• KaOS Linux 2026.03 – ett steg mot ett systemd-fritt Linux

    KaOS Linux fortsätter att utmana etablerade normer i Linuxvärlden. I marsutgåvan 2026.03 tar distributionen ytterligare steg bort från systemd genom att ersätta centrala komponenter och införa nya tekniska lösningar. Resultatet är ett djärvt experiment i hur ett modernt operativsystem kan byggas utan en av dess mest dominerande byggstenar.

    Den senaste versionen av KaOS Linux (2026.03) visar tydligt att projektet fortsätter sin resa bort från systemd. För många användare är detta en ganska osynlig förändring – men i Linuxvärlden är det en stor och principiell fråga om hur operativsystem ska byggas upp.

    KaOS är en självständig distribution som använder pakethanteraren pacman från Arch Linux, men den följer sin egen tekniska och ideologiska väg.

    Vad innebär förändringarna?

    Utvecklarna har fortsatt att plocka bort komponenter kopplade till systemd. Målet är att skapa ett system där varje del är mer fristående och enklare att kontrollera.

    I denna version har flera viktiga förändringar genomförts:

    • Bootloadern systemd-boot har tagits bort helt
    • Ny standard-bootloader är Limine
    • Installationsprogrammet Calamares erbjuder inte längre systemd-boot som alternativ

    Bootloadern är det första som körs när datorn startar. Genom att ersätta den tar KaOS ytterligare ett steg bort från systemd-ekosystemet.

    Ny hantering av uppstarten

    En annan viktig förändring är bytet av verktyg för att skapa initramfs – den miljö som laddas allra först vid uppstart.

    • mkinitcpio har tagits bort
    • Dracut används istället

    Detta är inte bara ett tekniskt byte, utan resultatet av flera års arbete. Utvecklarna har även behövt anpassa systemet för att fungera i live-läge, vilket gör förändringen extra komplex.

    Ny skrivbordsmiljö och modern teknik

    Redan i tidigare versioner valde KaOS att lämna KDE Plasma efter mer än ett decennium.

    I stället används nu:

    • Niri – en modern tiling-fönsterhanterare
    • Noctalia – ett nytt skrivbordsskal byggt på Qt

    Detta innebär en tydlig förändring i hur användaren arbetar, med större fokus på effektivitet och tangentbordsstyrning.

    Målet: ersätta systemd

    Alla dessa förändringar pekar mot ett större mål – att ersätta systemd med Dinit.

    Init-systemet är centralt i Linux. Det ansvarar för att starta tjänster och hantera systemets grundfunktioner. Medan systemd är standard i de flesta distributioner, vill KaOS visa att det går att bygga ett fungerande system utan det.

    Uppdaterade komponenter

    KaOS Linux 2026.03 bygger på moderna versioner av centrala delar:

    • Linux kernel 6.19
    • Mesa 26
    • Wayland 1.25

    Dessutom ingår uppdaterade applikationer som:

    • Mozilla Firefox
    • Google Chrome
    • LibreOffice
    • GIMP

    Varför är detta viktigt?

    För slutanvändaren kanske skillnaden inte märks direkt. Men bakom kulisserna handlar det om något större:

    • Hur komplext ett operativsystem ska vara
    • Hur mycket kontroll utvecklare och användare har
    • Om alternativa lösningar kan konkurrera med etablerade standarder

    KaOS fungerar här som ett experiment – en testbädd för idéer om hur Linux kan byggas på andra sätt.

    Slutsats

    KaOS Linux 2026.03 är inte bara en vanlig uppdatering. Det är ett tydligt steg i en långsiktig strategi att skapa en systemd-fri Linuxdistribution.

    Om projektet lyckas fullt ut är fortfarande en öppen fråga. Men det visar att Linuxvärlden fortfarande är dynamisk – och att även grundläggande delar av systemet kan omprövas och byggas om.

    https://kaosx.us/download

    Faktaruta: KaOS Linux 2026.03

    Typ: Självständig Linuxdistribution

    Pakethanterare: pacman

    Kärna: Linux 6.19.10

    Grafikstack: Mesa 26.0.3

    Displayprotokoll: Wayland 1.25

    Standard-bootloader: Limine

    Borttaget: systemd-boot i Calamares, mkinitcpio

    Ersättare: Dracut för initramfs

    Skrivbordsmiljö: Niri 25.11 + Noctalia 4.7

    Mål: Att på sikt bli en systemd-fri distribution med Dinit

  • Ubuntu 26.04 LTS Beta – nästa generations Linux tar form

    Ubuntu 26.04 LTS Beta ger en tidig inblick i nästa stora steg för världens mest använda Linuxdistribution. Med Linux 7.0, GNOME 50, Mesa 26.0 och övergången till en ren Wayland-miljö satsar Canonical på modern grafik, bättre säkerhet och starkare stöd för både spel, AI och professionella arbetsflöden.

    Canonical har nu släppt en betaversion av nästa stora långtidssupporterade Linuxdistribution: Ubuntu 26.04 LTS. Den färdiga versionen väntas den 23 april 2026, men redan nu går det att få en tydlig bild av vart Linuxvärlden är på väg.

    Den här versionen, med kodnamnet Resolute Raccoon, markerar ett tekniskt kliv framåt – både när det gäller prestanda, grafik och säkerhet.

    Ett nytt hjärta: Linux 7.0

    Kärnan i operativsystemet är den kommande Linux 7.0, som fungerar som systemets motor. Linuxkärnan ansvarar för allt från hårdvarukommunikation till processhantering.

    I version 7.0 ligger fokus på bättre stöd för ny hårdvara, effektivare resursanvändning och förbättrad säkerhet. Det betyder att både nya och äldre datorer kan dra nytta av bättre prestanda och stabilitet.

    Grafiken får ett lyft – särskilt för spel

    Ubuntu 26.04 levereras med Mesa 26.0, en viktig komponent för grafikrendering i Linux.

    Detta innebär förbättrad spelprestanda, bättre stöd för moderna grafikkort och stabilare grafik i både spel och skrivbordsmiljö. För Linux-användare som spelar spel eller arbetar med grafik är detta en tydlig förbättring.

    GNOME 50 – slutet för X11

    Den grafiska skrivbordsmiljön är GNOME 50, och här sker en av de största förändringarna: stöd för det gamla fönstersystemet X11 har tagits bort.

    Istället gäller nu Wayland som standard och enda alternativ, medan äldre X11-program fortfarande kan köras via kompatibilitetslagret XWayland.

    Det här är ett stort steg i Linuxvärldens modernisering. Wayland ger bättre säkerhet, smidigare grafik och färre tekniska begränsningar.

    Nya funktioner: säkerhet och automatisering

    Trots att detta är en LTS-version, där stabilitet är prioriterat, introduceras flera viktiga nyheter.

    Hårdvarubaserad kryptering via TPM ger ökad säkerhet direkt på systemnivå. Automatiserad installation med Landscape gör det enklare för organisationer att rulla ut system i större skala.

    Dessutom finns inbyggt stöd för GPU-beräkningar genom NVIDIA CUDA och AMD ROCm, vilket gör Ubuntu mer attraktivt för AI, maskininlärning och tung databehandling.

    Lång support – upp till 10 år

    Som en LTS-version får Ubuntu 26.04 fem års standardstöd fram till 2031, och upp till tio år med Ubuntu Pro.

    Det gör systemet särskilt intressant för företag, servrar och utbildningsmiljöer där långsiktig stabilitet är avgörande.

    Viktigt att veta om betaversionen

    Betaversionen är främst till för testning och kan innehålla buggar, prestandaproblem och ofärdiga funktioner.

    Därför bör den inte installeras på en produktionsdator där stabil drift är viktig.

    Sammanfattning

    Ubuntu 26.04 LTS visar tydligt vart Linux är på väg: bort från äldre teknik som X11, mot modern grafik via Wayland och med ett starkare fokus på säkerhet och högpresterande beräkningar.

    Med en ny kärna, förbättrad grafik och lång supporttid kan detta bli en av de viktigaste Ubuntu-versionerna på många år.

    https://releases.ubuntu.com/26.04

    Läs mer om Ubuntu i vår wiki

    https://wiki.linux.se/Ubuntu

    Faktaruta: Ubuntu 26.04 LTS Beta

    Version: Ubuntu 26.04 LTS Beta

    Kodnamn: Resolute Raccoon

    Kärna: Linux 7.0

    Skrivbordsmiljö: GNOME 50

    Grafikstack: Mesa 26.0

    Displayserver: Wayland

    X11-stöd: Endast via XWayland för äldre program

    Nya funktioner: TPM-baserad kryptering, automatiserad installation med Landscape, stöd för NVIDIA CUDA och AMD ROCm

    Slutlig utgåva: 23 april 2026

    RC-version: 16 april 2026

    Supporttid: 5 år, upp till 10 år med Ubuntu Pro

  • FreeCAD 1.1 – ett stort steg framåt för öppen 3D-design

    FreeCAD 1.1 markerar ett stort steg framåt för det populära open source-verktyget för 3D-modellering. Med förbättrat stöd för moderna Linux-system, smartare arbetsflöden och kraftfullare verktyg för både design och tillverkning tar programmet ytterligare kliv mot att bli ett fullvärdigt alternativ till kommersiella CAD-lösningar.

    Den öppna och kostnadsfria 3D-modelleraren FreeCAD har nu nått version 1.1 – och det är en uppdatering som tydligt visar hur snabbt projektet utvecklas. Med förbättrad grafik, smartare verktyg och bättre stöd för moderna Linux-system blir FreeCAD ett allt mer attraktivt alternativ till kommersiella CAD-program.

    Bättre grafik och modern Linux-stöd

    En av de mest efterfrågade förbättringarna är bättre stöd för Wayland – den moderna grafikplattformen som håller på att ersätta X11 i många Linuxdistributioner. Resultatet är smidigare rendering, färre grafiska buggar och bättre kompatibilitet framåt.

    Dessutom har utvecklarna infört så kallad trepunktsbelysning, en teknik hämtad från film och fotografi. Det gör att 3D-modeller ser mer realistiska ut direkt i arbetsytan, vilket underlättar både design och presentation.

    Smartare gränssnitt och enklare arbetsflöde

    FreeCAD 1.1 innehåller flera förbättringar som gör programmet lättare att använda:

    • En sökfunktion i inställningarna gör det snabbt att hitta rätt alternativ
    • Transparenta förhandsvisningar i Part Design ger bättre överblick
    • Nya orbit-stilar (Trackball och Arcball) förbättrar navigeringen i 3D-vyn
    • Möjlighet att dra flera objekt samtidigt sparar tid i komplexa projekt

    En ny funktion kallad Clarify Selection hjälper också användaren att tydligare se vad som faktiskt är markerat – något som ofta varit en utmaning i avancerade CAD-miljöer.

    Kraftfullare verktyg för konstruktion

    För mer tekniskt avancerade användare har flera viktiga funktioner lagts till:

    • Datum-verktyg för att skapa referensplan, linjer och koordinatsystem
    • Interaktiva handtag (draggers) för verktyg som Fillet och Chamfer
    • Oändligt långa axlar i Sketcher för bättre precision
    • Möjlighet att alltid skapa extern geometri som referens

    Transformationsverktyget har också byggts om så att du kan ange exakta numeriska värden – något som är avgörande i ingenjörsarbete.

    CAM och tillverkning får ett lyft

    Inom CAM (Computer-Aided Manufacturing) har FreeCAD tagit ett stort kliv framåt:

    • Ett helt nytt system för verktygsbibliotek
    • Stöd för gängning (tapping)
    • Uppdateringar i meshing via Netgen, inklusive mer avancerade mesh-typer

    Det gör FreeCAD mer relevant inte bara för design, utan även för faktisk produktion.

    Fler små förbättringar som gör stor skillnad

    Utöver de stora nyheterna finns en rad mindre, men viktiga förbättringar:

    • Zoom i kalkylblad
    • Nya annoteringsverktyg
    • Stöd för animationer i Assembly
    • Nya filter och analysverktyg för pipelines
    • Stöd för elektrisk laddningstäthet i simuleringar

    Även stöd för flera gängstandarder (som Whitworth och NPT) har lagts till, vilket gör programmet mer användbart globalt.

    Ett allt starkare alternativ

    FreeCAD 1.1 visar att öppen källkod inte bara kan konkurrera med kommersiella lösningar – utan ibland även överträffa dem i flexibilitet och innovation.

    För hobbyister, ingenjörer och makers innebär det här en kraftfull verktygslåda som dessutom är helt gratis. Och med möjligheten att köra programmet direkt via AppImage behövs ingen installation – det är bara att börja skapa.

    Kort sagt: FreeCAD fortsätter att växa från ett lovande projekt till ett seriöst verktyg för professionell 3D-design.

    https://www.freecad.org/downloads.php?lang=en

    Faktaruta: FreeCAD 1.1

    Program: FreeCAD

    Version: 1.1

    Typ: Fri och öppen 3D CAD-modellerare

    Plattformar: Linux, Windows, macOS

    Nyheter: Förbättrat Wayland-stöd, sökfält i inställningarna, transparenta Part Design-förhandsvisningar, nya CAM-funktioner och förbättrade konstruktionsverktyg

    Målgrupp: Makers, hobbykonstruktörer, ingenjörer och tekniska användare

    Licens: Open source

  • Krita 6.0: Ett stort kliv framåt för digitalt måleri

    Krita 6.0 markerar en av de största uppdateringarna hittills för det populära open source-verktyget för digitalt måleri. Med modern teknik, kraftigt förbättrade textverktyg och stöd för avancerad färghantering tar programmet ett tydligt steg mot att bli ett ännu starkare alternativ för både hobbykonstnärer och professionella kreatörer.

    Den fria och öppna målarapplikationen Krita har nått en ny milstolpe med version 6.0. Uppdateringen innebär inte bara förbättringar – det handlar om ett rejält tekniksprång som påverkar både användarupplevelsen och de kreativa möjligheterna för illustratörer, serietecknare och digitala konstnärer.

    Modern teknik bakom kulisserna

    En av de mest betydande förändringarna är att Krita nu bygger på Qt 6, en modern plattform för grafiska applikationer. Det ger ett snabbare, mer responsivt gränssnitt och bättre stöd för framtida funktioner.

    Samtidigt introduceras stöd för färghantering i Wayland – något som länge varit efterfrågat i Linux-världen. Detta innebär mer korrekt färgåtergivning, vilket är avgörande för konstnärer som arbetar professionellt med färgkritiska projekt.

    Textverktyg som äntligen känns moderna

    En av de största nyheterna i Krita 6.0 är en total omarbetning av textsystemet. Tidigare har text varit en svag punkt, men nu får användare helt nya möjligheter:

    • Redigera text direkt på duken
    • Låta text följa vektorbanor
    • Skapa text som anpassar sig efter former
    • Förbättrat stöd för olika skriftsystem

    Detta gör Krita betydligt mer användbart för exempelvis serieteckning och grafisk design.

    Nya verktyg för kreativt arbete

    Version 6.0 introducerar flera nya funktioner som riktar sig direkt till kreatörer:

    • Knivverktyg för vektorer – dela och slå ihop objekt enkelt
    • Pixel-art-stabilisator – gör pixelgrafik mer exakt
    • Kurvlinjärt perspektivverktyg – för mer avancerade perspektiv
    • Nya färgfilter – som “propagate colors” och overlay-masker

    Dessutom har Liquify-verktyget blivit snabbare, vilket märks tydligt i arbetsflödet.

    Bättre filstöd och kompatibilitet

    Krita fortsätter att förbättra sin kompatibilitet med andra program. I version 6.0 märks bland annat:

    • Förbättrat stöd för JPEG-XL
    • Stöd för Radiance RGB
    • Möjlighet att läsa och spara text i Photoshop (PSD)
    • Textlager från PSD kan nu öppnas som redigerbar text

    Detta gör det enklare att samarbeta med användare av andra verktyg.

    För utvecklare och avancerade användare

    För den tekniskt intresserade har även Python-API:et byggts ut kraftigt. Det går nu bland annat att:

    • Generera penseldrag via kod
    • Skapa mer avancerade pluginer
    • Arbeta med nya UI-komponenter

    Detta öppnar dörren för automatisering och skräddarsydda arbetsflöden.

    Ett verktyg för framtiden

    Krita 6.0 är inte bara en uppdatering – det är en tydlig signal om vart digitalt skapande är på väg. Med bättre prestanda, modern teknik och kraftfulla nya funktioner stärker Krita sin position som ett av de mest avancerade fria verktygen för digital konst.

    Och kanske viktigast av allt: det är fortfarande helt gratis och öppen källkod.

    https://krita.org/sv

    Fakta: Krita 6.0

    Typ: Fri och öppen programvara för digitalt måleri

    Plattformar: GNU/Linux, macOS och Windows

    Viktig nyhet: Portning till Qt 6

    Linux-förbättring: Stöd för färghantering i Wayland

    Textverktyg: Nytt textsystem med redigering direkt på duken, text på kurvor och text i vektorformer

    Nya funktioner: Kurvlinjärt perspektivstöd, knivverktyg för vektorer, nya färgfilter och pixel-art-stabilisator

    Filformat: Utökat stöd för bland annat Radiance RGB och förbättrat stöd för JPEG-XL

    Photoshop-stöd: Kan läsa textobjekt i PSD som text och spara text till PSD-format

    För utvecklare: Utökat Python-API med stöd för att generera penseldrag

    Distribution: Finns att ladda ner som AppImage och källkodspaket

  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete.

    Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med version 5.1 tar projektet ännu ett stort kliv framåt – både när det gäller prestanda, nya funktioner och stöd för moderna system. För både hobbyanvändare och professionella 3D-konstnärer innebär uppdateringen en rad förbättringar som gör arbetet snabbare och mer flexibelt.

    En öppen standard för 3D-skapande

    Blender är ett av de mest kraftfulla open source-verktygen för 3D-grafik och används till allt från animation och spelutveckling till vetenskaplig visualisering. Att programmet är fritt och öppet innebär att utvecklingen drivs av en global gemenskap – och version 5.1 visar tydligt hur snabbt innovation kan ske i ett sådant ekosystem.

    Snabbare rendering med modern hårdvara

    En av de största nyheterna i Blender 5.1 är förbättrad prestanda vid rendering – alltså processen där 3D-scener omvandlas till färdiga bilder eller animationer.

    • Stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing på AMD-grafikkort via HIP RT aktiveras nu som standard
    • GPU-rendering kan vara upp till 10 % snabbare i flera testsituationer
    • Flera visuella effektnoder (som oskärpa och ljuseffekter) har optimerats och kan bli upp till dubbelt så snabba

    Detta gör att både renderingstider och arbetsflöden förbättras märkbart, särskilt i komplexa projekt.

    Smartare verktyg för animation och modellering

    Blender 5.1 introducerar också flera nya verktyg som gör det enklare att arbeta kreativt:

    • En ny “Gaussian Smooth”-modifierare för mjukare animationer utan att förstöra originaldata
    • Förbättrad snapping (fästning) och precision vid modellering
    • Nya valverktyg i kurvskulptering (lasso, box, cirkel)
    • Möjlighet att justera vertex slide mer exakt

    Dessutom tillkommer funktioner som att snabbt byta animationer på flera objekt samtidigt och förbättrade arbetsflöden i Grease Pencil – Blenders verktyg för 2D-ritning i 3D-miljö.

    Viktiga förbättringar för Linux och Wayland

    För Linux-användare är detta en särskilt intressant version. Blender 5.1 kan nu startas utan fönsterdekorationer i Wayland med flaggan:

    --no-window-frame

    Detta innebär att programmet inte längre behöver använda biblioteket libdecor för att rita fönsterramar, vilket ger bättre integration med moderna Linux-skrivbord.

    Dessutom har minneshanteringen förbättrats genom användning av TBB_MALLOC_PROXY, vilket kan bidra till stabilare och effektivare drift.

    Nya möjligheter inom grafik och effekter

    Version 5.1 innehåller även flera tekniska nyheter som öppnar nya kreativa möjligheter:

    • Stöd för AVIF-bilder (ett modernt bildformat med hög kompression)
    • Ny “Mask to SDF”-nod för att skapa avståndsfält (användbart i simuleringar och effekter)
    • Förbättrad VR-upplevelse med mer exakt navigering
    • Stöd för högre ljudkvalitet – upp till 2048 kb/s

    För avancerade användare finns även förbättringar i OpenEXR-formatet och nya inställningar för ljus och rendering.

    En plattform som fortsätter växa

    Blender 5.1 visar att open source inte bara kan konkurrera med kommersiella alternativ – utan i många fall också driva innovation snabbare. Kombinationen av bättre prestanda, nya funktioner och förbättrad systemintegration gör denna version till en viktig milstolpe.

    För den som arbetar med 3D, animation eller visualisering är Blender 5.1 ett tydligt exempel på hur teknikutveckling kan bli både kraftfull och tillgänglig för alla.

    Blenders hemsida

    Faktaruta: Blender 5.1

    Typ: Fri och öppen 3D-grafikmjukvara

    Plattformar: Linux, macOS, Windows

    Viktiga nyheter: Snabbare GPU-rendering, nya animationsverktyg, stöd för AVIF, förbättrad VR och bättre Wayland-stöd

    Linux-nyhet: Kan öppnas utan fönsterram i Wayland med argumentet --no-window-frame

    Prestanda: Upp till 10 % snabbare rendering i vissa benchmarks

    Licens: Open source

  • GNOME 50 “Tokyo” – skrivbordet som tänker lite mer på dig

    GNOME 50, med kodnamnet “Tokyo”, visar hur Linux-skrivbordet fortsätter att mogna – inte genom stora revolutioner, utan genom smarta förbättringar i vardagen. Med nya föräldrakontroller, ökad tillgänglighet och tydliga prestandalyft tar systemet ett steg närmare målet att vara både kraftfullt och enkelt att använda för alla.

    Med version 50, kodnamn Tokyo, visar GNOME att utvecklingen av Linux-skrivbordet inte bara handlar om teknik – utan om människor. Den nya versionen bygger vidare på ett halvårs intensivt arbete från utvecklare världen över, och resultatet är ett system som både känns snabbare, smartare och mer omtänksamt.

    När datorn får gränser – för en sundare vardag

    En av de mest uppmärksammade nyheterna i GNOME 50 är de kraftigt förbättrade föräldrakontrollerna. För första gången går det att övervaka och begränsa skärmtid direkt i systemet.

    Det handlar inte bara om att sätta en tidsgräns. Systemet kan också:

    • Låsa skärmen automatiskt när tiden är slut
    • Införa “läggtider” för datoranvändning
    • Tillåta tillfälliga undantag vid behov

    Det här markerar en viktig förändring: datorn blir ett verktyg som aktivt stödjer balans i vardagen, särskilt för barn och unga.

    Samtidigt läggs grunden för framtida funktioner som webbfiltrering – något som kan göra systemet ännu tryggare utan att kompromissa med integritet eller säkerhet.

    Tillgänglighet som standard, inte tillval

    GNOME 50 tar också ett stort steg framåt när det gäller tillgänglighet. Skärmläsaren Orca har förbättrats rejält med ett modernare gränssnitt, smartare inställningar och stöd för automatisk språkväxling.

    Det betyder att systemet i större utsträckning anpassar sig efter användaren – inte tvärtom.

    En annan nyhet är inställningen “reducerad rörelse”, som minskar animationer i gränssnittet. Det kan låta som en liten detalj, men för personer som är känsliga för rörelser kan det göra stor skillnad.

    Att arbeta med dokument – nu mer naturligt

    Dokumentvisaren i GNOME har länge varit enkel, kanske för enkel. I version 50 får den ett rejält lyft.

    Nu kan du:

    • Markera text
    • Skriva anteckningar
    • Rita direkt i dokument

    Det gör att appen går från att vara en passiv visare till ett aktivt arbetsverktyg – något som särskilt studenter och yrkesanvändare lär uppskatta.

    Filer som hänger med i tempot

    Filhanteraren har fått en rad förbättringar som kanske inte syns direkt – men som känns.

    Snabbare laddning av ikoner, lägre minnesanvändning och bättre stabilitet gör att hela systemet upplevs mer responsivt. Samtidigt har gränssnittet finslipats, med tydligare massomdöpning och smartare sökfilter.

    Det är den typen av förändringar som inte sticker ut i en lista – men som märks varje dag.

    Kalendern blir mer social och smidig

    Kalenderappen har utvecklats mot att bli ett mer komplett planeringsverktyg. En ny deltagarlista visar vilka som är inbjudna och hur de svarat, vilket gör det enklare att planera möten.

    Dessutom har det blivit snabbare att skapa händelser, och det går nu att exportera dem som standardiserade ICS-filer.

    Navigeringen har också förbättrats – både med tangentbord och externa knappar – vilket gör appen mer tillgänglig i fler situationer.

    Tekniken bakom – snabbare än du tror

    Under ytan har GNOME 50 fått ett rejält prestandalyft. Fjärrskrivbord använder nu grafikkortet för att strömma bild, vilket ger:

    • Lägre fördröjning
    • Mjukare upplevelse
    • Lägre energiförbrukning

    Stöd för modern teknik som variabel uppdateringsfrekvens (VRR) och förbättrad skalning gör också att systemet fungerar bättre på allt från enkla laptops till avancerade skärmar.

    För användare med NVIDIA-grafik innebär optimeringar dessutom mindre hack och jämnare flyt.

    Färg, ljus och precision

    GNOME 50 tar också steg in i framtiden med bättre färghantering. Stöd för nya Wayland-standarder och HDR vid skärmdelning gör att färger återges mer korrekt – särskilt viktigt för kreativa yrken.

    Det här är inte bara kosmetik. Det handlar om att datorn visar världen så som den faktiskt ser ut.

    Ett växande ekosystem av appar

    GNOME fortsätter också att satsa på sitt app-ekosystem. Nya appar i GNOME Circle visar bredden:

    • Verktyg för att förbättra skärmdumpar
    • Smarta lösningar för videokomprimering
    • Klassiska spel i modern tappning
    • Tidsverktyg för fokus och produktivitet

    Det visar att GNOME inte bara är ett skrivbord – utan en hel plattform.

    En design som känns igen – men känns bättre

    Som alltid med GNOME handlar mycket om helhetskänslan. Version 50 bjuder på nya bakgrundsbilder och uppdaterade teman, inklusive alternativ för mörkt läge.

    Det är subtila förändringar – men de bidrar till att göra systemet mer sammanhållet och behagligt.

    När når GNOME 50 användarna

    GNOME 50 kommer först att dyka upp i så kallade rullande Linuxdistributioner, där nya versioner släpps löpande. Exempel på sådana är Arch Linux, openSUSE Tumbleweed och Void Linux, där uppdateringen ofta blir tillgänglig relativt kort efter den officiella lanseringen.

    För mer traditionella distributioner dröjer det lite längre. GNOME 50 är planerad att ingå i kommande större utgåvor som Fedora 44 och Ubuntu 26.04 LTS. Det innebär att många användare får tillgång till den nya versionen först i samband med dessa systemuppdateringar.

    Den som är nyfiken kan redan nu testa GNOME 50 via GNOME OS, som finns som en experimentell testmiljö. Det är dock inte en fullständig Linuxdistribution, utan snarare en plattform för att prova själva skrivbordsmiljön.

    För de flesta användare är det därför enklast att vänta tills GNOME 50 når den egna distributionens paketarkiv, där den levereras färdigintegrerad och stabilt testad.

    Sammanfattning – evolution, inte revolution

    GNOME 50 “Tokyo” är ingen dramatisk omvälvning. Istället är det ett exempel på hur små, genomtänkta förbättringar kan göra stor skillnad.

    Det handlar om:

    • Bättre balans mellan användning och välmående
    • Ökad tillgänglighet
    • Stabilare och snabbare prestanda

    Och kanske viktigast av allt – ett skrivbord som känns mer anpassat efter människan än någonsin tidigare.

    https://www.gnome.org/sv/

    GNOME 50 “Tokyo” – tekniska fakta

    Version: 50
    Kodnamn: Tokyo
    Utgivning: 2026
    Utvecklingscykel: ~6 månader

    Kärnfunktioner
    Föräldrakontroller: Skärmtid, schemaläggning, automatisk låsning
    Tillgänglighet: Förbättrad Orca, globala inställningar, automatisk språkväxling
    Reducerad rörelse: Minskade animationer i gränssnittet

    Prestanda & grafik
    Fjärrskrivbord: Hårdvaruacceleration (Vulkan, VA-API)
    VRR: Förbättrad och aktiverad i fler system
    Fraktionell skalning: Förbättrad stabilitet (t.ex. 125%, 150%)
    NVIDIA-optimeringar: Mindre stutter och bättre frame pacing
    HDR: Stöd vid skärmdelning och inspelning
    Wayland: Färghantering v2-stöd

    System & appar
    Files: Snabbare laddning, lägre minnesanvändning, bättre sökfilter
    Document Viewer: Utökad annotering (text, markering, ritning)
    Calendar: ICS-export, deltagarlista, förbättrad navigering
    Settings: Tydligare ljudkontroller, veckostart-inställning

    Säkerhet & infrastruktur
    Webbfiltrering (backend): Förberett för framtida innehållsfilter
    Kerberos: Stöd i fjärrsessioner
    Headless-sessioner: Stabilare via systemd-tjänster

    Ekosystem
    GNOME Circle: Nya appar (Gradia, Constrict, Sudoku, Sessions)
    Design: Uppdaterat Adwaita, nya bakgrundsbilder




  • Fedora Asahi Remix 43 – Linux tar ett stort kliv in i Apples värld

    Linux på Apples egenutvecklade M1- och M2-chip har länge varit en teknisk utmaning, men utvecklingen går snabbt framåt. Med Fedora Asahi Remix 43 tas ett stort steg mot en fullt fungerande Linuxupplevelse på Mac – med förbättrat hårdvarustöd, modern grafik och ett skrivbord som nu kan mäta sig med macOS i både prestanda och användarvänlighet.

    Att installera Linux på en Mac med Apple Silicon (M1, M2 och senare) har länge varit en teknisk utmaning. Apples egen hårdvara är optimerad för macOS, och mycket av funktionaliteten är inte dokumenterad offentligt. Men nu börjar bitarna falla på plats – och med lanseringen av Fedora Asahi Remix 43 har Linux tagit ett rejält steg framåt på Apples plattform.

    Vad är Fedora Asahi Remix?

    Fedora Asahi Remix är resultatet av ett flerårigt samarbete mellan Asahi Linux-projektet och Fedora Project. Målet är enkelt men ambitiöst: att skapa en fullt fungerande Linuxdistribution för Apple Silicon-datorer – utan kompromisser.

    Till skillnad från tidigare experimentella lösningar är detta inte längre ett hobbyprojekt för entusiaster. Fedora Asahi Remix är en stabil och integrerad Linuxdistribution, baserad på Fedora Linux 43, med moderna verktyg och ett komplett skrivbordssystem.

    Nyheter i version 43

    Den senaste versionen introducerar flera viktiga förbättringar som gör upplevelsen ännu mer lik den man förväntar sig av en modern dator:

    • Stöd för Mac Pro – fler Apple-datorer än tidigare kan nu köra Linux
    • Mikrofonstöd i M2 Pro/Max MacBook – en avgörande pusselbit för videomöten och inspelning
    • 120 Hz-skärmar – hög uppdateringsfrekvens på MacBook Pro 14” och 16” ger en märkbart mjukare bild
    • KDE Plasma 6.6 som standard – ett snabbt och anpassningsbart skrivbord
    • GNOME 49 som alternativ – för den som föredrar ett enklare gränssnitt
    • DNF5 och RPM 6.0 – modern pakethantering med bättre prestanda

    En Linuxupplevelse som känns “native”

    En av de mest imponerande aspekterna är hur väl systemet nu integrerar med Apples hårdvara. Tack vare förbättrat stöd för Wayland – den moderna ersättaren till X11 – får användaren:

    • Mjuk grafik utan tearing eller glitchar
    • Perfekt stöd för högupplösta skärmar (HiDPI)
    • Smidig hantering av flera skärmar med olika skalning

    Det innebär att Linux på en Mac inte längre känns som en kompromiss – utan snarare som ett fullvärdigt alternativ till macOS.

    Från experiment till vardagsverktyg

    Tidigare var Linux på Apple Silicon något som krävde djup teknisk kunskap. Idag har installationen förenklats rejält tack vare en specialanpassad installationsguide baserad på Calamares.

    Dessutom finns flera varianter av systemet:

    • KDE-versionen – fullfjädrat skrivbord direkt
    • GNOME-versionen – alternativ skrivbordsmiljö
    • Server-versionen – för drift och backend
    • Minimal – bygg din egen miljö från grunden

    Det gör att Fedora Asahi Remix passar både nybörjare och avancerade användare.

    Varför är detta viktigt?

    Apple har på kort tid blivit en av de största aktörerna inom ARM-baserade datorer. Samtidigt har Linux länge dominerat inom servrar och utvecklingsmiljöer. Fedora Asahi Remix är ett tydligt tecken på att dessa två världar håller på att mötas.

    Det öppnar dörren för:

    • Fler utvecklare som vill köra Linux på Mac-hårdvara
    • Ökad konkurrens mot macOS
    • Längre livslängd för Apple-datorer

    Framtiden: ännu bättre stöd på väg

    Utvecklarna pekar redan framåt. Kommande förbättringar i Wayland-ekosystemet kan ge stöd för:

    • HDR-skärmar
    • Skärmnotcher (som på nyare MacBooks)
    • Färgnoggrann kalibrering

    Med andra ord: det som idag är imponerande kan snart bli ännu bättre.

    Slutsats

    Fedora Asahi Remix 43 markerar en tydlig vändpunkt. Linux på Apple Silicon har gått från experiment till ett seriöst alternativ för daglig användning.

    För den som vill kombinera Apples kraftfulla hårdvara med Linux flexibilitet har tröskeln aldrig varit lägre – och framtiden ser oväntat ljus ut.

    Fakta: Fedora Asahi Remix 43

    Bas: Fedora Linux 43

    Skrivbordsmiljö: KDE Plasma 6.6 som standard

    Alternativ: GNOME 49, Server och Minimal

    Nytt i version 43: stöd för Mac Pro, mikrofonstöd i M2 Pro/Max MacBook och 120 Hz på MacBook Pro 14/16

    Målgrupp: Apple Silicon-användare som vill köra Linux

    Stödda maskiner: flera modeller av MacBook Air, MacBook Pro, Mac Mini, Mac Studio, iMac och Mac Pro med M1- och M2-serien


  • GNOME 50 närmar sig – ny version av skrivbordsmiljön får stöd för HDR-delning

    GNOME 50 närmar sig sin slutliga lansering och utvecklarna har nu släppt en Release Candidate av den kommande skrivbordsmiljön. Den nya versionen innehåller flera tekniska förbättringar, bland annat stöd för HDR-skärmdelning, bättre grafikprestanda och uppdateringar i flera av GNOME:s inbyggda program. Slutversionen väntas publiceras den 18 mars 2026.

    Utvecklarna bakom den fria skrivbordsmiljön GNOME har nu släppt en Release Candidate (RC) av den kommande versionen GNOME 50. Det innebär att projektet går in i slutskedet av utvecklingen inför den planerade slutversionen den 18 mars 2026.

    En Release Candidate är i praktiken en nästan färdig version av programvaran. Om inga allvarliga fel upptäcks kan denna version bli identisk med den slutliga utgåvan.

    Den nya versionen innehåller flera tekniska förbättringar, särskilt inom grafik, fjärrskrivbord och tillgänglighet.

    Stöd för HDR vid skärmdelning

    En av de största nyheterna är stöd för HDR-skärmdelning. HDR (High Dynamic Range) gör att skärmar kan visa ett större dynamiskt ljusomfång och mer naturtrogna färger.

    Detta innebär att användare som delar sin skärm i videomöten eller fjärrsessioner kan överföra HDR-bildinformation när hårdvara och program stöder det. Funktionen är särskilt relevant för kreativa arbetsflöden som bildbehandling, videoredigering och spelutveckling.

    Förbättrad grafikprestanda

    Grafikhanteringen i GNOME förbättras också. Flera förändringar riktar sig mot bättre kompatibilitet och prestanda med NVIDIA Linux Graphics Driver.

    Samtidigt införs ett nytt färgläge kallat “sdr-native”, vilket gör att traditionellt SDR-material (Standard Dynamic Range) kan visas mer korrekt på moderna HDR-skärmar.

    GNOME 50 innehåller dessutom stöd för wp-color-management v2, ett modernt system för avancerad färghantering i grafikstacken.

    Fjärrskrivbord blir snabbare

    Fjärrskrivbordsfunktionen GNOME Remote Desktop får flera tekniska förbättringar.

    Systemet får explicit synkronisering av DMA-buffertar samt effektivare rendering genom Vulkan och VA-API.

    I praktiken innebär detta lägre latens och effektivare videoströmmar vid fjärrsessioner.

    Mindre förbättringar i appar och system

    Utöver de större förändringarna innehåller GNOME 50 också många mindre förbättringar i de inbyggda programmen.

    I kalenderprogrammet GNOME Calendar går det nu att navigera mellan datum i månadsöversikten med piltangenter.

    Kartprogrammet GNOME Maps kan visa olika typer av platser – till exempel busshållplatser och järnvägsstationer – när man planerar resor med kollektivtrafik.

    Programbutiken GNOME Software minns nu fönsterstorleken mellan starter och gör det möjligt att ta bort Flatpak-arkiv från systeminstallationen.

    Förbättrad tillgänglighet

    Skärmläsaren Orca får också flera uppdateringar.

    Bland nyheterna finns ett alternativ där funktionen “Say All” endast läser upp text som faktiskt visas på skärmen. Det gör det enklare att navigera och läsa långa webbsidor utan att bli överväldigad av onödig information.

    Programmet kan nu också läsa upp meddelanden från den aktiva chattkanalen, även om användaren arbetar i en annan applikation.

    Funktion uppskjuten till framtiden

    En funktion som många GNOME-användare väntat på – möjligheten att spara och återställa sessioner – var planerad för denna version. Utvecklarna har dock valt att skjuta upp den till en framtida release.

    Funktionen finns delvis i koden men är för närvarande dold.

    Snart färdig

    GNOME 50 markerar ett viktigt steg i utvecklingen av Linux-skrivbordet, särskilt när det gäller modern grafik och färghantering. Om inga större problem upptäcks under testfasen kommer den slutliga versionen att publiceras den 18 mars 2026.

    Den nya versionen kommer därefter gradvis att integreras i Linuxdistributioner som Fedora Linux, Ubuntu och Arch Linux.

    Det här är GNOME

    GNOME är en av de mest använda skrivbordsmiljöerna för Linux och används som standard i flera stora distributioner. Projektet startade 1997 med målet att skapa en helt fri och öppen skrivbordsmiljö som är enkel att använda men samtidigt kraftfull. GNOME består av både själva användargränssnittet och ett stort antal integrerade program, till exempel filhanteraren Files, inställningspanelen Settings, kalendern GNOME Calendar och programbutiken GNOME Software. Skrivbordsmiljön bygger i dag på moderna tekniker som Wayland och GTK, och utvecklas av ett internationellt community av utvecklare och organisationer. Målet med GNOME är att erbjuda ett rent, konsekvent och användarvänligt gränssnitt för både nya och erfarna Linuxanvändare.

    https://www.gnome.org/sv

    Teknisk fakta: GNOME 50

    Version: GNOME 50 Release Candidate

    Slutversion väntas: 18 mars 2026

    Typ av uppdatering: Ny huvudversion av skrivbordsmiljön GNOME

    Det här väntas ingå i GNOME 50

    • Stöd för HDR vid skärmdelning
    • Förbättrad prestanda med NVIDIA-grafikdrivrutiner
    • Nytt färgläge: sdr-native
    • Stöd för wp-color-management v2
    • Bättre hantering av logind inhibitors i systemåtgärder
    • Fjärrskrivbord kan ta emot värdnamn för bättre kommunikation med PAM och loggar
    • Piltangentsnavigering i månadsvyn i GNOME Kalender
    • Ny inställning för Primary Sim Slot under Inställningar > WWAN
    • GNOME Maps visar platstyper som busshållplatser och järnvägsstationer
    • Lokaliserade resultat för kollektivtrafikresor via Transitous/MOTIS när data finns
    • GNOME Remote Desktop får explicit DMA buffer-synkronisering
    • Zero-copy-rendering med Vulkan och VA-API som standard i GNOME Remote Desktop
    • GNOME Software minns fönsterstorlek mellan omstarter
    • Möjlighet att ta bort Flatpak-fjärrkällor från systeminstallationen
    • Orca får nytt “Say All”-läge som bara läser upp synlig text
    • Orca kan läsa chattmeddelanden från aktivt rum även i andra program
    • Orca får stöd för GSettings

    Inte med i denna version

    • Session save/restore har skjutits upp till en framtida GNOME-version
    • Tone mapping med HDR i Mutter har inaktiverats i denna Release Candidate
  • Linux Mint förbereder ny skärmsläckare för Wayland

    Linux Mint utvecklar en ny inbyggd skärmsläckare för skrivbordsmiljön Cinnamon med stöd för det moderna grafiksystemet Wayland. Samtidigt får verktyget System Reports en ny sida som visar temperaturer, fläkthastigheter och andra hårdvarusensorer i realtid. Nyheterna presenteras i projektets senaste utvecklingsrapport inför kommande versioner av distributionen.

    Linuxdistributionen Linux Mint fortsätter arbetet med nästa version av sitt skrivbordssystem. I den senaste månadsrapporten presenterar utvecklarna två viktiga nyheter: bättre hårdvaruövervakning och en helt ny skärmsläckare för skrivbordsmiljön Cinnamon.

    Ny sida för hårdvarusensorer

    Den första förbättringen gäller verktyget System Reports, som används för att samla systeminformation och felsökningsdata.

    En ny sida kallad Sensors har lagts till. Där visas information från datorns hårdvarusensorer i realtid.

    Det innebär att användaren kan se exempelvis:

    • CPU-temperatur
    • fläkthastigheter
    • andra sensordata från moderkortet

    Informationen uppdateras automatiskt och kan vara användbar både för felsökning och för att upptäcka överhettning eller kylproblem i datorn.

    Ny skärmsläckare för Cinnamon

    Den största förändringen gäller dock Cinnamons skärmsläckare.

    Den nuvarande skärmsläckaren, cinnamon-screensaver, skapades ursprungligen för det äldre grafiska systemet Xorg. Den körs som ett separat program utanför själva skrivbordsmiljön.

    Enligt utvecklarna gör denna konstruktion systemet mer komplicerat och fungerar dåligt tillsammans med den modernare grafiktekniken Wayland.

    För att lösa problemet har Linux Mint-teamet utvecklat en helt ny lösning.

    Den nya skärmsläckaren:

    • är integrerad direkt i Cinnamon
    • använder Cinnamons egna verktyg och gränssnittskomponenter
    • fungerar både i X11 och Wayland

    Genom att låta skrivbordsmiljön själv hantera skärmlåsning blir systemet enklare och mer kompatibelt med framtida grafiska tekniker.

    Både gammal och ny lösning i början

    Trots att den nya skärmsläckaren redan fungerar kommer Linux Mint till en början att inkludera båda versionerna.

    Den äldre lösningen finns kvar som reserv medan utvecklarna fortsätter att testa den nya i både Xorg- och Wayland-sessioner. På så sätt kan eventuella problem upptäckas innan den gamla tekniken tas bort helt.

    Del av en större modernisering

    På längre sikt planerar Linux Mint-teamet att förenkla hur systemet hanterar skärmlåsning och energisparfunktioner.

    Dagens lösning innehåller fortfarande delar som härstammar från äldre skrivbordsmiljöer. På den tiden användes skärmsläckare främst för att skydda CRT-skärmar från så kallad burn-in, alltså att statiska bilder brände fast i skärmen.

    Med moderna LCD- och OLED-skärmar är problemet mindre relevant, och fokus ligger i dag snarare på säkerhet, strömsparande och kompatibilitet med nya grafiska system.

    Den nya Cinnamon-skärmsläckaren är därför ett steg i Linux Mints långsiktiga arbete med att modernisera skrivbordsmiljön – särskilt inför en framtid där Wayland förväntas ersätta Xorg i allt fler Linuxdistributioner.

    Källa

    TEKNISKA FAKTA
    Projekt: Linux Mint / Cinnamon
    Ny funktion: Native Cinnamon-skärmsläckare (integrerad i skrivbordet)
    Wayland-stöd: Ja (samt X11)
    Varför behövs det? Den gamla cinnamon-screensaver är byggd för Xorg och körs som separat process, vilket gör Wayland-kompatibilitet svårare.
    Övergångsplan: Både ny och gammal skärmsläckare följer med initialt; den gamla finns kvar som fallback under test.
    Övrigt i uppdateringen: Ny “Sensors”-sida i System Reports med realtidsdata (t.ex. CPU-temperatur och fläkthastighet).
    Framåt: Planer på att förenkla skärmlåsning och strömhantering som fortfarande bär arv från äldre “skärmsläckar”-beteenden.
  • Armbian 26.2 “Goa” – stabilare grund och bredare stöd för enkortsdatorer

    Med Linux 6.18 LTS i ryggen och utökat stöd för nya enkortsdatorer tar Armbian 26.2 ett tydligt steg mot ökad stabilitet och bredare användning. Den nya versionen kombinerar långsiktig kärnsupport, förbättrade skrivbordsmiljöer och ett uppdaterat installationsverktyg – och stärker därmed Armbians roll som en flexibel och framtidssäker plattform för både hobbyprojekt och professionella ARM-system.



    Den Debian-baserade Linuxdistributionen Armbian har släppt version 26.2 med kodnamnet Goa. Den nya versionen markerar ett tydligt steg mot ökad stabilitet, bättre hårdvarustöd och mer genomtänkta skrivbordsmiljöer för moderna enkortsdatorer (SBC:er).

    Armbian är särskilt anpassad för ARM- och RISC-V-baserade system och används i allt från hobbyprojekt till industriella installationer. Version 26.2 visar hur plattformen fortsätter att mogna.

    Linux 6.18 LTS – långsiktig stabilitet

    En av de viktigaste nyheterna är att Armbian nu erbjuder systemavbilder baserade på Linux 6.18 LTS (Long Term Support).

    En LTS-kärna får säkerhetsuppdateringar och buggfixar under lång tid, vilket är avgörande för inbyggda system som kan vara i drift i flera år. För användare innebär detta:

    • Bättre stöd för nyare hårdvara
    • Stabilare drivrutiner
    • Längre livslängd för projekt utan ominstallation

    Detta gör versionen särskilt intressant för exempelvis hemservrar, nätverksutrustning och automatiseringslösningar.

    Utökat stöd för ny hårdvara

    Armbian 26.2 introducerar stöd för flera nya enkortsdatorer, bland annat modeller baserade på moderna ARM- och RISC-V-processorer.

    Samtidigt fortsätter förbättringarna för Rockchip- och Allwinner-plattformar – två av de vanligaste systemkretsarna i lågpris-SBC:er. Det innebär bättre kompatibilitet, förbättrad grafikhantering och stabilare systemkärna på populära kort.

    Förändringar i skrivbordsmiljöer

    Armbian utvecklas inte bara som serverplattform utan även som lättviktsdesktop för små datorer. Version 26.2 breddar alternativen:

    • Cinnamon
    • KDE Neon
    • XFCE för RISC-V
    • GNOME baserad på Ubuntu 24.04 LTS

    En tydlig förändring gäller hur skrivbordsmiljöerna matchas mot HDMI-prestanda:

    • Kort med snabb HDMI får nu GNOME i den stabila serien
    • Kort med långsammare grafik behåller XFCE

    Tidigare erbjöds XFCE även för snabbare enheter, men den varianten har tagits bort. Beslutet speglar ett försök att optimera användarupplevelsen utifrån faktisk hårdvarakapacitet.

    Uppgraderad Armbian Imager

    Installationsverktyget Armbian Imager har också förbättrats:

    • Snabbare dekomprimering av systemavbilder
    • Kodsignering på macOS och Windows för ökad säkerhet
    • AI-stödda översättningar
    • Ny inställningspanel med utvecklaralternativ

    Kodsignering är särskilt viktig eftersom det minskar risken att manipulerade installationsprogram sprids.

    Bättre kontroll över Wayland

    En annan nyhet är en funktion som gör det möjligt att maskera Wayland-sessioner på kortnivå. Wayland är den moderna ersättaren till det äldre X11-systemet i Linux, men fungerar inte optimalt på all hårdvara.

    Genom att styra vilka sessioner som exponeras kan Armbian säkerställa en stabilare skrivbordsupplevelse på mindre kraftfulla system.

    Ett steg mot mer professionell användning

    Armbian 26.2 visar hur enkortsdatorer fortsätter att utvecklas från hobbyplattformar till seriösa verktyg för både utveckling och drift. Kombinationen av:

    • LTS-kärna
    • Förbättrad säkerhet
    • Bredare hårdvarustöd
    • Mer genomtänkta desktopval

    gör att Armbian stärker sin position som ett lätt, optimerat och långsiktigt hållbart alternativ för ARM- och RISC-V-baserade system.

    https://blog.armbian.com/armbian-newsletter-template-2

    TEKNISK FAKTARUTA
    Release
    Armbian 26.2 “Goa”
    Kärna
    Linux 6.18 LTS-avbilder för flera plattformar
    Nya kort
    SpacemiT MusePi Pro, Radxa Rock 4D, OrangePi RV2, Odroid M2
    Desktop
    Cinnamon, KDE Neon, RISC-V XFCE, samt GNOME (Ubuntu 24.04 LTS-baserad) för “fast HDMI”
    HDMI-mål
    XFCE i stable riktas nu till “slow HDMI”; “fast HDMI”-XFCE borttagen/ersatt av GNOME
    Imager
    Snabbare dekomprimering, kodsignering (macOS/Windows), AI-översättningar, ny inställningspanel
    Wayland
    Board-level extension för att maskera Wayland-sessioner
  • GNU Hurd tar steget in i 64-bitarsvärlden

    GNU Hurd har tagit ett historiskt steg in i 64-bitarsvärlden. Efter över tre decennier som ett experimentellt 32-bitarsprojekt kan den alternativa GNU-kärnan nu köras nativt på modern x86_64-hårdvara – tack vare integrationen i GNU Guix. Det innebär inte att Hurd ersätter Linux, men det gör projektet tekniskt relevant igen och öppnar dörren för en ny generation utvecklare och forskare.

    Efter mer än tre decennier av utveckling har GNU Hurd fått inbyggt stöd för x86_64-arkitekturen. Det innebär att systemet nu kan köras nativt på modern 64-bitars hårdvara. Stödet levereras via GNU Guix, som både är en avancerad pakethanterare och ett komplett operativsystem.

    Detta markerar första gången Hurd officiellt lämnar sin 32-bitarsbegränsning bakom sig.

    Vad är GNU Hurd?

    Hurd är tänkt att vara kärnan i det operativsystem som utvecklas av GNU Project. Projektet startade redan på 1980-talet med målet att skapa ett helt fritt operativsystem. När Linux dök upp i början av 1990-talet blev det snabbt den praktiska kärnan i GNU/Linux-systemen, medan Hurd fortsatte som ett mer experimentellt alternativ.

    Till skillnad från Linux bygger Hurd på en mikrokärnearkitektur baserad på GNU Mach. I en sådan design är själva kärnan minimal. Funktioner som filsystem, nätverk och enhetsdrivrutiner körs som separata servrar i användarrymden och kommunicerar genom meddelanden.

    Tanken är att detta ska ge större flexibilitet, bättre modularitet och potentiellt högre säkerhet. I praktiken har det också inneburit tekniska utmaningar som gjort utvecklingen långsam.

    Varför är 64-bitarsstöd så betydelsefullt?

    Under lång tid var Hurd begränsat till 32-bitars x86-system. Det innebar att:

    • Minne var begränsat till maximalt 4 GB adresserbart utrymme
    • Modern hårdvara inte kunde utnyttjas fullt ut
    • Projektets praktiska användbarhet minskade

    Med x86_64-stöd kan Hurd nu använda betydligt större minnesutrymmen och köras direkt på dagens processorer utan kompatibilitetslager. Det gör systemet mer relevant för forskning och utveckling.

    Det betyder dock inte att Hurd plötsligt blir ett alternativ till etablerade system. Snarare handlar det om att ta bort en teknisk spärr som länge hållit projektet tillbaka.

    GNU Guix och den nya generationens systembygge

    Det är genom Guix som 64-bitarsversionen nu görs tillgänglig. Guix är både en pakethanterare som kan installeras ovanpå andra Linux-system och en fullständig distribution kallad Guix System.

    En central idé är att hela systemet definieras deklarativt som kod. Det innebär att:

    • Uppdateringar sker atomiskt
    • Tidigare systemtillstånd kan återställas
    • System kan reproduceras exakt på flera maskiner

    I den senaste versionen har projektet lagt till över 12 000 nya paket och genomfört tiotusentals uppdateringar. Centrala verktyg och kompilatorer har moderniserats, och systemhanteringen har förbättrats med nya tjänster och säkerhetsfunktioner.

    Samtidigt fortsätter arbetet med att minimera beroendet av förkompilerad kod, vilket är en viktig del av projektets ambition att bygga systemet helt från källkod.

    Experimentellt – men inte irrelevant

    Trots framstegen är GNU Hurd fortfarande experimentellt. Hårdvarustödet är begränsat och stabiliteten når inte upp till nivåerna hos mer etablerade kärnor. Det är inte avsett för produktionsmiljöer.

    Men 64-bitarsstödet gör systemet mer tillgängligt för:

    • Operativsystemforskning
    • Säkerhetsstudier
    • Arkitekturexperiment
    • Fri programvaruutveckling

    Det blir nu möjligt att testa och utveckla Hurd på vanlig modern utrustning i stället för att förlita sig på äldre 32-bitarsmaskiner.

    En symbol för uthållighet

    Att Hurd nu tar klivet in i 64-bitarsvärlden är mer än en teknisk uppdatering. Det är ett tecken på långsiktig envishet inom fri programvaruvärld. I en bransch där många projekt försvinner efter några år har Hurd fortsatt att utvecklas i över 30 år.

    Det återstår att se vilken roll systemet kommer att spela i framtiden. Men med stöd för modern arkitektur har GNU Hurd tagit ett steg från historisk kuriositet till ett återigen relevant forskningsprojekt.

    https://guix.gnu.org/blog/2026/the-64-bit-hurd

    Faktaruta: GNU Hurd 64-bit via Guix

    Kort sagt: GNU Hurd har nu nativt x86_64-stöd som kan testas via GNU Guix/Guix System.
    Vad är Hurd? En experimentell GNU-kärna byggd ovanpå mikrokärnan GNU Mach, där flera systemtjänster körs som separata servrar i användarrymden.
    Varför 64-bit spelar roll: Modern hårdvara och större minnesadressrymd (praktiskt för utveckling, test och forskning).
    Hur får man tag på det? Guix tillhandahåller systemavbildningar/verktyg för installation eller test.
    Viktigt: Hurd är fortfarande experimentellt och inte ett produktionsalternativ till Linux.
  • BunsenLabs Linux Carbon släppt – nu med Wayland-stöd och Debian 13 i ryggen

    BunsenLabs Carbon är här och markerar ett stort steg framåt för den lättviktiga Openbox-distributionen. Med bas i Debian 13 “Trixie”, Linux 6.12 LTS och nytt stöd för Wayland-sessioner kombinerar den klassisk minimalism med modern teknik – samtidigt som den fortsätter vara ett idealiskt val för äldre datorer.

    Efter mer än två år sedan föregångaren Boron är det nu dags för BunsenLabs Carbon – en ny version av den lätta, Openbox-baserade distributionen som är arvtagare till CrunchBang Linux. Den nya utgåvan bygger på Debian GNU/Linux 13 “Trixie” och tar ett tydligt steg in i framtiden genom att introducera stöd för Wayland-sessioner.

    BunsenLabs är känd för att kombinera minimalism, låg resursförbrukning och klassisk skrivbordskänsla. Carbon fortsätter i samma anda men med modern teknik under huven.

    Wayland gör entré

    En av de största nyheterna i Carbon är stöd för att starta Wayland-sessioner. För att göra övergången smidig har utvecklarna lagt till ett wrapper-skript för pkexec så att det fungerar under Wayland samt bytt ut flera centrala program mot alternativ som fungerar både i X11 och Wayland.

    Tidigare verktyg har ersatts enligt följande:

    TidigareErsatt med
    nitrogenxwwall och feh
    tint2xfce4-panel
    lxappearancenwg-look
    arandrlxrandr
    policykit-1-gnomemate-polkit

    Förändringen gör att användare kan växla mellan X11 och Wayland utan att kompromissa med funktionalitet eller stabilitet.

    Nytt kommando: bl-menu

    Carbon introducerar kommandot bl-menu, som gör det möjligt att starta systemmenyn från samma launcher oavsett om systemet körs i X11 eller Wayland. Det förenklar användarupplevelsen och minskar behovet av sessionsspecifika genvägar.

    Uppdaterad Blob och förbättrad konfiguration

    Det interna verktyget Blob har förbättrats och kan nu spara och återställa inställningar för xfce4-panel via xfconf. Två nya förinställningar har lagts till: Carbon-Sage och Carbon-Bark. Samtidigt har picom-konfigurationsfilerna uppdaterats för att fungera med den aktuella versionen av kompositorn, som numera kräver 3D-acceleration och OpenGL.

    Tekniska förbättringar

    BunsenLabs Carbon är byggd på Debian GNU/Linux 13 och använder Linux kernel med långtidsstöd.

    Bland övriga förbättringar märks att live-ISO:n nu använder zstd-komprimering, att fältet Signed-By har lagts till i APT-källorna, att en_US.UTF-8 alltid installeras parallellt med användarens valda språk samt att den första GRUB-posten nu tydligt visar namnet ”BunsenLabs”.

    Det finns också stöd för att redigera filer som root via sudoedit, vilket är en säkrare metod än att köra grafiska program direkt som root.

    Perfekt för äldre datorer

    Trots modernisering med Wayland och uppdaterad kärna behåller Carbon sin lätta profil. Distributionen är särskilt lämplig för äldre datorer som är 15–20 år gamla, system med begränsat RAM-minne och användare som föredrar Openbox framför tyngre skrivbordsmiljöer.

    Utgåvan finns som 64-bitars live-ISO och kan laddas ner från projektets officiella webbplats.

    Sammanfattning

    BunsenLabs Carbon kombinerar klassisk Openbox-minimalism med en modern Debian 13-bas, Linux 6.12 LTS, nytt Wayland-stöd och förbättrad konfigurationshantering. Resultatet är en lätt, flexibel och framtidssäkrad distribution som samtidigt förblir trogen sina CrunchBang-rötter.

    För den som vill ha ett snabbt och resurssnålt Debian-system med manuell kontroll och stilren design är Carbon ett mycket intressant alternativ.

    https://www.bunsenlabs.org/installation.html

    TEKNISK FAKTA
    Distribution
    BunsenLabs Carbon
    Bas
    Debian 13 “Trixie”
    Kärna
    Linux 6.12 LTS
    Fönsterhanterare
    Openbox
    Sessioner
    X11 + Wayland
    Nytt
    bl-menu (samma menylauncher i X11/Wayland)
    Viktiga byten
    tint2 → xfce4-panel, lxappearance → nwg-look, arandr → lxrandr
    Komposit
    picom (kräver 3D-acceleration/OpenGL)
    Live-ISO
    zstd-komprimering
    Root-redigering
    sudoedit
    Arkitektur
    64-bitars live-ISO
  • Omarchy 3.4 – Arch Linux möter AI, smart energihantering och förbättrad spelupplevelse

    Omarchy 3.4 visar hur snabbt Linuxvärlden förändras. Den Arch-baserade distributionen kombinerar nu AI-assisterad utveckling, smartare energihantering och förbättrat spelstöd i en färdigkonfigurerad Hyprland-miljö. Resultatet är ett system som försöker förena avancerad teknik med en mer tillgänglig och genomarbetad skrivbordsupplevelse.

    Den Arch-baserade distributionen Omarchy har släppt version 3.4 – en uppdatering som tydligt visar hur moderna Linuxsystem utvecklas i riktning mot bättre användarvänlighet, AI-integration och effektivare arbetsflöden. Omarchy är i grunden en förkonfigurerad Arch-installation med den Wayland-baserade fönsterhanteraren Hyprland och ett noggrant utvalt paket av utvecklarverktyg.

    Den nya versionen stärker både skrivbordsupplevelsen och systemets tekniska fundament.

    Terminalen i centrum – Tmux och AI direkt från start

    En av de mest uppmärksammade nyheterna är att Tmux nu installeras som standard. Tmux gör det möjligt att dela upp terminalen i flera paneler, köra parallella processer och återansluta till sessioner – något som länge varit populärt bland utvecklare och systemadministratörer.

    I Omarchy räcker det att skriva ett enkelt alias för att starta Tmux. Dessutom finns färdiga layoutkommandon för exempelvis AI-assisterad kodning och arbete i flera terminalpaneler samtidigt.

    Distributionen inkluderar även Claude Code, ett AI-baserat kodverktyg som kan startas via ett kortkommando. Det är ett tydligt tecken på hur AI nu börjar integreras direkt i operativsystemens standardmiljöer snarare än att vara ett tillägg.

    Automatisk viloläge och smartare energiprofiler

    Energihantering har traditionellt krävt manuell konfiguration i Arch Linux. I Omarchy 3.4 är viloläge aktiverat som standard vid nyinstallation. Systemet växlar dessutom automatiskt energiprofil när strömkabeln ansluts eller kopplas ur.

    Suspend-funktionen är återinförd i systemmenyn, med möjlighet att stänga av den på hårdvara där den inte fungerar korrekt. För användare av bärbara datorer innebär detta en betydligt mer färdig och genomtänkt upplevelse än tidigare.

    Spel och molntjänster får större utrymme

    Gamingstödet breddas genom en inbyggd installationsfunktion för NVIDIA GeForce NOW. Användaren kan installera tjänsten direkt från systemets installationsmeny, och särskilda fönsterregler säkerställer att den fungerar smidigt i Hyprland-miljön.

    Problem med Steam och videobaserade webbappar har åtgärdats, vilket stärker Omarchys position som en distribution som inte enbart riktar sig till utvecklare utan även till vanliga skrivbords- och spelanvändare.

    Ett mer polerat skrivbord

    Skärmdumpsfunktionen har gjorts om: när man trycker på Print Screen sparas bilden direkt både till fil och urklipp. En notifiering ger möjlighet till snabb redigering.

    Bakgrundsbytet har fått en visuell väljare i stället för sekventiell bläddring. Waybar har förbättrats med indikatorer för låsning, notifieringsläge och ljudstatus, samt justerad ikonplacering. Sammantaget ger det ett mer sammanhållet och professionellt intryck.

    Nya teman och enklare anpassning

    Tre nya teman introduceras: Miasma, Vantablack och White. Standardbakgrunden Tokyo Night har dessutom uppdaterats.

    En viktig nyhet är att användare nu kan ersätta inbyggda teman genom att lägga in egna filer med samma namn. Det möjliggör djup anpassning utan att störa systemets uppdateringsmekanism.

    Utvecklarfokus och effektivare systemresurser

    På kommandoradssidan har flera verktyg lagts till, bland annat hjälpfunktioner för SSH-portforwarding och fuzzy finder-integration. Bash har förbättrad tab-komplettering, och Scala kan installeras som valbar komponent.

    Docker är nu konfigurerat för socket-aktivering, vilket innebär att tjänsten bara startas vid behov och därmed minskar minnesanvändningen när den inte används.

    Minimalism med ett klick

    En ny funktion låter användaren ta bort alla förinstallerade webb- och skrivbordsapplikationer i ett enda steg. Det gör det enklare att skapa en mer minimalistisk och personlig installation.

    Stabilitet och förbättrad kompatibilitet

    Version 3.4 innehåller även en omfattande lista med buggfixar. Bland annat har problem med kärnmoduler efter uppgraderingar, AUR-hantering, fingeravtrycksautentisering, Bluetooth-namn, emoji-rendering och GPU-detektering åtgärdats.

    Användare som uppgraderar från äldre versioner kan tillfälligt stöta på konfigurationsvarningar i Hyprland, särskilt om de tidigare använt äldre syntax i egna fönsterregler.

    Ett tecken i tiden

    Omarchy 3.4 illustrerar flera tydliga trender i Linuxvärlden: AI blir en naturlig del av utvecklingsmiljön, Arch-baserade system blir mer tillgängliga och Wayland-ekosystemet fortsätter mogna snabbt.

    För den som vill kombinera Arch Linux flexibilitet med en färdig, modern och utvecklarvänlig miljö är Omarchy 3.4 ett tydligt steg framåt.

    https://github.com/basecamp/omarchy/releases/tag/v3.4.0

    På distributionens hemsida finns en YouTube-video för den som vill veta mer.

    https://omarchy.org

    TEKNISK FAKTA
    Produkt:
    Omarchy 3.4
    Bas:
    Arch Linux (förkonfigurerad setup)
    Fönsterhanterare:
    Hyprland (Wayland, tiling)
    Terminal/Multiplex:
    Tmux förinstallerat, alias t
    Layouts/Helpers:
    tdl, tdlm, tsl (fördefinierade sessioner)
    AI-verktyg:
    Claude Code inkluderat, alias cx (accept-all-läge)
    Energihantering:
    Hibernation som standard vid nyinstallation (kan stängas av)
    Strömprofil:
    Automatisk växling vid nätström/batteri
    Gaming:
    Installerare för NVIDIA GeForce NOW + fönsterregler
    Skärmdump:
    Print Screen sparar direkt till fil + urklipp, valfri redigering via notis
    Panel:
    Waybar-indikatorer för idle-lock, tysta notiser, ljudstatus
    Teman:
    Miasma, Vantablack, White + uppdaterad Tokyo Night-bakgrund
    Temaanpassning:
    Ersätt inbyggda teman med egna filer (samma temanamn)
    Städning:
    “Remove Preinstalls” tar bort bundlade appar i ett steg
    Docker:
    Socket-aktivering (startar vid behov för lägre idle-RAM)
  • KDE Plasma 6.7 förfinar skrivbordsupplevelsen

    KDE-projektet fortsätter att finslipa sin moderna skrivbordsmiljö. Medan KDE Plasma 6.7 fortfarande är under utveckling pekar de första planerade nyheterna mot ett tydligt fokus: snabbare arbetsflöden, mer konsekvent beteende och smartare verktyg för både vardagsanvändare och avancerade Linux-entusiaster.

    Efter lanseringen av KDE Plasma 6.6 har utvecklingen nu gått vidare mot nästa version. KDE Plasma 6.7 är under aktiv utveckling och innehåller en rad förbättringar som fokuserar på smidighet, konsekvens och bättre användarkontroll.

    Det handlar inte om dramatiska omvälvningar – utan om genomtänkta justeringar som gör vardagsanvändningen mer effektiv.

    Snabbare växling mellan virtuella skrivbord

    En av de mest märkbara nyheterna är möjligheten att byta virtuellt skrivbord direkt i Översiktsläget genom att rulla med musens scrollhjul eller använda tangenterna Page Up och Page Down.

    För användare som arbetar med flera skrivbord samtidigt innebär det ett snabbare och mer intuitivt arbetsflöde, utan att behöva lämna översikten.

    Bättre stöd för Wayland och ritplattor

    På Wayland införs en valfri funktion som synkroniserar stylus-pekaren med musens eller styrplattans pekare. Det ger en mer konsekvent upplevelse, särskilt för kreativa användare som arbetar med ritplatta.

    Ny modern utskriftskö

    Utskriftshanteringen får en större uppdatering. Den äldre dialogrutan ersätts av ett nytt, dedikerat program för att visa och hantera utskriftsköer.

    Lösningen är utformad för att vara enkel i system med en enda skrivare, men kan samtidigt hantera flera skrivarköer – både lokala och nätverksanslutna. Det gör systemet mer skalbart för allt från hemmabruk till kontorsmiljöer.

    Mer kontroll över skärminspelning och skärmdumpar

    Plasma 6.7 gör det möjligt att exkludera specifika fönster från skärminspelningar via permanenta fönsterregler. Det är särskilt användbart vid presentationer eller instruktionsvideor där vissa program inte ska synas.

    Skärmdumpsverktyget Spectacle får dessutom ett nytt kommandoradsalternativ, –release-capture. Det gör att funktionen ”acceptera vid klick-och-släpp” kan aktiveras programmässigt.

    Konsekvent visning av lagringsenheter

    Systemövervakaren och tillhörande widgetar kommer nu att följa användarens val av enhetstyp fullt ut. Oavsett om man föredrar GB eller GiB visas värdena konsekvent enligt vald inställning. För tekniskt noggranna användare är detta en viktig detalj.

    Smartare skärmskalning

    Om systemet automatiskt beräknar en skalfaktor som ligger mycket nära standardvärden som 100, 200 eller 300 procent, kommer den att avrundas till exakt dessa nivåer. Det ger mer förutsägbart beteende och minskar risken för suddig rendering på högupplösta skärmar.

    Flera mindre förbättringar i gränssnittet

    Även en rad mindre justeringar är planerade:

    Färgväljarwidgeten får tydligare hjälptips före första användning.
    Systemet använder konsekvent termen ”UEFI Firmware Settings” för firmwareinställningar.
    Dialogrutan för att avsluta frysta program visar en laddningsindikator medan systemet försöker stänga applikationen.
    Widget Explorer öppnas på den skärm där pekaren befinner sig, istället för att alltid starta på den vänstra.

    Utvecklingen fortsätter

    Utvecklingen av KDE Plasma är dynamisk, och fler förändringar väntas innan version 6.7 når slutlig release. Fokus ligger tydligt på att förfina användarupplevelsen snarare än att bara lägga till nya funktioner – ett tecken på ett skrivbordsmiljöprojekt som mognar och slipas till detaljnivå.

    https://kde.org/sv

    Teknisk ruta
    Plasma 6.7 (under utveckling)
    - Overview: byt virtuella skrivbord med scroll eller Page Up/Page Down
    - Utskrift: ny utskriftskö-visare för en eller flera skrivare
    - Wayland: valfri synk av stylus-pekare med mus/touchpad
    - Spectacle: nytt CLI-alternativ --release-capture
    - Skalning: avrundning till 100/200/300% vid nära värden
    - System Monitor: konsekvent GB/GiB enligt användarval
  • Blender 5.1 Beta – snabbare grafik och förbättrat Linux-stöd

    Blender 5.1 Beta markerar ett tydligt tekniklyft för den fria 3D-mjukvaran, med aktiverad hårdvaruaccelererad ray tracing för AMD-grafikkort, förbättrad animationsprestanda och smidigare Linux-integration. Uppdateringen visar hur utvecklingen fortsätter att kombinera högre prestanda med mer flexibla och användarvänliga arbetsflöden för både entusiaster och professionella kreatörer.

    Den öppna 3D-mjukvaran Blender tar ännu ett steg framåt med betaversionen av 5.1-serien. Programmet, som utvecklas av Blender Foundation, används världen över för allt från hobbyprojekt och spelutveckling till professionella filmproduktioner.

    Den nya versionen fokuserar på tre huvudområden: prestanda, animation och förbättrad systemintegration – särskilt för Linux-användare.

    Hårdvaruaccelererad ray tracing aktiveras som standard för AMD

    En av de största nyheterna är att hårdvaruaccelererad ray tracing via HIP RT nu är aktiverad som standard för AMD-grafikkort.

    Ray tracing är en teknik som simulerar hur ljus faktiskt rör sig och studsar i en scen. I stället för att använda förenklade ljusmodeller beräknas ljusets bana mer fysiskt korrekt, vilket ger:

    • Realistiska reflektioner
    • Naturtrogna skuggor
    • Mer korrekt ljusbrytning i exempelvis glas

    Tack vare GPU-accelerationen rapporteras 5–10 procent bättre renderingsprestanda i flera testsituationer. För användaren betyder det kortare väntetider och snabbare arbetsflöden.

    Förbättrad Linux-integration utan libdecor

    Blender 5.1 introducerar möjligheten att starta programmet utan fönsterdekorationer via argumentet –no-window-frame.

    Detta innebär att Blender inte längre är beroende av libdecor vid användning av Wayland. För Linux-användare kan detta ge stabilare beteende, bättre integration med skrivbordsmiljön och färre grafiska konflikter.

    Även om förändringen är teknisk i grunden, påverkar den den dagliga användarupplevelsen positivt.

    Smidigare animation med ny Gaussian Smooth-modifierare

    Animation får flera förbättringar i version 5.1. Den nya F-Curve-modifieraren Gaussian Smooth gör det möjligt att mjuka upp rörelser utan att ändra originalkurvan permanent.

    Detta innebär icke-destruktiv redigering där animatören kan finjustera rörelser utan att förlora ursprungsdata.

    Dessutom förbättras prestandan i animationssystemets utvärdering, vilket ger snabbare uppspelning och respons i komplexa projekt.

    Andra nyheter inom animation och riggning inkluderar:

    • Möjlighet att ersätta actions på flera objekt samtidigt
    • Loop-markering i Weight Paint-läget vid Vertex Selection
    • Snäppning till face-center
    • Ny korrigerande flip normals-inställning i Apply Object Transform

    Effektivare modellering och skulptering

    Modelleringsverktygen får flera kvalitetsförbättringar:

    • Stöd för lasso-, box- och cirkelmarkering i Curves Sculpt-läget
    • Snäppning med Ctrl och precisionsläge med Shift vid Bevel
    • Justerbara inställningar för Vertex Slide
    • Förbättrad polygonfyllningsprestanda

    Dessa förbättringar gör finjustering av geometri snabbare och mer exakt, särskilt i större och mer komplexa scener.

    Nya noder och förbättrad procedurgrafik

    Den nodbaserade arbetsmiljön byggs ut med flera nya komponenter:

    • Mask To SDF-nod för beräkning av signed distance fields
    • Ny Sequencer Strip Info-nod
    • Stöd för Radial Tiling
    • Boolean-, Integer- och Vector Input-noder
    • Ny Font-socket

    För användare som arbetar proceduralt eller med avancerade material och effekter innebär detta större flexibilitet och fler kreativa möjligheter.

    Bättre hantering av 3D-text

    Fontfyllning för 3D-textobjekt har förbättrats, vilket ger jämnare och mer förutsägbara resultat. Det är särskilt relevant inom motion graphics och titeldesign där textkvalitet är avgörande.

    Ett tydligt steg mot högre prestanda och bättre arbetsflöde

    Blender 5.1 Beta visar att utvecklingen fortsätter i hög takt. Fokus ligger både på rå prestanda och på att göra arbetsflödet mer intuitivt och stabilt.

    Särskilt intressant är att AMD-användare nu får hårdvaru-ray tracing aktiverad direkt utan manuell konfiguration. Samtidigt stärks Linux-stödet genom bättre Wayland-integration.

    Det är dock viktigt att komma ihåg att detta är en betaversion. Den är avsedd för testning och kan innehålla buggar. För produktionsarbete rekommenderas att invänta den slutliga stabila versionen.

    TEKNISK FAKTA – BLENDER 5.1 BETA

    Version:            5.1 Beta
    Licens:             GPL (Fri och öppen källkod)
    Plattformar:        GNU/Linux, macOS, Windows
    Render-motor:       Cycles (GPU-accelererad)
    
    GPU-förbättringar:
    - Hårdvaru-ray tracing aktiverad som standard för AMD (HIP RT)
    - 5–10% förbättrad GPU-renderingsprestanda
    
    Linux-förbättringar:
    - Stöd för --no-window-frame
    - Ingen beroende av libdecor vid Wayland
    
    Animation:
    - Ny F-Curve modifier: Gaussian Smooth
    - Snabbare utvärdering av animationssystemet
    - Ersätt actions på flera objekt
    
    Modellering:
    - Snäppning till face-center
    - Förbättrad polygon fill-prestanda
    - Precision (Shift) och snapping (Ctrl) vid Bevel
    
    Noder:
    - Mask To SDF
    - Sequencer Strip Info
    - Radial Tiling
    - Boolean / Integer / Vector Input
    - Ny Font-socket
    
    Status:             Betaversion (ej för produktion)
      
  • COSMIC Desktop 1.0.7 – stabilare, snabbare och smartare skrivbord

    COSMIC Desktop 1.0.7 är en uppdatering som inte förändrar allt på ytan – men som gör stor skillnad i vardagen. Med smartare arbetsytor, färre krascher vid helskärm och förbättrad språk- och ljudhantering tar skrivbordsmiljön ytterligare ett steg mot att bli en stabil och modern plattform för Linux-användare.

    Den nya versionen av COSMIC Desktop 1.0.7 visar att projektet nu rör sig in i en mer mogen fas. Istället för stora visuella förändringar handlar uppdateringen om stabilitet, precision och förbättrad användarupplevelse. Skrivbordsmiljön utvecklas av System76 och är tänkt som en modern, Wayland-baserad plattform för framtidens Linux-datorer.

    Arbetsytor som reagerar när du börjar skriva

    En av de mest intressanta nyheterna finns i Workspaces Overview, alltså översikten där alla arbetsytor visas. Nu kan användaren själv välja vad som ska hända när man börjar skriva direkt i översikten.

    Den nya inställningen ”Action on typing” gör att tangenttryckningar automatiskt kan öppna antingen programstartaren eller applistan. Funktionen aktiveras via Inställningar → Skrivbord → Arbetsytor.

    Detta kan verka som en liten detalj, men det minskar avståndet mellan intention och handling. Användaren slipper klicka först – det räcker att börja skriva.

    Stabilare helskärm och bättre tiling

    Tidigare kunde vissa situationer orsaka krascher, särskilt när fönster växlades till helskärmsläge eller när så kallade tiling-platshållare inte rensades korrekt.

    I version 1.0.7 är dessa problem åtgärdade. Resultatet är:

    Ett stabilare helskärmsläge
    Inga panikfel vid fönsterhantering
    Bättre beteende i dynamiska fönsterlayouter

    Dessutom har funktionen ”cursor follows focus” förbättrats, särskilt i miljöer med flera skärmar. Även tangentbordsgenvägar fungerar nu korrekt med icke-latinska tangentbordslayouter.

    Smartare ljud och bättre fokus

    Ljudhanteringen har fått en viktig korrigering. Tidigare kunde volymändringar oväntat byta ljudutgång. Detta är nu fixat.

    Systemet tar också bara hänsyn till aktiva ljudrutter vid volym- och mute-hantering. När en applet öppnar inställningarna får inställningsfönstret dessutom korrekt fokus.

    Det är små förbättringar, men de bidrar till att systemet upplevs som mer genomtänkt.

    Inställningar och språk fungerar mer konsekvent

    Språkhantering har förbättrats så att omordning av språk nu uppdaterar systemspråket via AccountsService. WPA3-nätverk visas korrekt, och automatisk temaväxling fungerar igen efter vila eller tidsändringar.

    Om man importerar ett tema visas nu också alternativet att återställa till standard. Dessa förbättringar gäller både inställningsappen och dess bakgrundstjänst.

    Filer-appen blir mer funktionell

    Filhanteraren har fått flera förbättringar som märks i vardagen.

    Den respekterar nu Path-nyckeln i desktop-filer. Bufferten för ”type-to-select” rensas när man byter plats, vilket gör navigering mer logisk. Dessutom har Edit-menyn fått nya alternativ: ”Flytta till” och ”Kopiera till”.

    Det finns också en ny inställning som gör det möjligt att stänga av funktionen ”Recents”.

    Snabbare programbutik och bättre terminal

    COSMIC Store använder nu diskcache för Explore-sidan. Första gången laddas innehållet som vanligt, men därefter startar butiken nästan omedelbart. Det ger ett snabbare och mer responsivt intryck.

    Terminalen har samtidigt fått stöd för att dra och släppa flikar. Det gör det enklare att organisera flera terminalsessioner, särskilt i utvecklings- och administrationsarbete.

    En uppdatering som märks i vardagen

    COSMIC Desktop 1.0.7 är ingen spektakulär version med stora visuella förändringar. Istället handlar det om att täta hål, förbättra logik och skapa ett mer stabilt fundament.

    Det är ofta just dessa förbättringar som avgör om en skrivbordsmiljö känns robust och färdig. Färre krascher, bättre språkstöd, smartare genvägar och snabbare start är sådant som gör skillnad varje dag.

    Uppdateringen väntas först nå rullande distributioner som Arch Linux, openSUSE Tumbleweed och andra rolling-release-system.

    COSMIC fortsätter därmed att ta steg mot att bli ett fullt moget, självständigt Linux-skrivbord – inte genom dramatik, utan genom förfining.

    Cosmic Desktop

    Vill du veta mer om Cosmic Desktop, lär mer i vår wiki

    https://wiki.linux.se/index.php/Cosmic_Desktop

    Faktaruta: COSMIC Desktop 1.0.7

    • Nyhet i arbetsytor: “Action on typing” kan öppna launcher eller applistan direkt.
    • Stabilitet: Fixar krascher vid helskärm och problem med tiling-platshållare.
    • Flera skärmar: Förbättrad “cursor follows focus” mellan monitorer.
    • Tangentbord: Genvägar fungerar korrekt med icke-latinska layouter.
    • Ljud: Volymändring byter inte längre ljudutgång oväntat.
    • Nätverk & tema: WPA3-nät syns korrekt och automatisk temaväxling fungerar efter vila.
    • Appförbättringar: Snabbare Store, flik-drag i Terminalen, nya alternativ i Filer.
  • Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Lutris 0.5.20 suddar ut gränsen mellan retro och nutid genom att kombinera stöd för klassiska Commodore 64-spel med förbättrad teknik för att köra moderna Windows-titlar på Linux. Med smartare Proton-integration, uppdaterade spelkällor och stöd för ny grafikstandard tar den öppna spelhanteraren ännu ett steg mot att göra Linux till en självklar spelplattform.

    Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Den nya versionen av spelhanteraren Lutris visar hur snabbt spelvärlden på Linux förändras. Med version 0.5.20 tas ännu ett steg mot att göra operativsystemet till en fullvärdig spelplattform – både för nostalgiker och för den som vill spela moderna Windows-titlar.

    Från 80-talets hemdatorer till dagens Vulkan-grafik

    En av de mest charmiga nyheterna är stödet för att importera Commodore 64-ROM:er. Det betyder att klassiska spel från 1980-talet nu kan samsas i samma bibliotek som dagens högupplösta spel. Tekniken bakom är dock långt ifrån retro. Samtidigt som användaren kan starta ett 8-bitarsäventyr, arbetar moderna grafiksystem som Vulkan i bakgrunden för att driva nya spel med hög prestanda.

    Det är just denna kombination – historiskt arv och modern ingenjörskonst – som gör uppdateringen så intressant.

    Smart översättning gör Windows-spel möjliga

    Många populära spel utvecklas främst för Windows. På Linux används därför kompatibilitetslager som Proton och Wine för att ”översätta” Windows-kommandon till något Linux förstår. I den nya versionen aktiveras DXVK:s D8VK-lager i Proton, vilket innebär att äldre DirectX 8-spel kan översättas till det moderna grafik-API:t Vulkan.

    Förenklat kan man säga att Lutris nu blivit bättre på simultantolkning mellan två olika tekniska språk. Resultatet är att fler spel fungerar stabilt och med bättre prestanda.

    Dessutom får användaren större kontroll över avancerade funktioner som Esync och Fsync, som optimerar hur systemet hanterar processer och trådar. Även stöd för Wines Wayland-drivrutin visar att utvecklingen följer övergången till modernare grafiksystem i Linuxvärlden.

    Ett växande ekosystem av spelkällor

    Lutris fungerar som en samlingsplats för spel från flera plattformar. Den nya versionen lägger till stöd för Steam Family, en ny källa för ZOOM Platform och en uppdaterad integration för EA App. Itch.io-anslutningen har moderniserats och använder nu säkrare API-nycklar.

    Det här är ett tecken på hur spelvärlden blivit mer fragmenterad – och hur verktyg som Lutris behövs för att samla allt på ett ställe.

    Små förbättringar med stor effekt

    Utöver de stora tekniska nyheterna har gränssnittet blivit mer flexibelt. Omslagsbilder kan hämtas automatiskt från spelkällor om Lutris saknar egna bilder. Det går även att dölja spel från vissa källor, vilket gör det lättare att organisera stora bibliotek.

    Under ytan har stödet för modern hårdvara förbättrats, bland annat genom ICD-stöd för Intel Xe-grafik och bättre kompatibilitet med den kommande Python 3.14. Flera emulatorer har också uppdaterats.

    Linux som seriös spelplattform

    Det kanske mest intressanta med Lutris 0.5.20 är vad uppdateringen symboliserar. För bara några år sedan betraktades Linux som ett nischval för spel. I dag kan användare köra allt från 80-talets hemdatorspel till moderna AAA-titlar via avancerade översättningslager och grafikmotorer.

    Utvecklingen visar hur öppen källkod, community-driven innovation och modern grafikstandard som Vulkan tillsammans förändrar spelmarknaden. Lutris 0.5.20 är inte bara en programuppdatering – det är ännu ett bevis på att Linux spelvärld har vuxit upp.


    https://github.com/lutris/lutris/releases/tag/v0.5.20

    Ladda ner spel (ROMs/Disk-avbilder)

    • Lemon64 (lemon64.com): Den mest kända databasen för C64-spel. Innehåller recensioner, skärmdumpar, betyg och länkar till spel.
    • Gamebase 64 (gb64.com): Sannolikt den mest kompletta samlingen. Databas med över 30 000 titlar, inklusive spel, instruktioner och bilder.
    • C64.com (c64.com): En sida dedikerad till att bevara C64-historia, med fokus på klassiska spel och musik.
    • Internet Archive (archive.org): Sök efter “Gamebase 64” eller “C64 Preservation Project” för stora samlingar i format som .d64 (disk) och .tap (band).
    • CSDb (csdb.dk): Databasen för Commodore Scene. Mycket material; främst demo-scen, men även massor av spel.

    Spela direkt i webbläsaren (utan nedladdning)


  • KaOS lämnar KDE efter 12 år – ett djärvt steg bort från systemd

    KaOS Linux bryter med sin tolvåriga tradition av KDE Plasma och tar ett oväntat kliv mot en mer experimentell framtid. I version 2026.02 ersätts det klassiska skrivbordet med den moderna Wayland-kompositorn Niri och det nya Qt-baserade skalet Noctalia – ett tekniskt vägval som bottnar i en konflikt med systemd och kan omforma distributionens identitet.

    Efter mer än ett decennium med KDE Plasma som standardmiljö tar KaOS Linux ett oväntat steg i version 2026.02: Plasma ersätts av Wayland-kompositorn Niri och det nya skrivbordsskalet Noctalia.

    För många användare har KaOS varit starkt förknippat med KDE. Distributionen startade 2013 (under namnet KdeOS) med ett tydligt mål – att erbjuda en slimmad, genomtänkt och Qt-fokuserad Linuxupplevelse. Nu förändras den identiteten i grunden.

    Bakgrunden – konflikten med systemd

    Kärnan i förändringen handlar inte om grafik eller design, utan om systemets fundament. KaOS använder en så kallad split /usr-struktur för hur systemfiler organiseras. Med nyare versioner av systemd, särskilt version 257, fungerar detta inte längre på ett sätt som gör det möjligt att bygga en fungerande installations-ISO.

    Eftersom KDE Plasma är starkt beroende av systemd har utvecklarna hamnat i ett tekniskt vägskäl. Om de vill lämna systemd måste de också lämna Plasma.

    Version 2026.02 använder fortfarande systemd, men betraktas som en testplattform. Utvecklarna undersöker möjligheten att i framtiden gå över till Dinit, ett lättare och mer modulärt init-system.

    Vad är Niri?

    Niri är en modern Wayland-kompositor med så kallad scrollable tiling. Det innebär att fönster automatiskt placeras sida vid sida och att arbetsytan kan “skrollas” horisontellt. I stället för överlappande fönster får man en strukturerad och effektiv arbetsmiljö.

    Den här modellen är särskilt populär bland användare som arbetar mycket med tangentbordet och vill ha ett snabbt, responsivt system utan onödiga visuella effekter.

    Vad är Noctalia?

    Noctalia är ett nytt skrivbordsskal byggt med Qt för Wayland. Det ansvarar för paneler, menyer och systemkomponenter – alltså det som ger användaren en sammanhållen skrivbordsmiljö.

    KaOS fortsätter därmed att vara en Qt-fokuserad distribution och bygger hela miljön på Qt 6.10.2. Även om Plasma försvinner som standard är den tekniska identiteten fortfarande tydligt knuten till Qt-ekosystemet.

    Ett experiment i självständighet

    KaOS är en liten, oberoende distribution. Just därför kan den ta risker som större projekt kanske undviker. Att ifrågasätta systemd – som idag är standard i de flesta större Linuxdistributioner – är ett djärvt beslut.

    Samtidigt visar förändringen hur Wayland nu har mognat tillräckligt för att ersätta traditionella X11-baserade miljöer helt och hållet. Kombinationen av Niri och Noctalia pekar mot en mer modulär framtid där skrivbordet byggs av mindre, specialiserade komponenter.

    Vad betyder detta för användare?

    För teknikintresserade användare kan detta vara ett spännande skifte. Den nya miljön uppges vara snabb, lätt och modern. För långvariga Plasma-användare kan det däremot kännas som ett avbrott i en tolvårig tradition.

    Plasma finns fortfarande tillgängligt i KaOS paketförråd för den som vill installera det manuellt. Men riktningen framåt verkar tydlig: KaOS vill frigöra sig från systemd och forma en mer självständig teknisk väg.

    En symbolisk förändring

    Det här är mer än bara ett skrivbordsbyte. Det är ett exempel på hur Linuxvärlden fortfarande rymmer experiment och alternativa vägar. I en tid då många distributioner blir allt mer lika varandra väljer KaOS att gå sin egen väg.

    Frågan är om detta är början på en bredare rörelse – eller om det förblir ett modigt, men isolerat, experiment.

    https://kaosx.us/download

    Faktaruta: KaOS Linux 2026.02
    Release: 2026.02 (februari 2026)
    Största förändringen: KDE Plasma är inte längre standard efter ~12 år
    Ny skrivbordsmiljö: Niri (Wayland-kompositor med “scrollable tiling”) + Noctalia (Wayland-skrivbordsskal)
    Varför bytet? KaOS vill på sikt bort från systemd; Plasma är starkt systemd-beroende
    Init-system just nu: systemd (fortfarande standard i 2026.02)
    Möjlig framtid: utvärdering av Dinit som alternativ
    Bootloader: Limine (ersätter systemd-boot)
    Teknikbas: Qt 6.10.2; fokus på Qt-appar
    Under huven: Linux 6.18.10 LTS, Mesa 25.3.5, GCC 15.2.1, glibc 2.42, binutils 2.45.1
    Tips: KDE Plasma finns kvar i KaOS förråd för manuell installation, men 2026.02 fungerar som testbädd för Niri/Noctalia.
  • GNOME 50 i publik beta – bättre grafik, smartare inställningar och starkare tillgänglighet

    GNOME 50 har nått publik betastatus och markerar ett viktigt steg mot nästa stora version av den populära Linux-skrivbordsmiljön. Med stabilare stöd för modern skärmteknik som variabel uppdateringsfrekvens och fraktionell skalning, förbättrad grafikhantering samt omfattande uppdateringar inom tillgänglighet och fjärrskrivbord, visar releasen tydligt att projektet satsar både på prestanda och användarupplevelse.

    Den kommande versionen av skrivbordsmiljön GNOME har nu nått publik betastatus. GNOME 50 innebär inte bara en siffra uppåt i versionsnumret, utan introducerar flera tekniska förbättringar som märks både för vanliga användare och för dem som kräver maximal prestanda av sitt Linux-system.

    Bakom kulisserna handlar mycket om grafik, skärmhantering och modern hårdvara. På ytan syns nya inställningar, förbättrad tillgänglighet och ett mer genomtänkt användarflöde.

    Stabilt stöd för VRR och fraktionell skalning

    En av de mest efterlängtade nyheterna är att VRR, Variable Refresh Rate, nu får en första stabil implementation. Tekniken gör att skärmens uppdateringsfrekvens anpassas dynamiskt efter vad grafikkortet levererar. Resultatet blir mjukare animationer och mindre så kallad screen tearing, särskilt märkbart i spel och grafikintensiva miljöer.

    Samtidigt förbättras stödet för fraktionell skalning. Det är funktionen som gör det möjligt att skala gränssnittet till exempelvis 125 eller 150 procent, något som är särskilt viktigt på högupplösta HiDPI-skärmar. Tidigare har detta varit experimentellt i många miljöer, men i GNOME 50 tas ytterligare steg mot stabil och bred användning.

    Fönsterhanteraren Mutter får dessutom bättre bildruteplanering och förbättrad hantering av skärminspelningar med HiDPI och emulering av olika skärmlägen.

    Smartare hantering av grafik och tangentbord

    GNOME Shell förbättrar upptäckten av dedikerade grafikkort, vilket är viktigt på datorer med både integrerad och diskret GPU. Detta gör det enklare att automatiskt använda rätt grafikhårdvara i rätt situation.

    Indikatorn i toppanelen får också bättre hantering av externa eller låsta tangentbordslayouter. För användare som växlar mellan språk eller använder fjärranslutningar innebär det färre överraskningar och mer konsekvent beteende.

    Även fjärrskrivbordslösningen i GNOME får möjlighet att ange aktiv tangentbordslayout på distans, vilket gör fjärrarbete mer förutsägbart.

    Fler val i Inställningar

    Inställningspanelen i GNOME, kallad GNOME Control Center, får flera konkreta förbättringar. I tillgänglighetspanelen finns nu en reglagebaserad inställning för textstorlek, vilket gör det enklare att anpassa gränssnittet efter synbehov.

    I panelen för datum och tid kan användaren nu välja vilken veckodag som ska räknas som första dag i veckan. Samma inställning speglas i kalenderprogrammet och e-postklienten, vilket skapar en enhetlig upplevelse.

    Tangentbordspanelen får stöd för att ställa in systemets tangentbordsmappning på enanvändarsystem, och energipanelen hanterar batteriets laddningslägen mer intelligent. Det är särskilt relevant för moderna bärbara datorer där man vill begränsa maximal laddning för att förlänga batteriets livslängd.

    Webbläsaren och inloggningen uppdateras

    Den inbyggda webbläsaren Epiphany, även känd som GNOME Web, får flera förbättringar. Användare kan nu radera service worker-data via dialogen för att rensa data, något som är viktigt för integritet och felsökning av webbappar. Web Apps får en tydligare knapp för att hantera webbplatsers behörigheter, och startsidan kan nu automatiskt matcha mörkt tema.

    Inloggningshanteraren GDM återinför en timeout medan den väntar på att primär GPU ska bli tillgänglig. Dessutom införs stöd för en enhetlig autentiseringsmekanism. Tidigare gick varje autentiseringsmetod genom sin egen PAM-konversation. Nu kan flera metoder köras i en gemensam process, förutsatt att PAM-modulerna stöder det. Detta gör autentisering både mer flexibel och mer konsekvent.

    Fjärrskrivbord och framtidssäkring

    GNOME Remote Desktop får stöd för kameraredirigering, strypning av anslutningar och HiDPI. Dessutom införs Kerberos-autentisering för vissa lägen samt stöd för fjärrinloggning till huvudlösa GDM-sessioner med automatisk inloggning.

    Projektet har även förberetts för framtida stöd för Vulkan Video Encode, en modern teknik för videokodning via grafikkortet. Samtidigt stängs VA-API av när AMD-grafikkort används, sannolikt för att undvika kompatibilitetsproblem.

    Stora förbättringar för tillgänglighet

    Skärmläsaren Orca får ett helt nytt inställningsfönster, stöd för globala inställningar och kommandon samt automatisk språkväxling både för webbmaterial och användargränssnitt. Det går nu också att behålla kontrakterad punktskrift vid markörens position och visa objektsmnemonics i punktskrift.

    Detta visar att GNOME 50 inte bara fokuserar på grafikprestanda utan även på att göra skrivbordet mer inkluderande.

    Ett steg mot nästa stora stabila version

    Betaversionen är främst avsedd för testning och utveckling, men den ger en tydlig bild av vart GNOME är på väg. Fokus ligger på modern grafik, bättre fjärrfunktioner, mer genomtänkta inställningar och kraftigt förbättrad tillgänglighet.

    Om utvecklingen fortsätter i samma takt kan GNOME 50 bli en av de mest tekniskt betydelsefulla uppdateringarna i projektets moderna historia.

    https://www.gnome.org/sv

    TEKNISKFAKTA
    Produkt GNOME 50 (publik beta)
    Nyckelfunktioner VRR, fraktionell skalning, förbättrad frame scheduling
    Komponenter GNOME Shell, Mutter, Settings (Control Center), GDM, Epiphany, Remote Desktop, Orca
    Grafik Bättre diskret GPU-detektering, VRR (stabil grund), HiDPI-förbättringar
    Tillgänglighet Orca: nytt inställningsfönster, globala kommandon, automatisk språkväxling
    Fjärrskrivbord Kameraredirigering, HiDPI, Kerberos i vissa lägen, förberett för Vulkan Video Encode
    Tips: Byt ut raderna ovan mot dina egna punkter.

Etikett: Wayland

  • KaOS Linux 2026.03 – ett steg mot ett systemd-fritt Linux

    KaOS Linux fortsätter att utmana etablerade normer i Linuxvärlden. I marsutgåvan 2026.03 tar distributionen ytterligare steg bort från systemd genom att ersätta centrala komponenter och införa nya tekniska lösningar. Resultatet är ett djärvt experiment i hur ett modernt operativsystem kan byggas utan en av dess mest dominerande byggstenar. Den senaste versionen av KaOS Linux (2026.03)…

  • Ubuntu 26.04 LTS Beta – nästa generations Linux tar form

    Ubuntu 26.04 LTS Beta ger en tidig inblick i nästa stora steg för världens mest använda Linuxdistribution. Med Linux 7.0, GNOME 50, Mesa 26.0 och övergången till en ren Wayland-miljö satsar Canonical på modern grafik, bättre säkerhet och starkare stöd för både spel, AI och professionella arbetsflöden. Canonical har nu släppt en betaversion av nästa…

  • FreeCAD 1.1 – ett stort steg framåt för öppen 3D-design

    FreeCAD 1.1 markerar ett stort steg framåt för det populära open source-verktyget för 3D-modellering. Med förbättrat stöd för moderna Linux-system, smartare arbetsflöden och kraftfullare verktyg för både design och tillverkning tar programmet ytterligare kliv mot att bli ett fullvärdigt alternativ till kommersiella CAD-lösningar. Den öppna och kostnadsfria 3D-modelleraren FreeCAD har nu nått version 1.1 –…

  • Krita 6.0: Ett stort kliv framåt för digitalt måleri

    Krita 6.0 markerar en av de största uppdateringarna hittills för det populära open source-verktyget för digitalt måleri. Med modern teknik, kraftigt förbättrade textverktyg och stöd för avancerad färghantering tar programmet ett tydligt steg mot att bli ett ännu starkare alternativ för både hobbykonstnärer och professionella kreatörer. Den fria och öppna målarapplikationen Krita har nått en…

  • Blender 5.1 – snabbare grafik, smartare verktyg och bättre Linux-stöd

    Blender fortsätter att flytta fram gränserna för fri 3D-grafik. I version 5.1 får användare snabbare rendering, smartare verktyg och förbättrat stöd för moderna system som Wayland – en uppdatering som stärker programmets roll som ett av de mest kraftfulla open source-alternativen för kreativt arbete. Den fria 3D-mjukvaran Blender fortsätter att utvecklas i snabb takt. Med…

  • GNOME 50 “Tokyo” – skrivbordet som tänker lite mer på dig

    GNOME 50, med kodnamnet “Tokyo”, visar hur Linux-skrivbordet fortsätter att mogna – inte genom stora revolutioner, utan genom smarta förbättringar i vardagen. Med nya föräldrakontroller, ökad tillgänglighet och tydliga prestandalyft tar systemet ett steg närmare målet att vara både kraftfullt och enkelt att använda för alla. Med version 50, kodnamn Tokyo, visar GNOME att utvecklingen…

  • Fedora Asahi Remix 43 – Linux tar ett stort kliv in i Apples värld

    Linux på Apples egenutvecklade M1- och M2-chip har länge varit en teknisk utmaning, men utvecklingen går snabbt framåt. Med Fedora Asahi Remix 43 tas ett stort steg mot en fullt fungerande Linuxupplevelse på Mac – med förbättrat hårdvarustöd, modern grafik och ett skrivbord som nu kan mäta sig med macOS i både prestanda och användarvänlighet.…

  • GNOME 50 närmar sig – ny version av skrivbordsmiljön får stöd för HDR-delning

    GNOME 50 närmar sig sin slutliga lansering och utvecklarna har nu släppt en Release Candidate av den kommande skrivbordsmiljön. Den nya versionen innehåller flera tekniska förbättringar, bland annat stöd för HDR-skärmdelning, bättre grafikprestanda och uppdateringar i flera av GNOME:s inbyggda program. Slutversionen väntas publiceras den 18 mars 2026. Utvecklarna bakom den fria skrivbordsmiljön GNOME har…

  • Linux Mint förbereder ny skärmsläckare för Wayland

    Linux Mint utvecklar en ny inbyggd skärmsläckare för skrivbordsmiljön Cinnamon med stöd för det moderna grafiksystemet Wayland. Samtidigt får verktyget System Reports en ny sida som visar temperaturer, fläkthastigheter och andra hårdvarusensorer i realtid. Nyheterna presenteras i projektets senaste utvecklingsrapport inför kommande versioner av distributionen. Linuxdistributionen Linux Mint fortsätter arbetet med nästa version av sitt…

  • Armbian 26.2 “Goa” – stabilare grund och bredare stöd för enkortsdatorer

    Med Linux 6.18 LTS i ryggen och utökat stöd för nya enkortsdatorer tar Armbian 26.2 ett tydligt steg mot ökad stabilitet och bredare användning. Den nya versionen kombinerar långsiktig kärnsupport, förbättrade skrivbordsmiljöer och ett uppdaterat installationsverktyg – och stärker därmed Armbians roll som en flexibel och framtidssäker plattform för både hobbyprojekt och professionella ARM-system. Den…

  • GNU Hurd tar steget in i 64-bitarsvärlden

    GNU Hurd har tagit ett historiskt steg in i 64-bitarsvärlden. Efter över tre decennier som ett experimentellt 32-bitarsprojekt kan den alternativa GNU-kärnan nu köras nativt på modern x86_64-hårdvara – tack vare integrationen i GNU Guix. Det innebär inte att Hurd ersätter Linux, men det gör projektet tekniskt relevant igen och öppnar dörren för en ny…

  • BunsenLabs Linux Carbon släppt – nu med Wayland-stöd och Debian 13 i ryggen

    BunsenLabs Carbon är här och markerar ett stort steg framåt för den lättviktiga Openbox-distributionen. Med bas i Debian 13 “Trixie”, Linux 6.12 LTS och nytt stöd för Wayland-sessioner kombinerar den klassisk minimalism med modern teknik – samtidigt som den fortsätter vara ett idealiskt val för äldre datorer. Efter mer än två år sedan föregångaren Boron…

  • Omarchy 3.4 – Arch Linux möter AI, smart energihantering och förbättrad spelupplevelse

    Omarchy 3.4 visar hur snabbt Linuxvärlden förändras. Den Arch-baserade distributionen kombinerar nu AI-assisterad utveckling, smartare energihantering och förbättrat spelstöd i en färdigkonfigurerad Hyprland-miljö. Resultatet är ett system som försöker förena avancerad teknik med en mer tillgänglig och genomarbetad skrivbordsupplevelse. Den Arch-baserade distributionen Omarchy har släppt version 3.4 – en uppdatering som tydligt visar hur moderna…

  • KDE Plasma 6.7 förfinar skrivbordsupplevelsen

    KDE-projektet fortsätter att finslipa sin moderna skrivbordsmiljö. Medan KDE Plasma 6.7 fortfarande är under utveckling pekar de första planerade nyheterna mot ett tydligt fokus: snabbare arbetsflöden, mer konsekvent beteende och smartare verktyg för både vardagsanvändare och avancerade Linux-entusiaster. Efter lanseringen av KDE Plasma 6.6 har utvecklingen nu gått vidare mot nästa version. KDE Plasma 6.7…

  • Blender 5.1 Beta – snabbare grafik och förbättrat Linux-stöd

    Blender 5.1 Beta markerar ett tydligt tekniklyft för den fria 3D-mjukvaran, med aktiverad hårdvaruaccelererad ray tracing för AMD-grafikkort, förbättrad animationsprestanda och smidigare Linux-integration. Uppdateringen visar hur utvecklingen fortsätter att kombinera högre prestanda med mer flexibla och användarvänliga arbetsflöden för både entusiaster och professionella kreatörer. Den öppna 3D-mjukvaran Blender tar ännu ett steg framåt med betaversionen…

  • COSMIC Desktop 1.0.7 – stabilare, snabbare och smartare skrivbord

    COSMIC Desktop 1.0.7 är en uppdatering som inte förändrar allt på ytan – men som gör stor skillnad i vardagen. Med smartare arbetsytor, färre krascher vid helskärm och förbättrad språk- och ljudhantering tar skrivbordsmiljön ytterligare ett steg mot att bli en stabil och modern plattform för Linux-användare. Den nya versionen av COSMIC Desktop 1.0.7 visar…

  • Lutris 0.5.20 – När retro och framtid möts på Linux

    Lutris 0.5.20 suddar ut gränsen mellan retro och nutid genom att kombinera stöd för klassiska Commodore 64-spel med förbättrad teknik för att köra moderna Windows-titlar på Linux. Med smartare Proton-integration, uppdaterade spelkällor och stöd för ny grafikstandard tar den öppna spelhanteraren ännu ett steg mot att göra Linux till en självklar spelplattform. Lutris 0.5.20 –…

  • KaOS lämnar KDE efter 12 år – ett djärvt steg bort från systemd

    KaOS Linux bryter med sin tolvåriga tradition av KDE Plasma och tar ett oväntat kliv mot en mer experimentell framtid. I version 2026.02 ersätts det klassiska skrivbordet med den moderna Wayland-kompositorn Niri och det nya Qt-baserade skalet Noctalia – ett tekniskt vägval som bottnar i en konflikt med systemd och kan omforma distributionens identitet. Efter…

  • GNOME 50 i publik beta – bättre grafik, smartare inställningar och starkare tillgänglighet

    GNOME 50 har nått publik betastatus och markerar ett viktigt steg mot nästa stora version av den populära Linux-skrivbordsmiljön. Med stabilare stöd för modern skärmteknik som variabel uppdateringsfrekvens och fraktionell skalning, förbättrad grafikhantering samt omfattande uppdateringar inom tillgänglighet och fjärrskrivbord, visar releasen tydligt att projektet satsar både på prestanda och användarupplevelse. Den kommande versionen av…