata och inaktiverade scrub-reglage i vissa mediaspelare.
    • Playlist-funktioner som GoTo, Move Up, Move Down, Add Selected to Timeline, Add Selected to Slideshow och sortering kraschar inte längre om de används utan en aktiv markering.
    • “Show In Files” fungerar nu korrekt även för omvända jobb.
    • Stabilare hantering av B-frames vid export med h264_videotool på macOS.
    • Keyframes för Text: Typewriter (position och storlek) fungerar åter korrekt.

    Förbättrad användbarhet

    Utöver buggfixar innehåller 26.2 flera förbättringar i gränssnitt och arbetsflöde.

    Textfilter har nu stöd för understrykning och genomstrykning direkt i typsnittsdialogen, vilket ger större flexibilitet vid titelskapande.

    Undertextverktyget har fått ett sökfält, vilket gör det betydligt enklare att navigera i större projekt med många textposter.

    Smidigare arbete på tidslinjen

    Flera nya kortkommandon och beteenden effektiviserar redigeringen:

    • Håll Alt medan du klickar på Mute eller Hide för att slå av eller på alla andra spår.
    • Håll Shift och använd mushjulet för att zooma i spelaren.
    • Ny funktion: Playlist > Log Event (Shift+E) lägger till ett sex sekunder långt klipp centrerat kring aktuell position i källspelaren.

    Förfinad prestanda och modernisering

    Beteendet för mushjulet i Video Zoom-scope har förbättrats:

    • Standard: vertikal rullning.
    • Ctrl: zoom.
    • Alt: horisontell rullning.

    Dessutom har den föråldrade Linear Blend-deinterlacern tagits bort efter att den upstream plockats bort ur FFmpeg.

    Sammanfattning

    Shotcut 26.2 är framför allt en stabilitetsuppdatering som rättar flera frustrerande krascher och exportproblem. Samtidigt förbättras arbetsflödet genom nya snabbkommandon och smartare verktyg.

    För användare som upplevt problem i version 26.1 är uppdateringen i praktiken ett måste – och även för övriga innebär 26.2 en mer pålitlig och effektiv redigeringsmiljö.

    https://www.shotcut.org

    [ FAKTA – SHOTCUT 26.2 ]
    Program: Shotcut
    Version: 26.2
    Licens: GPLv3 (Open Source)
    Plattformar: Linux, Windows, macOS
    Fokus i versionen:
    • Åtgärdar regressioner och stabilitetsproblem från tidigare versioner
    Viktiga buggfixar:
    • Krasch vid långa klipp på tidslinjen (Qt 6.10.1)
    • HEVC-preview med svart/grön rand i Windows
    • RGB Shift-filterkrasch
    • Felaktig FLAC-export (metadata/längd)
    • Playlist-funktioner kraschade utan aktiv markering
    • Förbättrad B-frame-export på macOS
    Användarförbättringar:
    • Understrykning och genomstrykning i textfilter
    • Sökfält i undertextverktyget
    • Nya tidslinjekommandon (Alt/Shift-funktioner)
    • Ny funktion: Log Event (Shift+E)
    Teknisk förändring:
    • Linear Blend-deinterlacer borttagen (efter upstream-borttagning i FFmpeg)


  • Mindre belastning, bättre flyt – Shotcut 26.1 i praktiken

    Shotcut 26.1 är en uppdatering som inte skriker efter uppmärksamhet men som märks desto mer i vardagen. Med stöd för hårdvaruavkodning sänks processorbelastningen, förhandsvisningen blir mjukare och arbetsflödet stabilare på Linux, Windows och macOS. Tillsammans med bättre stöd för höga upplösningar, flexiblare CPU- och GPU-lägen samt ett stort antal buggfixar gör version 26.1 videoredigering både svalare, tystare och mer förutsägbar.

    Mindre belastning, bättre flyt – Shotcut 26.1 i praktiken

    Den öppna videoredigeraren Shotcut har släppt version 26.1, en uppdatering som i första hand fokuserar på effektivitet, stabilitet och långsiktig användbarhet snarare än ytliga nyheter. Den största förändringen är införandet av hårdvaruavkodning av video, något som påtagligt minskar processorbelastningen och förbättrar förhandsvisningen på Linux, Windows och macOS.

    Tidigare har Shotcut i huvudsak förlitat sig på CPU:n för att avkoda video vid uppspelning i tidslinjen. Det fungerar, men är resurskrävande och kan göra systemet varmt, högljutt och segt – särskilt på bärbara eller äldre datorer. Med hårdvaruavkodning flyttas delar av arbetet över till grafikprocessorn, vilket ger lägre CPU-användning, bättre batteritid och jämnare uppspelning i redigeringsläget.

    Funktionen styrs via Inställningar → Förhandsvisningsskalning → Använd hårdvaruavkodare och är aktiverad som standard, med undantag för NVIDIA-grafik på Linux. Shotcut använder respektive plattforms inbyggda gränssnitt: VA-API på Linux, Media Foundation på Windows och Video Toolbox på macOS. Om hårdvaran inte klarar ett visst codec-format faller programmet automatiskt tillbaka till mjukvaruavkodning.

    Det är dock ingen magisk prestandaknapp. Att flytta okomprimerad video mellan CPU-minne och GPU-minne kan i sig bli en flaskhals. Därför är hårdvaruavkodningen i förhandsvisningen begränsad till skalning eller upp till 1080p i 60 bilder per sekund. Avancerade användare kan ta bort denna spärr genom att sätta miljövariabeln MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0, men standardinställningen är vald för att ge stabil och förutsägbar prestanda.

    Hårdvaruavkodning även vid export

    Shotcut 26.1 introducerar även ett val för hårdvaruavkodning vid export. Inställningen finns under Export → Codec → Use hardware decoder och är avstängd som standard. Anledningen är att den i vissa arbetsflöden faktiskt kan förlänga exporttiden, trots lägre CPU-belastning. Till skillnad från förhandsvisningen finns här inga begränsningar i upplösning eller bildfrekvens. För användare med svag CPU men kraftfull GPU kan detta ändå vara en tydlig fördel, inte minst för att minska värmeutveckling och fläktljud vid längre exporter. Inställningen sparas och gäller även mellan projekt och sessioner.

    Byt bearbetningsläge mitt i projektet

    En annan viktig nyhet är möjligheten att konvertera ett projekt mellan CPU- och GPU-bearbetning. Det gör Shotcut betydligt mer flexibelt i praktiken. Ett projekt kan påbörjas på en enklare dator i CPU-läge och senare flyttas till en kraftfullare maskin med GPU-acceleration, utan att behöva byggas om från grunden. Det underlättar även för användare som växlar mellan olika arbetsflöden beroende på material och maskinvara.

    Stöd för högre upplösningar och nya filterlägen

    Version 26.1 höjer den maximala tillåtna upplösningen i både videoläge och export till 8640 pixlar, vilket ger bättre stöd för 8K-material och VR180-video. Samtidigt introduceras ett nytt Blend Mode-filter samt spårinställningar för linjära 10-bitarslägen, både för CPU och GPU. Detta ger större kontroll över hur lager blandas, särskilt i färgkänsliga och professionella arbetsflöden.

    Textfilter som Enkel text, Skrivmaskin, GPS-text, Undertext inbränd och Timer har fått förbättrad rendering av konturer, vilket ger jämnare och mer konsekvent utseende oavsett upplösning och färgdjup.

    Smidigare proxyer och bättre arbetsflöde

    Proxy-hanteringen har förenklats. När proxy-läge aktiveras uppdateras klippen nu direkt, utan att projektet behöver laddas om. Det sparar både tid och irritation vid arbete med större projekt. Tidslinjefunktioner för att lägga till generatorer har också ändrats så att uppspelningsmarkören inte längre flyttas automatiskt, vilket gör det enklare att snabbt förhandsgranska resultatet. Standardbeteendet för vissa mask-filter har justerats för att fungera bättre vid övergångar mellan flera spår.

    Stabilitet och buggfixar

    En stor del av arbetet i Shotcut 26.1 ligger under ytan. Ett omfattande antal buggar har rättats, bland annat problem med ljusfilter och transparens, fel i ljudinspelning som återställde vald ljudenhet, ofullständig 10-bitars maskbearbetning och instabil exportstatus. Linux-användare får särskilda förbättringar i tillförlitligheten för AppImage-, portabla- och Snap-versioner, bland annat vid öppning av webblänkar och filplatser. Även krascher i mycket långa spellistor och problem med proxyjobb har åtgärdats.

    Dokumentation som faktiskt används

    I samband med releasen har även den kontextkänsliga hjälpen förbättrats. Via funktionen ”What’s This?” kan användaren klicka på ett gränssnittselement och direkt få relevant dokumentation. Dokumentationen är nu betydligt mer komplett, finns både online och som automatiskt genererad PDF, och är integrerad i utvecklingsflödet på ett sätt som gör den användbar även för avancerade funktioner.

    Sammanfattning

    Shotcut 26.1 är inte en uppdatering som imponerar med stora rubriker, men den gör programmet tystare, svalare och mer förutsägbart i daglig användning. Lägre CPU-belastning, bättre flexibilitet mellan CPU och GPU, högre upplösningstak och en lång lista stabilitetsförbättringar gör detta till en av de mest praktiskt betydelsefulla versionerna på länge.

    https://www.shotcut.org/download

    FAKTARUTA: Shotcut 26.1

    Fokus: Lägre CPU-belastning och bättre förhandsvisning genom hårdvaruavkodning.

    • Nyckelfunktion: Hårdvaruavkodning för preview via Inställningar > Förhandsvisningsskalning > Använd hårdvaruavkodare.
    • Plattformar/API: VA-API (Linux), Media Foundation (Windows), Video Toolbox (macOS).
    • Fallback: Växlar automatiskt till mjukvaruavkodning om codec inte stöds av hårdvaran.
    • Export-val: Export > Codec > Use hardware decoder (avstängt som standard – kan ibland ge längre exporttid, men sänker ofta CPU-belastning).
    • Flexibilitet: Projekt kan konverteras mellan CPU- och GPU-bearbetningsläge.
    • Bildlägen: Nytt Blend Mode-filter/spåralternativ i linjära 10-bitarslägen (CPU/GPU).
    • 8K-stöd: Maxupplösning höjd till 8640 px (bl.a. för 8K VR180).
    • Arbetsflöde: Proxy-läge uppdaterar klipp direkt; flera textfilter ger jämnare konturer.

    Tips: Om förhandsvisningen fortfarande hackar vid tunga projekt kan proxies ge störst effekt, även med hårdvaruavkodning.

    FAKTARUTA: Shotcut 26.1
    Fokus: Lägre CPU-belastning och bättre förhandsvisning genom hårdvaruavkodning.
    • Nyckelfunktion: Hårdvaruavkodning för preview via Inställningar > Förhandsvisningsskalning > Använd hårdvaruavkodare.
    • Plattformar/API: VA-API (Linux), Media Foundation (Windows), Video Toolbox (macOS).
    • Fallback: Växlar automatiskt till mjukvaruavkodning om codec inte stöds av hårdvaran.
    • Export-val: Export > Codec > Use hardware decoder (avstängt som standard – kan ibland ge längre exporttid, men sänker ofta CPU-belastning).
    • Flexibilitet: Projekt kan konverteras mellan CPU- och GPU-bearbetningsläge.
    • Bildlägen: Nytt Blend Mode-filter/spåralternativ i linjära 10-bitarslägen (CPU/GPU).
    • 8K-stöd: Maxupplösning höjd till 8640 px (bl.a. för 8K VR180).
    • Arbetsflöde: Proxy-läge uppdaterar klipp direkt; flera textfilter ger jämnare konturer.
    Tips: Om förhandsvisningen fortfarande hackar vid tunga projekt kan proxies ge störst effekt, även med hårdvaruavkodning.
  • OpenShot 3.4 – ett stort kliv framåt för fri videoredigering

    OpenShot 3.4 är den hittills största uppdateringen av den fria videoredigeraren. Med en experimentell tidslinje, interaktiv beskärning direkt i förhandsvisningen och omfattande prestandaförbättringar tar programmet ett tydligt steg närmare professionella arbetsflöden på Linux, macOS och Windows.

    Fri och öppen programvara fortsätter att utmana kommersiella jättar, och videoredigeraren OpenShot är ett tydligt exempel på detta. Med lanseringen av OpenShot 3.4, som nyligen släpptes av projektets grundare Jonathan Thomas, tar programmet sitt hittills största kliv framåt. Uppdateringen bjuder på både nya funktioner och omfattande prestandaförbättringar, och stärker OpenShots position som ett seriöst alternativ på Linux, macOS och Windows.

    Ett år av utveckling – nu syns resultatet

    Det har gått ungefär ett år sedan version 3.3, och OpenShot 3.4 beskrivs redan som den mest omfattande uppdateringen i programmets historia. En av de mest uppmärksammade nyheterna är en experimentell tidslinje som lägger grunden för framtida förbättringar i hur projekt byggs och redigeras. Även om den fortfarande är under utveckling ger den en tydlig fingervisning om vart OpenShot är på väg.

    En annan viktig nyhet är interaktiv beskärning direkt i videoförhandsvisningen. I stället för att justera numeriska värden i menyer kan användaren nu beskära bilden genom att dra direkt i förhandsvisningen, vilket gör arbetsflödet både snabbare och mer intuitivt.

    Nya effekter och bättre kontroll över tiden

    OpenShot 3.4 introducerar flera nya visuella effekter som breddar de kreativa möjligheterna. Bland dessa finns skärpefilter, färgkartor med stöd för LUT-filer, sfärisk projektion för 360-gradersvideo samt effekter som linsöverstrålning och konturer.

    Tidsredigeringen har också fått ett rejält lyft. En ny timing-knapp gör det möjligt att ändra uppspelningshastighet genom att dra i klippets kanter, ungefär på samma sätt som vid vanlig trimning. Det går dessutom att dra keyframes direkt i tidslinjen, vilket ger betydligt bättre kontroll över animationer och effekter.

    I snabbmenyn för tidsinställningar har nya lägen lagts till, såsom Repeat, Loop och Ping-Pong. Dessa gör det enklare att skapa repetitiva rörelser eller sekvenser som spelas fram och tillbaka.

    Smidigare arbetsflöde och högre prestanda

    Förutom nya funktioner innehåller OpenShot 3.4 många förbättringar som märks i det dagliga arbetet. Snäppning i tidslinjen fungerar mer tillförlitligt, flermarkering och gruppredigering har förbättrats, och stödet för import och export av Final Cut Pro XML-filer har förfinats.

    Även EDL-hantering har utvecklats vidare, tidskoder har justerats för att bättre följa etablerade standarder, och hela programmet har genomgått omfattande prestandaoptimeringar. Resultatet är en redigerare som upplevs snabbare, stabilare och mer responsiv än tidigare versioner.

    Förbättringar under huven

    På den tekniska sidan har OpenShot 3.4 fått stöd för import av animerade GIF-filer via FFmpeg, förbättrad uppspelning av H.265-video på Apple-enheter samt bättre konsekvens mellan bildrutor och klipplängder. Problem med ljudets riktning i omvända eller tidskurvade klipp har åtgärdats, och tillförlitligheten i ångra- och gör om-funktionen har förbättrats avsevärt.

    För utvecklare och testare introduceras även ett nytt benchmark-verktyg i libopenshot, vilket gör det enklare att mäta prestanda och jämföra olika versioner av programmet.

    Enklare distribution på alla plattformar

    Linux-användare får ett förbättrat AppImage-paket som fungerar bättre på moderna distributioner. OpenShot 3.4 kan laddas ner som AppImage och köras direkt utan installation, installeras som Flatpak via Flathub eller hämtas från många distributioners egna programförråd.

    Fri kreativitet utan licenskostnad

    Med version 3.4 visar OpenShot tydligt att fri och öppen programvara kan erbjuda avancerade funktioner, hög prestanda och ett modernt arbetsflöde utan licenskostnader. För hobbyfilmare, utbildning, ideella projekt och mer avancerad videoproduktion är OpenShot nu ett starkare alternativ än någonsin.

    https://www.openshot.org/download

    Fakta: OpenShot 3.4
    Typ: Fri, öppen videoredigerare
    Plattformar: GNU/Linux, macOS, Windows
    Nyheter: Experimentell tidslinje, interaktiv beskärning i förhandsvisningen
    Effekter: Sharpen, Color Map (LUT), Spherical Projection, Lens Flare, Outline
    Tidsverktyg: Timing-toggle, dragbara keyframes, Repeat/Loop/Ping-Pong
    Förbättringar: Snäppning, multi-markering, FCP XML (v4/v5 XMEML), EDL, bättre prestanda
    Media/codec: GIF-import via FFmpeg, förbättrad H.265-uppspelning på Apple-enheter
    Distribution: AppImage (Linux), Flatpak (Flathub), samt via vissa distro-förråd
  • Shotcut 25.10 släppt – öppen videoredigerare får text-till-tal och skärminspelning

    Den fria videoredigeraren Shotcut har släppts i version 25.10 – en uppdatering fylld med nya funktioner som gör programmet ännu mer kraftfullt. Bland nyheterna finns integrerad skärminspelning, text-till-tal för undertexter, en ny “skrivmaskins”-texteffekt via HTML, samt stöd för FFmpeg 8. Samtidigt har utvecklarna förbättrat exportflödet, lagt till nya verktyg för filhantering och åtgärdat flera buggar för ökad stabilitet på Linux, macOS och Windows.

    Shotcut 25.10 har lanserats med flera nyheter, bland annat integrerad skärminspelning och en texteffekt som simulerar skrivmaskinsstil.

    Shotcut 25.10 har nu släppts som den senaste stabila versionen av det kostnadsfria videoredigeringsprogrammet med öppen källkod för Linux, macOS och Windows. Den nya versionen introducerar en rad förbättringar och funktioner – bland annat en animerad “skrivmaskins”-texteffekt som genereras via HTML-kod, integrerat text-till-tal för undertexter, inbyggd skärminspelning, stöd för den senaste FFmpeg 8-plattformen samt många buggfixar för ökad stabilitet[.

    Ny text-effekt med skrivmaskinsanimation via HTML

    En av de mest iögonfallande nyheterna i Shotcut 25.10 är möjligheten att skapa textgrafik och -animationer direkt från HTML-kod. Med det nya verktyget “Image/Video from HTML” kan användare generera text som bild eller video, renderad genom Google Chrome/Chromium, vilket öppnar för avancerade visuella effekter[4]. Som exempel medföljer flera förinställningar på olika stilar: bland annat “3D image”, “elastic stroke” (för video), “folded” och “gold metal” (för stillbilder) samt “party time” (för video). Den resulterande textanimationen kan ha genomskinlig bakgrund, vilket är praktiskt för att lägga ovanpå videoklipp.

    Det finns dock en prestandagräns: videor som genereras med HTML-texteffekten är begränsade till 15 bildrutor per sekund. När effekten skapas öppnas resultatet automatiskt i förhandsgranskaren (Source viewer) i Shotcut, så att man direkt kan granska och finjustera HTML-koden om nödvändigt. Utvecklarna påpekar att man enkelt kan utnyttja kod från community-sajten CodePen för att göra egna varianter av effekten – men att man då bör kopiera den “kompilerade” HTML/JS-koden (utan preprocessor-språk som SCSS eller TypeScript) för att den ska fungera i Shotcut.

    Utöver HTML-generatorn har Shotcut 25.10 även fått ett nytt videofilter kallat “Text: Typewriter”, som applicerar samma skrivmaskinsliknande animering på text direkt i tidslinjen. Med detta filter kan man låta text dyka upp tecken för tecken, vilket är användbart för att skapa t.ex. animerade bildtexter eller titelsekvenser med skrivmaskinskänsla.

    Integrerat text-till-tal för undertexter

    En annan stor nyhet är att Shotcut nu kan generera tal från text (text-to-speech) i både undertextspår och användarens anteckningar. Funktionen är implementerad som ett tillägg som körs via Docker och utnyttjar den öppna Kokorodoki-motorn (med Kokoro-språkmodellen) för att omvandla text till syntetiskt tal. Detta innebär att man direkt i videoredigeraren kan få uppläst innehåll, vilket kan underlätta arbete med berättarröster eller uppläsning av undertexter.

    Det bör noteras att Shotcut i sig inte levererar flera olika röster eller språk – text-till-tal-funktionen är begränsad till de röster/modeller som följer med motorn, och det går i nuläget inte att välja andra språk eller talröster utöver standarden. Trots det kan verktyget vara mycket användbart för att snabbt skapa exempelvis en berättarröst baserat på undertext, så länge man har rätt förväntningar på kvaliteten. Utvecklarna påpekar att resultatet blir bäst om undertextsegmenten är korta (helst en rad i taget) och exakt tajmade – då flyter det syntetiska talet som mest naturligt.

    Inbyggd skärmdump och skärminspelning

    Shotcut 25.10 kan nu ta skärmbilder samt spela in skärmen direkt via programmet, oavsett om du kör Windows, macOS eller Linux. Under huven använder funktionen olika systemverktyg beroende på plattform för att genomföra inspelningen:

    • Windows: integreras med Windows inbyggda Skärmklippsverktyg (Snipping Tool) för att ta skärmdumpar. För skärminspelning på Windows används troligen operativsystemets egna funktioner.
    • macOS: utnyttjar Apples skärmavbildningsverktyg (inbyggt i macOS) för både skärmdump och eventuell skärminspelning.
    • Linux: använder FFmpeg direkt för inspelning under X11, eller utnyttjar Waylands inbyggda funktioner – exempelvis GNOME Shells skärminspelningsverktyg eller KDE Spectacle – beroende på vilken skrivbordsmiljö som körs. Om inget av dessa finns tillgängligt på systemet kan Shotcut automatiskt falla tillbaka på OBS Studio för att genomföra skärminspelningen.

    När en skärmavbild tas eller en inspelning startas visas detta som ett jobb i Shotcuts jobblista, där användaren kan övervaka förloppet eller avbryta om så behövs. Den integrerade lösningen gör det smidigt för videokreatörer att snabbt fånga innehåll från skärmen – till exempel för att demonstrera program eller spel – utan att behöva lämna Shotcut eller använda externa verktyg.

    Andra nya funktioner och förbättringar

    Förutom de stora nyheterna ovan innehåller Shotcut 25.10 även flera mindre förbättringar och uppdateringar:

    • Nya alternativ för filhantering: I egenskapsmenyn för mediafiler finns nu alternativen “Open With” (Öppna med…) och “Reload” (Ladda om). Detta låter användaren öppna en fil i ett externt program för redigering och sedan återuppdatera filen i Shotcut utan att behöva importera om den.
    • Förbättrad exportfunktion: När man väljer Exportera och Exportera fil i Shotcut, kommer programmet nu som standard att föreslå export av video/ljud istället för att spara ett projekt. Detta minskar risken att användare av misstag sparar projektfilen när de egentligen vill exportera en färdig video.
    • Uppdaterade multimedia-komponenter: Programmet har uppgraderats till att bygga på FFmpeg 8, den senaste versionen av den viktiga multimediaramen, vilket ger stöd för nya codec-funktioner och förbättrad prestanda. Även flera underliggande bibliotek har uppdaterats – däribland de för AV1-kodning/avkodning (SVT-AV1, libaom, dav1d), VP9/VP8 (libvpx), WebP-bilder (libwebp) samt Whisper.cpp för talhantering.
    • Ökad kompatibilitet på Linux: Minimiversionen av glibc (GNU C Library) som krävs för att köra Shotcut på Linux har höjts till 2.35. Detta betyder i praktiken att Shotcut nu är anpassad för moderna Linux-distributioner som t.ex. Ubuntu 22.04 LTS, men den kanske inte längre fungerar på väldigt gamla system.

    Buggfixar och stabilitet

    Utvecklingsteamet har också åtgärdat en rad buggar för att göra programmet stabilare och mer pålitligt. Bland de fixade problemen i Shotcut 25.10 märks:

    • Filnamn med specialtecken: Export av filer med tecknet “&” i sökväg eller filnamn fungerade inte tidigare – detta är nu korrigerat.
    • Uppstart på Linux: Ett fel som gjorde att Shotcut AppImage inte startade i Linux om AppImageLauncher var installerat har rättats till.
    • Avancerade nyckelbildrutor: Problem med att använda avancerade keyframes (nyckelbildrutor) i textverktyget Text: Rich har blivit löst.
    • Alfakanal i video: En bugg som orsakade felhantering av alfa-kanalen vid avkodning av video i Ut Video-format är fixad.
    • Duplicerade filter: Ett irritationsmoment där filtereffekter duplicerades när man fogade samman klipp har åtgärdats i denna version.

    Tillgänglighet

    Shotcut 25.10 är tillgängligt nu för nedladdning på projektets webbsida. För Linux-användare erbjuds ett universellt AppImage-paket som kan köras direkt på de flesta distributioner utan installation. Det finns även installationsfiler för både Windows och macOS, så att användare på samtliga plattformar kan dra nytta av de nya funktionerna. Precis som tidigare är Shotcut helt gratis att använda och distribueras som öppen källkod, vilket gör det till ett attraktivt alternativ för videoredigering för en bred användarbas.

    Ladda hem

    https://www.shotcut.org/download

    Shotcut 25.10 – Fakta

    Version
    25.10 (stabil)
    Plattformar
    Linux · macOS · Windows
    Typ
    Öppen källkod · gratis videoredigerare
    Körning på Linux
    AppImage (glibc ≥ 2.35)
    Multimedia
    FFmpeg 8 + uppdaterade bibliotek (AV1, VPx, WebP, m.fl.)

    Nyheter i korthet
    • Text: Typewriter – ny texteffekt (skrivmaskin) och HTML-generator för bild/video (stöd för transparent bakgrund).
    • Text-till-tal i Anteckningar & Undertexter via Docker (Kokorodoki/Kokoro-motor).
    • Skärmsnapshot & skärminspelning: Windows (Snipping Tool), macOS (inbyggt), Linux (FFmpeg/X11, GNOME/Shell, KDE Spectacle eller OBS vid behov).
    • Open With & Reload i Egenskaper – redigera externt och ladda om utan re-import.
    • Export: standardvalet pekar nu mot “Exportera video/ljud”.
    Prestanda/begränsningar
    • HTML-genererad video är begränsad till 15 fps (för snabbare rendering).
    • Bäst TTS-resultat med korta, exakt tajmade undertextsegment (en rad åt gången).
    Buggfixar (urval)
    • Export med “&” i sökväg/filnamn.
    • AppImage-start på Linux med AppImageLauncher.
    • Avancerade nyckelbildrutor i Text: Rich.
    • Alfakanal vid avkodning av Ut Video.
    • Duplicerade filter vid återfogning av klipp.

    Tips: När du kopierar exempel från CodePen – välj View Compiled och klistra in den kompilerade HTML/JS-koden.

Etikett: videoredigering

  • Shotcut 26.2 löser kraschproblem och förbättrar stabiliteten

    Den öppna videoredigeraren Shotcut har uppdaterats till version 26.2 – en stabilitetsfokuserad release som åtgärdar flera krascher, bland annat problem på tidslinjen med Qt 6.10 och HEVC-förhandsvisning i Windows. Samtidigt introduceras mindre men välkomna förbättringar i arbetsflöde, textverktyg och tidslinjehantering. Den populära open source-videoredigeraren Shotcut har släppt version 26.2. Uppdateringen fokuserar främst på att rätta…

  • Mindre belastning, bättre flyt – Shotcut 26.1 i praktiken

    Shotcut 26.1 är en uppdatering som inte skriker efter uppmärksamhet men som märks desto mer i vardagen. Med stöd för hårdvaruavkodning sänks processorbelastningen, förhandsvisningen blir mjukare och arbetsflödet stabilare på Linux, Windows och macOS. Tillsammans med bättre stöd för höga upplösningar, flexiblare CPU- och GPU-lägen samt ett stort antal buggfixar gör version 26.1 videoredigering både…

  • OpenShot 3.4 – ett stort kliv framåt för fri videoredigering

    OpenShot 3.4 är den hittills största uppdateringen av den fria videoredigeraren. Med en experimentell tidslinje, interaktiv beskärning direkt i förhandsvisningen och omfattande prestandaförbättringar tar programmet ett tydligt steg närmare professionella arbetsflöden på Linux, macOS och Windows. Fri och öppen programvara fortsätter att utmana kommersiella jättar, och videoredigeraren OpenShot är ett tydligt exempel på detta. Med…

  • Shotcut 25.10 släppt – öppen videoredigerare får text-till-tal och skärminspelning

    Den fria videoredigeraren Shotcut har släppts i version 25.10 – en uppdatering fylld med nya funktioner som gör programmet ännu mer kraftfullt. Bland nyheterna finns integrerad skärminspelning, text-till-tal för undertexter, en ny “skrivmaskins”-texteffekt via HTML, samt stöd för FFmpeg 8. Samtidigt har utvecklarna förbättrat exportflödet, lagt till nya verktyg för filhantering och åtgärdat flera buggar…