• KDE Plasma 6.8 – snabbare fjärrskrivbord, bättre Wayland och nytt temasystem

    Nästa stora version av KDE Plasma börjar ta form. Plasma 6.8 får bland annat ett nytt temasystem, bättre säkerhetskopiering, snabbare fjärrskrivbord, förbättrad grafik och flera nyheter för Wayland.

    KDE Plasma 6.8 planeras att släppas den 14 oktober 2026. Betaversionen finns redan ute för testning, vilket betyder att funktionerna nu börjar bli tillräckligt färdiga för att ge en tydlig bild av vad som kommer i den färdiga versionen.

    Det handlar inte om någon total ombyggnad av Plasma. I stället ligger mycket av arbetet på att förbättra sådant som redan finns: grafik, fjärrstyrning, tillgänglighet, säkerhetskopiering och integrationen med Wayland.

    Union ska ge KDE ett mer enhetligt utseende

    En av de mer intressanta nyheterna är KDE nya temasystem Union.

    I ett Linux-skrivbord används flera olika tekniker för att skapa programmens gränssnitt. Traditionella KDE-program som Dolphin och Kate använder ofta QtWidgets, medan nyare delar av Plasma och många moderna program använder QtQuick.

    Problemet är att olika tekniker inte alltid reagerar exakt likadant på teman och grafiska inställningar.

    Union är tänkt att minska dessa skillnader och göra det lättare att skapa ett mer konsekvent utseende i hela KDE-miljön.

    I Plasma 6.8 fungerar Union nu både med QtWidgets- och QtQuick-program.

    Tekniken är fortfarande under utveckling och KDE beskriver den som en technology preview. Den som vill testa kan välja det nya alternativet Breeze (Union) under:

    Systeminställningar → Färger och teman → Programstil

    Behind the scenes, KWin now supports the Wayland commit_timing protocol. Plasma 6.8 also brings many crash fixes, including ones for logout, malformed D-Bus shortcut requests, and a problem where a bad XWayland configuration file could stop KWin from starting XWayland.

    Man bör dock räkna med vissa grafiska fel eftersom tekniken ännu inte är färdig.

    Säkerhetskopiering blir en officiell del av Plasma

    Programmet Kup blir nu officiellt en del av KDE Plasma.

    Kup är ett verktyg för automatiska säkerhetskopior. Användaren kan exempelvis ställa in att hemkatalogen regelbundet ska kopieras till en extern hårddisk eller en nätverksserver.

    När Kup nu inkluderas i Plasma kommer programmet också att följa KDE normala utvecklings- och utgivningscykel.

    KDE hoppas dessutom att fler Linuxdistributioner ska börja installera Kup som standard.

    Det kan göra säkerhetskopiering betydligt mer lättillgängligt för vanliga användare. I stället för att installera och konfigurera ett separat backup-program finns funktionerna direkt i skrivbordsmiljön.

    Fjärrskrivbord blir betydligt bättre

    Plasma har under de senaste versionerna fått allt bättre stöd för fjärrstyrning genom RDP, samma protokollfamilj som bland annat används av Microsoft Remote Desktop.

    I Plasma 6.8 förbättras detta på flera områden.

    Urklipp kan nu delas i båda riktningarna. Det betyder att text eller andra kompatibla data kan kopieras på den lokala datorn och klistras in på fjärrdatorn – och tvärtom.

    Det tillkommer också ett nytt fjärrskrivbordsläge där datorns fysiska skärmar låses när en fjärranslutning görs.

    Den fjärranslutna användaren får i stället en virtuell skärm.

    Det är särskilt användbart på datorer som används både lokalt och för fjärradministration eftersom personen vid datorn inte automatiskt behöver se vad fjärranvändaren gör.

    Bildkvaliteten kan dessutom anpassas efter nätverkets tillgängliga bandbredd.

    KDE har också gjort flera förändringar för att minska fördröjningen vid skärmdelning och fjärrskrivbord.

    Triple buffering aktiveras för NVIDIA

    En annan förändring gäller triple buffering.

    Tekniken innebär förenklat att grafikkortet arbetar med tre bildbuffertar i stället för två. Det kan göra att skrivbordets animationer och bildväxling upplevs jämnare när datorn är hårt belastad.

    Tidigare har KDE varit försiktigt med att aktivera funktionen på NVIDIA-grafikkort eftersom vissa drivrutiner och kombinationer av hårdvara kunde orsaka problem.

    I Plasma 6.8 bedömer KDE att dessa problem har lösts tillräckligt bra.

    Triple buffering kommer därför att vara aktiverat som standard även på NVIDIA-system.

    För användaren kan resultatet framför allt märkas som jämnare animationer och färre små hack i gränssnittet.

    Fler hjälpmedel för användare med funktionsnedsättningar

    Tillgängligheten förbättras också.

    Plasma får bland annat en inbyggd funktion för dwell clicking.

    Det innebär att systemet automatiskt kan registrera ett musklick när pekaren hålls stilla över en viss punkt under en bestämd tid.

    Funktionen är användbar för personer som har svårt att använda en vanlig musknapp men ändå kan styra pekaren.

    Skärmläsare får dessutom möjlighet att fråga KWin vilket fönster som befinner sig under muspekaren.

    Det gör det lättare för hjälpmedelsprogram att förstå vad som visas på skärmen.

    Mittenknappen får automatiskt rullningsläge

    Även vanlig musanvändning förändras.

    Plasmas funktion för rullning med musens mittenknapp fungerar nu som ett växlingsläge.

    Man klickar en gång på mittenknappen för att starta automatisk rullning och klickar igen för att avsluta den.

    Tidigare behövde knappen hållas nedtryckt.

    Det liknar den funktion för automatisk rullning som länge funnits i flera webbläsare.

    Urklipp och skärmtangentbord förbättras

    KDE urklippshanterare får flera mindre förbättringar.

    Inställningar för kopierade bilder och så kallade MIME-åtgärder har gjorts tydligare.

    Åtgärdsknapparna i urklippshistoriken visas dessutom först när muspekaren placeras över ett objekt eller när objektet får tangentbordsfokus.

    Det ger mer utrymme för själva innehållet, särskilt när längre textstycken finns sparade i urklippet.

    Även skärmtangentbordet förbättras.

    På inloggnings- och låsskärmen ska knappen Visa skärmtangentbord alltid öppna tangentbordet, oavsett andra inställningar.

    Widgeten för inmatningsmetoder har också byggts om och ger bättre kontroll över när skärmtangentbordet ska visas.

    Det går exempelvis att öppna tangentbordet manuellt även när ett äldre XWayland-program används.

    Små förändringar som märks i vardagen

    Plasma 6.8 innehåller också många mindre förbättringar.

    Programstartaren Kickoff anpassar nu sin bredd bättre så att poster i sidomenyn inte lika lätt behöver rullas.

    Sidan Snabbinställningar i Systeminställningar visar dessutom ett antal standardsidor direkt.

    Tidigare kunde sidan upplevas som nästan tom innan Plasma hade hunnit lära sig vilka inställningar användaren ofta öppnar.

    Widgeten för ström och batteri använder nu siffror med fast bredd för batteriprocenten. Det innebär att gränssnittet inte flyttar sig när exempelvis 99 % ändras till 100 %.

    Tangentbordsnavigeringen i den digitala klockan har också förbättrats.

    Kalenderhändelser kan dessutom visa sina beskrivningar direkt utan att användaren först måste hålla muspekaren över dem.

    HDR och grafik blir effektivare

    Ett stort utvecklingsområde inom KDE är grafikhanteraren KWin.

    Plasma 6.8 förbättrar både prestanda och energieffektivitet för helskärmsinnehåll på Intel- och NVIDIA-grafik när funktioner som HDR, ICC-färgprofiler eller Night Light används.

    Det kan bland annat minska onödigt arbete i grafikprocessorn och därmed i vissa situationer även sänka energiförbrukningen.

    KWin får också stöd för HDR-material som använder överföringsfunktionen HLG – Hybrid Log-Gamma.

    HLG används bland annat inom TV- och videoproduktion och är konstruerat för att fungera både med HDR- och traditionella bildsystem.

    Bättre skärminspelning

    Program som använder KDE KPipeWire, däribland Spectacle, får också förbättringar.

    Skärminspelningar ska kunna få bättre bildkvalitet.

    KDE har dessutom optimerat flera av SVG-filerna som används av standardtemat Breeze.

    Det minskar mängden grafikminne, VRAM, som behövs för att visa skrivbordet.

    På moderna datorer är skillnaden kanske inte dramatisk, men lägre minnesanvändning är särskilt intressant på äldre datorer och system med integrerad grafik.

    Wayland fortsätter att utvecklas

    Bakom kulisserna innehåller Plasma 6.8 ytterligare förbättringar för Wayland.

    KWin får bland annat stöd för Wayland-protokollet commit_timing.

    Protokollet gör det möjligt för program och grafiksystemet att bättre samordna när nya bildrutor ska presenteras.

    Det är ytterligare en liten byggsten i arbetet med att minska fördröjningar och skapa jämnare grafik i Wayland-miljöer.

    KDE har under flera år successivt flyttat allt mer fokus från det äldre X11-systemet till Wayland, och Plasma 6.8 fortsätter den utvecklingen.

    Många stabilitetsproblem rättas

    Som vanligt innehåller versionen dessutom en lång rad felrättningar.

    Bland annat har KDE arbetat med krascher som kunde inträffa vid utloggning och problem som kunde orsakas av felaktiga D-Bus-anrop.

    Ett särskilt fel kunde göra att en trasig konfigurationsfil för XWayland hindrade KWin från att starta XWayland över huvud taget.

    Även detta har rättats.

    Plasma 6 börjar mogna

    KDE Plasma 6.8 verkar framför allt bli en version där flera tekniker som introducerats under Plasma 6-generationen börjar mogna.

    Wayland-integrationen fortsätter förbättras, fjärrskrivbordet blir mer användbart och säkerhetskopiering blir en tydligare del av själva skrivbordsmiljön.

    Samtidigt arbetar KDE vidare med områden som HDR, tillgänglighet och effektivare grafik.

    För vanliga användare är det kanske inte en enskild funktion som förändrar hela skrivbordet.

    Men summan av många mindre förbättringar kan göra Plasma både snabbare, stabilare och enklare att använda – vilket ofta är precis vad man vill ha från en mogen skrivbordsmiljö.

    https://linuxiac.com/kde-plasma-6-8-heres-whats-coming/

    > FAKTA: KDE Plasma 6.8
    Planerad lansering: 14 oktober 2026
    Skrivbordsmiljö: KDE Plasma
    Grafiksystem: Wayland / KWin
    Nytt temasystem: Union (förhandsversion)
    Säkerhetskopiering: Kup blir en officiell del av Plasma
    Fjärrskrivbord: Förbättrat RDP-stöd och lägre fördröjning
    NVIDIA: Triple buffering aktiveras som standard
    HDR: Förbättringar samt stöd för HLG
    Skärminspelning: Förbättrad bildkvalitet via KPipeWire
    Tillgänglighet: Inbyggd dwell clicking och förbättrat skärmläsarstöd
    Wayland: Stöd för commit_timing-protokollet
    $ plasma –version 6.8
  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation, samt ett enklare gränssnitt markerar Blender 5.0 början på en ny generation digitalt skapande.

    Det är något speciellt när ett verktyg som redan är älskat av miljontals kreatörer tar ett kliv framåt. Nu har Blender 5.0 nått betastadiet – och det märks direkt att mycket har hänt. Den här versionen handlar inte bara om nya funktioner, utan om att ta hela skapandeupplevelsen till en ny nivå.

    Färger som på riktigt

    För första gången får Blender stöd för HDR och bred färgrymd. Det betyder att färgerna inte längre är begränsade till det vanliga skärmutbudet – ljus blir starkare, skuggor djupare och nyanser mer levande. För den som jobbar med film, ljussättning eller realistisk rendering är skillnaden tydlig.
    På Linux krävs Wayland och att Vulkan är aktiverat för att allt ska fungera fullt ut, men för den som uppfyller kraven väntar en bildupplevelse som känns ny.

    Med stöd för moderna färgstandarder som Rec.2100 och ACES 2.0 samt en ny AgX HDR-visning har Blender blivit mer framtidssäkert än någonsin.

    Mer liv i rörelsen

    En av de mest praktiska nyheterna är verktyget Jump Time by Delta, som låter användaren hoppa framåt eller bakåt i tidslinjen med ett eget intervall. Det är en liten detalj som gör stor skillnad när man arbetar med animationer.

    Kurvverktygen har också fått en rejäl uppdatering. De hanterar nu den nya Curves-objekttypen bättre och kan visas som tredimensionella cylindrar i stället för platta band. Det gör att hår, rep eller trådar ser betydligt mer naturliga ut.

    Och för den som skulpterar människor finns en ny grundmodell – en komplett mänsklig basmesh som kan användas som startpunkt för realistiska figurer och skelett.

    Snabbare, smartare, snyggare

    Bakom kulisserna har mycket också förbättrats. Blender kan nu använda Zstd-komprimering, ett modernt system som sparar plats utan att tappa kvalitet. Den nya algoritmen för volymrendering, baserad på “null scattering”, gör att rök och dimma både ser bättre ut och beräknas snabbare.

    Dessutom har sex nya modifierare baserade på Geometry Nodes tillkommit. Det gör det enklare att bygga upp komplexa former och rörelser på ett procedurmässigt sätt – alltså mer med logik än med manuellt arbete.

    Ett smidigare gränssnitt

    Utvecklarna har också lagt mycket tid på att göra Blender mer behagligt att använda. Man kan nu dra och släppa poster i Shape Keys-listan, snäppa fast sidopaneler, och rensa bort arbetsytor direkt från en ny meny. Även penselinställningarna har fått en uppfräschning, och det går att ställa in färgöverlägg per kamera.

    Temasystemet har genomgått en storstädning. Över 300 inställningar har försvunnit eller slagits ihop, vilket gör det lättare att skapa egna teman som faktiskt går att överblicka. Samtidigt har Blender fått en ny storyboard-mall för att planera animationer mer visuellt.

    En glimt av framtiden

    Att Blender 5.0 nu nått betastadiet betyder att det går att testa – helt gratis, precis som alltid. Men man bör komma ihåg att detta fortfarande är en förhandsversion. Den är inte tänkt för produktion, utan för att användare ska kunna prova, upptäcka fel och ge återkoppling.

    Den färdiga versionen väntas släppas den 5 november 2025. Då kan det mycket väl vara den största Blender-versionen hittills – en som förenar konst, teknik och kreativitet i ett verktyg som fortsätter växa tillsammans med sin community.

    https://builder.blender.org/download/daily

    Blender 5.0 – Tekniska fakta

    Utvecklare: Blender Foundation

    Licens: GNU General Public License (GPLv3)

    Programspråk: C, C++, Python

    Grafik-API: Vulkan (ny standard), OpenGL (äldre stöd)

    Operativsystem: Linux, Windows, macOS

    Ny färghantering: Rec.2100-PQ, Rec.2100-HLG, ACES 1.3/2.0, AgX HDR

    Rendering: Cycles, Eevee Next (real-time), Workbench

    Volymrendering: Null Scattering-algoritm (ny i 5.0)

    Filkomprimering: Zstd (Zstandard) – snabb förlustfri komprimering

    Geometrinoder: 6 nya Geometry Nodes-baserade modifierare

    Filformat: .blend, Alembic, USD, FBX, OBJ, STL, GLTF/GLB, Collada m.fl.

    Video & ljud: Inbyggd videoeditor, stöd för FFmpeg, MP4, AVI, MOV, WAV

    Renderfarmstöd: Blender Cloud / Flamenco

    Systemkrav (rekommenderat): 16 GB RAM, GPU med 4+ GB VRAM, 64-bitars CPU

    HDR-stöd på Linux: Kräver Wayland och Vulkan-backend

    Releaseplan: Slutlig version 5 november 2025

    https://9to5linux.com/blender-5-0-beta-officially-released-with-hdr-and-wide-gamut-display

Etikett: HLG

  • KDE Plasma 6.8 – snabbare fjärrskrivbord, bättre Wayland och nytt temasystem

    Nästa stora version av KDE Plasma börjar ta form. Plasma 6.8 får bland annat ett nytt temasystem, bättre säkerhetskopiering, snabbare fjärrskrivbord, förbättrad grafik och flera nyheter för Wayland. KDE Plasma 6.8 planeras att släppas den 14 oktober 2026. Betaversionen finns redan ute för testning, vilket betyder att funktionerna nu börjar bli tillräckligt färdiga för att…

  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation,…