• IPFire DBL – community-driven domänblockering med full kontroll

    IPFire har presenterat IPFire DBL, en ny community-driven domänblocklista som ger nätverksadministratörer större kontroll över vad som blockeras. I stället för en enda massiv lista bygger systemet på tydliga kategorier och öppna standarder, vilket gör lösningen flexibel, resurssnål och kompatibel med en rad olika DNS- och filtreringsverktyg.

    IPFire DBL – community-driven domänblockering med full kontroll

    IPFire har lanserat IPFire DBL (Domain Blocklist), en ny community-driven lösning för domänblockering som ger administratörer betydligt större kontroll över nätverksfiltrering än traditionella blocklistor. I stället för en enda massiv lista bygger systemet på kategorisering och öppna standarder.

    Bakom satsningen står IPFire, den öppna Linux-baserade brandväggen som länge profilerat sig inom säkerhet och transparens.

    Från monolitisk blocklista till flexibel kategorisering

    Traditionella blocklistor fungerar ofta enligt principen ”allt eller inget”. De samlar miljontals domäner i en enda lista som ska täcka alla behov. Det leder till hög resursförbrukning och minskad flexibilitet. Administratörer får svårt att anpassa filtreringen efter sin miljö.

    IPFire DBL bryter med detta genom att dela in domäner i tydliga kategorier. Det gör att man kan välja exakt vad som ska blockeras. Vill man stoppa skadlig kod och nätfiske men tillåta spel? Inga problem. Behöver en skola blockera pornografi och spel om pengar men inte annat innehåll? Det går att konfigurera exakt efter behov.

    Bland de nuvarande kategorierna finns Malware, Phishing, Advertising, Pornography, Gambling, Games och DNS-over-HTTPS, samt ytterligare områden som utvecklas löpande.

    Denna metod sparar resurser, minskar onödig blockering och ger operatören full kontroll över policyn.

    Byggd på öppna standarder

    Trots att IPFire DBL utvecklats för IPFire är den inte låst till plattformen. Systemet bygger på öppna och etablerade standarder, vilket gör att blocklistorna kan användas i en rad olika miljöer.

    Stödet omfattar DNS Response Policy Zones (RPZ) med AXFR/IXFR-zonöverföringar, SquidGuard-format för proxyfiltrering, direkt HTTPS-nedladdning i flera klartextformat samt Adblock Plus-syntax.

    Det innebär att IPFire DBL kan integreras med DNS-servrar och filtreringslösningar som BIND, Unbound, PowerDNS och Pi-hole, liksom webbläsartillägg och kommersiella brandväggar som stöder standardiserade filterformat.

    Timmens uppdateringar och aktiv community

    Hotlandskapet förändras snabbt. Nya skadliga domäner registreras kontinuerligt och används i attacker. IPFire DBL uppdateras därför varje timme och omfattar miljontals aktivt kuraterade domäner.

    En central del av projektet är ett inbyggt rapporteringssystem. Användare kan rapportera falska positiva träffar eller nya skadliga domäner. Det gör att listorna kan förbättras snabbt och kontinuerligt genom gemensamma insatser.

    Juridisk tydlighet i fokus

    IPFire framhåller att många befintliga blocklistor bygger på aggregering av tredjepartsdata utan tydliga rättigheter att omlicensiera materialet. IPFire DBL har därför utvecklats med juridisk transparens som en grundprincip.

    Den bakomliggande koden är licensierad under GPLv3+, medan de publicerade listorna distribueras under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (CC BY-SA 4.0). Detta ger organisationer en tydlig rättslig grund att stå på vid användning och vidaredistribution.

    Integration i Core Update 200

    För IPFire-användare kommer DBL att integreras i Core Update 200. Funktionen blir tillgänglig via den befintliga URL-filtreringen och kommer även att fungera tillsammans med Suricata.

    Den planerade integrationen med Suricata öppnar för nya möjligheter att kombinera domänbaserad intelligens med intrångsdetektering och djupare insyn i nätverkstrafik.

    En lösning för fler än IPFire

    Även om IPFire DBL skapats för IPFire är ambitionen bredare. Genom att använda standardiserade format kan listorna implementeras i såväl hemnätverk som företagsmiljöer och större DNS-infrastrukturer.

    Projektet är ett svar på flera års frustration över befintliga lösningar som antingen varit för generella, för resurskrävande eller juridiskt oklara. Med IPFire DBL vill utvecklarna flytta beslutsmakten tillbaka till administratören och samtidigt bygga en gemensam resurs som kan förbättras över tid.

    IPFire DBL är därmed inte bara en ny blocklista, utan ett försök att omdefiniera hur nätverksbaserad domänfiltrering kan fungera i en öppen och samarbetsdriven modell.

    https://www.ipfire.org/blog/introducing-ipfire-dbl-community-powered-domain-blocking-for-everyone

    IPFire DBL – teknisk faktaruta
    Typ: Community-driven domänblocklista (Domain Blocklist)
    Princip: Kategoriserade listor (välj vad som ska blockeras)
    Exempel på kategorier: Malware, Phishing, Advertising, Pornography, Gambling, Games, DNS-over-HTTPS
    Uppdateringsfrekvens: Varje timme
    Stödda format & distribution
    • RPZ (DNS Response Policy Zones) med AXFR/IXFR zonöverföringar
    • SquidGuard-format för proxyfiltrering
    • Direkt HTTPS-nedladdning i flera klartextformat
    • Adblock Plus-syntax
    Kompatibilitet
    Kan användas med IPFire och andra lösningar som BIND, Unbound, PowerDNS, Pi-hole, webbläsartillägg och brandväggar som stödjer standardformat.
    IPFire-integration
    Planerad för IPFire Core Update 200 via URL Filter och tillsammans med Suricata.
    Licenser
    Kod: GPLv3+
    Publicerade listor: CC BY-SA 4.0
  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation, samt ett enklare gränssnitt markerar Blender 5.0 början på en ny generation digitalt skapande.

    Det är något speciellt när ett verktyg som redan är älskat av miljontals kreatörer tar ett kliv framåt. Nu har Blender 5.0 nått betastadiet – och det märks direkt att mycket har hänt. Den här versionen handlar inte bara om nya funktioner, utan om att ta hela skapandeupplevelsen till en ny nivå.

    Färger som på riktigt

    För första gången får Blender stöd för HDR och bred färgrymd. Det betyder att färgerna inte längre är begränsade till det vanliga skärmutbudet – ljus blir starkare, skuggor djupare och nyanser mer levande. För den som jobbar med film, ljussättning eller realistisk rendering är skillnaden tydlig.
    På Linux krävs Wayland och att Vulkan är aktiverat för att allt ska fungera fullt ut, men för den som uppfyller kraven väntar en bildupplevelse som känns ny.

    Med stöd för moderna färgstandarder som Rec.2100 och ACES 2.0 samt en ny AgX HDR-visning har Blender blivit mer framtidssäkert än någonsin.

    Mer liv i rörelsen

    En av de mest praktiska nyheterna är verktyget Jump Time by Delta, som låter användaren hoppa framåt eller bakåt i tidslinjen med ett eget intervall. Det är en liten detalj som gör stor skillnad när man arbetar med animationer.

    Kurvverktygen har också fått en rejäl uppdatering. De hanterar nu den nya Curves-objekttypen bättre och kan visas som tredimensionella cylindrar i stället för platta band. Det gör att hår, rep eller trådar ser betydligt mer naturliga ut.

    Och för den som skulpterar människor finns en ny grundmodell – en komplett mänsklig basmesh som kan användas som startpunkt för realistiska figurer och skelett.

    Snabbare, smartare, snyggare

    Bakom kulisserna har mycket också förbättrats. Blender kan nu använda Zstd-komprimering, ett modernt system som sparar plats utan att tappa kvalitet. Den nya algoritmen för volymrendering, baserad på “null scattering”, gör att rök och dimma både ser bättre ut och beräknas snabbare.

    Dessutom har sex nya modifierare baserade på Geometry Nodes tillkommit. Det gör det enklare att bygga upp komplexa former och rörelser på ett procedurmässigt sätt – alltså mer med logik än med manuellt arbete.

    Ett smidigare gränssnitt

    Utvecklarna har också lagt mycket tid på att göra Blender mer behagligt att använda. Man kan nu dra och släppa poster i Shape Keys-listan, snäppa fast sidopaneler, och rensa bort arbetsytor direkt från en ny meny. Även penselinställningarna har fått en uppfräschning, och det går att ställa in färgöverlägg per kamera.

    Temasystemet har genomgått en storstädning. Över 300 inställningar har försvunnit eller slagits ihop, vilket gör det lättare att skapa egna teman som faktiskt går att överblicka. Samtidigt har Blender fått en ny storyboard-mall för att planera animationer mer visuellt.

    En glimt av framtiden

    Att Blender 5.0 nu nått betastadiet betyder att det går att testa – helt gratis, precis som alltid. Men man bör komma ihåg att detta fortfarande är en förhandsversion. Den är inte tänkt för produktion, utan för att användare ska kunna prova, upptäcka fel och ge återkoppling.

    Den färdiga versionen väntas släppas den 5 november 2025. Då kan det mycket väl vara den största Blender-versionen hittills – en som förenar konst, teknik och kreativitet i ett verktyg som fortsätter växa tillsammans med sin community.

    https://builder.blender.org/download/daily

    Blender 5.0 – Tekniska fakta

    Utvecklare: Blender Foundation

    Licens: GNU General Public License (GPLv3)

    Programspråk: C, C++, Python

    Grafik-API: Vulkan (ny standard), OpenGL (äldre stöd)

    Operativsystem: Linux, Windows, macOS

    Ny färghantering: Rec.2100-PQ, Rec.2100-HLG, ACES 1.3/2.0, AgX HDR

    Rendering: Cycles, Eevee Next (real-time), Workbench

    Volymrendering: Null Scattering-algoritm (ny i 5.0)

    Filkomprimering: Zstd (Zstandard) – snabb förlustfri komprimering

    Geometrinoder: 6 nya Geometry Nodes-baserade modifierare

    Filformat: .blend, Alembic, USD, FBX, OBJ, STL, GLTF/GLB, Collada m.fl.

    Video & ljud: Inbyggd videoeditor, stöd för FFmpeg, MP4, AVI, MOV, WAV

    Renderfarmstöd: Blender Cloud / Flamenco

    Systemkrav (rekommenderat): 16 GB RAM, GPU med 4+ GB VRAM, 64-bitars CPU

    HDR-stöd på Linux: Kräver Wayland och Vulkan-backend

    Releaseplan: Slutlig version 5 november 2025

Etikett: GPLv3

  • IPFire DBL – community-driven domänblockering med full kontroll

    IPFire har presenterat IPFire DBL, en ny community-driven domänblocklista som ger nätverksadministratörer större kontroll över vad som blockeras. I stället för en enda massiv lista bygger systemet på tydliga kategorier och öppna standarder, vilket gör lösningen flexibel, resurssnål och kompatibel med en rad olika DNS- och filtreringsverktyg. IPFire DBL – community-driven domänblockering med full kontroll…

  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation,…