• GNOME 50 “Tokyo” – skrivbordet som tänker lite mer på dig

    GNOME 50, med kodnamnet “Tokyo”, visar hur Linux-skrivbordet fortsätter att mogna – inte genom stora revolutioner, utan genom smarta förbättringar i vardagen. Med nya föräldrakontroller, ökad tillgänglighet och tydliga prestandalyft tar systemet ett steg närmare målet att vara både kraftfullt och enkelt att använda för alla.

    Med version 50, kodnamn Tokyo, visar GNOME att utvecklingen av Linux-skrivbordet inte bara handlar om teknik – utan om människor. Den nya versionen bygger vidare på ett halvårs intensivt arbete från utvecklare världen över, och resultatet är ett system som både känns snabbare, smartare och mer omtänksamt.

    När datorn får gränser – för en sundare vardag

    En av de mest uppmärksammade nyheterna i GNOME 50 är de kraftigt förbättrade föräldrakontrollerna. För första gången går det att övervaka och begränsa skärmtid direkt i systemet.

    Det handlar inte bara om att sätta en tidsgräns. Systemet kan också:

    • Låsa skärmen automatiskt när tiden är slut
    • Införa “läggtider” för datoranvändning
    • Tillåta tillfälliga undantag vid behov

    Det här markerar en viktig förändring: datorn blir ett verktyg som aktivt stödjer balans i vardagen, särskilt för barn och unga.

    Samtidigt läggs grunden för framtida funktioner som webbfiltrering – något som kan göra systemet ännu tryggare utan att kompromissa med integritet eller säkerhet.

    Tillgänglighet som standard, inte tillval

    GNOME 50 tar också ett stort steg framåt när det gäller tillgänglighet. Skärmläsaren Orca har förbättrats rejält med ett modernare gränssnitt, smartare inställningar och stöd för automatisk språkväxling.

    Det betyder att systemet i större utsträckning anpassar sig efter användaren – inte tvärtom.

    En annan nyhet är inställningen “reducerad rörelse”, som minskar animationer i gränssnittet. Det kan låta som en liten detalj, men för personer som är känsliga för rörelser kan det göra stor skillnad.

    Att arbeta med dokument – nu mer naturligt

    Dokumentvisaren i GNOME har länge varit enkel, kanske för enkel. I version 50 får den ett rejält lyft.

    Nu kan du:

    • Markera text
    • Skriva anteckningar
    • Rita direkt i dokument

    Det gör att appen går från att vara en passiv visare till ett aktivt arbetsverktyg – något som särskilt studenter och yrkesanvändare lär uppskatta.

    Filer som hänger med i tempot

    Filhanteraren har fått en rad förbättringar som kanske inte syns direkt – men som känns.

    Snabbare laddning av ikoner, lägre minnesanvändning och bättre stabilitet gör att hela systemet upplevs mer responsivt. Samtidigt har gränssnittet finslipats, med tydligare massomdöpning och smartare sökfilter.

    Det är den typen av förändringar som inte sticker ut i en lista – men som märks varje dag.

    Kalendern blir mer social och smidig

    Kalenderappen har utvecklats mot att bli ett mer komplett planeringsverktyg. En ny deltagarlista visar vilka som är inbjudna och hur de svarat, vilket gör det enklare att planera möten.

    Dessutom har det blivit snabbare att skapa händelser, och det går nu att exportera dem som standardiserade ICS-filer.

    Navigeringen har också förbättrats – både med tangentbord och externa knappar – vilket gör appen mer tillgänglig i fler situationer.

    Tekniken bakom – snabbare än du tror

    Under ytan har GNOME 50 fått ett rejält prestandalyft. Fjärrskrivbord använder nu grafikkortet för att strömma bild, vilket ger:

    • Lägre fördröjning
    • Mjukare upplevelse
    • Lägre energiförbrukning

    Stöd för modern teknik som variabel uppdateringsfrekvens (VRR) och förbättrad skalning gör också att systemet fungerar bättre på allt från enkla laptops till avancerade skärmar.

    För användare med NVIDIA-grafik innebär optimeringar dessutom mindre hack och jämnare flyt.

    Färg, ljus och precision

    GNOME 50 tar också steg in i framtiden med bättre färghantering. Stöd för nya Wayland-standarder och HDR vid skärmdelning gör att färger återges mer korrekt – särskilt viktigt för kreativa yrken.

    Det här är inte bara kosmetik. Det handlar om att datorn visar världen så som den faktiskt ser ut.

    Ett växande ekosystem av appar

    GNOME fortsätter också att satsa på sitt app-ekosystem. Nya appar i GNOME Circle visar bredden:

    • Verktyg för att förbättra skärmdumpar
    • Smarta lösningar för videokomprimering
    • Klassiska spel i modern tappning
    • Tidsverktyg för fokus och produktivitet

    Det visar att GNOME inte bara är ett skrivbord – utan en hel plattform.

    En design som känns igen – men känns bättre

    Som alltid med GNOME handlar mycket om helhetskänslan. Version 50 bjuder på nya bakgrundsbilder och uppdaterade teman, inklusive alternativ för mörkt läge.

    Det är subtila förändringar – men de bidrar till att göra systemet mer sammanhållet och behagligt.

    När når GNOME 50 användarna

    GNOME 50 kommer först att dyka upp i så kallade rullande Linuxdistributioner, där nya versioner släpps löpande. Exempel på sådana är Arch Linux, openSUSE Tumbleweed och Void Linux, där uppdateringen ofta blir tillgänglig relativt kort efter den officiella lanseringen.

    För mer traditionella distributioner dröjer det lite längre. GNOME 50 är planerad att ingå i kommande större utgåvor som Fedora 44 och Ubuntu 26.04 LTS. Det innebär att många användare får tillgång till den nya versionen först i samband med dessa systemuppdateringar.

    Den som är nyfiken kan redan nu testa GNOME 50 via GNOME OS, som finns som en experimentell testmiljö. Det är dock inte en fullständig Linuxdistribution, utan snarare en plattform för att prova själva skrivbordsmiljön.

    För de flesta användare är det därför enklast att vänta tills GNOME 50 når den egna distributionens paketarkiv, där den levereras färdigintegrerad och stabilt testad.

    Sammanfattning – evolution, inte revolution

    GNOME 50 “Tokyo” är ingen dramatisk omvälvning. Istället är det ett exempel på hur små, genomtänkta förbättringar kan göra stor skillnad.

    Det handlar om:

    • Bättre balans mellan användning och välmående
    • Ökad tillgänglighet
    • Stabilare och snabbare prestanda

    Och kanske viktigast av allt – ett skrivbord som känns mer anpassat efter människan än någonsin tidigare.

    https://www.gnome.org/sv/

    GNOME 50 “Tokyo” – tekniska fakta

    Version: 50
    Kodnamn: Tokyo
    Utgivning: 2026
    Utvecklingscykel: ~6 månader

    Kärnfunktioner
    Föräldrakontroller: Skärmtid, schemaläggning, automatisk låsning
    Tillgänglighet: Förbättrad Orca, globala inställningar, automatisk språkväxling
    Reducerad rörelse: Minskade animationer i gränssnittet

    Prestanda & grafik
    Fjärrskrivbord: Hårdvaruacceleration (Vulkan, VA-API)
    VRR: Förbättrad och aktiverad i fler system
    Fraktionell skalning: Förbättrad stabilitet (t.ex. 125%, 150%)
    NVIDIA-optimeringar: Mindre stutter och bättre frame pacing
    HDR: Stöd vid skärmdelning och inspelning
    Wayland: Färghantering v2-stöd

    System & appar
    Files: Snabbare laddning, lägre minnesanvändning, bättre sökfilter
    Document Viewer: Utökad annotering (text, markering, ritning)
    Calendar: ICS-export, deltagarlista, förbättrad navigering
    Settings: Tydligare ljudkontroller, veckostart-inställning

    Säkerhet & infrastruktur
    Webbfiltrering (backend): Förberett för framtida innehållsfilter
    Kerberos: Stöd i fjärrsessioner
    Headless-sessioner: Stabilare via systemd-tjänster

    Ekosystem
    GNOME Circle: Nya appar (Gradia, Constrict, Sudoku, Sessions)
    Design: Uppdaterat Adwaita, nya bakgrundsbilder




  • Krita 2026: Snabbare målning, bättre färger och ett steg mot mobilanpassning

    Det fria målarprogrammet Krita fortsätter att utvecklas i snabb takt. I sin färdplan för 2026 presenterar utvecklarna flera stora förändringar – från ett mobilanpassat gränssnitt och snabbare bildhantering till förbättrad färghantering och ett möjligt nytt filformat som kan göra sparandet betydligt effektivare.

    Det fria och öppna målarprogrammet Krita har under många år varit ett av de mest uppskattade verktygen för digitalt måleri. Programmet används av illustratörer, serietecknare och konceptkonstnärer världen över, och utvecklas av ett internationellt community av programmerare och konstnärer. Nu har utvecklarna presenterat sin plan för 2026, och den visar tydligt att fokus ligger på hastighet, modern teknik och bättre stöd för nya arbetsflöden.

    Två nya versioner – men samma funktioner

    Innan de större förändringarna börjar kommer Krita 5.3 och Krita 6.0 att släppas. Det kan låta som ett stort steg i versionsnumrering, men i praktiken kommer versionerna att vara funktionellt identiska.

    Skillnaden ligger i den tekniska grunden:

    • Krita 5.3 bygger på Qt 5
    • Krita 6.0 bygger på Qt 6

    Qt är det grafiska ramverk som används för att skapa programmets användargränssnitt. Genom att släppa två parallella versioner kan utvecklarna säkerställa kompatibilitet med olika system samtidigt som de gradvis går över till modernare teknik.

    Efter denna release planerar utvecklarna att koncentrera sig på fem huvudområden:

    • användargränssnitt
    • filhantering
    • färghantering
    • prestanda
    • byggsystem och utvecklingsinfrastruktur

    Ett nytt gränssnitt för mobil och surfplatta

    En av de mest intressanta satsningarna gäller mobilanpassning. Krita har länge varit ett desktopprogram, men allt fler konstnärer arbetar idag på surfplattor och bärbara enheter.

    För att möta detta planerar utvecklarna ett nytt gränssnitt som fungerar bättre på små skärmar och pekskärmar.

    En central del av detta arbete är att ersätta dagens verktygsdockor med komponenter byggda i QML, ett gränssnittssystem i Qt som gör det lättare att skapa dynamiska och anpassningsbara gränssnitt.

    Detta kan ge flera fördelar:

    • samma gränssnittskomponenter på mobil och desktop
    • smidigare anpassning för pekskärmar
    • mer flexibel layout

    Samtidigt förbättras den nuvarande desktopmiljön för ritplattor och stylusbaserat arbete.

    En snabbare filstruktur kan ersätta .kra-formatet

    Kritas projektfiler använder idag formatet .kra, vilket är ett arkivformat som innehåller lager, masker, resurser och metadata. Formatet är mycket kraftfullt, men det har också en nackdel: det kan vara långsamt att spara stora projekt.

    Utvecklarna diskuterar därför en större förändring: ett nytt filformat baserat på SQLite.

    SQLite är en lättviktsdatabas som används i många program, från webbläsare till mobilappar. Om Krita använder en databasbaserad filstruktur kan flera nya funktioner bli möjliga:

    • snabbare sparning
    • kontinuerlig bakgrundssparning
    • mindre risk för att arbetet avbryts

    Det kan också öppna för mer avancerade funktioner, till exempel att olika delar av bilden sparas separat medan användaren fortsätter arbeta.

    Smidigare autosparning och synkronisering

    Utvecklarna planerar även att förbättra autosave-systemet i Krita. Målet är att göra återställning av projekt mer pålitlig och tydlig för användaren.

    Dessutom undersöker teamet möjligheten att låta användare synkronisera inställningar och resurser mellan olika datorer och plattformar. För digitala konstnärer som arbetar både på laptop, workstation och surfplatta skulle detta kunna göra arbetsflödet betydligt smidigare.

    Bättre stöd för HDR och avancerade färgrymder

    Färghantering är ett område där Krita redan ligger långt fram, men utvecklarna ser fortfarande problem, särskilt i miljöer med HDR-skärmar.

    Med övergången till Qt 6 får programmet tillgång till förbättrade funktioner för färghantering, inklusive:

    • bättre stöd för CMYK
    • stöd för bilder med högre bitdjup
    • mer korrekt färghantering i moderna bildskärmar

    Planen är att utöka dessa funktioner så att de även gäller vektorlager, vilket kan förbättra precisionen i grafiska element och illustrationer.

    Smartare rendering gör stora bilder snabbare

    Prestanda är en ständig utmaning i bildprogram, särskilt när man arbetar med mycket stora canvasstorlekar eller många lager.

    En viktig optimering som utvecklarna arbetar med kallas regionbaserade uppdateringar. I stället för att uppdatera hela bilden varje gång något ändras kommer Krita bara att uppdatera de områden som faktiskt har modifierats.

    Resultatet kan bli:

    • snabbare penselrespons
    • smidigare arbete med stora filer
    • mindre belastning på systemet

    Nya filter kan minska beroendet av externa bibliotek

    Utvecklarna undersöker också vektoriseringstekniker i bildfilter. Dessa kan göra det möjligt att utföra vissa färgtransformationer mer effektivt.

    Om detta lyckas kan Krita minska beroendet av biblioteket LittleCMS, som idag används för färgkonverteringar.

    Ett steg mot nästa generation digitalt måleri

    Kritas plan för 2026 visar en tydlig riktning: programmet ska bli snabbare, mer flexibelt och bättre anpassat för modern hårdvara.

    Den kanske största förändringen är att Krita gradvis rör sig mot ett ekosystem där desktop, surfplatta och andra enheter kan dela samma teknik och arbetsflöden.

    För digitala konstnärer innebär det att ett av världens mest avancerade fria målarprogram kan bli ännu mer kraftfullt – samtidigt som det fortsätter vara helt öppet och gratis att använda.

    Om utvecklarnas planer förverkligas kan Krita under de kommande åren ta ytterligare steg mot att bli en av de mest kompletta plattformarna för digital illustration och konceptkonst.

    https://krita.org/en

    Faktaruta: Kritas plan för 2026

    Kommande versioner: Krita 5.3 och 6.0 släpps med samma funktioner, men bygger på Qt 5 respektive Qt 6.

    Nytt gränssnitt: Utvecklarna satsar på en mobilvänlig design och bättre stöd för surfplattor.

    Filformat: Det nuvarande .kra-formatet kan i framtiden ersättas eller byggas om med SQLite-teknik för snabbare sparning.

    Färghantering: Förbättringar planeras för HDR, CMYK, högre bitdjup och vektorlager.

    Prestanda: Regionbaserade uppdateringar ska göra stora bilder snabbare att redigera.

    Mål: Ett snabbare, modernare och mer enhetsanpassat Krita för framtidens digitala konstnärer.

  • GNOME 50 närmar sig – ny version av skrivbordsmiljön får stöd för HDR-delning

    GNOME 50 närmar sig sin slutliga lansering och utvecklarna har nu släppt en Release Candidate av den kommande skrivbordsmiljön. Den nya versionen innehåller flera tekniska förbättringar, bland annat stöd för HDR-skärmdelning, bättre grafikprestanda och uppdateringar i flera av GNOME:s inbyggda program. Slutversionen väntas publiceras den 18 mars 2026.

    Utvecklarna bakom den fria skrivbordsmiljön GNOME har nu släppt en Release Candidate (RC) av den kommande versionen GNOME 50. Det innebär att projektet går in i slutskedet av utvecklingen inför den planerade slutversionen den 18 mars 2026.

    En Release Candidate är i praktiken en nästan färdig version av programvaran. Om inga allvarliga fel upptäcks kan denna version bli identisk med den slutliga utgåvan.

    Den nya versionen innehåller flera tekniska förbättringar, särskilt inom grafik, fjärrskrivbord och tillgänglighet.

    Stöd för HDR vid skärmdelning

    En av de största nyheterna är stöd för HDR-skärmdelning. HDR (High Dynamic Range) gör att skärmar kan visa ett större dynamiskt ljusomfång och mer naturtrogna färger.

    Detta innebär att användare som delar sin skärm i videomöten eller fjärrsessioner kan överföra HDR-bildinformation när hårdvara och program stöder det. Funktionen är särskilt relevant för kreativa arbetsflöden som bildbehandling, videoredigering och spelutveckling.

    Förbättrad grafikprestanda

    Grafikhanteringen i GNOME förbättras också. Flera förändringar riktar sig mot bättre kompatibilitet och prestanda med NVIDIA Linux Graphics Driver.

    Samtidigt införs ett nytt färgläge kallat “sdr-native”, vilket gör att traditionellt SDR-material (Standard Dynamic Range) kan visas mer korrekt på moderna HDR-skärmar.

    GNOME 50 innehåller dessutom stöd för wp-color-management v2, ett modernt system för avancerad färghantering i grafikstacken.

    Fjärrskrivbord blir snabbare

    Fjärrskrivbordsfunktionen GNOME Remote Desktop får flera tekniska förbättringar.

    Systemet får explicit synkronisering av DMA-buffertar samt effektivare rendering genom Vulkan och VA-API.

    I praktiken innebär detta lägre latens och effektivare videoströmmar vid fjärrsessioner.

    Mindre förbättringar i appar och system

    Utöver de större förändringarna innehåller GNOME 50 också många mindre förbättringar i de inbyggda programmen.

    I kalenderprogrammet GNOME Calendar går det nu att navigera mellan datum i månadsöversikten med piltangenter.

    Kartprogrammet GNOME Maps kan visa olika typer av platser – till exempel busshållplatser och järnvägsstationer – när man planerar resor med kollektivtrafik.

    Programbutiken GNOME Software minns nu fönsterstorleken mellan starter och gör det möjligt att ta bort Flatpak-arkiv från systeminstallationen.

    Förbättrad tillgänglighet

    Skärmläsaren Orca får också flera uppdateringar.

    Bland nyheterna finns ett alternativ där funktionen “Say All” endast läser upp text som faktiskt visas på skärmen. Det gör det enklare att navigera och läsa långa webbsidor utan att bli överväldigad av onödig information.

    Programmet kan nu också läsa upp meddelanden från den aktiva chattkanalen, även om användaren arbetar i en annan applikation.

    Funktion uppskjuten till framtiden

    En funktion som många GNOME-användare väntat på – möjligheten att spara och återställa sessioner – var planerad för denna version. Utvecklarna har dock valt att skjuta upp den till en framtida release.

    Funktionen finns delvis i koden men är för närvarande dold.

    Snart färdig

    GNOME 50 markerar ett viktigt steg i utvecklingen av Linux-skrivbordet, särskilt när det gäller modern grafik och färghantering. Om inga större problem upptäcks under testfasen kommer den slutliga versionen att publiceras den 18 mars 2026.

    Den nya versionen kommer därefter gradvis att integreras i Linuxdistributioner som Fedora Linux, Ubuntu och Arch Linux.

    Det här är GNOME

    GNOME är en av de mest använda skrivbordsmiljöerna för Linux och används som standard i flera stora distributioner. Projektet startade 1997 med målet att skapa en helt fri och öppen skrivbordsmiljö som är enkel att använda men samtidigt kraftfull. GNOME består av både själva användargränssnittet och ett stort antal integrerade program, till exempel filhanteraren Files, inställningspanelen Settings, kalendern GNOME Calendar och programbutiken GNOME Software. Skrivbordsmiljön bygger i dag på moderna tekniker som Wayland och GTK, och utvecklas av ett internationellt community av utvecklare och organisationer. Målet med GNOME är att erbjuda ett rent, konsekvent och användarvänligt gränssnitt för både nya och erfarna Linuxanvändare.

    https://www.gnome.org/sv

    Teknisk fakta: GNOME 50

    Version: GNOME 50 Release Candidate

    Slutversion väntas: 18 mars 2026

    Typ av uppdatering: Ny huvudversion av skrivbordsmiljön GNOME

    Det här väntas ingå i GNOME 50

    • Stöd för HDR vid skärmdelning
    • Förbättrad prestanda med NVIDIA-grafikdrivrutiner
    • Nytt färgläge: sdr-native
    • Stöd för wp-color-management v2
    • Bättre hantering av logind inhibitors i systemåtgärder
    • Fjärrskrivbord kan ta emot värdnamn för bättre kommunikation med PAM och loggar
    • Piltangentsnavigering i månadsvyn i GNOME Kalender
    • Ny inställning för Primary Sim Slot under Inställningar > WWAN
    • GNOME Maps visar platstyper som busshållplatser och järnvägsstationer
    • Lokaliserade resultat för kollektivtrafikresor via Transitous/MOTIS när data finns
    • GNOME Remote Desktop får explicit DMA buffer-synkronisering
    • Zero-copy-rendering med Vulkan och VA-API som standard i GNOME Remote Desktop
    • GNOME Software minns fönsterstorlek mellan omstarter
    • Möjlighet att ta bort Flatpak-fjärrkällor från systeminstallationen
    • Orca får nytt “Say All”-läge som bara läser upp synlig text
    • Orca kan läsa chattmeddelanden från aktivt rum även i andra program
    • Orca får stöd för GSettings

    Inte med i denna version

    • Session save/restore har skjutits upp till en framtida GNOME-version
    • Tone mapping med HDR i Mutter har inaktiverats i denna Release Candidate
  • KDE Plasma 6.6 – nästa stora steg för Linux-skrivbordet

    KDE Plasma 6.6 ser ut att bli en av de mest innehållsrika uppdateringarna av KDE:s skrivbordsmiljö på länge. Med fokus på Wayland, säkerhet, tillgänglighet och bättre vardagsanvändning lovar versionen, som släpps i februari 2026, både tekniska förbättringar under huven och synliga nyheter som märks direkt för användaren.

    Den öppna skrivbordsmiljön från KDE Project är på väg mot en ny större version. KDE Plasma 6.6 väntas släppas den 17 februari 2026 och innehåller en ovanligt bred uppsättning förbättringar som spänner över grafik, säkerhet, tillgänglighet, batterihantering och spel. Det här är en populärvetenskaplig genomgång av de viktigaste nyheterna.

    Ny inloggningshanterare: Plasma Login Manager

    En av de mest uppmärksammade förändringarna är introduktionen av Plasma Login Manager, en ny inloggningshanterare som på sikt kan ersätta SDDM. Tanken är att skapa en tätare integration mellan inloggning, skrivbord och Wayland-sessionen. För användaren innebär det en mer sammanhållen upplevelse redan från första skärmen, särskilt i distributioner som levereras med KDE Plasma som standard, exempelvis Fedora Linux 44 samt Arch-baserade alternativ.

    Justerbar skärpa för hela skärmen

    På system som kör Linux-kärna 6.19 inför Plasma 6.6 möjligheten att justera den visuella skärpan för allt innehåll på skärmen. Detta är särskilt relevant för högupplösta bildskärmar och Wayland-miljöer där text ibland kan upplevas som mindre skarp. Funktionen gör det möjligt att finjustera rendering utan att ändra upplösning eller skalningsfaktorer.

    Förbättrad säkerhet för USB och Wi-Fi

    Säkerheten får ett tydligt lyft i Plasma 6.6. En ny USB-portal gör det möjligt för sandlådade program, till exempel Flatpak-appar, att begära åtkomst till USB-enheter istället för att ha generell tillgång. Samtidigt flyttas lagringen av Wi-Fi-lösenord till en plats som ägs av root, vilket både förbättrar skyddet och förenklar hantering mellan olika användarkonton. Nätverkswidgeten får dessutom stöd för QR-koder, vilket gör det enkelt att dela ett trådlöst nätverk med gäster eller mobiltelefoner.

    Skärmdumpar, skärminspelning och OCR

    Skärmdumpsverktyget Spectacle får inbyggt OCR-stöd, vilket innebär att text kan kopieras direkt från bilder och skärmdumpar. Det blir även möjligt att välja bort specifika fönster vid skärminspelning, något som är särskilt användbart vid presentationer och handledningar. Transparensregler för picture-in-picture-fönster ger dessutom bättre kontroll över hur flytande fönster visas.

    Wayland tar ytterligare steg framåt

    Wayland-sessionen fortsätter att mogna. Fönsterhanteraren KWin får stöd för XRandr-emulering för bättre kompatibilitet med XWayland-baserade program. Plasma 6.6 introducerar också stöd för per-DRM-plane färgkedjor, förbättrad hantering av hur program aktiveras över varandra samt stöd för egna skärmlägen och mer tillförlitlig skärmspegling.

    Tillgänglighet och batterihantering

    Tillgängligheten förbättras ytterligare genom bland annat ett nytt Slow Keys-läge i Wayland-sessionen, vilket hjälper användare med motoriska svårigheter. Stödet för färgblinda användare förbättras och bärbara datorer får smartare batterihantering. Enheter med ljussensor kan automatiskt justera skärmens ljusstyrka efter omgivningen, något som både sparar energi och förbättrar läsbarheten.

    Mer kontroll över utseendet

    Application Dashboard-widgeten blir mer flexibel och kan anpassas till systemets färgschema, även om mörkt läge fortfarande är standard. Användaren kan också justera storleken mellan favoritsektionen och programlistan. En annan efterlängtad nyhet är möjligheten att spara aktuella visuella inställningar som ett nytt globalt tema.

    Spel, HDR och Wine

    För spelare innehåller Plasma 6.6 en särskild lösning för Windows-spel med HDR-stöd som körs via Wine eller Proton. Syftet är att säkerställa att färger återges korrekt även när spelen inte körs nativt på Windows, vilket är ett viktigt steg för Linux som spelplattform.

    När kan du testa KDE Plasma 6.6

    Den första betaversionen planeras till den 13 januari 2026, följd av en andra beta den 27 januari. Den stabila slutversionen är planerad till den 17 februari 2026.

    Sammanfattning

    KDE Plasma 6.6 är mer än en vanlig versionsuppdatering. Den markerar ett tydligt kliv framåt för Wayland, stärker säkerheten, förbättrar tillgängligheten och ger användaren större kontroll över både funktion och utseende. För Linux-användare pekar allt på att början av 2026 blir startskottet för ett av de mest genomarbetade Plasma-släppen hittills.

    https://kde.org

    FAKTARUTA: KDE Plasma 6.6 Linux • Skrivbord • Wayland

    KDE Plasma 6.6 är en kommande version av KDE:s skrivbordsmiljö för Linux. Versionen fokuserar på bättre säkerhet, modern grafik, tillgänglighet och förbättrad användarupplevelse.

    Planerad slutversion: 17 februari 2026

    Testversioner (beta): 13 januari och 27 januari 2026

    Viktigaste nyheterna i korthet:

    • Ny inloggningsskärm (Plasma Login Manager)
      Ett nytt system för inloggning som på sikt kan ersätta SDDM (Simple Desktop Display Manager – dagens vanliga inloggningsprogram för KDE).
    • Justerbar skärpa för hela skärmen
      Gör det möjligt att göra text och grafik skarpare, särskilt på högupplösta skärmar (kräver Linux-kärna 6.19).
    • Säkrare USB-hantering
      Program som körs i sandlåda (t.ex. Flatpak-appar) måste nu be om tillåtelse för att använda USB-enheter, istället för att ha fri åtkomst.
    • OCR i skärmdumpsverktyget Spectacle
      OCR (Optical Character Recognition) gör det möjligt att kopiera text direkt från bilder och skärmdumpar.
    • Bättre skärminspelning
      Du kan välja att vissa fönster inte ska synas i inspelningar, till exempel chattar eller lösenordshanterare.
    • Förbättrat Wayland-stöd
      Wayland är det moderna ersättningssystemet för X11. Plasma 6.6 förbättrar kompatibiliteten med äldre program via XWayland (ett lager som låter gamla X11-program fungera i Wayland).
    • Smartare färghantering
      Stöd för mer avancerad färgbehandling per grafiklager (per-DRM-plane), vilket ger bättre färger på moderna skärmar.
    • Säkrare lagring av Wi-Fi-lösenord
      Trådlösa nätverkslösenord sparas nu på en skyddad plats som ägs av systemadministratören (root).
    • QR-kod för Wi-Fi
      Gör det enkelt att dela trådlöst nätverk med mobiltelefoner och gäster.
    • Bättre tillgänglighet
      Nytt ”Slow Keys”-läge (fördröjda tangenttryckningar), förbättrat stöd för färgblindhet och fler hjälpmedel.
    • Förbättrad batterihantering
      Bättre energisparfunktioner för bärbara datorer samt automatisk ljusstyrka på enheter med ljussensor.
    • Spel och HDR-stöd
      Förbättrad färgåtergivning i Windows-spel med HDR som körs via Wine eller Proton på Linux.
  • Kodi 22 ”Piers” tar form – ett stort kliv fram för framtidens mediacenter

    Kodi 22 ”Piers” närmar sig steg för steg sin färdiga form. Med uppgraderingar som FFmpeg 8, stöd för moderna bildformat, förbättrad mediehantering och stora plattformsförbättringar visar Alpha 2 tydligt att nästa version av det populära mediacentret satsar på både teknisk förnyelse och bättre användarupplevelse.

    Utvecklingen av Kodi 22, med kodnamnet ”Piers”, börjar nu bli tydligare i och med lanseringen av Alpha 2. Även om versionen fortfarande är avsedd för utvecklare och entusiaster snarare än vardagsanvändare, ger den en spännande förhandsblick på vad som väntar i nästa stora generation av det populära open source-mediacentret.

    Kodi har i över 20 år varit en central spelare för hemmabio, streaming och lokal medieuppspelning. Med version 22 tar projektet ett rejält tekniskt kliv – både bakom kulisserna och i användarupplevelsen.

    Ny motor under huven: FFmpeg 8

    En av de mest betydelsefulla förändringarna är uppgraderingen till FFmpeg 8, hjärtat i Kodis ljud- och videohantering. FFmpeg används av allt från webbläsare till professionella videoredigerare, och den nya versionen innebär bredare codec-stöd och bättre kompatibilitet med moderna mediaformat.

    För slutanvändaren betyder detta färre uppspelningsproblem, bättre stöd för nya filformat och en stabilare grund för framtida förbättringar.

    Stöd för HEIC – bilder från moderna kameror och mobiler

    Kodi 22 får nu inbyggt stöd för HEIF och HEIC, bildformat som blivit standard på många smartphones och digitalkameror. Tidigare krävdes omvägar eller konvertering – nu visas bilderna direkt i Kodi, precis som JPEG och PNG.

    Detta gör Kodi mer relevant som komplett mediehub även för fotoarkiv.

    Förfinad videouppspelning och smartare undertexter

    Utvecklarna har också lagt tid på att förbättra videouppspelningen i mer komplexa scenarier. Strömmar med mycket stora mängder ljudspår, videospår och undertexter hanteras nu stabilare, och systemet för ljudkanaler har blivit mer tillförlitligt.

    Dessutom fungerar tvingade undertexter bättre, något som länge varit en källa till irritation för användare av internationellt innehåll.

    Bättre metadata och bibliotekshantering

    Kodi 22 introducerar flera förbättringar i mediebiblioteket. Bland annat tillkommer ett nytt fält för säsongsbeskrivningar i TV-serier, samt metadata för originalspråk för både filmer och serier. Detta gör det enklare att presentera och sortera innehåll på ett mer informativt sätt.

    Hanteringen av flera versioner av samma titel, exempelvis bio-, director’s cut- eller UHD-utgåvor, har också förbättrats. Ett irriterande fel från Alpha 1, där biblioteksuppdateringar kunde misslyckas om lokala NFO-filer fanns, är nu åtgärdat.

    Live-TV får välbehövlig tidsfix

    För användare av Live TV och PVR har Kodi 22 rättat problem relaterade till övergången mellan sommar- och vintertid. Det är kanske inte den mest uppmärksammade nyheten, men för många har det varit ett långvarigt och praktiskt problem.

    Väder, gränssnitt och grafik

    Väderfunktionen får ett lyft genom ett nytt Weather Skinning API, vilket ger skinnutvecklare större frihet än tidigare. Samtidigt har både väderfönstret och hemwidgetarna fått flera korrigeringar som förbättrar stabilitet och användbarhet.

    Kodi 22 gör det också möjligt att explicit ange tillgänglig fanart, vilket ger användaren större kontroll över det visuella uttrycket.

    Python 3.13 – framtidssäkrade tillägg

    Under ytan uppgraderas Kodis inbyggda Python-miljö till version 3.13.7. För användare innebär detta främst bättre prestanda och långsiktig kompatibilitet, medan tilläggsutvecklare får tillgång till ett modernare och snabbare utvecklingsspråk.

    Plattformsspecifika förbättringar

    Kodi 22 innehåller flera riktade förbättringar beroende på plattform. På Windows är det nu möjligt att köra flera Kodi-instanser samtidigt, något som underlättar testning och avancerade användningsfall. Android-versionen får en ny dialog som tydligare förklarar mikrofonbehörigheter och ökar transparensen kring systemåtkomst.

    På macOS har ett problem med hög CPU-användning i bakgrunden åtgärdats. För LG webOS-enheter har utvecklarna förbättrat den nya mediapipelinen, rättat problem med för ljusa undertexter och gränssnittselement vid HDR- och Dolby Vision-uppspelning, samt gjort undertextrenderingen mer tillförlitlig.

    Ännu inte redo för vardagsbruk

    Trots alla förbättringar betonar Kodi-teamet att Alpha 2 inte är avsedd för daglig användning. Övergången från Kodi 21 ”Omega” till Kodi 22 ”Piers” är omfattande, och både buggar och ofärdiga funktioner är att vänta.

    Riktningen är dock tydlig. Kodi 22 formar sig till en tekniskt modern, mer flexibel och framtidssäker mediacenterplattform. För den som vill testa framtiden – och accepterar vissa barnsjukdomar – erbjuder Alpha 2 en intressant inblick i vad som väntar.

    https://kodi.tv/article/kodi-22-piers-alpha-2

    Kodi 22 “Piers” – Faktaruta
    Status: Alpha 2 (test-/utvecklarversion)
    Största nyheterna:
    • FFmpeg 8 (bredare codec-stöd och modernare uppspelningsgrund)
    • Inbyggt stöd för HEIF/HEIC-bilder
    • Förbättrad hantering av många ljud-/undertextspår och tvingade undertexter
    • Metadata: säsongsplot för TV-serier och originalspråk för filmer/serier
    • PVR/Live TV-fixar för sommar-/vintertid (DST)
    Gränssnitt & väder:
    • Ny Weather Skinning API för skintillverkare
    • Fixar och förbättringar i Home-widget och väderfönster
    Under huven:
    • Inbyggd Python uppgraderad till 3.13.7
    • Mer kontroll över fanart (kan anges explicit)
    Plattformshöjdpunkter:
    • Windows: flera Kodi-instanser samtidigt
    • Android: tydligare dialog för mikrofonbehörigheter
    • macOS: fix för hög CPU-belastning i bakgrunden
    • LG webOS: förbättringar för HDR/Dolby Vision och undertexter
    Obs: Alpha-versioner kan innehålla buggar och är inte rekommenderade för daglig användning.
  • Blender 5.0 – Ny era för öppen 3D-grafik med HDR, Vulkan och nya kreativa verktyg

    Blender 5.0 markerar ett stort genombrott för öppen 3D-grafik. Med stöd för HDR-färger, ett helt nytt arbetsflöde för färghantering och förbättrad grafikprestanda via Vulkan på Linux tar programmet klivet in i den professionella produktionsvärlden på allvar. Uppdateringen introducerar dessutom nya kreativa verktyg, moderniserat gränssnitt och optimerade arbetsprocesser – vilket gör Blender 5.0 till den mest framtidsinriktade versionen hittills.



    Blender 5.0 – Ny era för öppen 3D-grafik med HDR, Vulkan och nya kreativa verktyg

    Den fria 3D-grafikprogramvaran Blender har nått version 5.0, och det är inte bara en vanlig uppdatering – det är ett tekniskt kliv framåt som öppnar nya möjligheter för kreatörer inom film, spel, visualisering och digital konst.

    Det här är en version som både skapar och följer framtidens standarder inom färghantering, grafikprestanda och arbetsflöden.

    HDR och Wide Gamut – mer verklighetstrogna färger

    Blender 5.0 blir den första versionen med inbyggt stöd för HDR och bred färgrymd (Wide Gamut) direkt i programmet.

    För Linux krävs:

    • Wayland
    • Vulkan som återgivningsmotor (ställs in i systeminställningarna)
    • HDR- eller Wide Gamut-kompatibel bildskärm

    Detta gör att färger kan återges med mycket större dynamik, något som tidigare främst varit tillgängligt i avancerade slutproduktionsverktyg.

    Avancerad färghantering

    Blender 5.0 introducerar flera nya funktioner för bild- och färgkontroll:

    • Ny arbetsfärgrymd för Blend-filer
    • AgX HDR-visning
    • Nya visningsprofiler: Rec.2100-PQ och Rec.2100-HLG för HDR-export
    • Nya ACES 1.3 och 2.0-alternativ till AgX och Filmic
    • Ny ”Convert to Display”-nod i kompositorn
    • Ny ”Working Space”-inställning i färgkonverteringsnod

    Dessa funktioner är särskilt relevanta för professionellt arbete med film och videoproduktion i HDR-format.


    Förbättrade kreativa verktyg

    • Kraftigt förbättrad kurvhantering
    • Ny visningstyp för kurvor: ”Cylinder” som ger mer realistisk volumetrisk form
    • ”Curve Data”-panel för redigering av attribut i edit mode
    • Ny ”Jump Time by Delta”-funktion för tidslinjen

    Modellering och simulering

    • Sex nya modifierare baserade på Geometry Nodes
    • Ny volymrenderingsalgoritm baserad på ”null scattering”
    • Stöd för Zstd-komprimering (snabb och förlustfri)
    • Borttagning av stöd för LZMA och LZO-komprimering

    Ny mänsklig basmodell

    Versionen inkluderar en realistisk standardmodell av en människokropp, användbar för exempelvis animation och digital visualisering.

    Förbättringar i gränssnitt och arbetsflöde

    • Drag-och-släpp i Shape Keys-listan
    • Snapping-funktion för sidopaneler
    • Ny menyfunktion: ”Delete Other Workspaces”
    • Möjlighet att kollapsa tryckkurvor för penselmålning
    • Inställning för kompositionsguidens färg per kamera
    • Ny storyboard-mall och arbetsyta

    Förändringar i temahantering

    För att förenkla skapandet av anpassade teman:

    • Många inställningar har enhetliggjorts
    • Över 300 inställningar har tagits bort

    Funktioner som tagits bort

    FunktionStatus
    LZMA/LZO-komprimeringBorttagen
    Stöd för Intel MacUpphör
    Pre-2.50-animationerStöds inte längre
    Big-endian-processorerEj längre stöd
    Vissa Python API-funktionerBlockerade

    Systemkrav

    TillverkareMinsta GPU-krav
    NVIDIAGeForce 900-serien eller nyare / Tesla Quadro (inkl. RTX)
    AMDGCN generation 4 eller nyare
    IntelKaby Lake eller nyare
    CUDAMinst compute capability sm_50

    Blendfile-komprimering är numera aktiverad som standard vid lagring.


    Sammanfattning

    Blender 5.0 är en framtidsinriktad version som lyfter färghantering, gränssnitt och kreativt arbetsflöde till en ny nivå. Med HDR-stöd, förbättrad geometri, avancerade kompositorfunktioner och ett moderniserat gränssnitt positioneras Blender allt tydligare som ett fullvärdigt alternativ till kommersiella 3D-verktyg inom film- och VFX-produktion.

    Den här versionen är särskilt viktig för:

    • Kreatörer som vill uppnå högsta visuella kvalitet
    • Tekniska artister och utvecklare som vill optimera arbetsflöden
    • Studior som arbetar med HDR-material och filmproduktion

    Faktaruta: Blender 5.0

    Version: 5.0
    Typ: Fri och öppen 3D-grafikprogramvara
    Plattformar: Linux, Windows, macOS (ej Intel Mac i 5.0)

    Viktiga nyheter
    – Stöd för HDR och wide gamut-färger (Wayland + Vulkan på Linux)
    – Ny arbetsfärgrymd, AgX HDR-view och ACES 1.3/2.0
    – Nya Rec.2100-PQ och Rec.2100-HLG för HDR-videoexport
    – Förbättrad kurvhantering och ”Cylinder”-visning för kurvor
    – Sex nya Geometry Nodes-baserade modifierare

    Prestanda och teknik
    – Ny volymrendering baserad på null scattering
    – Zstd-komprimering för point caches
    – Blendfile-komprimering aktiverad som standard
    – Minimikrav GPU: NVIDIA GeForce 900-serien, AMD GCN 4:e gen, Intel Kaby Lake

    Övrigt
    – Ny storyboard-workspace och mänsklig basmesh
    – Stora förändringar i teman (300+ inställningar borttagna)
    – Borttaget stöd för LZMA/LZO-cache, äldre Intel Mac och pre-2.50-animationer

    Hemsida: blender.org

  • KDE Plasma 6.6 – En smartare, snabbare och mer sömlös Linux-upplevelse


    KDE Plasma 6.6 är på väg – och nästa stora version av det populära Linux-skrivbordet bjuder på en kombination av smartare funktioner och finputsad design. Med stöd för Wi-Fi via QR-kod, lägre minnesanvändning och bättre integration mellan appar på Wayland tar Plasma ännu ett steg mot en snabbare, mer elegant och användarvänlig upplevelse för alla Linux-användare.

    Avancerad teknik möter vardagsanvändning när nästa version av KDE Plasma gör entré.
    Den 17 februari 2026 väntas KDE-projektet lansera Plasma 6.6, och utvecklarna har redan gett oss en glimt av vad som väntar. Det handlar inte om en revolution – utan en evolution: hundratals små förbättringar som tillsammans gör din datorupplevelse både snabbare, snyggare och mer intuitiv.

    Skanna dig in på nätet – Wi-Fi via QR-kod

    Minns du hur tröttsamt det kan vara att skriva långa, krångliga Wi-Fi-lösenord? I Plasma 6.6 räcker det att skanna en QR-kod.
    I nätverkswidgeten finns nu en knapp som öppnar den lilla appen Qrca – och vips är du ansluten. Det här är särskilt praktiskt på caféer, kontor eller i delade hemnätverk där lösenord ofta byts.

    Denna funktion är ett steg mot en mer mobil-inspirerad datorupplevelse, där smidighet och säkerhet möts. Det är också en påminnelse om hur KDE-projektet hela tiden letar efter sätt att minska friktionen i vardagen.

    Mindre minne, mer fart

    Utvecklarna har tagit ett rejält grepp om prestandan. Plasma 6.6 använder över 100 MB mindre minne än tidigare versioner, tack vare en smartare hantering av bakgrundsbilder.
    När tapetfunktionen optimerades försvann visserligen stödet för kaklade bakgrunder – men det har man redan återinfört i form av ett nytt “Tiled”-plugin.

    För dig som kör KDE på äldre datorer betyder det här en märkbart lättare miljö, medan moderna maskiner får snabbare laddning och bättre flyt, särskilt på system med flera skärmar eller Wayland-grafikserver.

    Färg, form och känsla

    Plasma har alltid legat i framkant när det gäller design – och version 6.6 fortsätter förfina detaljerna.

    • Färgplockaren visar nu riktiga RGB-värden i stället för sådana som påverkats av nattläge eller färgprofiler.
    • GTK-appar (som inte tillhör KDE-ekosystemet) får en mer harmonisk look med extra verktygsrads-marginaler och tydligare linjer.
    • Systeminställningarna har fått en uppfräschning, där bland annat sidan för fjärrskrivbord nu visar fel direkt – du slipper leta i loggar.
    • Bluetooth-sidorna följer bättre KDE:s designriktlinjer och är enklare att använda när Bluetooth är avstängt.

    Tillsammans ger dessa små förändringar ett helhetsintryck som känns mer enhetligt och professionellt.

    Nya möjligheter med Wayland och säkerhet

    För de som använder Wayland – framtidens standard för Linux-grafik – finns fler förbättringar:
    drag-och-släpp mellan äldre XWayland-fönster och moderna appar fungerar nu smidigare.

    Dessutom har en ny USB-portal lagts till. Den gör det möjligt för sandboxade appar, till exempel Flatpaks, att få tillgång till USB-enheter på ett säkert sätt när det verkligen behövs. Det här är en viktig milstolpe för säkerhet och användarvänlighet i moderna Linux-system.

    Fler finjusteringar för vardagen

    • Antalet virtuella skrivbord ökar från 20 till 25.
    • Du kan öppna Systeminställningar med Meta + I – där Meta-tangenten oftast är Windows-tangenten på vanliga PC-tangentbord (eller ⌘ Command på Mac). Kombinationen känns alltså direkt bekant för Windows-användare som är vana att använda den för genvägar och startmenyn.
    • Slideshow-bakgrunder får knappar för “Markera alla” och “Avmarkera alla”.
    • Info-centret svarar nu även på sökordet dxdiag – perfekt för dig som kommer från Windows-världen.
    • HDR-skärmar får ett nytt kalibreringssteg som mäter maximal ljusstyrka för mer korrekta färger.

    En förfinad helhet

    KDE Plasma 6.6 är inte en version som skriker efter uppmärksamhet – den förtjänar den. Det är ett exempel på hur noggrant arbete med detaljer kan göra en redan utmärkt skrivbordsmiljö ännu bättre.

    QR-kod-anslutningar och minnesoptimeringar må stå i centrum, men den verkliga nyheten ligger i känslan: Plasma 6.6 är mognare, snabbare och mer sammanhängande än någonsin.

    Detta är KDE:s filosofi i ett nötskal – ständig förbättring, utan att kompromissa med friheten.

    KDE Plasma 6.6 — Fakta

    Version
    KDE Plasma 6.6
    Planerad release
    17 februari 2026
    Huvudnyheter
    • Wi-Fi via QR-kod (anslut utan att skriva lösenord)
    • −100 MB RAM genom smartare bakgrundsbildshantering
    • ”Tiled”-plugin för kaklade tapeter
    • Polerat Breeze/GTK-utseende & korrekta RGB-värden i färgplockaren
    • Wayland: smidigare drag-och-släpp mellan XWayland och native-appar
    • Ny USB-portal: säkrare USB-åtkomst för sandboxade appar (t.ex. Flatpak)
    • HDR: kalibrering av maximal helskärmsljusstyrka
    • Fler virtuella skrivbord: 25 (upp från 20)
    Snabbgenväg
    Öppna Systeminställningar med Meta + I. Meta = Windows-tangenten på PC (⌘ Command på Mac).
    För vem?
    Användare som vill ha ett snabbare, snyggare och mer konsekvent Linux-skrivbord.
  • Kodi 21.3 – Skarpare HDR, fixade Blu-ray-problem och ny kraft under huven

    Kodi 21.3 tar den öppna mediespelaren till nästa nivå med förbättrad HDR-uppspelning, fixade Blu-ray-problem på Linux och snabbare bibliotekshantering. Efter nio månaders utveckling levererar teamet bakom Kodi en uppdatering som förfinar bild, ljud och användarupplevelse – och lägger grunden för nästa stora version, Kodi 22 “Piers”.

    Den öppna mediespelaren Kodi fortsätter att utvecklas – och den senaste versionen 21.3 bjuder på en rad förbättringar som både tekniskt intresserade och vanliga användare kommer att märka. Efter mer än nio månader sedan förra uppdateringen (21.2) levererar utvecklarna nu en version som förfinar HDR-uppspelning, löser långvariga Blu-ray-problem på Linux och gör gränssnittet snabbare och stabilare.

    HDR och video: skarpare bild och bättre färger

    Kodi 21.3 innebär ett stort lyft för videouppspelning, särskilt på plattformar med HDR-stöd. Xbox One-användare får nu inbyggt HDR-stöd, vilket ger djupare kontraster och mer naturtrogna färger vid filmvisning.
    På Linux har flera irriterande buggar med Blu-ray-uppspelning åtgärdats, och hanteringen av HDR10-light metadata – den information som styr ljusstyrka och färgbalans – är nu mycket mer stabil.

    Även undertext- och ljudhanteringen har förbättrats. Tidigare kunde återupptagning av Blu-ray-filmer orsaka att ljudet tappade synk eller att fel textspår valdes, men detta är nu löst. Kodi identifierar också språk på ett smartare sätt tack vare förbättrat stöd för ISO 639-1-språkkoder, vilket gör att fler flerspråkiga samlingar fungerar utan manuell justering.

    Snabbare bibliotek och bättre informationshantering

    För de som har stora filmsamlingar innebär version 21.3 märkbara prestandavinster.
    Videosamlingen skannas snabbare, och en bugg som gjorde att filer med flera avsnitt skrev över det första har korrigerats. Kodi hanterar nu ”Movie Versions” mer exakt, och informationsrutor för filmer och serier visar rätt metadata även för specialfall.

    Musikälskarnas glädje: CDDB tillbaka

    Musikdelen har också fått kärlek i denna uppdatering.
    Kodi kan återigen slå upp albuminformation via Gnudb.org:s CDDB-tjänst, vilket gör det enklare att automatiskt få in korrekta artist- och låtuppgifter vid import av CD-skivor.
    Dessutom har ett fel som gjorde att album inte hittades vid sökning på artistnamn rättats till. För Linux-användare är det också värt att notera att en ovanlig PipeWire-krasch nu är löst – en bugg som kunde slå till när ljudenheter kopplades in eller ur.

    PVR och kringutrustning: stabilare upplevelse

    Kodi används ofta som digital-TV-lösning via PVR (Personal Video Recorder). Denna version åtgärdar en krasch som kunde inträffa när man stoppade en PVR-ström via fjärrkontroll eller mobilapp.
    Samtidigt har stödet för kringutrustning breddats:

    • Turkiska tangentbordslayouter stöds nu på Linux.
    • CEC-adaptrar från Pulse-Eight fungerar bättre.
    • macOS-användare får rätt tolkning av vissa tangentkombinationer.

    För de som hanterar flera anslutna styrdon samtidigt har gränssnittet dessutom fått mjukare grafisk återkoppling vid val och ändringar.

    Tillägg, nätverk och säkerhet

    En märklig men viktig fix gäller hanteringen av tillägg (add-ons): Kodi kan nu korrekt uppdatera tillägg även efter extremt långa uppehåll – från 25 dagar till hela 68 år! Det betyder att även om du dammar av din gamla Kodi-installation långt in i framtiden, kommer tilläggen fortfarande att kunna uppdateras.

    På nätverkssidan har Kodi 21.3:

    • Infört stöd för HTTP Basic Authentication,
    • Lösts problem med avbrutna HTTP/2-överföringar,
    • Uppdaterat libnfs till version 6, och
    • Förnyat sin CA-certifikatdatabas till Mozillas juli 2025-version, vilket garanterar säkrare anslutningar mot nätresurser.

    Gränssnitt och användarupplevelse

    Användargränssnittet har blivit stabilare och mer responsivt.
    Tidigare kraschproblem orsakade av överlappande dialogrutor och vilolägen är nu borta, och touch-stöd för reglage (till exempel volym och tidslinje) har förbättrats, vilket gör Kodi smidigare på pekskärmar och surfplattor.

    Blicken mot framtiden – Kodi 22 “Piers”

    Nästa stora version, Kodi 22.0 “Piers”, är redan under utveckling och befinner sig i alfa-stadium. Där väntar ännu större nyheter:

    • Uppgradering till FFmpeg 8 för effektivare video- och ljudavkodning,
    • Stöd för HEIF/HEIC-bilder,
    • Förfinad hantering av undertexter och multispår,
    • Ny Weather Skinning API, och
    • Möjlighet att köra flera instanser av Kodi på Windows.

    Dessutom använder Kodi 22 Python 3.13.7 som inbyggd tolkningsmotor, och förbättrar HDR-rendering och textning på LG webOS.

    Till sist

    Kodi 21.3 är inte en revolution, men det är en genomtänkt och stabil uppdatering som slipar på detaljerna – från HDR och ljud till bibliotekshantering och säkerhet.
    Det är ännu ett steg mot att göra Kodi till det självklara navet i hemmets mediecenter, oavsett om du kör Linux, Windows, macOS eller en spelkonsol.

    Kodi 21.3 – Fakta

    Förfinad HDR, fixade Blu-ray-problem på Linux och stabilare uppspelning

    • Typ: Öppen källkod, mediaspelare
    • Release: 21.3 (efter ~9 månader från 21.2)
    • Video/HDR: HDR-stöd för Xbox One; bättre HDR10-hantering
    • Blu-ray (Linux): Fixad uppspelning, smidigare återupptag med ljud och undertexter i synk
    • Undertexter: Korrekt val via ISO 639-1-språkkoder
    • Bibliotek: Snabbare rescan; multi-episod-bugg fixad; förbättrad hantering av Movie Versions
    • Musik: CDDB via Gnudb.org tillbaka; bättre albumsökningar
    • Ljud: Fixad sällsynt PipeWire-krasch vid enhetsbyte
    • PVR: Stabilare, ingen krasch vid stopp via fjärr eller app
    • Kringutrustning: Turkiskt tangentbord (Linux), Pulse-Eight CEC-fixar, förbättrade macOS-bindningar
    • Gränssnitt: Färre krascher, bättre touch-stöd för reglage
    • Nätverk & säkerhet: HTTP Basic Auth, stabilare HTTP/2, libnfs v6, uppdaterade Mozilla-CA (juli 2025)
    • Tillägg: Uppdateringar fungerar även efter mycket lång inaktivitet
    • På gång (Kodi 22 “Piers”): FFmpeg 8, HEIF/HEIC-stöd, förbättrad textning & multi-track, Python 3.13.7, Weather Skinning API, multi-instans på Windows, bättre HDR & undertexter på LG webOS.
    Kodi 21.3 Linux HDR Blu-ray Open Source PVR PipeWire
  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation, samt ett enklare gränssnitt markerar Blender 5.0 början på en ny generation digitalt skapande.

    Det är något speciellt när ett verktyg som redan är älskat av miljontals kreatörer tar ett kliv framåt. Nu har Blender 5.0 nått betastadiet – och det märks direkt att mycket har hänt. Den här versionen handlar inte bara om nya funktioner, utan om att ta hela skapandeupplevelsen till en ny nivå.

    Färger som på riktigt

    För första gången får Blender stöd för HDR och bred färgrymd. Det betyder att färgerna inte längre är begränsade till det vanliga skärmutbudet – ljus blir starkare, skuggor djupare och nyanser mer levande. För den som jobbar med film, ljussättning eller realistisk rendering är skillnaden tydlig.
    På Linux krävs Wayland och att Vulkan är aktiverat för att allt ska fungera fullt ut, men för den som uppfyller kraven väntar en bildupplevelse som känns ny.

    Med stöd för moderna färgstandarder som Rec.2100 och ACES 2.0 samt en ny AgX HDR-visning har Blender blivit mer framtidssäkert än någonsin.

    Mer liv i rörelsen

    En av de mest praktiska nyheterna är verktyget Jump Time by Delta, som låter användaren hoppa framåt eller bakåt i tidslinjen med ett eget intervall. Det är en liten detalj som gör stor skillnad när man arbetar med animationer.

    Kurvverktygen har också fått en rejäl uppdatering. De hanterar nu den nya Curves-objekttypen bättre och kan visas som tredimensionella cylindrar i stället för platta band. Det gör att hår, rep eller trådar ser betydligt mer naturliga ut.

    Och för den som skulpterar människor finns en ny grundmodell – en komplett mänsklig basmesh som kan användas som startpunkt för realistiska figurer och skelett.

    Snabbare, smartare, snyggare

    Bakom kulisserna har mycket också förbättrats. Blender kan nu använda Zstd-komprimering, ett modernt system som sparar plats utan att tappa kvalitet. Den nya algoritmen för volymrendering, baserad på “null scattering”, gör att rök och dimma både ser bättre ut och beräknas snabbare.

    Dessutom har sex nya modifierare baserade på Geometry Nodes tillkommit. Det gör det enklare att bygga upp komplexa former och rörelser på ett procedurmässigt sätt – alltså mer med logik än med manuellt arbete.

    Ett smidigare gränssnitt

    Utvecklarna har också lagt mycket tid på att göra Blender mer behagligt att använda. Man kan nu dra och släppa poster i Shape Keys-listan, snäppa fast sidopaneler, och rensa bort arbetsytor direkt från en ny meny. Även penselinställningarna har fått en uppfräschning, och det går att ställa in färgöverlägg per kamera.

    Temasystemet har genomgått en storstädning. Över 300 inställningar har försvunnit eller slagits ihop, vilket gör det lättare att skapa egna teman som faktiskt går att överblicka. Samtidigt har Blender fått en ny storyboard-mall för att planera animationer mer visuellt.

    En glimt av framtiden

    Att Blender 5.0 nu nått betastadiet betyder att det går att testa – helt gratis, precis som alltid. Men man bör komma ihåg att detta fortfarande är en förhandsversion. Den är inte tänkt för produktion, utan för att användare ska kunna prova, upptäcka fel och ge återkoppling.

    Den färdiga versionen väntas släppas den 5 november 2025. Då kan det mycket väl vara den största Blender-versionen hittills – en som förenar konst, teknik och kreativitet i ett verktyg som fortsätter växa tillsammans med sin community.

    https://builder.blender.org/download/daily

    Blender 5.0 – Tekniska fakta

    Utvecklare: Blender Foundation

    Licens: GNU General Public License (GPLv3)

    Programspråk: C, C++, Python

    Grafik-API: Vulkan (ny standard), OpenGL (äldre stöd)

    Operativsystem: Linux, Windows, macOS

    Ny färghantering: Rec.2100-PQ, Rec.2100-HLG, ACES 1.3/2.0, AgX HDR

    Rendering: Cycles, Eevee Next (real-time), Workbench

    Volymrendering: Null Scattering-algoritm (ny i 5.0)

    Filkomprimering: Zstd (Zstandard) – snabb förlustfri komprimering

    Geometrinoder: 6 nya Geometry Nodes-baserade modifierare

    Filformat: .blend, Alembic, USD, FBX, OBJ, STL, GLTF/GLB, Collada m.fl.

    Video & ljud: Inbyggd videoeditor, stöd för FFmpeg, MP4, AVI, MOV, WAV

    Renderfarmstöd: Blender Cloud / Flamenco

    Systemkrav (rekommenderat): 16 GB RAM, GPU med 4+ GB VRAM, 64-bitars CPU

    HDR-stöd på Linux: Kräver Wayland och Vulkan-backend

    Releaseplan: Slutlig version 5 november 2025

  • GNOME 49 “Brescia” lanserad

    GNOME-projektet har släppt version 49 av sin populära skrivbordsmiljö för GNU/Linux. Utgåvan, med kodnamnet ”Brescia”, bjuder på en rad nyheter – från förbättrade snabbinställningar och moderniserade appar till ökad tillgänglighet och bättre prestanda. GNOME 49 blir dessutom standard i kommande Fedora 43 och Ubuntu 25.10.

    GNOME 49 “Brescia” lanserad
    GNOME-projektet har nu presenterat GNOME 49 “Brescia”, den senaste stabila versionen av den välkända skrivbordsmiljön för GNU/Linux. Det rör sig om en stor uppdatering som innehåller en rad nya funktioner och förbättringar.

    Nya funktioner i systemet
    Bland nyheterna finns en smidig ”Stör ej”-knapp i snabbinställningarna, en tillgänglighetsmeny redan på inloggningsskärmen, förbättrad hantering av energiprofiler, HDR-reglage för ljusstyrka, stöd för passiv skärmdelning samt möjlighet att sätta tangentbordskartor asynkront.

    Även låsskärmen har blivit mer funktionell med kontroller för media, omstart och avstängning. GNOME Display Manager kan nu hantera dynamiska användare i hälsningsskärmen, och på system med flera bildskärmar finns individuella reglage för ljusstyrka.

    Nya appar och förändringar
    På programsidan har dokumentvisaren Evince ersatts av Papers och videospelaren Totem ersatts av Showtime. Fönsterhanteraren Mutter har fått stöd för VRR med smidigare musrörelser i högsta uppdateringsfrekvens, och användarna kan nu också få en påminnelse om att stötta projektet ekonomiskt.

    Förbättringar i Nautilus (Filer)
    Nautilus har fått flera förbättringar, bland annat ny ikon för färdiga åtgärder, sortering av monterade enheter efter namn, snabbkommando för att öppna katalogen i terminalen, transparens för dolda filer samt snabbare massomdöpning.

    Förbättringar i Epiphany (GNOME Web)
    Epiphany har fått en stor uppdatering av adressfältet, kioskläge, separat sökmotor i inkognitoläge, stöd för OpenSearch via autodetektering, bättre platsstöd och möjlighet att tysta flikfria sidor. Dessutom finns ett nytt gränssnitt för behörigheter, uppskattad lästid i läsläge, enklare hantering av sidopaneler, en knapp för att ta bort webbappar och förbättrat stöd för sandlådeappar.

    Förbättringar i GNOME Kalkylator
    GNOME Kalkylator kan nu hantera fler valutor och enheter, visa vilken vinkeltyp som används, innehåller en backspace-knapp och stöd för nya logiska operatorer. Den kan dessutom markera favoritvalutor, utföra permutationer och kombinationer, räkna med rötter och delare/multiplar, tolka sexagesimala värden, välja delar av tidigare uträkningar och upprepa senaste beräkningen.

    Förbättringar i Snapshot
    Snapshot har blivit bättre på videoinspelning med hårdvaruacceleration, nya gester, stöd för GTK:s YUV-format och H264/MP4 som standard.

    Andra viktiga nyheter
    Andra märkvärdiga nyheter inkluderar att GNOME Boxes numera avsätter 30 GB lagring för virtuella maskiner, GNOME Kalender visar månadnamn tydligare, GNOME Konsol fått helskärmsläge och Orca skärmläsare kan nu konfigureras direkt i inställningarna och har fått flera förbättringar för webbåtkomst och prestanda.

    Förbättringar i övriga appar
    GNOME Fjärrskrivbord har fått stöd för pekskärm och bättre NVIDIA-kompatibilitet, spelet Quadrapassel har portats till GTK4/libadwaita, GNOME Online Accounts kan nu autentisera Nextcloud via Webflow och GNOME Programvara startar snabbare med systemd.

    Tillgänglighet i distributioner
    GNOME 49 kommer att bli standard i Fedora Linux 43 och Ubuntu 25.10 (Questing Quokka), samt snabbt dyka upp i rullande distributioner.

    GNOME 49 “Brescia” — Fakta

    Släppt
    17 september 2025
    Typ
    Stabil huvudutgåva av GNOME-skrivbordet
    Blir standard i
    Fedora Linux 43, Ubuntu 25.10 (Questing Quokka)
    Kärnnyheter (system & skal)
    • Ny ”Stör ej”-växel i Snabbinställningar.
    • Ny Tillgänglighetsmeny på inloggningsskärmen.
    • Stöd för okända energiprofiler i Snabbinställningar.
    • HDR-ljusstyrka och per-skärm-reglage på multiskärm.
    • Stöd för passiva skärmsändningar (screencast).
    • Asynkrona tangentbordskartor (keyboard layouts).
    • Låsskärm: mediekontroller, omstart och avstängning.
    • GDM: dynamiska användare i greeter-sessioner.
    • Mutter: markörrörelser i max uppdateringsfrekvens med VRR.
    • Ny donationspåminnelse i notiser.
    Appändringar
    • Papers ersätter Evince (dokumentvisare).
    • Showtime ersätter Totem (videospelare).
    Nautilus (Filer)
    • Ny ikon för slutförda åtgärder.
    • Sortering av lokala monteringar efter enhetsnamn i sidopanelen.
    • Ctrl + . öppnar aktuell katalog i terminalen.
    • Transparens för dolda filer.
    • Snabbare massomdöpning.
    Epiphany (GNOME Web)
    • Omdesignat adressfält och kioskläge.
    • Separat sökmotor i inkognitoläge.
    • OpenSearch-XML med autodetektering.
    • Stöd för location portal och att av/återaktivera ljud på icke-flikad sida.
    • Ny behörighets-popover och läsläge med lästid.
    • Stäng sidopanel vid länk-klick i bokmärken.
    • Avinstallera webbapp via meny; förbättrat stöd för sandboxade appar.
    GNOME Kalkylator
    • Valutor: bl.a. Egyptiskt pund; enheter: brittisk pint/gallon.
    • Ny knapp för vinkelenhet; backspace.
    • Operatorer: NAND, NOR, XNOR.
    • Favoritvalutor & möjligheten att dölja valutor i autoförslag.
    • Kombinationer & permutationer; godtycklig rot; SGD/LCM (ggd/mgm).
    • In/ut för sexagesimala (DMS) värden; markera delar av historik; upprepa senaste operation.
    Snapshot (webbkamera)
    • Hårdvaruaccelererad videokodning.
    • Förbättrad gesterhantering.
    • Stöd för GTK:s inbyggda YUV där tillgängligt.
    • H.264/MP4 som standard när möjligt.
    Övriga förbättringar
    • Boxes: standarddisk för VM ökad från 20 GB till 30 GB.
    • Kalender: tydligare månadsnamn.
    • Konsol: helskärmsläge.
    • Orca: konfigurerbar i Inställningar; systemd user service; bättre hantering av webbens super-/subscript, snabbare “clickables”, “politeness”-nivåer och strukturell navigation i alla appar.
    • Fjärrskrivbord: touchstöd och bättre NVIDIA-stöd.
    • Quadrapassel portat till GTK4 + libadwaita.
    • Online Accounts: Webflow-auth för Nextcloud.
    • Programvara: systemd-baserad startup.
    Tillgänglighet
    Rullas ut i vanliga rullande distributioner kort efter release.
  • Chromium får HDR-stöd på Linux – men NVIDIA-användare lämnas i ovisshet

    Chromium får nu officiellt HDR-stöd på Linux under Wayland. Uppdateringen innebär ett rejält lyft för videouppspelning med mer naturtrogna färger och bättre ljusstyrka – men för NVIDIA-användare kvarstår osäkerheten kring hårdvaruaccelererad avkodning.

    Chromium har nu officiellt fått HDR-stöd på Linux under Wayland, något som länge efterfrågats av användare som vill ha samma bildkvalitet som på Windows och macOS. Patchen, som nyligen slagits samman i projektet, gör att webbläsaren kan skicka HDR-metadata direkt till Wayland-kompositorn. Där sker tonmappningen så att bilden optimeras efter skärmens kapacitet.

    Det här innebär ett stort lyft för videouppspelning. Tidigare var färghanteringen i Chromium begränsad, vilket ofta ledde till att HDR-innehåll såg platt eller felaktigt ut. Nu får användare i miljöer som GNOME och KDE Plasma en betydligt mer levande och korrekt återgivning av HDR-video.

    Men framgången gäller inte alla. NVIDIA-användare riskerar att hamna på efterkälken. Chromium kan visserligen använda VA-API för hårdvaruaccelererad avkodning, vilket fungerar bra med Intel och AMD. Problemet är att NVIDIAs proprietära drivrutiner inte erbjuder fullständigt VA-API-stöd. I stället förlitar de sig på företagets egen teknik NVDEC.

    Eftersom Chromium inte stöder NVDEC direkt, krävs översättningslager som libva-vdpau-driver eller nvidia-vaapi-driver för att få det att fungera. Dessa fungerar dock långt ifrån felfritt, särskilt i Wayland-miljöer. Resultatet är att HDR-uppspelning på NVIDIA fortfarande är en chansning.

    För Intel- och AMD-användare är bilden desto ljusare – här fungerar VA-API redan bra, vilket innebär att de kan dra full nytta av den nya HDR-funktionen.

    Trots NVIDIAs svagare stöd markerar den här uppdateringen en milstolpe. För första gången kan Linux-användare på Wayland räkna med ordentligt HDR-stöd i Chromium, en webbläsare som länge varit favorit bland open source-entusiaster. Med detta tar Linux ytterligare ett steg närmare de standarder för videouppspelning som länge varit självklara på andra plattformar.

    https://linuxiac.com/linux-gets-hdr-support-in-chromium-on-wayland

  • GNOME 49: Bakom kulisserna i jakten på perfekt HDR-upplevelse

    17 september 2025 släpps GNOME 49 – versionen som sätter ljusstyrka och HDR-kontroll i fokus. Det är en uppgradering som ger användarna bättre kontroll, energieffektivitet och utökat stöd för flera skärmar.

    En förändring med många ansikten

    Tekniken bakom GNOME 49 bygger på idén om centraliserad och intelligent styrning av bakgrundsbelysning genom kompositorn Mutter. Förändringen är resultatet av ett års arbete lett av Red Hats Sebastian Wick. I sitt blogginlägg förklarar han ambitionen:

    ”En av sakerna jag arbetar med på Red Hat är HDR-stöd… De flesta externa HDR-skärmar vägrar låta användaren styra luminansen i sin skärmmeny (OSD) om skärmen är i HDR-läge… Av energibesparingsskäl vill vi kunna ändra den tillgängliga marginalen dynamiskt… Om det inte finns något HDR-innehåll på skärmen finns det ingen anledning att vrida upp bakgrundsbelysningen.”

    Flera problem – flera lösningar

    1. När skärmens meny inte räcker

    Många HDR-skärmar låser ljusstyrkeregleringen när HDR är aktiverat. GNOME löste detta redan i version 48 med en ”mjukvarubakgrundsbelysning” – en metod där signalens vita nivå höjs eller sänks för att simulera ändrad ljusstyrka utan att påverka den fysiska LED-belysningen. Med 10–12-bitars HDR-signaler fungerar tekniken utan märkbara nackdelar och kan dessutom minska energiförbrukningen.

    2. Sysfs-API är föråldrat och otillräckligt

    Det äldre sysfs-API:t för bakgrundsbelysning är begränsat till en intern panel, kräver root-behörighet eller D-Bus-anrop, och är svårt att mappa till rätt skärm. Sebastian Wick beslutade att ersätta det med ett helt nytt Kernel Mode Setting (KMS) backlight-API – byggt för att stödja flera skärmar, flera bakgrundsbelysningar per skärm och styrning via användargränssnitt, energisparfunktioner och ljussensorer.

    Mutter kopplar ihop allt

    I GNOME 49 flyttas hela bakgrundsbelysningshanteringen in i Mutter. Tidigare delades ansvaret mellan gnome-settings-daemon och GNOME Shell via D-Bus, men nu är Mutter enda källan till sanningen.

    Förändringen innebär att:

    • Snabbinställningar visar individuella ljusstyrkeregler för varje skärm.
    • Det tidigare reglaget HDR-ljusstyrka i inställningarna har tagits bort.

    När det nya KMS-API:t väl integreras i Linuxkärnan kan GNOME omedelbart börja finjustera HDR-marginalen i realtid – vilket minskar energislöseri och förbättrar bildkvaliteten.

    Vad händer mer i Mutter 49?

    Förutom den stora omarbetningen av ljusstyrkan får Mutter förbättrad färghantering med stöd för ICC-profiler under Wayland. Det ger mer exakt färgåtergivning på kompatibla skärmar. Dessutom införs stöd för full RGB-utmatning (Broadcast RGB) och en uppdaterad Wayland seat-protokoll (wl_seat v10) med bättre hantering av tangentbordsupprepning och styrspaksfunktioner.

    Teknik och användarreaktioner

    En Linuxanvändare kommenterade på ett forum:

    ”Om jag förstår artikeln rätt, så hanterar det vanliga ljusstyrkereg­laget nu även skärmar som inte exponerar någon bakgrundsbelysningskontroll.”

    Det visar att även de enklaste funktionerna – som ljusstyrkeslidern – har blivit mer robusta och anpassningsbara vid HDR-användning.

    Slutsats – en ny era för ljusstyrka i GNOME

    GNOME 49 markerar en stor teknisk omställning:

    1. Enhetlig styrning via Mutter – konsekvent kontroll oavsett antal skärmar.
    2. Dynamisk HDR-marginal – optimerad ljusstyrka beroende på innehåll.
    3. Förbättrad färghantering – exaktare färger tack vare ICC-profiler under Wayland.
    4. Bättre användarupplevelse – från kraftfulla API-förändringar till enklare, mer logiska reglage.

    GNOME 49 är därmed mer än en uppdatering – det är ett steg mot en smartare, energisnålare och mer visuellt konsekvent skrivbordsmiljö.

    
    FAKTARUTA: GNOME
    
    HISTORIA
    - GNOME står för "GNU Network Object Model Environment".
    - Startat 1997 av Miguel de Icaza och Federico Mena Quintero.
    - Målet var att skapa en helt fri skrivbordsmiljö utan proprietära komponenter, som alternativ till KDE (som då använde Qt med icke-fri licens).
    - Version 1.0 släpptes 3 mars 1999.
    - GNOME 2 (2002–2010) byggde på GTK 2 och introducerade ett mer polerat, klassiskt gränssnitt.
    - GNOME 3 (2011) införde GNOME Shell och ett mer aktivitetsbaserat gränssnitt.
    - GNOME 40 (2021) markerade en stor designförändring med horisontell arbetsytehantering.
    - Senaste stabila version (aug 2025): GNOME 48. GNOME 49 släpps 17 september 2025.
    
    FUNKTIONER
    - Skrivbordsmiljö för Unix-liknande system (Linux, BSD m.fl.).
    - Använder GTK (GIMP Toolkit) för grafiska gränssnitt.
    - Standardappar inkluderar Files (Nautilus), Terminal, Web (Epiphany), Settings, Calendar, Contacts, Music, Videos, Maps m.fl.
    - Integrerat programcenter via GNOME Software.
    - Stöd för både Wayland och X11 (Wayland är standard).
    - Tilläggssystem via GNOME Extensions.
    
    TEKNIK
    - Skriven huvudsakligen i C med GObject-ramverket.
    - Fönsterhantering via Mutter.
    - Inställningar lagras i dconf/gsettings.
    - Integration med systemd, PipeWire, BlueZ, NetworkManager och Avahi.
    - Multimedia via GStreamer.
    - Förberett stöd för nytt KMS backlight-API.
    
    GEMENSKAP OCH ORGANISATION
    - Drivs av GNOME Foundation.
    - Global gemenskap med utvecklare, designers, översättare och dokumentationsförfattare.
    - Finansieras genom donationer, sponsring och bidrag från företag som Red Hat, Canonical, SUSE och Endless OS.
    - Standardmiljö i Fedora Workstation, Ubuntu, Debian och openSUSE.
    
    FRAMTID OCH GNOME 49
    - Omarbetad HDR- och ljusstyrningshantering i Mutter.
    - Stöd för flera skärmar med individuella ljusstyrkeregler.
    - Förbättrad färghantering med ICC-profiler i Wayland.
    - Optimerad energiförbrukning via dynamisk HDR-headroom.
    - Förberedelser för integration med nytt KMS backlight-API.
    
    MER INFORMATION
    - Webbplats: gnome.org
    - Källkod: gitlab.gnome.org
    - Dokumentation: help.gnome.org
    
    

Etikett: HDR

  • GNOME 50 “Tokyo” – skrivbordet som tänker lite mer på dig

    GNOME 50, med kodnamnet “Tokyo”, visar hur Linux-skrivbordet fortsätter att mogna – inte genom stora revolutioner, utan genom smarta förbättringar i vardagen. Med nya föräldrakontroller, ökad tillgänglighet och tydliga prestandalyft tar systemet ett steg närmare målet att vara både kraftfullt och enkelt att använda för alla. Med version 50, kodnamn Tokyo, visar GNOME att utvecklingen…

  • Krita 2026: Snabbare målning, bättre färger och ett steg mot mobilanpassning

    Det fria målarprogrammet Krita fortsätter att utvecklas i snabb takt. I sin färdplan för 2026 presenterar utvecklarna flera stora förändringar – från ett mobilanpassat gränssnitt och snabbare bildhantering till förbättrad färghantering och ett möjligt nytt filformat som kan göra sparandet betydligt effektivare. Det fria och öppna målarprogrammet Krita har under många år varit ett av…

  • GNOME 50 närmar sig – ny version av skrivbordsmiljön får stöd för HDR-delning

    GNOME 50 närmar sig sin slutliga lansering och utvecklarna har nu släppt en Release Candidate av den kommande skrivbordsmiljön. Den nya versionen innehåller flera tekniska förbättringar, bland annat stöd för HDR-skärmdelning, bättre grafikprestanda och uppdateringar i flera av GNOME:s inbyggda program. Slutversionen väntas publiceras den 18 mars 2026. Utvecklarna bakom den fria skrivbordsmiljön GNOME har…

  • KDE Plasma 6.6 – nästa stora steg för Linux-skrivbordet

    KDE Plasma 6.6 ser ut att bli en av de mest innehållsrika uppdateringarna av KDE:s skrivbordsmiljö på länge. Med fokus på Wayland, säkerhet, tillgänglighet och bättre vardagsanvändning lovar versionen, som släpps i februari 2026, både tekniska förbättringar under huven och synliga nyheter som märks direkt för användaren. Den öppna skrivbordsmiljön från KDE Project är på…

  • Kodi 22 ”Piers” tar form – ett stort kliv fram för framtidens mediacenter

    Kodi 22 ”Piers” närmar sig steg för steg sin färdiga form. Med uppgraderingar som FFmpeg 8, stöd för moderna bildformat, förbättrad mediehantering och stora plattformsförbättringar visar Alpha 2 tydligt att nästa version av det populära mediacentret satsar på både teknisk förnyelse och bättre användarupplevelse. Utvecklingen av Kodi 22, med kodnamnet ”Piers”, börjar nu bli tydligare…

  • Blender 5.0 – Ny era för öppen 3D-grafik med HDR, Vulkan och nya kreativa verktyg

    Blender 5.0 markerar ett stort genombrott för öppen 3D-grafik. Med stöd för HDR-färger, ett helt nytt arbetsflöde för färghantering och förbättrad grafikprestanda via Vulkan på Linux tar programmet klivet in i den professionella produktionsvärlden på allvar. Uppdateringen introducerar dessutom nya kreativa verktyg, moderniserat gränssnitt och optimerade arbetsprocesser – vilket gör Blender 5.0 till den mest…

  • KDE Plasma 6.6 – En smartare, snabbare och mer sömlös Linux-upplevelse

    KDE Plasma 6.6 är på väg – och nästa stora version av det populära Linux-skrivbordet bjuder på en kombination av smartare funktioner och finputsad design. Med stöd för Wi-Fi via QR-kod, lägre minnesanvändning och bättre integration mellan appar på Wayland tar Plasma ännu ett steg mot en snabbare, mer elegant och användarvänlig upplevelse för alla…

  • Kodi 21.3 – Skarpare HDR, fixade Blu-ray-problem och ny kraft under huven

    Kodi 21.3 tar den öppna mediespelaren till nästa nivå med förbättrad HDR-uppspelning, fixade Blu-ray-problem på Linux och snabbare bibliotekshantering. Efter nio månaders utveckling levererar teamet bakom Kodi en uppdatering som förfinar bild, ljud och användarupplevelse – och lägger grunden för nästa stora version, Kodi 22 “Piers”. Den öppna mediespelaren Kodi fortsätter att utvecklas – och…

  • Blender 5.0 Beta – en ny era för färg och form

    Blender 5.0 är här i betaversion – och det märks att något stort är på gång. Den fria 3D-programvaran får nu stöd för HDR och bred färgrymd, ett nytt system för volymrendering och mängder av förbättringar som gör arbetet snabbare, snyggare och mer realistiskt än någonsin. Med bättre färghantering, nya verktyg för kurvor och animation,…

  • GNOME 49 “Brescia” lanserad

    GNOME-projektet har släppt version 49 av sin populära skrivbordsmiljö för GNU/Linux. Utgåvan, med kodnamnet ”Brescia”, bjuder på en rad nyheter – från förbättrade snabbinställningar och moderniserade appar till ökad tillgänglighet och bättre prestanda. GNOME 49 blir dessutom standard i kommande Fedora 43 och Ubuntu 25.10. GNOME 49 “Brescia” lanseradGNOME-projektet har nu presenterat GNOME 49 “Brescia”,…

  • Chromium får HDR-stöd på Linux – men NVIDIA-användare lämnas i ovisshet

    Chromium får nu officiellt HDR-stöd på Linux under Wayland. Uppdateringen innebär ett rejält lyft för videouppspelning med mer naturtrogna färger och bättre ljusstyrka – men för NVIDIA-användare kvarstår osäkerheten kring hårdvaruaccelererad avkodning. Chromium har nu officiellt fått HDR-stöd på Linux under Wayland, något som länge efterfrågats av användare som vill ha samma bildkvalitet som på…

  • GNOME 49: Bakom kulisserna i jakten på perfekt HDR-upplevelse

    17 september 2025 släpps GNOME 49 – versionen som sätter ljusstyrka och HDR-kontroll i fokus. Det är en uppgradering som ger användarna bättre kontroll, energieffektivitet och utökat stöd för flera skärmar. En förändring med många ansikten Tekniken bakom GNOME 49 bygger på idén om centraliserad och intelligent styrning av bakgrundsbelysning genom kompositorn Mutter. Förändringen är…