• FreeCAD 1.1 – ett stort steg framåt för öppen 3D-design

    FreeCAD 1.1 markerar ett stort steg framåt för det populära open source-verktyget för 3D-modellering. Med förbättrat stöd för moderna Linux-system, smartare arbetsflöden och kraftfullare verktyg för både design och tillverkning tar programmet ytterligare kliv mot att bli ett fullvärdigt alternativ till kommersiella CAD-lösningar.

    Den öppna och kostnadsfria 3D-modelleraren FreeCAD har nu nått version 1.1 – och det är en uppdatering som tydligt visar hur snabbt projektet utvecklas. Med förbättrad grafik, smartare verktyg och bättre stöd för moderna Linux-system blir FreeCAD ett allt mer attraktivt alternativ till kommersiella CAD-program.

    Bättre grafik och modern Linux-stöd

    En av de mest efterfrågade förbättringarna är bättre stöd för Wayland – den moderna grafikplattformen som håller på att ersätta X11 i många Linuxdistributioner. Resultatet är smidigare rendering, färre grafiska buggar och bättre kompatibilitet framåt.

    Dessutom har utvecklarna infört så kallad trepunktsbelysning, en teknik hämtad från film och fotografi. Det gör att 3D-modeller ser mer realistiska ut direkt i arbetsytan, vilket underlättar både design och presentation.

    Smartare gränssnitt och enklare arbetsflöde

    FreeCAD 1.1 innehåller flera förbättringar som gör programmet lättare att använda:

    • En sökfunktion i inställningarna gör det snabbt att hitta rätt alternativ
    • Transparenta förhandsvisningar i Part Design ger bättre överblick
    • Nya orbit-stilar (Trackball och Arcball) förbättrar navigeringen i 3D-vyn
    • Möjlighet att dra flera objekt samtidigt sparar tid i komplexa projekt

    En ny funktion kallad Clarify Selection hjälper också användaren att tydligare se vad som faktiskt är markerat – något som ofta varit en utmaning i avancerade CAD-miljöer.

    Kraftfullare verktyg för konstruktion

    För mer tekniskt avancerade användare har flera viktiga funktioner lagts till:

    • Datum-verktyg för att skapa referensplan, linjer och koordinatsystem
    • Interaktiva handtag (draggers) för verktyg som Fillet och Chamfer
    • Oändligt långa axlar i Sketcher för bättre precision
    • Möjlighet att alltid skapa extern geometri som referens

    Transformationsverktyget har också byggts om så att du kan ange exakta numeriska värden – något som är avgörande i ingenjörsarbete.

    CAM och tillverkning får ett lyft

    Inom CAM (Computer-Aided Manufacturing) har FreeCAD tagit ett stort kliv framåt:

    • Ett helt nytt system för verktygsbibliotek
    • Stöd för gängning (tapping)
    • Uppdateringar i meshing via Netgen, inklusive mer avancerade mesh-typer

    Det gör FreeCAD mer relevant inte bara för design, utan även för faktisk produktion.

    Fler små förbättringar som gör stor skillnad

    Utöver de stora nyheterna finns en rad mindre, men viktiga förbättringar:

    • Zoom i kalkylblad
    • Nya annoteringsverktyg
    • Stöd för animationer i Assembly
    • Nya filter och analysverktyg för pipelines
    • Stöd för elektrisk laddningstäthet i simuleringar

    Även stöd för flera gängstandarder (som Whitworth och NPT) har lagts till, vilket gör programmet mer användbart globalt.

    Ett allt starkare alternativ

    FreeCAD 1.1 visar att öppen källkod inte bara kan konkurrera med kommersiella lösningar – utan ibland även överträffa dem i flexibilitet och innovation.

    För hobbyister, ingenjörer och makers innebär det här en kraftfull verktygslåda som dessutom är helt gratis. Och med möjligheten att köra programmet direkt via AppImage behövs ingen installation – det är bara att börja skapa.

    Kort sagt: FreeCAD fortsätter att växa från ett lovande projekt till ett seriöst verktyg för professionell 3D-design.

    https://www.freecad.org/downloads.php?lang=en

    Faktaruta: FreeCAD 1.1

    Program: FreeCAD

    Version: 1.1

    Typ: Fri och öppen 3D CAD-modellerare

    Plattformar: Linux, Windows, macOS

    Nyheter: Förbättrat Wayland-stöd, sökfält i inställningarna, transparenta Part Design-förhandsvisningar, nya CAM-funktioner och förbättrade konstruktionsverktyg

    Målgrupp: Makers, hobbykonstruktörer, ingenjörer och tekniska användare

    Licens: Open source

  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation, samt ett enklare gränssnitt markerar Blender 5.0 början på en ny generation digitalt skapande.

    Det är något speciellt när ett verktyg som redan är älskat av miljontals kreatörer tar ett kliv framåt. Nu har Blender 5.0 nått betastadiet – och det märks direkt att mycket har hänt. Den här versionen handlar inte bara om nya funktioner, utan om att ta hela skapandeupplevelsen till en ny nivå.

    Färger som på riktigt

    För första gången får Blender stöd för HDR och bred färgrymd. Det betyder att färgerna inte längre är begränsade till det vanliga skärmutbudet – ljus blir starkare, skuggor djupare och nyanser mer levande. För den som jobbar med film, ljussättning eller realistisk rendering är skillnaden tydlig.
    På Linux krävs Wayland och att Vulkan är aktiverat för att allt ska fungera fullt ut, men för den som uppfyller kraven väntar en bildupplevelse som känns ny.

    Med stöd för moderna färgstandarder som Rec.2100 och ACES 2.0 samt en ny AgX HDR-visning har Blender blivit mer framtidssäkert än någonsin.

    Mer liv i rörelsen

    En av de mest praktiska nyheterna är verktyget Jump Time by Delta, som låter användaren hoppa framåt eller bakåt i tidslinjen med ett eget intervall. Det är en liten detalj som gör stor skillnad när man arbetar med animationer.

    Kurvverktygen har också fått en rejäl uppdatering. De hanterar nu den nya Curves-objekttypen bättre och kan visas som tredimensionella cylindrar i stället för platta band. Det gör att hår, rep eller trådar ser betydligt mer naturliga ut.

    Och för den som skulpterar människor finns en ny grundmodell – en komplett mänsklig basmesh som kan användas som startpunkt för realistiska figurer och skelett.

    Snabbare, smartare, snyggare

    Bakom kulisserna har mycket också förbättrats. Blender kan nu använda Zstd-komprimering, ett modernt system som sparar plats utan att tappa kvalitet. Den nya algoritmen för volymrendering, baserad på “null scattering”, gör att rök och dimma både ser bättre ut och beräknas snabbare.

    Dessutom har sex nya modifierare baserade på Geometry Nodes tillkommit. Det gör det enklare att bygga upp komplexa former och rörelser på ett procedurmässigt sätt – alltså mer med logik än med manuellt arbete.

    Ett smidigare gränssnitt

    Utvecklarna har också lagt mycket tid på att göra Blender mer behagligt att använda. Man kan nu dra och släppa poster i Shape Keys-listan, snäppa fast sidopaneler, och rensa bort arbetsytor direkt från en ny meny. Även penselinställningarna har fått en uppfräschning, och det går att ställa in färgöverlägg per kamera.

    Temasystemet har genomgått en storstädning. Över 300 inställningar har försvunnit eller slagits ihop, vilket gör det lättare att skapa egna teman som faktiskt går att överblicka. Samtidigt har Blender fått en ny storyboard-mall för att planera animationer mer visuellt.

    En glimt av framtiden

    Att Blender 5.0 nu nått betastadiet betyder att det går att testa – helt gratis, precis som alltid. Men man bör komma ihåg att detta fortfarande är en förhandsversion. Den är inte tänkt för produktion, utan för att användare ska kunna prova, upptäcka fel och ge återkoppling.

    Den färdiga versionen väntas släppas den 5 november 2025. Då kan det mycket väl vara den största Blender-versionen hittills – en som förenar konst, teknik och kreativitet i ett verktyg som fortsätter växa tillsammans med sin community.

    https://builder.blender.org/download/daily

    Blender 5.0 – Tekniska fakta

    Utvecklare: Blender Foundation

    Licens: GNU General Public License (GPLv3)

    Programspråk: C, C++, Python

    Grafik-API: Vulkan (ny standard), OpenGL (äldre stöd)

    Operativsystem: Linux, Windows, macOS

    Ny färghantering: Rec.2100-PQ, Rec.2100-HLG, ACES 1.3/2.0, AgX HDR

    Rendering: Cycles, Eevee Next (real-time), Workbench

    Volymrendering: Null Scattering-algoritm (ny i 5.0)

    Filkomprimering: Zstd (Zstandard) – snabb förlustfri komprimering

    Geometrinoder: 6 nya Geometry Nodes-baserade modifierare

    Filformat: .blend, Alembic, USD, FBX, OBJ, STL, GLTF/GLB, Collada m.fl.

    Video & ljud: Inbyggd videoeditor, stöd för FFmpeg, MP4, AVI, MOV, WAV

    Renderfarmstöd: Blender Cloud / Flamenco

    Systemkrav (rekommenderat): 16 GB RAM, GPU med 4+ GB VRAM, 64-bitars CPU

    HDR-stöd på Linux: Kräver Wayland och Vulkan-backend

    Releaseplan: Slutlig version 5 november 2025

Etikett: 3D-modellering

  • FreeCAD 1.1 – ett stort steg framåt för öppen 3D-design

    FreeCAD 1.1 markerar ett stort steg framåt för det populära open source-verktyget för 3D-modellering. Med förbättrat stöd för moderna Linux-system, smartare arbetsflöden och kraftfullare verktyg för både design och tillverkning tar programmet ytterligare kliv mot att bli ett fullvärdigt alternativ till kommersiella CAD-lösningar. Den öppna och kostnadsfria 3D-modelleraren FreeCAD har nu nått version 1.1 –…

  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation,…