• Blender 5.1 Beta – snabbare grafik och förbättrat Linux-stöd

    Blender 5.1 Beta markerar ett tydligt tekniklyft för den fria 3D-mjukvaran, med aktiverad hårdvaruaccelererad ray tracing för AMD-grafikkort, förbättrad animationsprestanda och smidigare Linux-integration. Uppdateringen visar hur utvecklingen fortsätter att kombinera högre prestanda med mer flexibla och användarvänliga arbetsflöden för både entusiaster och professionella kreatörer.

    Den öppna 3D-mjukvaran Blender tar ännu ett steg framåt med betaversionen av 5.1-serien. Programmet, som utvecklas av Blender Foundation, används världen över för allt från hobbyprojekt och spelutveckling till professionella filmproduktioner.

    Den nya versionen fokuserar på tre huvudområden: prestanda, animation och förbättrad systemintegration – särskilt för Linux-användare.

    Hårdvaruaccelererad ray tracing aktiveras som standard för AMD

    En av de största nyheterna är att hårdvaruaccelererad ray tracing via HIP RT nu är aktiverad som standard för AMD-grafikkort.

    Ray tracing är en teknik som simulerar hur ljus faktiskt rör sig och studsar i en scen. I stället för att använda förenklade ljusmodeller beräknas ljusets bana mer fysiskt korrekt, vilket ger:

    • Realistiska reflektioner
    • Naturtrogna skuggor
    • Mer korrekt ljusbrytning i exempelvis glas

    Tack vare GPU-accelerationen rapporteras 5–10 procent bättre renderingsprestanda i flera testsituationer. För användaren betyder det kortare väntetider och snabbare arbetsflöden.

    Förbättrad Linux-integration utan libdecor

    Blender 5.1 introducerar möjligheten att starta programmet utan fönsterdekorationer via argumentet –no-window-frame.

    Detta innebär att Blender inte längre är beroende av libdecor vid användning av Wayland. För Linux-användare kan detta ge stabilare beteende, bättre integration med skrivbordsmiljön och färre grafiska konflikter.

    Även om förändringen är teknisk i grunden, påverkar den den dagliga användarupplevelsen positivt.

    Smidigare animation med ny Gaussian Smooth-modifierare

    Animation får flera förbättringar i version 5.1. Den nya F-Curve-modifieraren Gaussian Smooth gör det möjligt att mjuka upp rörelser utan att ändra originalkurvan permanent.

    Detta innebär icke-destruktiv redigering där animatören kan finjustera rörelser utan att förlora ursprungsdata.

    Dessutom förbättras prestandan i animationssystemets utvärdering, vilket ger snabbare uppspelning och respons i komplexa projekt.

    Andra nyheter inom animation och riggning inkluderar:

    • Möjlighet att ersätta actions på flera objekt samtidigt
    • Loop-markering i Weight Paint-läget vid Vertex Selection
    • Snäppning till face-center
    • Ny korrigerande flip normals-inställning i Apply Object Transform

    Effektivare modellering och skulptering

    Modelleringsverktygen får flera kvalitetsförbättringar:

    • Stöd för lasso-, box- och cirkelmarkering i Curves Sculpt-läget
    • Snäppning med Ctrl och precisionsläge med Shift vid Bevel
    • Justerbara inställningar för Vertex Slide
    • Förbättrad polygonfyllningsprestanda

    Dessa förbättringar gör finjustering av geometri snabbare och mer exakt, särskilt i större och mer komplexa scener.

    Nya noder och förbättrad procedurgrafik

    Den nodbaserade arbetsmiljön byggs ut med flera nya komponenter:

    • Mask To SDF-nod för beräkning av signed distance fields
    • Ny Sequencer Strip Info-nod
    • Stöd för Radial Tiling
    • Boolean-, Integer- och Vector Input-noder
    • Ny Font-socket

    För användare som arbetar proceduralt eller med avancerade material och effekter innebär detta större flexibilitet och fler kreativa möjligheter.

    Bättre hantering av 3D-text

    Fontfyllning för 3D-textobjekt har förbättrats, vilket ger jämnare och mer förutsägbara resultat. Det är särskilt relevant inom motion graphics och titeldesign där textkvalitet är avgörande.

    Ett tydligt steg mot högre prestanda och bättre arbetsflöde

    Blender 5.1 Beta visar att utvecklingen fortsätter i hög takt. Fokus ligger både på rå prestanda och på att göra arbetsflödet mer intuitivt och stabilt.

    Särskilt intressant är att AMD-användare nu får hårdvaru-ray tracing aktiverad direkt utan manuell konfiguration. Samtidigt stärks Linux-stödet genom bättre Wayland-integration.

    Det är dock viktigt att komma ihåg att detta är en betaversion. Den är avsedd för testning och kan innehålla buggar. För produktionsarbete rekommenderas att invänta den slutliga stabila versionen.

    TEKNISK FAKTA – BLENDER 5.1 BETA

    Version:            5.1 Beta
    Licens:             GPL (Fri och öppen källkod)
    Plattformar:        GNU/Linux, macOS, Windows
    Render-motor:       Cycles (GPU-accelererad)
    
    GPU-förbättringar:
    - Hårdvaru-ray tracing aktiverad som standard för AMD (HIP RT)
    - 5–10% förbättrad GPU-renderingsprestanda
    
    Linux-förbättringar:
    - Stöd för --no-window-frame
    - Ingen beroende av libdecor vid Wayland
    
    Animation:
    - Ny F-Curve modifier: Gaussian Smooth
    - Snabbare utvärdering av animationssystemet
    - Ersätt actions på flera objekt
    
    Modellering:
    - Snäppning till face-center
    - Förbättrad polygon fill-prestanda
    - Precision (Shift) och snapping (Ctrl) vid Bevel
    
    Noder:
    - Mask To SDF
    - Sequencer Strip Info
    - Radial Tiling
    - Boolean / Integer / Vector Input
    - Ny Font-socket
    
    Status:             Betaversion (ej för produktion)
      
  • Linux får kontinuitetsplan – om Linus Torvalds inte längre kan leda projektet

    Linux-kärnan har fått ny dokumentation som beskriver hur utvecklingen ska fortsätta om Linus Torvalds inte längre kan leda projektet. För första gången finns nu en formellt nedskriven plan som ska säkerställa kontinuitet i ett av världens viktigaste open source-projekt.

    Linus Torvalds och Linux-kärnan är för många nästan synonyma. I över tre decennier har Torvalds varit den yttersta beslutsfattaren för världens mest använda operativsystemskärna. Men även inom ett så etablerat och stabilt projekt finns behovet av att planera för det oväntade.

    Nu har Linux-kärnan fått ny officiell dokumentation som beskriver hur projektet ska fortsätta om Linus Torvalds inte längre kan utföra sin roll som huvudansvarig för utvecklingen.

    Dokumentation – inte kod

    Förändringen innebär inga tekniska ändringar i själva kärnan. I stället har ett nytt dokument lagts till i Linux-kärnans dokumentation, med fokus på kontinuitet och ledarskap vid exceptionella situationer. Målet är tydligt: utvecklingen ska inte stanna upp eller splittras om en enskild person kliver åt sidan.

    Dokumentet är författat av Dan Williams, långvarig kernel-utvecklare på Intel och välkänd inom Linux Foundation, där han under många år varit engagerad i det tekniska rådgivande arbetet.

    Ett decentraliserat projekt – med ett centralt steg

    Linux-kärnan utvecklas av hundratals underhållare världen över. Varje delsystem har sina egna ansvariga, men det sista steget – att slå samman ändringar i den officiella huvudgrenen – har traditionellt skötts av Linus Torvalds själv.

    Den nya texten slår fast att detta ansvar kan tas över av andra vid behov. Det är inget nytt i praktiken: redan 2018, när Torvalds tog en tillfällig paus, fortsatte utvecklingen utan större störningar. Linux 4.19 släpptes då med Greg Kroah-Hartman som ansvarig.

    Tydlig process vid kris

    Det som nu tillkommer är en formell och nedskriven process för hur projektet ska agera om huvudansvarig inte längre kan fullgöra sitt uppdrag:

    • Inom 72 timmar ska en diskussion initieras.
    • Mötet ska involvera deltagare från den senaste Kernel Maintainers Summit.
    • Om ingen sådan konferens hållits de senaste 15 månaderna tar Linux Foundations Technical Advisory Board (TAB) över ansvaret.
    • Gruppen ska gemensamt avgöra hur förvaltningen av huvudarkivet ska fortsätta, med fokus på projektets långsiktiga hälsa.
    • Inom två veckor ska beslut och nästa steg kommuniceras öppet till communityn.

    Allt sker inom ramen för de strukturer och arbetssätt som redan finns – dokumentet syftar till kontinuitet, inte till att förändra Linux styrmodell.

    Infört utan dramatik

    Som så ofta i Linux-världen skedde förändringen utan stora åthävor. Linus Torvalds själv mergade dokumentet direkt i huvudträdet, utan offentlig kommentar. Därmed är planen nu en officiell del av Linux-kärnans dokumentation.

    Att frågan nu finns nedskriven speglar snarare mognad än oro: Linux är i dag en av världens mest kritiska mjukvaruplattformar, och även dess ledarskap behöver vara förberett på alla tänkbara scenarier.

    https://github.com/torvalds/linux/commit/102606402f4f5943266160e263c450fdfe4dd981#diff-6c81210e8795b03502471e1435cac0763110f72b823038bd0033eb617c15ab8d

    FAKTARUTA: Linux-kärnans kontinuitetsplan
    Syfte: Säkerställa att utvecklingen fortsätter om huvudansvarig (Linus Torvalds) inte längre kan leda arbetet.
    • Typ av ändring: Ny dokumentation – ingen kod ändras.
    • Författare: Dan Williams (kernel-underhållare, Intel; koppling till Linux Foundation TAB).
    • Grundidé: Ansvar ligger kvar hos underhållarcommunityn och befintliga processer.
    • Akutprocess: Möte ska sammankallas inom 72 timmar.
    • Deltagare: Inbjudna från senaste Kernel Maintainers Summit + TAB.
    • Om ingen summit på 15 månader: TAB avgör vilka som bjuds in och vem som sammankallar.
    • Kommunikation: Inom två veckor ska nästa steg meddelas brett (via ksummit@lists.linux.dev).
    • Historisk parallell: 2018 fortsatte arbetet under Torvalds paus; Linux 4.19 släpptes med Greg Kroah-Hartman som ansvarig.
    • Status: Dokumentet mergades direkt i huvudträdet av Linus Torvalds.
    $ORGANIZER i texten syftar på senaste summit-organisatören – eller TAB-ordföranden som reserv.

Etikett: pingvin

  • Blender 5.1 Beta – snabbare grafik och förbättrat Linux-stöd

    Blender 5.1 Beta markerar ett tydligt tekniklyft för den fria 3D-mjukvaran, med aktiverad hårdvaruaccelererad ray tracing för AMD-grafikkort, förbättrad animationsprestanda och smidigare Linux-integration. Uppdateringen visar hur utvecklingen fortsätter att kombinera högre prestanda med mer flexibla och användarvänliga arbetsflöden för både entusiaster och professionella kreatörer. Den öppna 3D-mjukvaran Blender tar ännu ett steg framåt med betaversionen…

  • Linux får kontinuitetsplan – om Linus Torvalds inte längre kan leda projektet

    Linux-kärnan har fått ny dokumentation som beskriver hur utvecklingen ska fortsätta om Linus Torvalds inte längre kan leda projektet. För första gången finns nu en formellt nedskriven plan som ska säkerställa kontinuitet i ett av världens viktigaste open source-projekt. Linus Torvalds och Linux-kärnan är för många nästan synonyma. I över tre decennier har Torvalds varit…